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SNES/N64/GameCube MultiAV 接口定义

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发表于 2012-9-6 20:25:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑
, w  T3 V  N/ y5 O) a/ V0 U+ M7 D8 y% N
N64虽然视频口没有RGB信号输出,但某些主板上的VDC-NUS芯片是可以引出RGBS信号的,但是RGB信号强度不够需要加放大电路。6 ^( w) q* H3 g. h7 i
+ g) L# q0 l/ D8 \5 W/ L
[url]     ь ь ь ь   

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xunxun + 5

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 楼主| 发表于 2012-9-6 22:54:00 | 显示全部楼层
绫波贩子 发表于 2012-9-6 20:25 $ A5 r3 F$ t3 `# z
N64虽然视频口没有RGB信号输出,但某些主板上的VDC-NUS芯片是可以引出RGBS信号的,但是RGB信号强度不够需要 ...

2 v5 S( H; ^; S5 p) C; d" r* S8 |朋友可以指点几下吗?来个图文教程更好,方便大家学习
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 楼主| 发表于 2012-8-26 21:04:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
SFC N64 NGC的接口定义差不多。不过NGC个别版本好像多了个色差的功能。
) R7 I/ h2 t# a! g
1 f" U* p5 s. A视频线插头:
) R; v) y9 Q; Z2 H
1 n$ ]% ]+ [4 a% y5 l, e
0 p% J# f' A; f2 p, w4 ^主机视频插座:
, c( O  b5 j# T! e- ~4 ?* r* X+ k; M: @  B

: `% J/ ^  Y* Y6 M焊脚功能示意:% K2 W1 v, p1 d, ?$ r' S
9 v4 h, N3 o& r

$ ^" G- h/ b$ E  n8 w大多数主机上的焊脚都会标注出部分定义说明。第3脚的定义是同步,也可能是12V,这可能和制式也有并系。
+ a, E5 U1 w8 J. ~' R3 l+ Y7 M4 K" t. h, o# \% z; I& L
功能脚定义说明:0 g* G; U8 p3 f
脚1   R --  RGB Red   红绿蓝原始信号的“红” 信号5 s4 s# V# `( o9 [" M
脚2   G --  RGB Green   红绿蓝原始信号的“绿” 信号
- _9 F; X* S" M) p! p6 L0 f7 A脚3   CSYNC --  Composite Sync*  复合同步信号信号
9 g8 s1 P' Z$ F脚4   B --  RGB Blue  绿蓝原始信号的“蓝”   
9 c  |$ a2 v5 K% F+ i脚5   GND --  Ground   地    n5 ]  H) k, H2 z& N5 P( j9 J
脚6   GND --  Ground   地  ' X5 y# ~9 W3 Q. P+ H# `9 T
脚7   Y --  S-Video Y (Luma)   S端子的Y亮度信号
7 Y$ o& h' U4 Z: _% L4 y脚8   C --  S-Video C (Chroma)   S端子的C色度信号8 o9 o: J' G# C
脚9   CVBS --  Composite Video   AV视频信号
7 k% l7 x3 X4 p5 V% l/ |4 h脚10   +5V --  +5 Volts   正5V 0 ^- Y* n0 n2 Y
脚11   L --  Left Audio   左声道  
/ O/ W" M0 P; c+ [( y脚12   R --  Right Audio   左声道  0 x- m4 F* [% I3 x# B/ E6 T0 U: j
/ }- c3 {' p/ O- D
PAL制的SNES 和 PAL制的GameCube 的主机有发现 CSYNC/复合同步被替换为+12 V
' G" T3 _6 ^6 X  X* c; E6 GPAL制的N64暂无发现。
% N6 G0 `& s9 H) o5 z, Z0 ]3 u+ ?7 [- E9 S2 N7 Z" I: f
由于不同版本存在的不同问题,虽然主机的接口是一样的,但并非所有的信号都完全在这些主机对应上" n. r: J" j" X8 F: f
如下图:, y3 v/ D+ x2 ]
Signal AV Famicom SNES SNES2 N64 GameCube NTSC GameCube PAL
Composite Video
Y
Y
Y
Y
Y
Y
S-Video
N
Y
N
Y
Y
N
RGB
N
Y
N
N
N
Y

' f  J+ }' Z" a: [8 E0 ^5 ~" R. A
  D+ ?( t! x7 w( G
; Q* B7 S$ w% W7 |- u+ L5 C6 [- O以上资料收集于网络,想了解更多请看:http://gamesx.com/wiki/doku.php?id=av:nintendomultiav+ j  o: T" L/ B0 Q9 e

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发表于 2012-11-22 10:19:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑
2 L) P/ j4 v8 i% {3 n! M' H( i+ [; g8 f% D0 U: E
是我记错了8 ~7 o. z& d: E, v: y

, T8 w3 `% g7 T[url]   ц
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发表于 2012-11-22 13:19:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑 ( j7 G, l" b$ W8 V4 f" Y$ Q

' `, F  K) r1 H0 Q" G4 JSFC可不可以弄成色差输出?~~~~~~~~~~~~~~
+ Y, X, m) H* E+ K8 p- o- T- h2 T7 ^( Y, _
[url]     y y y y   
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 楼主| 发表于 2012-11-22 21:48:52 | 显示全部楼层
坏梦 发表于 2012-11-22 13:19
4 F/ a: K9 H+ }! B+ v# S( kSFC可不可以弄成色差输出?~~~~~~~~~~~~~~
' j" X, }5 x' G; [0 Y  ~6 p/ ~
只有RGBS。要色差得RGBS转我差
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发表于 2012-11-23 10:31:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:36 编辑
+ \4 q% J0 e2 P( Y5 Y
6 v9 n9 }! ^! R9 N; Z, M只有RGBS。要色差得RGBS转我差[/quote]
) c( S4 P! [  u. k% S% s这个超出我手工范围了,看了你的输出定义,我已经把我的小教授MD2型,加装了A V端口并加了立体声,以前看电子游戏软件特工黄的文章改成了NTSC3.58 60HZ,再加上端口,基本上和原装机差不多了。买了个色差转VGA得盒子,接的PS2,接在CRT17寸上玩,一直想整个超级任天堂的色差试试,黄大师淘宝网那有万能编码版,就是价格承担不起啊。8 ?5 w9 j/ t9 @4 f; T

* I' @( I2 P6 Q4 A[url]   ǔ
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 楼主| 发表于 2012-11-23 20:18:04 | 显示全部楼层
坏梦 发表于 2012-11-23 10:31
; b; U! v' p1 p, |; X这个超出我手工范围了,看了你的输出定义,我已经把我的小教授MD2型,加装了A V端口并加了立体声,以前看 ...
: }- N7 g9 @4 y2 s
哪位黄大师?给介绍下
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发表于 2012-11-25 10:43:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:37 编辑 & X& j5 g1 Z2 h! i  S

3 C( H" a, m! L' S  j哪位黄大师?给介绍下[/quote]) {4 U3 o) V% c7 R* w3 D
就是超级版主孙大师啊,很黄很暴力,膜拜之,简称黄大师。
9 V* J5 `$ n- b7 V+ @2 l5 M4 ]3 \/ ^6 @9 A5 C
[url]     ┌ ┌ ┌ ┌   
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 楼主| 发表于 2012-11-25 12:19:37 | 显示全部楼层
回复 坏梦 的帖子2 `# Y% A  S( x
2 h( k6 e; ?, Y! ^
很黄很暴力,膜拜之
- G- r2 a8 a7 g) T4 u

3 I8 W" ~2 U. Z' J! A
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