本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:38 编辑
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最近对FC的复刻相当下功夫,鉴于FC的立体声输出电路设计已经完美了,特地自制l了一块
# S! F2 Q0 w3 ^2 Z立体声电路板增加到我的小天才501上,空闲时感受他的震撼。。。。
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PS:关于FC音频输出电路总结。1 K3 N. O# j0 V' }' o/ u: F' L( {: N3 O
1,传统的音频输出方案是,用电阻合并CPU1、2脚输出的音频,再通过74HC368放大,然后输出到音频插座或者射频调制电路。* [/ s/ b7 H$ `5 V, U2 b% L8 P
利用数字电路放大的音频质量很普通的。所以,在小天才501里面,就没有使用数字电路放大,而是采用一只三极管C945P1 d8 A( ^ T3 P
来担任音频的前置放大,当然这种效果就很好了。
2 f! s, u# n2 B5 l2 W. M2,立体声输出方案。* c t: ^" ~- V5 v) j" m
多数玩家是直接将CPU1、2脚音频独立放大输出,这样的立体声听起来非常别扭的,所以,又在输出口增加一只开关合并1 S2 ~8 c- C6 C
两个声道,以达到原来的效果。6 g$ B8 ]* ^: m8 |
还有使用运放电路来处理模拟立体声的,这样的电路存在2个问题,1,声音比较虚弱,不真实,2运放电路部分存在供电问
2 g; V5 z4 X: n6 _ 题,会造成声音失真,说白了就是不能全频通过。高端的还使用环绕声处理电路,比如SRS,这些只能感受环绕立体声。& ~4 W) f- B7 u6 Z. X
NEW FC的立体声输出貌似就是将CPU1、2脚的音频通过2种电阻合并方式输出,原理就是L=70%1脚+30%2脚 ! w; H5 B. [/ C1 K1 j$ ~
R=30%1 脚+70%2脚,这样也可以呈现立体声,声音也不虚,也不怪异。
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% }! i( M; s5 u- `9 T* g 以上的立体声方案有个缺点就是必须要同时使用2个声道才能体现完美的原味音乐,优缺点各不相同。
5 y2 W, Z: s! ]/ X" m4 t0 ~ 综合以上所有方案后,我自己研发了一套立体声电路,L和R均可独立呈现原味音频,同时使用又可以实现立体声效果,
2 @& a( |+ H7 _3 L% o 可以完美感受真实的FC音乐,电路采用纯分立元件制作,虽然零件多,制作相对麻烦,但是却可以获得无比纯正的音频/ t; q3 a5 y$ G
电路不管是信噪比还是音频带宽都是非常棒的,立体声效果真实,本电路虽然不是任天堂原生,但是可以说是“准原生”0 @% H! K `- q f2 E7 J: F, H
之前已经发了一些试听音乐,大家可以去下载试听下- T R/ \, z# M0 u& U" ~' ~. W
我也是忠实的FC迷,此次对FC的复刻可以说是下了相当大的功夫,这套电路输出的音质非常纯净,无半点噪音,
* M, \- |+ M) F$ R/ r, q! q 大音量听不出噪音来,这些应该都归功于分立元件的原因吧。。。。/ _7 d+ ]) [) y! E- u$ y
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