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大容量自制合卡,终于圆满了,上最终卡带。

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发表于 2013-5-6 23:09:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:23 编辑
7 ?9 c1 N4 u. _9 a; z1 {5 P" z2 N8 Z) K7 D$ E3 k/ D" q: q
前段时间打算做FC的合卡,想买个USB编程器,一直没找到合适的。& z/ U6 H( V7 F3 F0 Z% R9 x
于是自己diy了一个简易烧录设备,用DUMP器来烧录。* i# k+ @, N( v
目前成果不错。
8 p: k: t# H$ X  r( h  C, A+ h采用MMC1和MMC3的游戏卡板子,能制作4合一和8合一两种256K的游戏卡。2 Y6 F1 `' F9 V! L
采用MAPPER2和MMC1的板子能制作4至24合一128K的游戏卡。8 s' Y' g0 O4 s, k% g
这几天连续做了几盘比较特殊的卡带。  D% X. ^% Q) a6 p
VRC2和VRC4的4合一游戏卡。
0 m5 C! A! ^7 W" A: }' v* q; iVRC2的4合一,分别是 月风魔传,柯拉米世界,魂斗罗日版,龙之卷轴。{VRC2的板子对芯片要求极高,很难找到合适的芯片}
! I6 q, |7 D6 qVRC4的4合一,分别是,帝国战机,宾尼兔,疯狂大射击,恶魔城外传-王子大冒险
6 X. [/ v4 E8 q9 T+ [{VRC4的板子对74芯片要求极高,达不到要求只能切换出其中的2个游戏,其他游戏死机}
9 @" p6 y- d. s/ H" Q/ Q做合卡是非常有趣的事情。我正在研究怎样做菜单合卡。毕竟复位换游戏还是比较麻烦的。( a& C# T5 R: H" P6 o+ o' `

3 \7 X7 D$ ?3 Y. J( ?# V2 C& H0 {6 g- ?! i$ K' p

  N' b. d  S# h, `5 i1 W0 T5 i3 w/ M4 B. q# L
$ `+ A! j) A1 i  x

5 @9 g2 }* j* A
, }, ^4 y# A5 `" j* ^7 }: W& G
/ d4 F- S. K8 b8 e9 H

  `: ]: T3 \) [* B- T[url]     ぶ ぶ ぶ ぶ   

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参与人数 2热血 +10 收起 理由
fushuqian + 5 想知道楼主的游戏卡壳子在哪儿买的…….
xunxun + 5

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发表于 2013-5-7 22:21:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:23 编辑 ( b4 U4 a6 R2 v8 d( ^8 [
" S( ]% k, g1 F6 G' q
拆FC原装卡有什么技巧? 我怎么也掰不开
8 H. J4 t" ?5 e3 v+ ^" q+ x
! o  w. [2 _8 X5 t, z/ X/ d[url]     é é é é   
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 楼主| 发表于 2013-5-8 07:26:02 | 显示全部楼层
一字螺丝刀,从金手指处插入,反方向用力。注意力道。
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发表于 2013-5-8 11:39:18 | 显示全部楼层
最后小牛皮 发表于 2013-5-8 07:26 - }0 c' }4 `0 n1 G6 M; m* e. O
一字螺丝刀,从金手指处插入,反方向用力。注意力道。

9 }' c3 v. r  q6 K  w1 d! q+ ten ,楼主的意思是,这个靠经验,多插几次就没问题了。
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 楼主| 发表于 2013-5-12 21:43:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 最后小牛皮 于 2013-5-13 10:39 编辑
! `; _5 H& ^1 w2 s! [" C: X% }
! m3 a. J$ ~2 w做了几张封面,准备打印出来贴上去。
6 n6 N& m. p/ s8 t) T3 @2 D; C) o
* M7 E: `" s1 ^7 Z: b' J
. |* l. X  Z3 a( y9 g' R1 {9 S9 n: }; h1 R' M. a
  u9 v9 v! N" C$ V6 ^
1 T! B6 ^; a  O2 G
" I1 L9 B5 h; @; n. ]- |
3 |! G6 X* n/ |
3 V5 O! j$ i# i: `1 V$ |
" c/ [1 m' r4 P" J/ ^

+ p. u4 t9 v! f4 @) ?) K6 S) B5 G; [( C. ]8 j4 Q
$ x+ D$ m3 ^; U) I
9 e- M; z  H! f

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发表于 2013-5-13 12:49:19 | 显示全部楼层
机器不错,屏幕是tb上的av驱动的那款吗,前几天也帮朋友改了此屏幕,由于av输入所以效果还是不怎么好,有帖子说支持S端子输入,不知道lz有没有研究过
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发表于 2013-5-13 12:56:58 | 显示全部楼层
好怀念这些游戏哦。。。
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 楼主| 发表于 2013-5-13 14:48:04 | 显示全部楼层
回复 nvnv-sunny 的帖子
. b* d( \! t6 F& g+ d/ a4 [$ i5 U9 Y9 p6 B- C" f, j4 H  R+ U
确实是AV驱动板,不过我这台机器效果还不错,点对点显示的。, S# N8 B/ w* C; |9 C$ A# ~
" O5 Z/ m5 k' k2 ~
色彩也还好,就是对比度差些。
! Z4 W4 j) D2 {4 `9 _* w
0 K7 I) w2 Q3 E玩火之鸟很明显,灰阶显示不完美,白色和灰色无法清晰辨认。
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发表于 2013-5-13 17:51:41 | 显示全部楼层
回复 最后小牛皮 的帖子
( i5 l- F1 e. a1 x- a3 K/ w
0 x1 Q+ c1 G& v0 y颜色对比度什么我到觉得不错,唯一问题就是av输入,和在CRT上一样,干扰厉害
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 楼主| 发表于 2013-5-13 17:58:36 | 显示全部楼层
干扰的话,可以用电容过滤掉一部分。
5 d6 Z% q5 z0 t3 F7 B8 Y; t
4 S2 x  {  U5 D' S; e! [, F以前用0.47uf的电容干扰很厉害,有些游戏都扭曲了。
3 {! v5 _- V( B2 @# q
* c" W$ G6 b8 R& ^/ f5 E$ n换了470uf的电容解决了。
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