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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑 , Z$ Z8 D1 [, ~3 s

3 V, s& e8 \7 p7 m5 g4 K- GPS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
" `# E: V0 g0 G  J7 F3 d" A0 C& ?
9 g3 h5 }1 _9 O& O[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项
% c9 n0 r0 X6 b: J线材用RGBAV即可 ) ]: H9 y6 O& I7 ?# J

& B- K3 B+ b& n9 G( f: h& f这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:485 q6 l' L/ k0 r1 z4 E
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...

, |) F& H0 V: y- L- \# b& @& F如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

0 U  D7 R/ c+ B, ~5 t7 W) W
$ A* ]/ N% B3 F; j- p
8 o! s6 `/ d, |) w, E0 C, I
! a+ Z$ Q1 ^- A6 N- d3 m& C$ q! Z& e6 i0 ~: c0 h8 B

  I* X& d7 A) Z. ?$ G/ @$ h# L- n9 T; R7 G- V; r

4 X7 O! a- P& l! ?) u, i, C$ u: j
& w0 [! ~+ C- T" X% u, D
6 [7 H$ Z  D0 N) O2 d. J1 T3 H/ h4 P! M* l1 m' T  A

2 v3 k+ W# z5 e1 T; e5 c
6 a5 b; S& i3 V) L) E. J! W) Q7 T0 ^  p: p: s) J/ @& M  ^6 O
简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程$ |9 e+ W) m' |7 Y' P* h6 a

0 P! a  K6 b2 j8 K5 J4 P+ E必须用到的线材和硬件6 z9 N: C' v+ p" X% {

2 x7 T6 q8 W! ?# B8 `* _1.PS2的RGBAV线
" Z+ g9 I8 u3 ?: K' K9 J2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)
/ ?2 z0 h8 x( c9 X3 A7 k# k" V3. VGA转色差
& z3 J2 ?' Y; L. ]' \0 F; i- d4. PS3或PS2的色差线9 T8 c& f$ S+ l& u1 @! R$ e
5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW900
! V* b& A; U. h  a$ e3 i/ x$ J+ ~' Q% q2 U
说说思路
9 P6 q" p, K, i1 O; m& W
' r- p$ e% x1 nA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
! d) e: w/ j, k1 J8 XB.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P7 ]; r9 V# N- h2 j- M
C. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了: ]/ Z8 p9 Y; z7 k

- g4 |9 t- i, _% w. p4 M其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案 : h- C' ~2 H. a& d3 i

1 }% ]" F7 f% p6 v0 y9 W6 g0 A( Z. f7 V2 R7 ~

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
7 r* X4 s' W5 s; H  a. O9 U& t9 r+ j
一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K$ x3 n( ?  w6 ?( V

, E* K3 s2 ?' ]1 e3 N还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA+ Y, x) i( u3 l7 j2 h; S4 x
' a9 @- }9 R- P$ k) v
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的' E& r7 U0 s- T! b2 n( _
$ Q( s5 L+ ]: `2 {
但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出
% k1 k6 _+ ^9 L- y8 k( b5 Y# u8 i! q8 f: `+ R) r9 \/ a6 F
PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV/ X) x5 D2 b' o, Y( n
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  
+ m4 p2 O& D5 n4 ]$ u+ ^/ EPS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  0 l( R% H) S# R; X5 N
XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
; B: R' |+ \2 r: D% O! |% @7 T顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs # U9 E; R/ |* O# v" @

9 b  L$ n& r8 }! Z+ ~一般SON ...

: X6 l! P# K! U; |, v( B% [& y0 \. c: S' J) Y& t
感谢分享,学习了!
* @4 u) Q: Z/ {% h% NRGsB可以理解成色差分量吗?/ ^5 l/ }- H# z( i8 j
另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。8 O; a; a5 ^8 c+ u5 q

5 c2 H6 ~4 z8 j. ^7 [后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧, R  A% i$ w+ C
YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P
6 |& X7 u, c7 }, UYCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   
2 t4 N/ B, J( L7 n! w: R5 V& K
但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
0 Z4 ^" b4 k; g9 U) {7 t& M8 I  P7 N3 [5 R8 o6 z
彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
0 w8 B  k3 x, j- ~" U: E2 b5 C1 l9 W) @4 [$ ?
BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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