本帖最后由 n805 于 2018-5-8 18:50 编辑 - x; Q9 u6 c4 x8 v1 w
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当时对于CPS1主板的盗版之猖獗也达到了几乎无以复加的地步CAPCOM放弃了CPS1这块基板,并将起后来的ACT作品运用在CPS2基板上.CAPCOM于95年6月推出了换代型街机基板 CPS2(CAPCOM PLAY SYSTEM 2),该基板无论发色数还是数据处理速度都有了极大提升,运行动作游戏时真正达到了秒间30帧的水准。Cps2 采用了一种叫做死亡电池的恶劣保护。把关键数据存放在一块需要电池维持的SRAM 里只要在Dump 时稍不留神Cps2 的自我保护系统就会自动放电清除该Ram 内的数据。! ]$ C5 v6 L) s9 _
" J& p' E# {1 w. K" [0 f& S技术规格8 ?8 i' ~, r2 @9 f0 K% X
Main CPU : 68000 @ 16 MHz ! |1 J. z0 U& R* f- P& c3 Y) Z5 b& J
Sound CPU : Z80 @ 8 MHz
/ n3 h, U4 j0 i3 C9 sSound Chips : Q Sound @ 4 MHz 0 F4 q6 ^2 n. i: u) M3 A+ M$ `
Color Palette : 32 bit
# g" @! i$ R7 mTotal On Screen Colors: 4096
6 Y$ o9 b8 M, e5 A+ @/ U8 JColors per tile : 16 (4 bits per pixel)
' V2 M( P/ G/ L* y5 \0 AObject Number : 900 (16 x 16 pixels) ' b6 C2 L7 _, H8 A* D A
Scroll Faces : 3
- I% `/ N7 V! u1 n* QResolution : 384 x 224 + K5 ]6 V2 d& H0 C0 F5 z0 K" ~
Maximum Rom Capacity : 322 Megabits
% P8 f6 x! e% S% d& b) ]1 N9 J" LCPS2包括了一块母板(A板),游戏卖的时候是作为B板分开卖的,不过同时会提供一块相兼容的A板。A板和B板都用颜色代码来区分特定的语言/地区。蓝色代表英语(美国/欧洲),绿色代表日语,灰色代表英语(亚洲)和橙色代表西班牙语(西班牙,南美洲)。特定的A板和B板是可以用不同颜色代码的板子相互更替的,如:一块绿色 B板可以和一块蓝色 A母板工作,不过游戏将会是日版的。橙色 B版可以和灰色 A版工作,不过游戏是西班牙语的。游戏的语言版本取决于B版的颜色。当然blue B版和blue A版在一起时就是英语版了$ x X! _0 Q! t7 Y- e
。
- e+ u+ n9 j- ^2 ~" U$ b* D+ [区域颜色
2 O" e- |3 Q* _2 E9 t4 R+ e蓝色: 美国、 加拿大和欧洲9 ^5 B( G) u R7 d! f5 v
绿色: 日本" B4 r- Q+ V4 ~) m% ], `
橙色: 南美洲! D3 X! ]& E) Y/ X9 F
灰色: 亚洲/ `7 k& x' X n9 u
粉红: 巴西
7 Y5 S8 l* t3 a4 l! d6 x黄色:"区域 0" (租用)
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