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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 % v# ^- O( O1 f, M) g( ?

) _: T3 {8 o4 `8 O之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。
$ T, Y2 y; i0 R因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。! Z" I+ [7 ?, w3 M0 @& C; B, o
" H3 W3 z6 ]; k3 Q& _/ H8 b* r7 N3 Q
但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。
, ]- s5 m7 I1 {  p( v5 n我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。, E1 ^. w2 q3 r3 N! j+ \

  a9 ]' I" m/ C6 ?$ d% ~" K" P再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。1 J4 \5 I7 R8 o; \$ L
- H  D1 N8 s' a9 x0 B
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。, w5 i- t; z0 s0 k; b' R
( g" ~" X9 G( E% m, C5 a
借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。# B* |' U4 o# c5 m: z! o

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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
+ z7 {! Y) E1 P, G2 P* `: n4 }2 Q" C
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?
) }3 T8 P7 O8 r/ Z! h! f
. m' d9 ^. _: ?/ I, M# T; Z[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
# q  S  ]8 w0 N4 u! ^" p7 L& i
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]' [3 S/ s5 U: E8 C( @7 D
你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。
6 X0 s! L1 G# u7 ]) Z
8 S/ E2 ~# @4 R3 l* t[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
( r  V) D2 X7 U1 f) j+ l' D$ J' P& H: \% \; k' J, C- K
我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。
2 {& Q, ~% T( U* U- Z  Q/ V1 }% E9 K! B7 K- f1 i% X8 Q% f) K* R
[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 6 N. _# I- H% t1 V

4 }' _1 P& f+ v8 c) k) }3 K5 n5 Q是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~/ n: k4 ]5 t/ G' a) ?# B1 g5 R

6 W4 }( q, ?* H[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
7 x6 Y: [* E, d4 |( F& [
5 A! k/ N4 k) i- ]是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]
! ~( m1 v! C8 G% _. t" _! L不是,修正的是电路。) F, g: k6 S) k8 e

6 }+ l! P7 P1 x[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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