本帖最后由 n805 于 2020-6-15 21:27 编辑
4 G# B. X0 W( [7 k' x0 D5 w% {" g
! i1 j# O$ e4 C; X+ w- v6 V<开机卡>
% R$ K, e) x* S g9 S# ]也就是一片超任的卡带
8 j/ I3 r* E4 k* `0 b) @用来通过原版卡带检查
& _7 r2 T4 \! ?1 A这是因为早期磁盘机中无CIC芯片
; f }7 m, o% u2 S4 L; ^% A# q" p主机会以每分钟50~60次 一直reset重设 - G$ K$ {1 a5 s4 v* c9 M z
<1.6MB>, o( ?* C( Q, B! T
通常只有可以格式化1.6MB的磁盘机才可以读1.6MB磁片4 ]7 A6 x& k2 j* @( U) C* c$ z
拦截者系列无法格式化(不需格式化亦无选项) 但可读1.6MB
* |8 y" `! E% ~5 w' {, S! ^12Mb 游戏 可放入1.6MB 磁片中: E, o( `1 w; S. `. i
而 1.44MB 则需要两片 一片刚刚好放不下
+ b3 S# t% b- ?7 u# ^! e2 {8 P所以格式化成1.6MB纯粹是为了省磁片6 T' p/ T; }! M# J, M
01 jason67213 回应补充说明
5 t, d# J) B( n" b1 Byte = 8 bits8 z l# b# ?& K! t* H6 D1 o* l
超任磁盘机采用bit为单位: O4 f( B, |- F" r
例如 4Mb 就是4 Mega bits ,而一般PC系统是 4MB (4 Mega Bytes = 32 Mega bits)
; ] m7 R# R' r$ F! g' }好像常有人搞错,以为十几M的超任游戏怎么可以放得下一片1.44M的磁片
- I7 w/ B) r1 e1 L6 K& }而游戏大致上有4Mb,8Mb,10Mb,12Mb,16Mb,20Mb,24Mb,32Mb,48Mb
5 V0 ^2 Z; h( [% G6 L一片2HD磁片一般的规格有格式化成 1.44 或1.6(香港MGH超任星则还有760K的)
" V, I; ]; e* I所以
( E1 x( n( @( Y0 o6 D4Mb(bit)游戏 需占用 0.5MB(Byte) 1.44磁片 1 片 或 1.6磁片 1 片8 y# g+ L8 w7 a0 [
8Mb(bit)游戏 需占用 1MB(Byte) 1.44磁片 1 片 或 1.6磁片 1 片
) R g7 ?3 f9 p10Mb(bit)游戏 需占用 1.25MB(Byte) 1.44磁片 1 片 或 1.6磁片 1 片* ]/ w% a' ^3 T' P+ H! D: [! v8 `8 d
12Mb(bit)游戏 需占用 1.5MB(Byte) 1.44磁片 2 片 或 1.6磁片 1 片 L4 H5 @" S0 @% t5 x; ]" {& u
16Mb(bit)游戏 需占用 2MB(Byte) 1.44磁片 2 片 或 1.6磁片 2 片4 t' \% a' W8 K! D7 _3 a0 r: [
20Mb(bit)游戏 需占用 2.5MB(Byte) 1.44磁片 2 片 或 1.6磁片 2 片
) a+ L: z0 \4 A$ I24Mb(bit)游戏 需占用 3MB(Byte) 1.44磁片 3 片 或 1.6磁片 2 片5 `# r' Z4 o8 M; p, M& j
32Mb(bit)游戏 需占用 4MB(Byte) 1.44磁片 4片 或 1.6磁片 3 片
2 D7 Z( i6 ^# t9 E1 v$ p48Mb(bit)游戏 需占用 6MB(Byte) 1.44磁片 5 片 或 1.6磁片 4 片
7 C! A. P: h( s. p! {5 [3 b当磁片只有1.44时,如果游戏为12Mb的就必须装两片,除非改采1.6磁片就只需要1片
. Q$ a) _6 f' I; Y* P5 E当初我买游戏是用片数来算,一片50(早期应该比较贵)
. y: e# T- z- o) O; o- \: ?所以由上面可知,游戏超过12Mb,用1.6磁片是最便宜的方式+ L, r% [5 I& \" H& L
但是曾经遇过有的店家将32Mb游戏用1.44磁片去储存,结果原本用1.6磁片只需要3片150
: y. Z- J1 `& {- w* q" j% A7 b M( c但采用1.44就需要4片50元... ,店家可以多赚一片的钱' }) \7 u3 h& J$ L" Z) L
不知道是因为有的磁盘机不能读1.6磁片还是拷贝软件问题
( F' y% N9 J% `6 p8 P0 Q5 ]3 ?但是购买前店家会问是哪一台磁盘机,也许就如同上面说的情况一样
: V* t7 Q( M/ m( p$ B32M就是要多卖你一片的钱,但是一般来说通常好的店不会如此& w1 X" n+ }7 V! R2 ~, I
确定内存的IC板规格插脚都不同 全都不能互用 !!
) n7 k' Y4 p+ v9 P5 J* ^除了游戏拍档没电池外 其他都是用3.6V Ni-Cd 充电电池 像以前486主机板一样 9 t7 B2 E, ^; V) [
(全部都点焊著 而且全都会爆浆) !! 如果要长久保存 一定要拆开检查 !!
. B; k& ?. a1 ^, u: `或考虑剪掉电池 断尾求生 + [+ f }' P- e
以下四台都有金手指 都支援1.6MB格式化
7 E# a9 W* u5 b, D6 k1 ^) B5 d**霹雳小子一代**
9 S0 B* l) e2 J嚣张的在主画面号称可读各家厂商磁片 (其实对拍档磁片是可读但不能玩)1 I& m% T8 A% L# I5 ]# }: Y
不吃游戏拍档片子 一直会要求放第二片% k& B. G% e( m9 S" k9 ]
但是拍档磁片 1.6MB 放12Mb 游戏有分A 与 B 就可玩" I3 X, K. D8 s( k, g
有PRINT PORT* [4 W, a( F ]* ?$ V7 S
其他家如万变碟龙 / 超魔宝 的 1.6MB 12Mb都可玩) W6 h7 P7 C) s
读取速度蛮快的
: V9 L" X9 {6 A7 ^0 K% L p( R$ l格式化也是7 K; q) e! x, z+ w( G( {
选单很阳春
2 R: [% G+ K/ b: ^6 n9 S( r! E1 U免变压器6 c) i6 o8 l4 j) {( [ }& C
开机后使用说明就会像跑马灯一样显示* v. f/ i' Z: i- \+ Z
不吃.SMC档6 R6 ]. D Z7 x
不吃MGH.BIN
z9 V: {* y% A& r1 ?! ]不吃UFO/霸王系列/ E0 J5 U" v v. W+ q' K9 W1 A
不吃SUPER MAGICOM .SMC1 |: \! E5 X+ D" `! [* r0 |
居然可读拦截者磁片
" t& r* J9 _7 R3 b+ {可格式1.6MB 2 y5 p) ]6 n! G @* t, |2 e
没有英文接口可切换) D5 ]8 L- | d" f/ [5 K- z5 b
不可改档名
( i( A$ O0 c, h6 w/ g: M+ S# i结论:
7 T7 N; g0 U4 i6 Q机版一大堆日系韩系芯片 很壮观 可惜都是旧制程零件
, n; m+ ]# f' M" Z% j) X! ^电池会爆浆) T# u5 c3 m, M. D
但软件接口很差够阳春
4 g# g, B! M z/ {( M: [应该说完全没有图形接口
2 V' J/ \2 l, u# o5 u- U* a但还蛮稳的
) m |& F" W+ I, N底部接超任的地方是分离式可取下方便收藏
* n9 b, w( X( o读取能力强 烂片都能格式化与读取
' q& S5 R- g) z' B- i( y但就算用它来救磁片 其他磁盘机也还是读不到 只有它自己可读
/ ~9 ]/ ]' `( b% y8 A但是拿来格式化1.6MB 超好用 因为超快 !!+ o* f) c, k0 @/ R
不过......磁盘机发展到最后 功能就那些每家都差不多
/ Z0 M1 X' Z! i! V只有早期的问题较多 后来技术提升后 大同小异9 y9 B; z" ~4 t+ u. @
总之除了下列几个缺点外还算好机一部
* x8 l0 v3 s% n. ?选单0 R4 w$ `! T* o8 j2 n) h; J
不能读 .SMC
$ S' `! Q7 V2 ?7 @) P不能读游戏拍档磁片% Q& M6 E) U& P
不吃MGH.BIN 3 M d4 X* {" F
不吃UFO/霸王系列
; U3 M$ u% T* i不吃SUPER MAGICOM .SMC2 c# h+ y8 t# r
二代...........分不出有和不同 不能读还是不能读 3 ~$ q. ^: h; e+ M: o
**游戏拍档II 加强版 V6.2 **
, G9 ^% e8 I( e% x, K0 t开机前按住R开机可进先进选单) u, u8 ?: g1 `9 x
有英日中文接口切换 * J9 S; _1 k" d9 l
选单功能Ok 但是选单不好用 虽然它是我第一台接触的磁盘机
6 ]8 Z* f$ m, z7 E芯片用料最新进 邦谷自己的控制芯片 其他芯片都是进口货 无电池(所以不会爆浆)
! z# {" y6 v$ F; @万变碟龙磁片不吃
0 U) ?( B$ j. ]- S" N超魔宝磁片不吃
7 Y0 N' Y$ D5 I I# ~霹雳小子磁片不吃1 ~/ Z+ b3 G) q' S
拦截者磁片不吃7 I) E" Y$ b. z
不吃.SMC档
+ k3 y4 w, S {0 }6 h1 P3 e吃MGH.BIN
$ [- l0 r( V" ^ O8 \不吃UFO/霸王系列
; m! I9 d5 R% [2 F0 X不吃SUPER MAGICOM .SMC! ?( J, _# e+ s0 ]9 T# q# H
需要变压器 9V要1.5安陪 12V 要 850安陪 内附外正* I. }7 B' h9 g$ X3 X7 v
如果显示RAM或磁盘机故障 请确认变压器符合规格要求% B8 d7 A2 y5 t$ z
可格式化1.6MB 但不稳
+ u5 J* k1 _ r) J& N9 j有PRINT PORT 可接CD-ROM 它也有出3 ]* \4 n' C8 E" Y
磁盘机更换最容易
" v; S* W6 O4 g. h G结论:2 c/ ]: L& q8 c6 b
用料还不错很多日制零件 电路最简洁因为零件先进 全都整合到IC中
: w! R6 h" `# f' H. c& W但磁片相容性差 但拍档本身格式就是主流之一 , _- w) |8 K w7 |( o; [
在香港与中国它就是磁片格式的标准 超过一半以上市场都是这家规格
& G. u, R( J% X这也是为何除了霹雳小子外其他磁盘机都可读它的规格 7 g: E1 A ?; V$ l
外型我觉得丑 ....... 质感普普
4 V" ~# s+ x( S. e# D& `内存升级容易免拆机 背面有盖子
1 ^% c- }& v, T$ `1 m2 y最高支援到128MB RAM 64x 2( u4 L% l; Q. Z8 Q/ p' A
1.6MB 片子觉得不是很稳
2 E* g* b) k5 A# l* b底部接超任的地方是分离式可取下方便收藏
4 f5 k- e- Z) W& n# n0 V% R: s3 G0 T; ~国外评这台耐用像坦克一样
& t0 s5 s! j$ k" o<万变碟龙一代 32Mb v6.9>
8 L; S& q- y$ @. N+ j+ w4 a接口最简单使用 我最喜欢( ]: M, j3 U( \: ?
一定要变压器 9V 内正外负 内负外正 皆可+ Q' U1 A) F0 C" z+ X
用料差 都是旧制程零件 零件还乱焊一通 电池会爆浆
% @* [5 W8 C4 E3 d3 `4 Q整片PCB版的绿色保护会脱落掉碎削露出金属 6 J5 N5 A. L" o6 P4 l7 _
觉得这可能是耐用度最差的磁盘机
0 d: v( T; D% i4 c. i/ Y9 F可选英文接口
; U$ v6 K4 e% F2 H9 a/ x可改档名$ U+ \* a$ z( X X6 A2 S
除了不吃.SMC档 4 O$ E7 T& `" h1 P% G: w( ?/ _4 l# L
不吃UFO/霸王系列
( { x8 x8 S) o, X不吃SUPER MAGICOM .SMC
4 D. g; z. l: B拦截者 霹雳小子 超魔宝 游戏拍档 MGH.BIN 磁片 1.4MB 与 1.6MB 它都吃 ^% } i' r# `7 o6 q% u
但是我测试读拍档磁片有时会不稳
; r5 G8 O9 J1 N0 O可格式1.6MB (超慢) t' k1 k# W) Y, W R+ J0 S$ e- k
这台二手在网络上比较贵一点 但是我不知道在贵什么?5 ?: t$ ^0 |2 Z( J& A. G( ~
用料没有比较好......, U6 Z* m: H3 m& C6 f
功能....每家都几乎一样 磁盘机还能有什么功能
8 b2 S" g" Y8 d3 o% \0 a: J选单亲切.....应该是这原因9 [- B: A( n- e V: H \
买万变碟龙一定要买二代 (黑底商标) V7.21是所知最后版本轫体% `- L- { D" L; `! `8 k% f- X2 S
一代需外接电源二代不需要
& T7 X: l# k& _+ s g相容性增强很多 .SMC档 开始支援" l6 i* u7 f7 [0 z
内建大量游戏金手指会让你感动到哭
* Z b2 @4 Y/ h! P6 `8 w+ l不过缺点是如果游戏金手指没内建" s1 i0 X: |5 s3 w. q6 d( i8 X
自己Key入时虽可用但无法储存的8 J. W; n. T# f! c/ _
二代不能升级内存因为没插槽
( S D5 {) R) G) {/ k二代亲和度很接近香港UFO系列就差没内建DSP
. `5 J Q$ ]% t3 \; W9 A5 Y; {7 P超級任天堂磁碟機
4 n6 Q2 I6 m' y2 Z! T% }$ z# @
* D/ i5 J1 E8 ^4 F" a) I7 w0 v. o. n, G" c# d" R3 {8 `: c$ n) h
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