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PS3接RGB问题

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发表于 2014-8-13 21:21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:19 编辑
! t4 W0 n# I: c$ w1 ^7 r% Z0 ?/ p- K& }4 u* |2 k
PS2用的RGB线能不能直接用于PS3,在PS3里如何设置才能用RGB输出到彩监?; |2 B, r/ t1 y' K+ m+ r
# n+ [6 ^  z9 R2 H' C
[url]     ヌ ヌ
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发表于 2014-8-14 17:08:36 | 显示全部楼层
PS3没接触过。应该和PS2类似的设置色差和RGB切换吧?
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发表于 2014-8-14 20:48:00 | 显示全部楼层
其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线才行(AV头用于彩监同步)。在系统设置中的视频选项调成RGB输出就可以了。
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发表于 2015-1-7 18:36:27 | 显示全部楼层
可以 亲测可以 PS3 可以RGB 接彩监 不过最多480P 要用到AV Multi 选项 - k8 V; X: _4 I- p
线材用RGBAV即可   F8 J7 T" m6 R. r# k

5 w$ V6 q; E/ H& {5 K& A这样设置 还可以连直连VGA 亲测  有机会上图

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发表于 2015-1-9 17:39:01 | 显示全部楼层
Junlei 发表于 2014-8-14 20:48
2 }3 b( u$ `, f' k2 j" F! i  U. a其实PS2用的色差线就可以直接用于RGB输出(只要接彩监时蓝、绿互调一下就可以了),但需要带AV接头的色差线 ...
" p/ \7 a0 x, o4 m
如果彩监支持内同步,直接用色差线可以让彩监显示RGB信号,不需要额外的AV接头。
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发表于 2015-1-12 23:31:29 | 显示全部楼层

5 h2 e% C: ]1 a6 X* P: u% O: e  `
6 I4 [; ]9 |, Q$ k2 c- ~$ {+ X+ J$ }; c, u

5 g3 i/ a7 N: J6 C; F6 U6 s" I& [" v" J/ s3 l- y; J* K' j) I
. H8 ]3 P$ M' b' A: v
, q6 Q- E; d) ?2 B: }3 Y
& q# y7 ^0 w1 a5 S; M1 A6 m

& D! P8 c3 u: F! B
  B( t8 F/ Z' q  r6 n* F) X. ?) }, k

: J5 V3 f. I: u9 s  P. N' B* M  |2 }2 Z, ]0 G# `
( T7 v: B+ g. [" D0 P5 ]" ?
简单说说PS3 RGB 直连彩监或支持绿同步的VGA的教程
; q1 j* ~) v7 E  n8 B+ i
" k$ i% a7 `4 Z必须用到的线材和硬件; _% e# Z, G1 M4 a  v  r

! G6 i& }8 Y+ M, l1.PS2的RGBAV线; Y  ?8 q: J* R  F# b
2.带逐行输入的彩监 例如PVM14L5 或 PVM20L5 (用于引导获得G同步)5 j' z) Y- c* ^! ]! ^. d5 N
3. VGA转色差
: G8 a" I" F# Z& D* C- j4. PS3或PS2的色差线
* P% e3 r. N- K: T) ?2 i5.支持绿同步的显示器 例如SONY FW9008 f" w% ?4 ^% N3 Q& u' c3 B5 C$ i

% ?% n: O6 p4 t说说思路
$ I# F! n) ]- x, ]$ _# U# T: C# H
1 v7 c# x& |$ GA.PS3 可以像PS2 一样输出模拟RGB信号 480i  15K 或 480p 31K  但需要再视频设置成Multi AV/Scart
' c% j( \- J* ^" t8 TB.在设置成Multi AV的情况下  需要通过 RGBAV线 和 带逐行的彩监获得绿同步信号  然后就能设置成480P
7 l4 o5 J! \5 v2 l% }9 QC. 然后将RGBAV线换成PS2色差线 就可以直连显示器了$ n+ z0 T7 ^7 I

3 J3 x1 K6 \" `& j2 b( x其实用来PS3怀旧PS1 PS2 接彩监或 CRT显示器 也是个不错的方案 " J$ ^# S3 {- r' p" U, O& g
, G3 l4 p, ]# \2 \2 L0 h, i
' H6 m* X/ Z8 X. u5 ]) z9 t

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发表于 2015-1-13 00:11:53 | 显示全部楼层
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs 2 @4 C8 C3 |* e$ ]% X: r

* d/ B. J8 ]4 d一般SONY PVM的彩监都是外同步  印象当中只有PVM2950 带 RGBHV的是内同步的 15K
, e* S3 [# _+ x- j& j# d) |# D
) s- T1 B+ i: a$ d/ M还有PGM200R1E和 PGM200R2 带RGBHV的是内同步 31K 可接VGA
5 m' x/ B$ m. }9 F/ d; x" F/ h1 E7 B' v8 K5 Y* m
BVM系列彩监好像是可以通过BKM-10R 设置切换内外同步的+ f; `8 l. m  I* s6 z  t

  ^& p  e/ R8 q9 F6 W6 U: X. Q0 R但关键 无论是内同步还是外同步我的个人理解是 还得得看游戏主本身信号输出
( |. n0 w- U- _4 {& |$ n
! X1 n! ~9 R4 F1 UPS1 SS N64 SFC MD FC PCE  480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV) J( j( M" g, t" |
PS2 比较奇怪 480i 15k RGB时  同步信号是分离的AV或S   480p 31k RGB时 同步信号是RGsB  
* a" ?& J" ?9 M0 APS3  PS2  Wii 欧版  都可480P 直连VGA 480p 31k 同步信号是RGsB  
( e; Q/ W: C- ]- cXBOX360 DC 都可以直连VGA 480p 31k 720P 45k 1080P 66.8K  同步信号是RGBHVs

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发表于 2015-1-13 12:44:58 | 显示全部楼层
snoopyj 发表于 2015-1-13 00:11& V4 E% L$ ?* d
顺便讨论下  关于内同步  是指 彩监内支持内同步 或是指输出RGB信号内有内同步 比如 RGBs  RGsBs
, e0 f; L% |3 E/ N: r: w- k  I' Q
一般SON ...
/ |2 e% O5 S1 G# j" r
8 l, W7 d) c3 c6 t+ Z
感谢分享,学习了!
+ o: N" w. z( X3 A1 k* q/ |, HRGsB可以理解成色差分量吗?
1 D2 m2 v2 m6 t6 }另发现彩监接RGBS外同步时  PS2不管是Y同步还是AV做步都很稳定。但PSONE用AV同步可行,Y同步不行。普规的PS1 Y同步可行,AV同步不稳定。以上是偏面性针对SONY 彩监测试的结果。
8 Y! [' w( l3 A, p! E4 l( F0 n& |; C8 \; F0 }
后期我再试下低解RGB 所有机器都 用AV同步并并走LM1881分离再进彩监外同步口看看是否能解决有些主机同步不稳定的情况。
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发表于 2015-1-13 19:14:06 | 显示全部楼层
色差分量好像分两种吧
, u4 D, Q6 v/ y9 |9 i" M9 TYPbPr----数字色差分量,其中的P是Part或者Partial的意思。 对应480P 720P 1080P) y0 j' I9 X- W, Z
YCbCr----模拟色差分量,其中的C是Chroma的意思。          对应480i   7 T! V; }, f4 U. r4 k

2 c# M; \) X5 Q但PS2 的用色差480P时 推测应该就是 RGsB  否侧也直连不了VGA了
  |% @, ~: R. r, \1 U6 E' E1 f7 k- Z; j& [$ V; D
彩监PVM系多数是外的同步 用LM1881分离后应该都会稳定      内同步的只有PGM200R1E和 PGM200R2 PVM2950 都是RGBHV 5个头的  但PVM2950 最多支持到15K  可能是因为94-97年逐行的概念还为被完全引进 ! w: {, P9 p+ o$ H% v/ H; v

$ A$ V8 ?7 ?4 z) gBVM系的还在研究中 说明书找死

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请接收我的膝盖!  发表于 2015-2-27 17:14

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发表于 2015-1-30 10:11:59 | 显示全部楼层
P3接彩监好麻烦
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