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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 ) }% ?2 W* p9 D7 _  n4 o
$ b! I6 h3 q- f$ [7 ]8 F
之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。
# V: C/ ~9 v! `* v& ^5 V2 q$ H因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。8 o( B! m% s2 L6 l' D( _' y# T

; K. Z0 I* f% P3 J但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。
9 l( H: b! y( [# P6 `# j+ q我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。
# {( k. _3 A" k' o& H" D5 x3 V" g) m8 C8 w2 [7 o; ~
再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。' _. \& z0 _. }+ [0 f7 U) A+ F
; Z3 N) Y+ E/ f5 ~7 E& d
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。) I  Y- ]% V  o; t: R5 }' q  T
. o) \- a, ^) ~: y% z! U
借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。3 g: J3 @* e% G5 p! M

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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
" G# W5 O& X9 B) Y) j  R, p4 l, {* ^8 Z' b
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?
9 G! m2 T8 Y/ @6 [+ o3 S+ ]: M9 k
[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
; H$ V: t! z7 h) M7 f7 d
( ?+ n$ V1 G# u/ m) t. [) Y: j# T2 clz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]$ n3 r8 z) Z/ L$ r
你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。+ r* N$ k7 c! F( s
5 k. Y; p/ o! H
[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 7 d( ~5 T( {: w; J% m! h

9 y! {: ?7 W7 v( P2 U5 Q, Y, n我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。
% i6 m0 h& M, p+ A: y! o$ |$ S, Z& y. v/ E( c( F
[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 ; z; v% Z# Z. i+ t

) N( H/ j2 q. F8 @是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~3 T6 l+ }# j* I, K" ]' d
! |( I. T( C% o) L$ u' ^) E8 S
[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 ( Z, ~# L" c5 T3 g# }2 m

) m6 a, U$ m3 O; Y- R9 k是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]* M' n: q$ s. [# O1 u2 V, r4 Z' M! A
不是,修正的是电路。$ Y# ?5 Q, z4 t8 z
( a- c% h5 K7 Y, {# ~9 W
[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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