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当时对于CPS1主板的盗版之猖獗也达到了几乎无以复加的地步CAPCOM放弃了CPS1这块基板,并将起后来的ACT作品运用在CPS2基板上.CAPCOM于95年6月推出了换代型街机基板 CPS2(CAPCOM PLAY SYSTEM 2),该基板无论发色数还是数据处理速度都有了极大提升,运行动作游戏时真正达到了秒间30帧的水准。Cps2 采用了一种叫做死亡电池的恶劣保护。把关键数据存放在一块需要电池维持的SRAM 里只要在Dump 时稍不留神Cps2 的自我保护系统就会自动放电清除该Ram 内的数据。
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+ _0 f; h4 @1 h技术规格
: F3 L, a1 a& U7 l1 B! o, F0 hMain CPU : 68000 @ 16 MHz ( N- _" f' f" y
Sound CPU : Z80 @ 8 MHz
7 ^& y5 K3 f( G8 CSound Chips : Q Sound @ 4 MHz
' [) l0 |" E5 W" Q5 E1 f: _Color Palette : 32 bit 6 v* w! \8 F" r
Total On Screen Colors: 4096
3 V* }- M' [! _4 W3 BColors per tile : 16 (4 bits per pixel)
& b- B- V, B, F) m; O# J( b- R4 IObject Number : 900 (16 x 16 pixels) $ x! s$ h, T1 `& e1 g: W* r% a8 p
Scroll Faces : 3
, c8 O- V$ f3 s8 K4 t: ?8 Q+ DResolution : 384 x 224 / E; ^9 c G: F1 d) ?! ~% |- \
Maximum Rom Capacity : 322 Megabits
+ ^' Q' ~( \1 k' H+ nCPS2包括了一块母板(A板),游戏卖的时候是作为B板分开卖的,不过同时会提供一块相兼容的A板。A板和B板都用颜色代码来区分特定的语言/地区。蓝色代表英语(美国/欧洲),绿色代表日语,灰色代表英语(亚洲)和橙色代表西班牙语(西班牙,南美洲)。特定的A板和B板是可以用不同颜色代码的板子相互更替的,如:一块绿色 B板可以和一块蓝色 A母板工作,不过游戏将会是日版的。橙色 B版可以和灰色 A版工作,不过游戏是西班牙语的。游戏的语言版本取决于B版的颜色。当然blue B版和blue A版在一起时就是英语版了
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* |1 @- J8 g- C7 Y( m( i, k区域颜色" b. ^# ?6 q. N# G. R4 j
蓝色: 美国、 加拿大和欧洲% U( j& u0 T" r# e; l# r1 D. u4 p
绿色: 日本
/ L, ^ s! t0 a9 s橙色: 南美洲, e; G5 C4 C( j# u: u* E
灰色: 亚洲( A# K- Q: q2 q- x( E, S
粉红: 巴西: N) r. R( }( U4 X, u/ P
黄色:"区域 0" (租用)
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