n805 发表于 2015-1-15 22:25:35

第一部64位游戏机 雅达利Jaguar


雅达利Jaguar是雅达利公司在1993年发布的游戏机,它是雅达利在游戏机平台市场的最后一作。它的设计在机能上超越超级任天堂和Mega Drive。最初它的对手是3DO,后来则面对第五世代的游戏机。1993年11月它在美国的部分城市上市,到1994年才全美国上市。尽管被宣传为第一部64位游戏机,Jaguar的市场运作完全失败并迫使雅达利最终离开游戏机市场。尽管它的市场策略失败了,Jaguar仍不失为玩家自制游戏的一个重要平台。

雅达利Jaguar由Martin Brennan和John Mathieson创办的Flare Technology公司的部分员工开发。雅达利看到他们在Konix Multisystem上的成绩,就建议他们离开公司并加入由雅达利提供资金创办的新公司Flare II。Flare II最初打算开发两部游戏机,代号为“Panther”的32位游戏机和代号为“Jaguar”的64位游戏机。但Jaguar的开发速度比预期理想,Atari干脆取消32位主机的开发将精力完全投入到Jaguar中。

1993年11月Jaguar正式公布,初始售价为249.99美金。 雅达利对IBM下了5亿美元的订单。这部游戏机最初只在纽约和旧金山海岸地区销售,营销口号为“Do the Math”号称打败所有16位和32位的主机。1994年初Atari开始对Jaguar进行全美范围的市场推广。

最初Jaguar销量不错,超过那卖700美元,大肆宣传的3DO。3DO正好与Jaguar同期推出,并于次年与Jaguar同时进行大幅度的宣传推广。但Jaguar的势头很快被3DO迎头赶上。

Jaguar上热销的游戏有Tempest 2000,毁灭战士,德军总部3D等。异型对铁血战士是这部游戏机最成功的作品,它和Tempest 2000通常被视为Jaguar的标志性作品。 对比它的16位机对手,Jaguar游戏数量实在是太少了 ,使它从未在小众市场中走出来。用户也抱怨Jaguar的15键手柄不是一般的复杂, IGN编辑Craig Harris甚至将这个手柄评为最差游戏手柄。


缺乏游戏主要由于两个原因:在第三方软件商眼中,Jaguar前景并不明朗;Jaguar本身的游戏开发环境也不是太好。雅达利本来可以利用销量表现给第三方软件商一支强心针,从而解决Jaguar的软件匮乏这个关键性问题。可惜的是,假期销量比3DO差很多的销售状况实在是很难将已经投向其它主机怀抱的第三方开发商拉拢过来。另一问题在于Jaguar的潜藏机能被CPU的内存控制器的设计问题搞残废了,这个问题使得代码执行无法输出到系统内存。相比之下,问题多多的UART就显得没那么严重了。手柄的缺点可以由成熟的代码开发环境解决,减轻了开发者对着一大堆代码的压力。但Jaguar的开发工具实在是给开发者留下太多的想象空间,因为程序说明书尚未完成。编写游戏代码使用乏味的汇编语言,简直是在考验开发者的耐性。

在1995年7月对Next Generation杂志的一次访谈中,那时的CEO Sam Tramiel告诉记者Jaguar的机能就算没有超越,至少也能和Sega Saturn并驾齐驱,只是比Sony PlayStation差一点点。到1995年年底,Jaguar的命运已经彻底完蛋了。Atari的收入减少过半,从1994年的3.87亿减少到1995年的1.46亿。1995年底,Atari在早上的电视节目中插入电视购物广告大力推广Jaguar,同时还找了一批推销员试图打开市场。不过差不多放了一年的电视购物广告对仓库里的Jaguar存货帮助不大。在SEC的10-K405公告中,Atari对他们公司的股票持有人叙说他们的Jaguar的糟糕现状:

n805 发表于 2015-1-15 22:36:55


从1993年底的发售日起到1995年底,Atari售出大约125,000部Jaguar。而在1995年12月31日,Atari仍有大约100,000部存货
在JT Storage对Atari公司的反向兼并后Jaguar停产了。 作为最终挽救Jaguar的手段,Atari拼命贬低别的游戏主机并宣称Jaguar是唯一的“64位”游戏机。这种说法当然会引发争议,因为Jaguar的CPU(68000) 和GPU执行的是32位指令集,只是它们将控制信号传送给64位的图形协处理器(或称“图形加速器”)。对此Atari的态度是64位的ALU足以证明这是一台64位主机。Jaguar的设计特色使得它可以将GPU或者DSP当作CPU而将Motorola 68000用于读取控制器输入指令。在实际开发上,很多开发者使用68000计算游戏的运行逻辑。
在这台主机的短暂生命中,曾有多款周边设备发布过。可惜的是,只有ProController,Atari Jaguar CD驱动器和JagLink (一个简易的双主机联机设备) 真正放上了大卖场。语音调制解调器和VR耳机(带红外线头部位置感应)都曾制作过原型但从未公开发售过。(另见Loki and Konix Multisystem 的早期开发)。当1990年代晚期孩之宝收购了雅达利后,孩之宝将Jaguar的游戏开发授权开放,并表示热情欢迎业余游戏开发者开发基于Jaguar的游戏。
部分开发商包括Telegames和Songbird Productions,不但将过去尚未完工的游戏放上去,更为骨灰级玩家设计新游戏。

“Jaguar是专为出色游戏设计的芯片系统。它也可以在更复杂的系统中作为图形加速器使用,以配合工作站和商业需求。包括CPU在内,这套系统有四个处理单元。它们分别是对象处理器、图形处理器、位块传送器以及立体声处理器。Jaguar有与此四个处理单元项对应的64位数据通道以链接外部记忆体设备,并能以非常高的速率传送到外部动态内存中。
处理器
"Tom" 芯片26.59 MHz
图形处理单元 (GPU) – 32位RISC架构,4 KB内部缓存,提供大量的图形处理效果
对象处理器 – 64位RISC架构;可编程;能作为一个可变的图形架构。
位块 – 64位RISC架构; 高速逻辑操作,支持 z-buffering和Gouraud shading,带64位内部注册器
DRAM 控制器,32位内存管理。
"Jerry" 芯片26.59 MHz
数字声音处理器 –32位RISC架构, 8 KB内部缓存
和GPU一样的RISC架构,但不限于图像处理。 ** CD级别音质(16位立体声)
实际声道数受限于软件
两个DACs (立体声)将数字信号转化为模拟信号。
全 立体声 能力
Wavetable synthesis, FM synthesis, FM采样处理,以及AM处理
一个时钟控制块,非协作性计时器, 和一个UART
手柄控制
摩托罗拉 摩托罗拉 68000 “用作管理器”
通用16/32位控制处理器,13.295 MHz

n805 发表于 2015-1-15 22:45:58

本帖最后由 n805 于 2015-1-15 23:08 编辑

Atari Jaguar CD

在公司历史的末期,雅达利终于发行他们已经说了很久的CD-ROM单元。这个附件在1995年中搬上货架,零售价格为149.95美元。这个附件需放置在Jaguar上面,并插进游戏卡带插口,形如漏斗。 因此有人形容整部机器看起来像一个马桶。驱动器之上还有卡带插口以便不需要卸下驱动器就可以玩卡带游戏。它还有一个独立的Memory Track附件以保存游戏记录。
Jaguar CD主要特色在于其双倍速(2X)CD-ROM驱动器以及由Jeff Minter编写的内建的VLM(虚拟光线机器)软件。LVM的作用在于当机器本身在放一张音乐CD的时候它可以按照节奏在电视上展示出一系列虚幻的图像,其效果类似于现在个人电脑的音乐播放软件的虚拟视觉效果。这个功能相当受玩家欢迎。随机附带两个游戏(Blue Lightning和Vid Grid),一张音乐CD((Tempest 2000原声音乐),以及一个Myst的demo碟。这台机器的开机画面和卡带的Jaguar不同:使用LVM在每次开机时在屏幕上浮现不同图案。但开机时没有音乐或其它声音。
Jaguar CD游戏能支持高达790MB的数据,明显高于一般CD-ROM。设计者不采用当时已有的CD-ROM格式设计自行设计了一个格式,这样就既能存放更多的资料又能保护版权,不过这种格式的CD只能支持有限的容错。
在美国,驱动器由飞利浦生产。最初订单是2万台。在这个设备开售几周后雅达利自称全部库存已经卖完,下一批订单很快就会下订。因为几个月后JT Storage就将雅达利收购了,所以很可能那2万台就是全部Jaguar CD的总数。而游戏则直至2007年仍有发行。
因为CD转卡带再发行的游戏所占比率非常的低,Jaguar CD单元一直受到玩家喜爱。Jaguar CD的价格在往后几年奇迹般上涨,其中很大的一个原因是供货量短缺。另一方面,现在玩家可以用普通CD合法地下载和烧录几个加密的demo。因此,自制游戏项目目前相当活跃(例如Eerievale)。而第三方的可烧录卡带(Protector SE, B&C's cart)仍然只能运行非加密游戏。

n805 发表于 2015-1-15 22:59:38

本帖最后由 n805 于 2015-1-31 01:53 编辑

美洲豹还没有开始奔跑就因为自身的“残疾”而最终倒下。JAGUAR从一出生就注定了其充满悲情的命运。

总线带宽参数是游戏界的一个很大话题,如同当今显卡的多边形数量参数一样。Jaguar并非由单个的64位处理器构成,而是包含诸多总线带宽从16bit到64bit的处理器。Jaguar到底是不是64位机器一直是一个争论的话题,但大多数人还是认为既然系统中其中有些处理器是64带宽的,所以系统应该被称为64位主机。无论如何,它都要比当时的主流16bit主机技术更为先进。
但不幸的是,这款家用游戏主机在市面的表现非常失败,只有很少的游戏软件和第三方支持它,另外,Jaguar平台上进行代码开发也很困难,而硬件上也有一些bug,比如它的内存控制器会使处理器宕机。而对Jaguar最为致命的是后来Sony PS和Sega Saturn的发布。
在最后的竞争中,Atari曾刻意贬低这两款竞争对手的主机,声称Jaguar是市面上唯一的64bit主机,但这种广告一点出息都没有,最终Atari停止了Jaguar的发售

n805 发表于 2015-1-15 23:28:30

本帖最后由 n805 于 2015-2-5 09:26 编辑

JAGUAR在北美的关注度是相当高的。毕竟老美还是喜欢新生事物和新奇事物的。哈哈!Jaguar平台也有几个优秀游戏出现,比较有代表性的是:铁血战士对异形、钢铁雄风、玩具兵、太空大战2000。这些游戏都显示了Jaguar的机能,并且提前让广大玩家感受到了次世代游戏的魅力。
JAGUAR最初的定位是“做世界上第一个64位交互式多媒体系统”。ATARI高层甚至表示JAGUAR的游戏机能将至少超过当时主流机种(超任、世嘉MD)4倍以上的效果!而实际呢?JAGUAR本质上只是32位的游戏主机,根本不可能达到ATARI公司所说的效果,真正算得上64位的恐怕只有JAGUAR的显卡而已。

xunxun 发表于 2015-1-16 10:34:29

有些游戏画面很难想像这是64位游戏,可能设计游戏上的难度让有些性能没有发挥起来。
对这个主机比较陌生,今天总算有所了解了。
感谢分享!

n805 发表于 2015-1-16 18:24:50

Jaguar 是全球第一部 64bit 的家用主机,由 IBM 制造,1993 年发售,
当时最初的售价约 249.99 美元 ( 约港币 $2,000 )。
除主机的附属品有控制器 (一个)、变压器、RF 转换器及游戏 ( Cybermorph ),
其后发售的 Jaguar 則沒有了這遊戲,
售价减至 149.99 美元( 约港币 $1,100 ) 及 99 美元 ( 约港币 $770 )。

n805 发表于 2015-1-16 18:31:45

本帖最后由 n805 于 2015-1-16 19:44 编辑

Atari Jaguar CD
这个附件在1995年中搬上货架,零售价格为149.95美元。这个附件需放置在Jaguar上面,并插进游戏卡带插口,形如漏斗。 因此有人形容整部机器看起来像一个马桶。驱动器之上还有卡带插口以便不需要卸下驱动器就可以玩卡带游戏。它还有一个独立的Memory Track附件以保存游戏记录。

n805 发表于 2015-1-16 18:33:18

Atari Jaguar High Quality RGB

n805 发表于 2015-1-16 18:36:11

SCART ATARI JAGUAR
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