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SNES/N64/GameCube MultiAV 接口定义

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发表于 2012-9-6 20:25:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑 ( P) }/ ]6 V' V2 A& M
0 z( e- \  A8 ]/ N4 i7 @+ B
N64虽然视频口没有RGB信号输出,但某些主板上的VDC-NUS芯片是可以引出RGBS信号的,但是RGB信号强度不够需要加放大电路。! ]5 i. R+ ~% |
( O& i' f& O% X" q, _
[url]     ь ь ь ь   

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xunxun + 5

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 楼主| 发表于 2012-9-6 22:54:00 | 显示全部楼层
绫波贩子 发表于 2012-9-6 20:25
2 j. k+ Y1 J0 R/ R) YN64虽然视频口没有RGB信号输出,但某些主板上的VDC-NUS芯片是可以引出RGBS信号的,但是RGB信号强度不够需要 ...
* e. o' t+ w7 E
朋友可以指点几下吗?来个图文教程更好,方便大家学习
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 楼主| 发表于 2012-8-26 21:04:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
SFC N64 NGC的接口定义差不多。不过NGC个别版本好像多了个色差的功能。
4 ^! a* W- [0 c
1 Y9 m( t0 T% K$ f3 ?视频线插头:( }6 @5 a3 q5 K) e! B$ W$ m, _2 e
, V) w- F- V- Q5 `5 f0 b
% w. l& b0 x. u6 f; O# m
主机视频插座:* J2 M  k; p' |4 S
/ Q+ e1 O% H1 q* N9 d
5 m  Y9 }! o" u+ i% O% B2 i
焊脚功能示意:6 A8 S" Z) f; m# _4 U0 O
* R* f3 z0 B' v1 q* f2 B' m& Q

; p1 `! _- u  X大多数主机上的焊脚都会标注出部分定义说明。第3脚的定义是同步,也可能是12V,这可能和制式也有并系。6 R& Y( \' r6 \& n" P
: Z/ s' B0 E9 }$ i% D' J
功能脚定义说明:
7 a  r2 n8 [5 ^, B3 e! x  U9 u脚1   R --  RGB Red   红绿蓝原始信号的“红” 信号
6 Z" }+ t& Y8 H0 H脚2   G --  RGB Green   红绿蓝原始信号的“绿” 信号
8 K/ F* Z, ~6 p5 \  O脚3   CSYNC --  Composite Sync*  复合同步信号信号
. p- |, R0 h3 N* R! z4 Q脚4   B --  RGB Blue  绿蓝原始信号的“蓝”   
* ?9 T6 W- _6 k: o6 C" W4 ]脚5   GND --  Ground   地  
' _2 @# a8 ^* f) _脚6   GND --  Ground   地  
' U* u3 B/ ?1 a9 b脚7   Y --  S-Video Y (Luma)   S端子的Y亮度信号
9 t3 \; m! U# B: d6 X# F脚8   C --  S-Video C (Chroma)   S端子的C色度信号6 r+ i) i- b  ]) |1 Q
脚9   CVBS --  Composite Video   AV视频信号9 o& k7 t4 P# h$ k" `& [; M  i
脚10   +5V --  +5 Volts   正5V " o4 @, G9 s+ C1 M$ B, x; W7 d
脚11   L --  Left Audio   左声道  
2 y- J( m0 |- u0 T- N" r脚12   R --  Right Audio   左声道  
4 R4 W9 v+ B" \9 F4 L* V
8 p# x, d9 \  W  M( S7 L$ ]. j2 pPAL制的SNES 和 PAL制的GameCube 的主机有发现 CSYNC/复合同步被替换为+12 V . u4 r; w( N2 v
PAL制的N64暂无发现。" k7 g- Z1 e1 [7 m; V) o& _

* J+ c$ P, r1 b! |由于不同版本存在的不同问题,虽然主机的接口是一样的,但并非所有的信号都完全在这些主机对应上
" S, S0 x8 x- k9 p; n7 d/ R如下图:
# m2 _' t4 `% N3 d% O
Signal AV Famicom SNES SNES2 N64 GameCube NTSC GameCube PAL
Composite Video
Y
Y
Y
Y
Y
Y
S-Video
N
Y
N
Y
Y
N
RGB
N
Y
N
N
N
Y
- r  k9 [* U0 |0 |" i9 q
7 |2 C: N) g' K8 A' f

0 q8 D2 m; s7 d4 j! c: ?以上资料收集于网络,想了解更多请看:http://gamesx.com/wiki/doku.php?id=av:nintendomultiav  o; }# I$ y; z4 e

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发表于 2012-11-22 10:19:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑 + E6 _- k% v* l) I9 v3 [! a6 _4 ?

# g2 N4 F# o% t2 y" o6 u# `是我记错了) x3 p) \8 q/ Z/ W1 @
7 C' u1 I: e8 \0 ?
[url]   ц
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发表于 2012-11-22 13:19:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑
5 K! p* p8 P! ~- L% _" V6 R( u, h6 Q1 I0 s0 p4 n; J$ [. n( o, b8 `) J
SFC可不可以弄成色差输出?~~~~~~~~~~~~~~- Z3 e# s. F0 [/ F

$ m1 P. F$ W- J) E# X" g/ {[url]     y y y y   
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 楼主| 发表于 2012-11-22 21:48:52 | 显示全部楼层
坏梦 发表于 2012-11-22 13:19 , h0 `  X, W# \
SFC可不可以弄成色差输出?~~~~~~~~~~~~~~

% o. v6 F; B+ D. h只有RGBS。要色差得RGBS转我差
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发表于 2012-11-23 10:31:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑 3 b3 e* z0 m4 G# j

$ r( F, s0 ]' E& B只有RGBS。要色差得RGBS转我差[/quote]# M3 V, ~' [2 _! a
这个超出我手工范围了,看了你的输出定义,我已经把我的小教授MD2型,加装了A V端口并加了立体声,以前看电子游戏软件特工黄的文章改成了NTSC3.58 60HZ,再加上端口,基本上和原装机差不多了。买了个色差转VGA得盒子,接的PS2,接在CRT17寸上玩,一直想整个超级任天堂的色差试试,黄大师淘宝网那有万能编码版,就是价格承担不起啊。
' V: \1 I% V6 @5 }9 ~! ?, X8 g% }& \3 u
[url]   ǔ
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 楼主| 发表于 2012-11-23 20:18:04 | 显示全部楼层
坏梦 发表于 2012-11-23 10:31
* g8 g' v( b. t9 o这个超出我手工范围了,看了你的输出定义,我已经把我的小教授MD2型,加装了A V端口并加了立体声,以前看 ...
, G+ X+ C8 y; f  [4 E8 |
哪位黄大师?给介绍下
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发表于 2012-11-25 10:43:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:37 编辑
/ R; _# x4 e$ r0 m! k
0 U# ^! ?2 J' t) T) `2 \哪位黄大师?给介绍下[/quote]4 n) N. l% m% ~3 c1 ^: R
就是超级版主孙大师啊,很黄很暴力,膜拜之,简称黄大师。# N9 K( D8 x. s& x  f( j
+ w% j  _! d% z+ Q
[url]     ┌ ┌ ┌ ┌   
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 楼主| 发表于 2012-11-25 12:19:37 | 显示全部楼层
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; z. B+ z" h& u* h# N, K0 S5 y* A5 M! P2 M5 w" G3 J* o! j
很黄很暴力,膜拜之

( l( L, b/ q8 R3 l$ v# c$ C% C
# n0 R6 ^" `+ F/ p; F% E/ Q
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