本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑
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0 u. F, Y b: h: a" i基板信息:, J, o9 S" a2 G" H g
GALAGA基板0 i6 i8 K/ ?0 t- v; h8 |/ m; W
主 CPU : Z80
% r! _; Q& A- F) m" ZPPU : Z80 0 _8 T7 M7 k' x, N8 j
声音处理 : Z80
" l) ?2 ^1 }1 y" e+ \; B$ w- g$ x音效合成芯片 :特制3通道波形合成芯片: A) X$ r; A' ?& q$ w; R
游戏介绍:8 @0 u# T; W+ b! X
BOSCONIAN,一块古老的游戏,发行日期:1981年11月,比我的年龄还要大上1个月……该游戏只移植过MSX家用机,没有其它任何移植版本。% T. R4 W" Z6 P# |8 p: u
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自机操作的飞机只有一个射击按钮,,头尾可以一起发射子弹,所以一边逃,一边用后面的炮对付敌方是必须熟悉的基本功。游戏的操作方式类似NAMCO另一款古灰级游戏-放屁车,在游戏画面右边设计了一个GPS用于导航,追踪敌方目标。
( R& ~' d2 ?0 J: e0 o0 Q 第一关,敌方BOSCONIAN有三架六角形飞船,六个角分别对应六个炮台,可以向你发射子弹,你需用把每架飞船的六个炮台全部打爆才算把该飞船消灭,另外,在六角形飞船中间有一个脆弱的排污口,该排污口不定时开放,会射出炮弹攻击玩家,但排污口也是飞船的弱点,当它一打开的时侯,你可以攻击排污口将其一次消灭,而不需要再去依次攻击六个炮台,怎么方便怎么来,越到后面的关卡,飞船越来越多,排污口开放的时间也会越来越短,因此难度也会依次增加,关卡似乎永无止境,我是最多打多11关。
8 E$ B4 p7 {; c/ }" B j5 W游戏的最大特色是游戏中提供了的合成语音(那当时那个年代几乎让人尖叫啊)
# k8 y( b7 X2 ~# r附:游戏广告视频
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