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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 9 ^0 i; S! V. t8 Z
, F  p" ?+ o. w9 H+ ~
之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。, [& b' [0 K$ |0 C
因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。
- G+ w, z5 R  Z  b/ ?! t: q) }
- Y4 F8 b: _! O1 K4 v! F( K1 P但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。
1 ]: S- L) X9 ?9 V- t我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。
; g  g7 X0 K/ \- C! J
" E& p2 K- y+ W再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。
0 b, t: A9 e, u8 b7 d# t, u1 y, @- Y; r  n* h: [
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。2 O" A; P" q8 a1 J- T( b3 I
3 w4 _' n: r* g) t7 u3 W6 p7 f
借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
* L( r0 g4 {. e1 [, K/ z6 s5 X7 g8 v$ j
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 1 {5 @, s5 }+ z+ H( D

: `6 p# f6 K+ y2 I' Hlz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?# [* h0 E& x# d! `
6 R. L' S; N* w4 P9 S( e5 g
[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 8 J* x7 K6 D4 C  b1 O, ^

5 {2 V. C, }8 P7 C# r' Mlz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
1 \# n) \4 g( a4 u4 W你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。0 J! z+ G4 S# }4 R, n9 T9 }8 I

# A' C: B! Q. I% m; y$ a[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 5 L2 G# {2 T. O8 B1 G/ [7 M
% V% {5 g' \) M% [2 \
我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。
. h# x: y9 B' Y* s" Z) u
' X0 q, F- c6 [! O' x& k, c$ t  m[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
- Q8 X6 ~  L$ y+ k, d+ r4 x, B" Y  D0 T4 G) F, `* m
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~
- Z5 ?! j2 C. K% W! Z7 }+ I- c; ~" B- ?
[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
2 ]& @, E2 ?: G. S' J1 C! s9 p; f# y+ ?  V" H( D
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]
  }" w8 p6 {, _1 l9 G4 |& s不是,修正的是电路。
' @6 y( _% u+ }  P! ?. x+ H( \* O" L7 G
; y8 [  a2 [/ M  j+ h5 D% [[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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