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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
. V. @( L- k: [* M/ v4 u* f# S# K5 |$ t4 J5 |6 L
之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。
# H8 ^1 q& x8 m' x' u6 `因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。2 `/ z0 T0 z5 E  }/ a

. V2 f5 Q7 w5 Z1 C: T但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。, w% h2 E% M- q9 y+ N
我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。: s8 s" |( V: i) ~2 k2 I: l
0 X. z9 s+ d; e$ h% A# W
再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。
1 D2 f* |8 u2 w0 E0 P% X- N1 K4 j+ g$ V
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。
  f1 b/ q& P2 W' k0 K7 V. J; c1 i- t5 W/ w! W) f/ R7 l
借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
9 Q; S0 z0 R+ R* t8 f# D" Q' {; ]. W+ o1 j
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
# r1 j$ R, j$ p& M
1 p6 n; h* N4 X. C: h8 C/ ~8 r7 ulz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?
; Z  i2 L: T; p4 G4 U$ O$ q7 ]! n) r9 t* V
[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
" R+ Z: V1 m( Q
% Y2 z+ @4 X, f9 N) Rlz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]9 s8 t: U  U  K. Q9 E# r; P
你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。( X2 |5 w, F. o* \1 d% S' O. f/ a* g

* W6 K' |' I6 P. Z[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 8 w6 |  r2 y, Q% @8 ]$ D+ @

) B9 R  e* I: Q% J9 K0 g我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。) ^* w: x: H( S: |

' j$ W0 Y& }2 q* P) _# T' E[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
& d: {8 x1 i' x$ B* v% y
5 W+ \8 z2 C9 {5 P是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~1 j+ N. K5 S. m; K/ X# [5 X6 i0 p
  `& Q' G, d3 ?# c7 d8 T. X
[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
" ^  \. E: `( a  t: d, \' y. S( V, w# n2 U, ^$ m4 a1 ]3 X
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]% o$ O7 F7 T; L( S% K
不是,修正的是电路。
5 R% [. O* I  J9 T5 L( P
' q# k9 T6 x9 y4 ~6 ]' X[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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