游戏技术的进步就类似科学,很多东西都是在无意中发现的。哪怕之前的一个错误,在加以学习和利用之后,都能诞生出一种全新的玩法。今天我们来谈谈从Bug中诞生的这些游戏机制。
3 K# E6 {: K, r6 T几乎是所有的游戏玩家都会在游戏过程中遇到Bug,有些只是单纯的图形Bug影响玩家的体验,而有些Bug则可能导致游戏发生严重故障让游戏无法继续进行。我们在游戏集锦中看到了很多好玩搞笑的Bug,让人忍俊不禁。然而有些时候,一些恶性Bug会严重的影响你玩游戏的心情。& i- L6 r* V' T3 b
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不过,有些时候这些Bug可能隐藏着的是宝藏。当今许多著名游戏中一些新颖而独特的机制,往往是从Bug中诞生而来。今天的游戏玩趣集中,让我们分享一下三个由游戏Bug诞生出来的玩法和机制。在端午假期的最后一天,为玩家们带来一丝休闲和娱乐。* T; m) R6 f/ _/ ?) X+ j C' `
《街头霸王2》的连击诞生出的FTG新标杆9 A7 t2 d5 Q: \1 a& U1 f- Y
7 `4 P: V W- O1 u: f ~% Z% N8 {连击、一套六割等等,都是如今格斗游戏中常见的招牌。一连串让人喘不过气来的高速连环攻击,瞬间将对手打的满地找牙,这也正是格斗游戏带来的快感。不过你知道吗,连击这种设定最早诞生于《街头霸王2》中的一个Bug。; O0 U( e$ h& y( k* |, ~& d
早期的《街头霸王》还没有连招这个概念 —— 实际上,反而是《复仇者》或《双截龙》这种街机式的清版游戏中的专属 —— 只不过在街霸2中,一个偶然的机会让连击成为了FTG中有效杀伤对手的新标准。
, O# c0 F, |, @连击是将一系列高伤害的攻击动作组合在一起依次发出,对手在无法防御的状态下全盘吃下这些伤害,一套连击下来不是半死就是重伤。当时卡普空的设计师们认为,这种组合式出招需要玩家有着极高的操作能力才可使用,并很难在实战中发挥作用,于是便置之不理。他们曾认为这是一种可遇不可求的现象,结果却是越来越多的玩家们很快熟练掌握了这些技巧(在那个没有互联网的年代,能迅速传播开来,可见当时街机厅在国内外都是怎样的盛世)。 |