本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑 0 z, L( B$ N, z2 {8 ^& J
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想尝试修改游戏机的视频输出制式,
) v7 G- @1 R: y; n/ Y) q修改成NTSC 60帧率的。) w( g) u- Y0 Y) M& R, q
在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。
* U" c3 `; B1 v当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。
9 V3 Q" _$ k. H* T$ J! J" t不知道总共这三处焊点应该怎么使用。9 n' `/ `$ i( ?) u4 K
希望有详细资料的朋友帮个忙。# ?* u. D! l; J. \! }* k2 S; t) L" L
按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”,
# i- k/ p+ M. v6 P3 b/ D! F! I如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,' i3 m0 {5 V. a9 X1 z3 Y
则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种+ q$ {7 p4 {! T( Z
A. 00 JP1开路,JP2开路。4 j: U! [- {* W
B. 01 JP1开路,JP2短路。
: v: E H' G1 ZC. 10 JP1短路,JP2开路。/ R2 R2 r- s4 ?, q u% C
D. 11 JP1短路,JP2短路。& ~. K2 H8 a& z9 g- Y. ]
机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。
4 C- O" y* I3 ]" F. O4 z按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,
2 s x: H% q- O% S6 d* w- ^3 d不知道都是什么意思。$ {+ y* s r! y( M; A" t% h
最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。
/ E" B4 i% W' X/ @% Y: A5 c这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。- U- k1 J) k1 h9 |6 R+ a$ W
很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接,6 Q; j+ J7 p' U3 j1 }
基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。
% c9 S* V2 j- e: g可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。* R: `0 @2 w9 ^: ~! k+ l M
如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。
' A. P x2 k- X6 V9 F) A我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线,
: ?" ~8 m3 m& L! [. M% _也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。 S: J" z( M8 b+ O+ X
这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。
$ j' P2 w7 v, K& r! Q+ \& |$ @$ ]( V0 _希望有资料或者有经验的朋友看一看," @9 R$ k J' R9 w4 k2 I) A
如果能提供线索就更好了。% H* \. x1 Y) q8 Y+ \ |) q8 r" O
先提前表示感谢了。$ |1 l) l5 y3 }2 Q9 ^% ^, X
图片上的红圈是板子上的3处跳线。
+ A( X( R( h8 ~游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。
* h6 ?2 N% N/ W8 }- |这就是这台机器的信息。
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+ p& ? O; y- T% X[url] ╨ |