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求助这个IO版的接线图

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发表于 2015-7-4 21:13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 6 i% ~% }) e9 B
1 {& J  Z! h# i' @
前一阵随NAOMI基板一起入的IO版,但不是JAMMA转换板,而是SEGA另外出的一种IO版,随附有一个改造过的SS原装摇杆,直接接IO版上的CN8接口,现在这个摇杆有点问题,我想换个控制器,但不是很了解这个IO版,所以请懂的朋友帮忙看看,有没有什么办法。具体见下图。接口应该和电脑的IDE数据线接口一样,40针。) Y9 P* I: [4 T% m. D) U
1 B0 [. j8 Q6 }4 B8 k6 m
[url]     プ プ

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发表于 2015-7-5 00:49:29 | 显示全部楼层
换个JAMMA IO会方便很多,楼主如果只是打VR的话,SEGA的小IO就够用了。想玩CVS2等,得买卡普空的原装IO。不过我试过国内高防的卡普空IO{没铁壳的那种}也能运行CVS2
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 楼主| 发表于 2015-7-5 10:44:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 9 K, w8 f7 r+ t, ~2 q

6 ]5 b# I$ n& c; @7 O; L+ @换个JAMMA IO会方便很多,楼主如果只是打VR的话,SEGA的小IO就够用了。想玩CVS2等,得买卡普空的原装IO。不 ...[/quote]+ s; j7 d# D7 ^5 G- m
我倒是也买了JAMMA IO,不过不是铁壳那种,但是也能玩。只不过这个东西丢在那可惜,所以想研究下利用利用。
' Y) r/ ?5 t6 X- Y* R* c& c7 p5 A* ^
[url]     В В В В   
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发表于 2015-7-6 11:09:02 | 显示全部楼层
PCB上的型号可以查到相关资料。
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发表于 2015-7-6 11:12:10 | 显示全部楼层
CN2 4pin JST NH connector (5V Power in)
1 Y5 E9 W4 O! m  ~9 p: m6 e* g
1 f' w3 _' H' G$ j8 i01 +5v ) X: ?* O* I/ f' H7 [
02 +5v
! H- N' |* ]6 L( p3 @' O03 GND . V* L- T( H$ n  R/ }/ c
04 GND
, d) g. ]! T, m( |, v
; V7 w7 \' R& a" ]: n- P# }CN1 5pin JST NH connector (12V Power in)
1 X# }& Q5 h- @
# H( N& Y6 O7 V5 x7 L2 s1 b: Z2 q# m. G01 +12V
- t# I/ X/ X4 S; C" k* c6 b02 +12V
: F9 c9 y. N6 _03 NC
/ [, o+ y& A$ W" x3 M4 x04 GND / I0 a( G( a' ?9 ~9 K) L, y
05 GND 4 S& r# I) Y: X
' l3 S) @- c- j0 [; v( |
Digital Inputs (40pin AMP RA connector) ; S: _. D: f! L" Y4 ~5 r

$ |. p+ J! g; X: v% d! g" v$ b01 Yellow (+5V) & G+ F5 u& [( p8 J  b& Q) J: n
02 Yellow (+5V) 4 b  z4 @6 O2 R: Y2 T( |2 H
03 Yellow (+5V)
0 ^3 }- g4 Z( J0 W* x5 Z$ p. X04 Yellow (+5V) 1 y3 a5 |# k# ^3 m) t) E0 g
05 Yellow (+5V)
- e1 R* M" W4 E  a# {06 Yellow (+5V) # O2 o, f* t& ^
07 White (GND) 0 W& l' x# m5 [- z( _
08 White (GND) ! o& p! T( C& K1 z2 L" B3 l. l" `
09 White (GND) $ ~2 M# y/ s# |
10 White (GND) ; A1 u# ^- [  d4 B: ^4 X( z
11 White (GND) ) z: w5 J0 @5 Q3 _/ G- O9 `
12 White (GND) 2 H1 w8 {9 C3 W. L$ D" W1 [6 U
13 Yellow/Blue (Coin SW1)
: }/ `/ z& y. H. F14 Yellow/Black (Coin SW2) ; F" c% X5 o1 t% G! `" \% P& v
15 Dark Purple (Test Sw)
% ~; b3 j8 ?/ ?17 Sky Blue (1P Start) ) ~, ?# r/ Y0 `/ [- e( k
18 Orange/Red (1P Service)
9 z/ _# W) Q# ?( O7 W: W19 Pink (1P Right)
) c& k1 C* q1 E4 H% g5 h/ B20 Brown (1P Left)
: k& |$ U; _1 j8 L1 I5 G7 Z# D8 I21 Purple (1P Up)
" O1 F) D) W0 [( v9 q, v) d22 Light Green (1P Down)
% \3 y' X$ t2 ^7 O6 @3 M/ W# \  [23 Blue (1P SW1) (1p Trigger) ) e# q. e3 \2 S' b7 S
24 Green (1P SW2) (1p Frameout)
" E5 [5 E2 S7 U# T. r4 M25 Sky Blue/Whi (2P Start) $ F0 q- Y9 n9 M, e7 {' |
26 Orange/Blue (2P Service)
9 M. ~  i: j/ D7 P: m$ W0 F27 Pink/White (2P Right) % S+ T. o* B' W* |3 e
28 Brown/White (2P Left)
% C6 F$ Y3 p8 Q" C29 Purple/White (2P Up) ; f- I1 H3 {, t. i0 U2 i9 n8 _* z
30 Light Grn/Wh (2P Down)
+ H( D6 d6 `3 K0 b31 Blue/White (2P SW1) (2p Trigger) ( B4 q: |1 q; U% b$ P
32 Green/White (2P SW2) (2p Frameout)
: L5 {' C; \( S: A; j+ T33 Orange (1P SW3) (1p Action) ; e, P& ?; _+ }7 q, h
34 White/Red (1P SW4) (1p Weapon Select) $ V3 j+ p9 P  |! s" g; V  L2 G& Q
35 White/Blue (1P SW5)
/ R* P" ^6 n% N9 t7 {36 White/Yellow (1P SW6) # |' f! }; }1 p# p
37 Orange/White (2P SW3) (2p Action)
( n$ h5 `3 x& [+ C& {7 _38 White/Orange (2P SW4) (2p Weapon Select) / R7 n; n% R0 V- E$ e3 ?8 q$ z7 y
39 White/Black (2P SW5) ; B1 P- r# r! K$ t9 M; }8 F
40 White/Grey (2P SW6)
& o% B1 ?  F. v2 o4 K
+ _; [& z9 b- F' K$ X# j( ODigital Outputs (34pin AMP RA connector)
# G3 G0 p9 n/ ?- \1 b# {" q" Q$ e2 P$ h8 S4 s7 f
01 Yellow (+5V) & v; J5 g/ T  r: D6 g/ q, T
02 Yellow (+5V) ! s' c3 O- }, L$ e: o, p( b
03 Yellow (+5V)
/ W9 S7 }: j$ V$ m04 Yellow (+5V)
, I9 i  I% {3 C0 K05 White (GND) 1 y/ p0 c( N, c) \( `  F: a
06 White (GND) / {  D! O5 m, u  c  E8 k
07 White (GND) 5 y, S7 S4 G% n# r, W$ |) _
08 White (GND) 4 i$ Q' ~0 O  I/ d9 J7 s. N/ {
09 Coin Meter 1
) k, [  u+ I& B: L+ _  ~$ U- }/ J; z; P) m10 Coin Meter 2
  H& Q0 x/ L+ F% r! O11 Output 1 ! ~9 h: b8 S8 G: h9 ?
12 Output 2
3 w' q4 H' u+ ^* i6 L13 Output 3
: x2 Q' W$ I, n14 Output 4 2 |. {5 _- R- n8 O' |, G+ f5 ]
15 Output 5 1 o' \, [& U: }* d9 [& m3 C+ ?
16 Output 6 ! E8 }3 \/ K: W% t
17 Output 7 (1P Gun GS) 2 V% H8 s" F  `' \3 r1 c
18 Output 8 " c# W! u' T7 y2 Z
19 Output 9 - V; ~: Q, Q- x% x7 A6 g
20 Output 10 ; k; z" Q$ A$ n8 i# N
21 Output 11
* T& P3 K2 L8 ?. G22 Output 12 - N# m/ X& M, g6 g
23 Output 13 6 \* Q1 \) ]4 y9 H: L) g' Y' F
24 Output 14 + i- P: u% w) G1 z
25 Output 15 + x3 b, v( y3 o* R8 C9 E
26 Output 16 , b- G: T4 B* G$ Q$ z3 k; j
27 Output 17 (2P Gun GS) # _0 j/ K( {+ ^
28 Output 18 . r: o( B9 ~+ C
29 Output 19
# \/ A7 }3 Y9 x! n8 p( o' [30 Output 20
; T/ ~% k7 Y/ S' _. n: @31 Output 21
( h& B; [2 ]6 p+ `9 P1 n3 M9 d32 Output 22 1 }0 a" h3 J* m
33 Red (+12V) ; h1 a, T+ G* d) q- V
34 Red (+12V) ' Y5 {4 j  e( K8 x
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发表于 2015-7-6 11:12:50 | 显示全部楼层
不知道是不是。你可以核对下
0 W1 L+ u% z3 C  L1 N+ F- V  O: E: b
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发表于 2015-7-7 16:07:03 | 显示全部楼层
好的,谢谢版主,我研究下
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