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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
8 Z9 {- D0 ]; d; `0 S; }
" Q& t# k( Q+ F2 {* F6 ?, k$ w之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。& a8 J; H9 z5 \* q+ \# u
因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。
0 F, D/ Z: h, S+ u. K( m/ d! h
$ K0 O2 ^* _7 z+ S/ B3 r* [; Z# T但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。1 ?; P: t/ o- }5 c
我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。! @. P. o8 p& E5 ~4 ~& m5 \- G
& L; e" T* c$ Z. P3 s4 N
再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。
" _7 K% c- f1 }8 h* ?: C& j& ]. e! W$ y0 u2 D( w" `, h
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。
: _! S/ `+ {$ R& n* [7 ^
: c+ q, @7 F+ X/ j6 L3 ?借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
5 T0 l/ `$ X4 q7 S( P" t6 y1 [. P0 T% z! A* c
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?& f) b8 @+ ?3 n* _/ P

; D  h% x& d# d+ A[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
/ N% W/ X, l( ~' D3 X8 B! z% p2 v
2 b; g- ^! e+ P1 F4 U/ Alz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]' ?' W. q/ ]0 U: i
你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。9 J* W4 V: K1 m- o9 q9 o. P

! l# k0 V& j0 `7 C( ^* m9 G2 ~[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
8 C2 W9 o  _5 ], I; ?
: g8 M. C7 o8 b8 `+ z0 ?3 d4 u我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。
: v0 s; M# b' [+ Z9 V; k1 G/ C2 v7 W2 j# L. O6 [9 v) Q# `7 S
[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 0 K/ a, j7 W- {3 }& g' [

+ }/ N0 I0 _; S/ a6 I/ I是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~
: n# W7 M4 V6 g1 f# s9 y9 h: y" a. T6 n& X( Z9 F: A
[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
9 c9 c4 Q4 v9 t. F7 Q6 H' p4 |" K6 G7 p
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]
# Y# I) `* ~$ G2 o/ i不是,修正的是电路。
" C+ o: S/ n2 B: M8 y0 n1 A
' o3 i& _1 U' G9 u/ Z2 O, L[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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