本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑 8 G8 r. m. o5 P. B4 i
& q8 R! z) s9 ~7 a- M" W$ a这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。1 ^$ Y7 u. C. D4 H3 Y$ n
自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。$ Z9 q a9 d7 a% i
手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!
" Q: m+ V$ R8 T# U9 t2 U可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈/ L. i' ?+ ~$ f7 D
转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机," F, }! a6 p: X: G( |
体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!; v7 \; s/ \5 g; C$ e) g
原装PS1/2手柄 100% 兼容3 S. D9 Q4 R; p
组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)
; U/ ^; a n R1 S1 ^7 C+ q相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39
) @; }7 I2 q1 m; v视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。
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技术揭秘4 Z+ ], b0 A- \! w
SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论' j8 T/ M9 H" x9 L' Z! j7 N
是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!
/ n7 L3 J: I: G. b8 i; j 而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输
; _$ G5 z/ H, I. z单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向) j5 s7 d' J2 _
手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保
9 ~0 y$ V2 d N7 h8 y8 m手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型
% g) \/ e8 @& l9 o# j8 h7 K传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知
6 R/ b- H; Z3 n2 E; F6 T1 [主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型
) K" E: _/ O, W& l) E& T/ O和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄, _. M% M) \5 \) [9 C# W2 m
都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。
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