找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 29611|回复: 42

sfc dc ps2 主机鉴赏

[复制链接]
发表于 2015-2-15 11:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 18:36 编辑 7 e! K: w; }; M$ q/ s8 f3 S

8 u# K+ \  G: H有时没事闲暇时坐下来怀旧一下也很惬意啊![attachimg]
3 ^; @/ J- U2 o; c, t& I% V8 i6 l$ H6 c4 \# C
[url]     た た た た   

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×

评分

参与人数 1热血 +50 收起 理由
xunxun + 50 给力!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-15 17:03:15 | 显示全部楼层
不错不错,全部硬盘化,强烈支持
回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-21 09:27:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-27 02:20 编辑 4 _  H1 _& @! S; l: E3 h) _7 O& s- ]
8 |; _5 Z4 l# @( }5 Q: X! |
童年逝去的美好回忆从FC到ps4 游戏机CPU发展历程- r8 a4 h: Q$ A2 ~) K
从小学开始,游戏机就伴随着我走过一段快乐、辛酸的历程。宁愿早上饿肚子,也要省吃减用存钱买游戏卡,或者添钱换卡玩。好不容易有钱买到新的游戏卡,高兴得乐翻天,玩到饭都能忘记吃。对于家里那些FC、MD、SS、PS、DC、GBC之类的游戏主机,可都是一分一分攒加上每年的红包钱才辛苦买下。不然就是答应家长,期末考试得多少多少分,进学校前几名的诺言才能购买一款心仪已久的游戏主机。总之游戏伴随很多人成长。, n; ]8 P+ Z) t& I5 T7 N3 f# S; z5 O
  \7 C: V3 L7 N9 B4 L; T) m
回想以前可以说是痛并快乐着,当时除了叫游戏机名称以外,说得最多的就是8位、16位、64位主机等,小时候的我并不知道知道这些代表什么,只知道数字越大,游戏机画面越好、同时也越贵,仅此而已。现在终于知道那些名词是用来阐述游戏机CPU的。从熟知“红白机”开始,到现在,游戏机可以说发展得非常迅速,同时CPU性能也突飞猛进。下面我就来看看,从以前到现在受欢迎游戏机与其CPU的发展历程。$ D; M- x1 {, V" O

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×

评分

参与人数 1热血 +20 收起 理由
xunxun + 20

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-21 09:53:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-21 10:11 编辑 ' Y' N1 k" l3 [0 q2 |/ `- H9 a, C4 C0 L
% Y; ^: P( B7 l: v0 a( x$ }6 q
● 从80年代最火的“红白机”FC开始5 n# i& D: ]- }9 T, h
1983年7月15日,任天堂公司发布了最经典的一款游戏主机Family Computer,简称FC。FC的主色是红色和白色,因此也被称为“红白机”。一开始此款产品就确定了销售策略和产品定位,与FC同期发售的游戏有数十款,包括《大金刚》、《马里奥兄弟》和《棒球》等。
, v" k9 @1 Y1 A% @$ |; ?; U7 {9 ~( b" z! G' `4 W6 w$ w- T0 b
FC使用的是MOS 6502处理器,这款8bit处理器并不是当时最好的处理器,不过足够便宜,有助于控制成本,并且完全能够处理所需的游戏代码。1 n4 H5 S  c; O- B/ Z8 ^( `
$ B- l' ?3 R& x* [# p. Y/ h
MOS 6502处理器
! b  x/ p6 ~* Y1 o% m* LFC在中国第一个大规模流行的游戏机,恐怕也是最流行的一款游戏机,对七八十年代的人来说是难以忘怀的。此后出现大量的“学习机”,用6502处理器处理一些简单的文本程序和小型的学习程序,对当时的中国来说确实很像个“家用电脑”,当然,一般情况下是游戏为主。1 Y. O6 Y! {' Z4 R0 k

; G8 |2 C2 \6 ~, v3 Y

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×

评分

参与人数 1热血 +10 收起 理由
xunxun + 10

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-21 10:08:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-21 10:36 编辑   e0 T) k- E' @& o# @

- \+ T3 w8 l$ c. m0 W& m: d
● 16位游戏机黑马MD

2 ^# ]. l( ]* A3 G
; T5 b# u% D' O  c
/ `9 g7 s$ ^( D2 E  w6 Q0 E1 I
1988年10月29日,SEGA公司再次推出了自己新一代的游戏机Mega Drive,简称MD。因为是SEGA的第五款游戏机,因此又称世嘉五代机。
* I% K9 M5 L3 E1 r" f( T* K7 J' B9 U9 Y. m6 J

# D) x; b  _9 [* D MD采用的处理器是摩托罗拉68000,处理器频率是7.67MHz;另搭配了8位的Z80A芯片来专门处理音频输出,Z80A的频率是3.58MHz。
! z7 ~' p& F. J# f其中68000拥有64K内存,Z80拥有8K内存,另有64K显存,最大发色数512色,同屏发色数64色,最大解析度320x448,最多活动块数量是80,支持AV输出和RGB输出。并且拥有可选配件CD-ROM数据机。MD的主要软件载体依然是卡带式,最大容量是40M。8 N# y, ?) Z( Z5 Z& i; w3 @
, C, x& F$ r& H  x( Y
摩托罗拉68000

$ n2 T5 d6 a$ S" `: h: |
6 P* A6 Q* P. y( @/ G" G
$ {& g$ U( y+ O; @7 ~; \  [
Z80

! {5 f0 R  S/ G* p2 ~ MD是世界上第一台真正的16位游戏机,玩的时候就是觉得画面比FC强了很多,并且很多街机游戏都出现在了上面,因此在国内非常受欢迎。而在日本虽然不温不火,但在美国可是有着极高人气。这台游戏机可以说是SEGA历史上最成功的一台主机。
0 p* i; E5 x# ~" e    MD在性能方面的优势给了任天堂FC极大的压力,迫使任天堂放弃了纯粹的软件辅助硬件的销售策略,任天堂必须开始开发自己的16位游戏机了。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×

评分

参与人数 1热血 +10 收起 理由
xunxun + 10

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-21 10:30:29 | 显示全部楼层
● 超级红白机——SFC
9 L2 S" l' n& J" ~7 B  w    1987至1988年间,FC丰厚的收入让任天堂对于开发次世代主机毫无兴趣。然后,世嘉MD的市场占有率节节攀升迫使任天堂不得不开始投入16位主机的开发。- p: o$ l9 ]2 k9 @( ^! _
, m4 y' t1 c0 v/ h3 ^  o
SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3.58MHz。一颗2.48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。
; o; R& @% m: @5 K. ~

7 M3 H+ f- I( g9 X( B16位的65c816 CPU
# e, p* n- M( t! p0 L
由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果。
4 z* K4 B" P6 T3 e0 ]9 [9 a  有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了)。由于较强的硬件机能而带来的较其他主机更为柔和鲜艳的画面,更悦耳动听的音乐,更逼真的人语效果。这使SFC制作在亚洲颇受欢迎的RPG游戏效果绝佳。不过由于CPU较慢,所以处理ACT是有点吃力。到了SFC后期,很多游戏在卡带内部都搭载了DSP处理芯片,以弥补主机处理能力的不足。4 I" [2 O) i% r1 O9 t
  SFC的实际生存期较之其他成功主机(FC,GB)而言要短一些,这是时代的趋势。然而至今Nintendo官方仍没有像终止FC,VB那样放弃SFC,在SFC上仍旧有新作发表。只不过厂商似乎只剩下Nintendo自己了截止到1996年3月SFC的发售量达到了3821万台,无愧于FC的继承者。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2015-2-21 21:27:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 mingstarlu 于 2015-2-21 21:31 编辑
1 w; m* R& C9 B1 r+ z8 G4 J
0 R, n1 q- w0 T" P9 m6 \# c朋友的资料介绍得真详细!看到了老黑白电视机,估计玩现在的游戏机连接口都没有,哈哈!下一步我准备利用wkf搞一下ngc 免盘,也是一项巨大的工程,在a9这两天正在爬文.

评分

参与人数 1热血 +10 收起 理由
xunxun + 10

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-22 19:01:05 | 显示全部楼层
mingstarlu 发表于 2015-2-21 21:27
; ]$ t2 p9 W# D5 `/ v# e朋友的资料介绍得真详细!看到了老黑白电视机,估计玩现在的游戏机连接口都没有,哈哈!下一步我准备利用wkf搞 ...
. @! }" O, f9 y5 s* O7 `
真是高手都在民间啊,mingstarlu兄,快把你的大作发到论坛来,让大家欣赏一番,非常佩服你的动手能力,与国外的一些高手比一点也不差,强烈点赞。
回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-23 08:43:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2015-2-23 09:01 编辑 9 n: k" ?0 h5 S0 `5 p: L# G/ d
5 E1 J( i; q* h% W- ]% |/ n3 m% C
NEOGEOAES主机是全世界玩家喜爱的梦幻产品,SNK公司在1990年发售的Neo-Geo这一相当昂贵的家用机系统.因使用了与NEO GEO MVS街机相同的机板和CPU,软件部份仅稍做些许变更,即可维持相同的品质移植到家用机使用。但也因此造成了机器极高的价格,影响了普及率。2D机能秒杀32位土星和索尼PS1,堪称世界最强的16位主机。
! t" M$ T" L$ P+ G5 ~6 X) F- SNeo-Geo的机能相当强劲,它使用1颗12 Mhz的Motorola 68000CPU,可达320x224的分辨率(最大发色数65,536色,同屏显示4096色),声音处理芯片为Z80A,有8声道的FM合成音源和7声道的数字立体声音源(PSG&PCM),卡带最大容量42MB(330Mbits).5 n9 j2 W% N( J
Neo-GeoCPU有三种,东芝,摩托莫拉,日立.
  Q2 R9 u7 R2 @" Y
+ D: m! Y5 }8 x9 I3 n" P0 Z, O

: D/ J" R0 K* n6 t- w( Q# B+ u6 u东芝68000CPU* Q' @: ]% [% V) {

* u/ F" [/ Q2 W日立68000CPU
5 G; o& u9 b/ [* f( B

3 g3 I- {8 V9 h: O- V8 ~摩托莫拉68000CPU
5 h1 D7 x2 u$ A  {) f+ N8 I

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×

评分

参与人数 1热血 +10 收起 理由
xunxun + 10 机皇啊。。。。

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2015-2-23 09:21:43 | 显示全部楼层
PC Engine
! D( F- }+ @" i  ?/ g% w1987年10月30日,NEC(日本电气公司)推出了一台“准次时代”游戏机——PC-ENGINE,简称PC-E。售价为189.95美元。
0 S  O8 E8 r" K4 t! x# JPC-E可以说是最强的8位游戏机,它实际上是一部准16位的“准次时代”游戏机。尽管它的主处理器是一颗被称为HuC6280的6502强化版处理器,速度为7.16 Mhz,但借助于一颗16位的专用图形芯片,它的表现十分接近真正的16位游戏机。PC-E主机上有64K RAM,最大发色数为512,可同屏显示其中的256色,分辨率最大为256*216,配有6通道立体声音源。
7 t. m( B: Q* W& X' S- R4 O! A对FC来说这是一台相当有杀伤力的游戏机,因为PC-E本身就是专门针对FC推出的“杀手”。PC-E的发售非常成功,凭借华丽的画面和震撼的音效,以及出色的软件支持,PC-E获取了相当一部分市场,对任天堂的FC造成了确实的伤害,从此任天堂的FC从辉煌的顶峰开始缓慢下滑。  `: A% K7 H2 z# J3 i- Q
( Z9 J1 D3 W( `% [: _# }

* u, a- R0 G* H4 b& A! i
# @. V3 M! p" V  Z. J7 c  N/ K7 k
HuC6280

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-3-22 12:22 , Processed in 0.107647 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表