本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑
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s9 \& F T* j7 j6 X% Q这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。
U! ~) j! m3 M+ h l自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。. w& x+ r$ ?- ^) q
手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!! h! |2 N4 ^4 }! A4 v6 L) b* s# n
可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈7 t& y2 T# ]$ s5 T
转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,3 m2 t- @* S4 |# A" T5 {* M$ I7 V+ q
体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!
; e+ t2 O& H0 q3 Z0 G原装PS1/2手柄 100% 兼容
% {1 s4 F/ y4 y! R5 W2 I8 ?1 }# l组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)9 h5 G9 ~5 `0 b) t* L
相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39
3 d/ l0 W8 n& b4 \# g6 b3 z视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。
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技术揭秘
& F7 y( A' a; ~: T7 G SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论
7 k4 B0 V2 x1 ~是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!0 ]7 e6 Y1 {2 d* H% R
而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输
# ]/ j0 a+ T' F+ _单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向( @: T; x5 c: ?3 Q
手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保
& F4 b5 Y9 Y: c/ M手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型 J% `+ y# A+ [. p
传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知
/ y& Q0 h, i8 y主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型
6 V) t, y A, N8 `和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄
: K) F$ }8 Z* j' f0 O都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。. k3 A" b D7 A A% z: w
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