本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑 8 Z* P% W' F B ^3 g
/ I9 |/ D& \3 Q" h8 B想尝试修改游戏机的视频输出制式,
9 d& H4 a, m2 Q( t2 Z修改成NTSC 60帧率的。0 p2 s) Y5 ]0 \8 a! e2 Q: x% N, E
在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。, ^5 D2 F+ H2 _$ c! K* a
当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。 h% A* h8 |' d( Z) U
不知道总共这三处焊点应该怎么使用。- E; ^9 x( N# s
希望有详细资料的朋友帮个忙。
- Z; K6 ~/ f& a; ~# r- c0 J按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”,
5 k$ `6 R9 o2 i如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,
( F8 f/ [# f% f" W则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种
' O2 ]; g* H6 L5 h' V' xA. 00 JP1开路,JP2开路。
9 p0 D1 C0 f1 [# Q! M$ H6 oB. 01 JP1开路,JP2短路。! h& L, ]1 t6 ~8 W- a' j% I6 {
C. 10 JP1短路,JP2开路。
3 Q$ f5 D# e/ F+ yD. 11 JP1短路,JP2短路。
" N/ `- ~8 w! H* |9 D1 s! f7 ^* v机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。
8 Z$ V2 ~3 r* V1 t* o V按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,' k% U3 o+ E/ U/ h
不知道都是什么意思。' \9 a: g. O9 z5 R# T: d3 f% H" j
最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。
% I6 g: b; E( ?& u- M) n这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。$ g1 O5 q- |% Y7 I4 C6 D# j, k) S
很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接,
. Q0 e$ S7 t- \ w/ {基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。
6 j7 r9 d6 {7 J0 N6 y& n6 t可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。
2 e) H) L5 z0 F+ y2 r: v. q如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。3 d m5 H& q/ W+ S) q) R I
我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线,
p- o$ G/ w9 i3 S. o也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。
0 l/ C. d6 r3 N; [0 h这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。3 W7 h' K( c1 `3 Z9 t1 S* ^
希望有资料或者有经验的朋友看一看,) F- W1 H0 e5 M" o
如果能提供线索就更好了。
) j" h( Y. a: r, E0 N* C* x+ L先提前表示感谢了。, p. F8 z- Q( Y
图片上的红圈是板子上的3处跳线。
. Z8 ?, H. @, U/ x游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。- q% n7 m0 F9 A
这就是这台机器的信息。9 l3 k$ r* X6 E9 R: q
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