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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑
7 c  W7 u/ c# T/ A. M+ ?; V' V  [
- O1 x1 H) u$ W; d& P1 zPS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?
8 T3 V8 T$ c, b
6 T5 p0 K  V0 m! Z* o[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项
- F# ?, a7 ?4 {1 P线材用RGBAV即可   a! E  ?/ n; ]
& y2 M1 M6 f3 R- d0 K# F3 d
这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:482 m3 s2 Y' u$ ~3 ]- q& g' @. p
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...
) h/ i( N) y+ `3 n
如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层
0 {% Q8 X' |$ l0 o' _7 t" N/ `* B- ~9 n

& c6 I* `6 @1 Q; R
3 R4 T& X& F! }3 [% F+ i
5 j$ G( l1 e) k* \8 }9 E1 M; h, U6 |  r. c1 o( I8 F6 ?$ J) v
9 D4 ]: A0 q  z4 B+ q( ^
+ p4 W1 C) h* o, I4 L
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' {/ w7 H( T- v4 k3 o4 X. r  Q/ L

# A6 l& s1 I( t9 }7 k% v8 C6 Y% H
1 |9 \) g5 M' I+ z' R
: F3 J2 H+ S- N6 \4 W& t6 g1 }* B- Z; P' R

! X# G1 R9 N, H9 x$ J. {简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程: m6 H0 j' s% R/ b6 Z' ^# P' |/ u' Z" V

4 B) K1 G/ R! s3 [必须用到的线材和硬件, H$ \( \& k8 {8 ?/ e% T: g
, `1 [/ ^6 s6 F, e0 o$ P8 A
1.PS2的RGBAV线& b8 H1 Z' n3 i
2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)/ G  d8 B5 c0 ^" z' M- l
3. VGA转色差 & h. a5 d; q( M& C# u) p
4. PS3或PS2的色差线
- U" d: W: n3 m5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW9009 f" ]" A6 E9 m( Y9 E: M

% q; F; M- b6 g3 D4 W, _+ Z说说思路
  |) H/ Y- |, Z7 C' z' Z8 a1 j) l: t4 [* K# Q4 V# t
A.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
; k- v  f3 Y) x5 P* y0 P5 YB.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P
' z4 y* W* L$ VC. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了
0 l: ]/ K! F5 B, r1 C' ~# U: R+ d9 b: s8 S) Z: b* O
其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案 - Y8 ]5 C" L( g$ z

! ?2 v2 Q/ F, E3 I
: `; Q7 C6 B+ Z4 |/ Q

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs   L$ Y2 z9 l5 {, B$ \

3 b/ L$ |3 y+ l; w1 m) P一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K! _4 l" g5 o9 T/ E* g
5 v$ r( w/ H# N" H' i
还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA) N5 E  S# O+ w& r/ {0 w8 _& S5 @
( i8 `. x, R5 }
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的
0 z" V2 A4 `2 C; `- s5 ]
7 _/ h1 t6 R% `( \, K! o但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出
  S$ ]% [/ @: x# z
1 m1 x7 E0 f; f& w; D( [PS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV" k% c0 \' D! a8 i& P+ Q. L( \
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  3 F" T9 |" E% o8 a# Q# M1 C" h
PS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  
' U; \. ]3 {5 }, B! m9 M! n0 ]XBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11
0 t. P) ~# \6 r  n顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
" Q, i% S: C" y6 |# q) q% P- A2 X7 `- k, C/ c
一般SON ...

2 f( a( N7 w. f3 p/ z) n
' ~$ z( Y+ t; U3 v/ @& a* d, h; L感谢分享,学习了!% O, b( Z* X8 _, p0 C! l& {5 L
RGsB可以理解成色差分量吗?
& W2 Z! Y7 O9 S" X6 o% v2 Q4 e另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。/ r% o6 C5 i# z2 i7 h0 D. @

0 t( `- B# i/ B1 h3 _6 w后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧
% b2 g0 ^" U* a3 v! Y& |YPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P
3 B2 P" ^2 L; P; ZYCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   6 r, z+ d& u/ p: y  q/ ]- ?' i

$ _* T& p4 v9 |( {但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了( X& `2 |/ O7 d7 B

& V. A% F& m- z彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进
+ A/ G5 @9 G" @: U% j1 b) y/ c& R  A1 G! ~: t
BVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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