找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 7897|回复: 2

防真CRT高精扫描线对比图

[复制链接]
发表于 2014-1-26 15:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
高光识别就是扫线在遇到高光区自动变细,模拟出CRT局部高亮度下扫线被淹没的效果,这样可以保证高光区不会像百叶窗那样,就是画面的亮区和暗区来决定扫线给人视觉上的粗细明暗感。扫线经处理模拟CRT扫线过程效果。并非单纯的黑色线,有中性灰过渡,来表现点阵的凸出感。
! r" B% ?1 H' Z8 k5 b  A, y5 ?- y% s! ^0 g. |/ w: f
以下出现的扫线全为4像素一个扫线,黑线一像素,中性灰一像素,完全显示占两像素,效果要显示器点对点显示才行。4像素一个扫线测试在1280像素宽度以上表现都还可以,可以做好画面和扫线视频安排合理不错位。要全屏加粗扫线就要调大每扫线的几个像素的大小,扫线以蒙版方式叠加到画面。核心重点是扫线的透明度和高光识别度可调。, i" ~, R! p- V' G, b# X* C

( x, x  J+ m3 W5 Q希望从后期能研究开发出类似显卡滤镜插件,这样不受模拟器限制,插件具几个条件:1:点对点显示。2、扫线像素高度和透明度可调3、高光识别度可调。
. Y8 D; \5 [1 n  g1 M) }: n) G0 s% m* \1 B
以下扫线效果以1280*960大小,4像素高度一扫线为例,图中640*480为1280*960的百分之50缩小版,并非4像素高度一扫线4 u7 t* t, u4 g. x0 S( Z! W

! f; S" E( w: n# D6 |: w; g模拟器原始截图:
* c0 w0 e* K7 v! U9 R  d/ k; [" l
6 ?% B5 ?$ \' H1 V4 z  E2 E: h4 E) ^9 G# K1 [
8 {0 a; x* b# a  S  H
3 C- I: n5 K6 v- {# |# L0 H% I

% K% A0 E  V, m; o6 J3 x, d( s; _0 r2 |- K
模拟器640x480截图:: }8 q  ^8 T. _/ _& x& T8 e4 M
2 e6 {* m+ q, o( x. r

7 i5 ?8 C5 m% L9 {, o$ n7 I
5 H6 y' g+ S9 J0 ?  y, m
4 U$ o1 X  |; S6 Y4 ]: ~0 S( \; S' R- M' P2 W4 H- M- b6 \" U

7 G) b- w8 k  e% `# f; W8 g软件“无”高光识别扫描线640x480:% a2 r$ f( H6 E% {
( l5 a8 r. i) a5 I1 h$ ^' b  M

+ z/ O4 O5 R9 W+ A* I9 g& O  M/ q3 i& X
1 y- K0 n, B& t& T0 V

% y1 [7 W% F& d% w' B% ~8 p; j! V: L! q6 @) x# t# T# D- R* v0 v
软件“有”高光识别扫描线640x480:! U% M  z) c4 Y" Q2 F' a

* v5 P) H3 N* V( q$ o
5 ?9 F0 C7 C, j  X# W& z! q2 w- o5 @3 F5 i! f0 C; ^! |$ n

7 |  F2 R* U) d  \8 `7 }2 m7 s& {- Q5 s+ l* Z0 l
/ e1 i2 K( `% R4 t" J4 D6 s1 h: o. h
模拟器1280x960局部截图:% _* I) z7 z, d- X9 k
6 ~3 q: p" }0 `5 r" U

: G% w6 F, j0 M% B' ]0 X
$ h' b( c. D1 d3 [
4 c" K8 ~  v; y9 @: K* O8 D5 v( o# j5 Z) }

3 e/ j" @0 g$ }7 G, K) q/ Y+ ~2 @; |# L; }
软件“无”高光识别扫描线1280x960局部截图:
, Z+ {* ^: c6 `& o/ ~8 W2 C, Z3 u9 E# ?1 P

( I, |5 l, d- v5 q! l; _0 d9 a
6 c4 `5 c$ O% ^, ]/ p1 g. U3 M0 Z' X0 d3 Q

& @2 [: I" s8 [- ?! l3 F
$ G0 a5 _# g' w9 U( }6 _0 U软件“有”高光识别扫描线1280x960局部截图:
' B! @5 Q% V8 ~- Q0 E/ _
0 H! F- n  d1 M
; [* c1 `5 {. e) t2 [9 U  _6 s% C% g5 {9 }  C6 i% K1 E& u

; i7 a8 k& y& W1 z' @( T  P& {- H
# P/ ]. C$ n' A& \: i
! `) ]8 Y, P7 F, t6 Y: H  M

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2014-10-22 22:06:18 | 显示全部楼层
效果棒极了
4 n/ S0 d+ M3 g. i! }8 N4 Q( V
你这个是在高光区缩小黑色扫描线的宽度(或高度)。7 G8 ?) y2 u" y; F- i7 {, q' z

; B( ]/ l: ?8 Q9 E/ G1 s; ?另外还可以增大高光区的扫描线的半透明度,如暗区用50%半透明alpha值,高光区用75% alpha值
回复

使用道具 举报

发表于 2016-6-30 03:12:07 | 显示全部楼层
其实正常显像管设备的扫描线不光是高光的地方不明显,而且显象管的四周也没有中间明显,而且从不同角度看屏幕,明显程度也有区别,比如街机如果比较矮,后面的站着的人从上方看屏幕,就基本看不到扫描线。所以要在液晶上完全模拟这些特性,要写的滤镜应该相当复杂。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号 )

GMT+8, 2025-4-25 21:57 , Processed in 0.133592 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表