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最糟糕的飞利浦CD-i 游戏机

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发表于 2014-7-23 01:15:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2020-6-13 14:04 编辑 1 P0 m. K; e' A* V7 f' N$ `
& U* x9 o1 q2 m- b. D6 b' I

, d3 C* v2 S1 X* |0 w" b在游戏机史上,有许多大牌厂商使自己的产品具备前卫的设计,良好的做工,以及不俗的性能,可是,最后却一败涂地。CD-i(Compact Disc Interactive)是由飞利浦开发并销售的互动多媒体CD播放器。CD-i是这台机器上使用的多媒体CD的名称,或称绿皮书CD,这个格式是由飞利浦和索尼制定的。格式制定工作从1984年开始,并完成于1986年。第一部飞利浦CD-i播放器于1991年发行,最初定价约为700美元。它可以播放CD-i、CD、CD+G(CD+Graphics)、卡拉OK CD以及VCD,其中VCD需要一张外加的“数字视频卡”以提供MPEG-1解压。
9 n( W2 d6 A9 c尽管有多个电子游戏发行在这个平台上(游戏多和任天堂有关)并引发一系列的群体模仿,CD-i在业界里却被认为是一个失败的典范,而且那些游戏也曾各自在“垃圾游戏排行榜”上占有一席地位。飞利浦最后在1998年停止发布该平台的游戏. a( [% x) P: L) {: Q9 u1 r
飞利浦CD-i的基本信息
. H1 Q+ \. N% Q5 x3 Q发售时间
  X% x0 Y& v, J) Q2 V1991年
" a$ ]; k: l0 @: ]发售价格) d9 @) I6 \* g3 R" ~: u6 M, X. c' P) \
700美元4 U3 S3 r9 r0 S3 |. e
代次
. h, p0 @- O$ C9 ]! b第四代
9 m4 s  I' Q- j% `7 y- b8 JCPU        / X0 r! a: j8 G+ d5 o2 @
Philips 68070 . Q, _, K. v" Q# }: S
  15.5 MHz" s/ A9 \8 s; W/ H" {
操作系统       
1 N) k: f, Y* `. a8 L" S* V+ ^$ qCD-RTOS/ {( M3 X1 Y) R" C( y3 i
内存       
* [6 r, R3 @, u2 A$ Q, L1MB主内存
: ]4 ^1 k6 t3 |* C7 ?显示效果% [8 x. X) ?% _6 U3 P# ]5 _# \! P! \
最大分辨率768×560,最大色彩1670万色  J. m( N1 ]  k9 i7 n9 I" x
音效       
# I# m$ o7 D$ HADPCM 8声道,16位立体声
, Q" M$ x( N+ l' L8 o$ b+ `- t- h/ C/ _4 t配件       
/ r* ^6 s4 R* C" q1 C1 W6 F7 L鼠标、轨迹球、I/O分线器、触摸板手柄、游戏手柄、红外线遥控、S端子线等
) H9 T/ f( N6 v. X% O9 p+ Z; A代表游戏
3 i" j/ V! B( J- D- B0 G
Hotel Mario8 r& o, \) ^) W8 W
  失败原因分析:700美元的价格昂贵得有点像抢劫,而CD-i的游戏操作感却十分差,就像在进行某种怪异的木偶游戏,这使得它只在国外的多媒体互动亭和工业多媒体上有一定成绩,家庭方面销售惨淡。
) t; m6 G2 a, ~1 C- m5 s
4 |  {- Q2 `+ l5 e5 D8 P

- b$ u5 @( M" H% j. h9 Z

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 楼主| 发表于 2014-7-23 01:19:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-13 14:01 编辑
: Y3 p% c  U, U! l6 ^5 X# T0 h( \) i1 O6 B, A  N
飞利浦. r3 \3 K% e, d  t1 w
飞利浦的分公司Philips Interactive Media Systems及其增值分销商除了销售一般客户使用的机型外,还售出了部分专用机型和开发机型:. [9 t5 x8 u- U2 e9 k1 f( u
CD-i 450' E6 K9 o1 A+ N+ Q. m
CD-i player 200系列,包括205、210以及220。这个系列是家用机中最常见的系列,以及其他系列的基础机型。CD-i 205的美版叫CD-i 910。# ^; @$ X' q' Y
CD-i player 300系列,包括310、350、360和370。这个系列针对移动专业市场,并不销售给一般家庭用户。这些机型多用于多媒体销售演示。3 I( J2 Z9 \" V
CD-i player 400系列,包括450、470、490。这些变薄的机型的销售对象是游戏及教育平台,例如CD-i 450就是针对游戏平台的。这个系列红外线遥控器是非标配设备。
& I6 i/ b8 ~" w; \" ^CD-i player 600系列,包括601、602、604、605、615、660和670。这个系列针对的是专业程序及软件开发,他们通常有软盘驱动器、键盘等电脑外设。有些机型还能连接模拟器,以进行程序测试及除错。
& _0 O' @7 \! L! X另外还有一些无法归类的版本,如设计成小型立体收音机和CD播放器的FW380i,内建CD-i的电视机21TCDi30,以及最初版本型号的CD-i 180/181/182。
+ ]- P1 K6 u% C  Y9 Y其他生产商5 {# Y" `( M7 @- t2 u5 [- D
除了飞利浦,还有其它生产CD-i的厂商,包括Magnavox、GoldStar(也就是后来的乐金电子)、Digital Video Systems、Memorex、根德、索尼(生产了一款便携CD-i播放器)、京瓷、万视宝电工、Highscreen、Bang & Olufsen等。Bang & Olufsen生产了一款内建CD-i播放功能的电视Beocenter AV5。
3 F$ d6 I, |& E) u  vTeleCD-i和CD-MATICS5 p( K9 ^/ V7 q( J
意识到日渐增长的网络多媒体市场,飞利浦和阿姆斯特丹的CDMATICS合作,在1992年开发出TeleCD-i(又名TeleCD)。TeleCD-i与PSTN或者互联网连接,提供数据传输和媒体展示功能。荷兰的连锁杂货店阿尔贝特·海恩Albert Heijn和邮寄销售巨头Neckermann Shopping是最早利用TeleCD-i销售他们产品的公司。CDMATICS也开发出一系列的支持软件。1996年飞利浦从CDMATICS那里购回这些软件的源代码。7 K! |, d" s: _
, t0 S9 B$ L# Y3 c2 Q

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 楼主| 发表于 2014-7-23 01:28:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-13 14:01 编辑
* H: E' D5 ^$ K( l# V
  @+ p" O8 c9 W# M$ @8 D9 {Philips和Sony推出了世界上第一款以CD-ROM格式将游戏、电影、音乐融合于一体的产品- CD-I,在推出的当时,并未在市场上造成太大的成功
: ^' u- H  M/ k9 Z4 j
7 t7 w. p- h2 h4 Z: D) z
( h3 N: d& L- p- @4 @! |

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 楼主| 发表于 2014-7-23 01:31:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-13 14:01 编辑 * C/ T+ m7 T8 h9 S/ H
, L3 r+ v: N4 q% t
最糟糕的电子产品Philips CD-I
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 楼主| 发表于 2014-7-23 01:39:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-13 14:02 编辑
& _* U- q4 W/ v, j& X, F/ |0 s; K' _. C  A. a* |; G6 z) `
CD-i 的开发一直在销售的过程中进步着,生命力一直延续到 1999 年,后来由于技术方面的原因被迫停产。1991年发布的飞利浦CD-i可能很少有人知道,和Sega CD一样这款主机也可以播放16位视频CD,广告中宣称这是一款可以运行教育软件,播放音乐,外加数量有限视频游戏的“互动”播放器。后来更便宜更强大的主机终结了CD-i的命运,不过令人敬佩的是飞利浦直到1998年才停止对这款主机的支持。最终销量是57万台。
9 s  @, I" A/ O

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 楼主| 发表于 2014-7-23 01:41:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-13 14:02 编辑
; \9 q3 Z" Z2 D; G
2 U+ ]$ d: J7 b+ Q; |* Q. Q对于大部分喜欢任天堂的人来说,CD-i都仍是一个陌生的名字,其实CD-i是当年超级任天堂SFC的一个外设,是SFC的光盘载体。
5 b" k5 L. ?: P- W+ U6 H在任天堂王朝的最后几年里,很多硬件厂商都制作或宣布了自己的新主机,而这些主机中都有一个共同的特征就是使用光盘做为自己的新载体。随着光盘这种载体的普及,这种大容量的载体受到了很多硬件商的青睐。任天堂在顺应大潮之下,也和索尼以互相信任的前提下合作进行了新主机的开发,这台主机对外公布时被称为Playstaion-X。
  u6 m4 V7 g1 i' T2 V但后来任天堂出于对光盘保密系统以及与索尼合作资金等一大堆不为人的问题的考虑,任天堂想单方面和索尼解除合约,但解除合约任天堂方面必须赔偿索尼巨大的赔款。这时,任天堂钻了法律的漏洞,与荷兰飞利浦公司迅速的签下了合同,具体的内容就不再多说,这份合同为任天堂躲开了索尼巨大的赔款的同时,任天堂也将无条件的游戏开发权给了飞利浦(Philips)。$ \8 h, T* n, l1 s! u6 [

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 楼主| 发表于 2014-7-23 01:44:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-13 14:04 编辑 ) g4 g* a; B1 U4 I/ A' w

  f. d& M0 r7 l6 q. f$ S: p但它最大的错误,在于经过一番交涉之后,任天堂同意授权Philips使用旗下某些电玩角色,于是,玛莉欧兄弟和萨尔达传说就这么被毁了,这也是为什么我们至今还无法原谅CD-I的原因!3 g, T" `- o# X) V6 C
* z7 I9 M! ]5 v- [

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 楼主| 发表于 2014-7-23 01:45:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-13 14:04 编辑 ' y) R" |, H/ O! P
5 J* C* c( F  ]
飞利浦CD-i 游戏机
8 V) L; f8 r7 J3 J7 r) I/ K

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 楼主| 发表于 2014-7-23 01:48:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-13 14:05 编辑 7 a1 X) C* q. ?
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飞利浦CD-i 游戏机

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 楼主| 发表于 2014-7-23 01:50:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2020-6-13 14:05 编辑 , B& v, ], F( S5 s9 y
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飞利浦CD-i 游戏机
9 s3 A8 a1 s  A3 R
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