本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑
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基板信息:8 P( f& ]& z: V/ Q/ A- W" u! f4 I# _6 p# {
GALAGA基板# `8 x# Q9 F( n. r
主 CPU : Z80 - d$ ]0 f" W1 x F+ e( W
PPU : Z80 3 V: O9 C) m/ K: Q
声音处理 : Z80 : y) T1 o( q a8 l$ k, b
音效合成芯片 :特制3通道波形合成芯片( M/ y1 W& N3 i; J+ W
游戏介绍:: B7 h# w5 t! Y- K
BOSCONIAN,一块古老的游戏,发行日期:1981年11月,比我的年龄还要大上1个月……该游戏只移植过MSX家用机,没有其它任何移植版本。
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自机操作的飞机只有一个射击按钮,,头尾可以一起发射子弹,所以一边逃,一边用后面的炮对付敌方是必须熟悉的基本功。游戏的操作方式类似NAMCO另一款古灰级游戏-放屁车,在游戏画面右边设计了一个GPS用于导航,追踪敌方目标。) L4 ~' K8 G; A7 ]% B/ \) s6 G8 J
第一关,敌方BOSCONIAN有三架六角形飞船,六个角分别对应六个炮台,可以向你发射子弹,你需用把每架飞船的六个炮台全部打爆才算把该飞船消灭,另外,在六角形飞船中间有一个脆弱的排污口,该排污口不定时开放,会射出炮弹攻击玩家,但排污口也是飞船的弱点,当它一打开的时侯,你可以攻击排污口将其一次消灭,而不需要再去依次攻击六个炮台,怎么方便怎么来,越到后面的关卡,飞船越来越多,排污口开放的时间也会越来越短,因此难度也会依次增加,关卡似乎永无止境,我是最多打多11关。; f6 Z7 P! s! B4 {) t
游戏的最大特色是游戏中提供了的合成语音(那当时那个年代几乎让人尖叫啊)
2 g# J1 O; f' o" S i6 u附:游戏广告视频2 w# }# T2 Q- M) o$ Q
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