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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
( l8 s! J( t  D
/ f! `8 i' W, `之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。
6 N/ [; x. R  N; L! f$ U因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。% z3 f( L, t7 O; G9 L; }
1 m9 E: L% a/ ]/ m
但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。  r; Y$ `5 ]) o3 x3 `
我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。
7 t- @7 F) Z& ~- P8 Q* O4 B
) |$ x! k/ B3 A- [& h( l再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。" c2 C; Q7 n5 U; h  ]+ _
* |' k& Z) S# c0 w  n* D( a
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。
( ?7 H8 {4 {( ^/ g+ P
0 }9 h% F7 U" f; u$ E借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。
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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 & y- ?+ s6 J0 D$ J+ q# o

4 b5 ^% u9 F' f* K) w& n; B* T2 ilz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?
+ I$ C- S% b, S) n- t/ f) l8 n% a& B9 c/ X+ z, Z& g4 O  n
[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 2 ]# g9 e' M& E# j# o$ O+ P
; G* p  y* D- F& ]( h
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]/ T7 g% ]9 z, a1 W
你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。* \9 J4 P6 o) D" O7 ]1 Z

! l+ V$ G0 H2 l! w; L[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 ( n; s/ _% b1 [1 J& j5 N4 Q: Y/ J
3 M0 z6 _3 i  r% [& s$ U+ N
我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。# q7 k5 |+ @3 |

4 \1 N9 \: K3 z: o: [/ w* S[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 $ u' C; H8 d  k5 x+ m# U2 R
" G' l5 u5 i  P; F
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~3 q# {' ?4 g- l, {; e. A3 j
' @- B2 l6 S2 C: ^7 x
[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
2 |8 o4 ^4 M: v
( R" B% f2 p( z- Y- q$ j是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]9 J: F  O9 U* V
不是,修正的是电路。
3 L' Y' f# J- t- O* E
" t  b3 ~3 \% M; X( o4 o# e6 g[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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