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《PS1直读原理最终文献》详细介绍PS的读盘机制,版本区别...

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发表于 2015-7-18 16:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2015-7-18 16:57 编辑 : ]6 J. C1 I; F( O2 ]+ b

8 e, M9 F. j3 ^6 c" L) b( i+ @; s" a《PS1直读原理最终文献》详细介绍PS的读盘机制,版本区别,0 m& g3 H1 f( V8 n% h/ i9 S. o
直/读原理,以及BIOS锁区等相关知识。5 J+ X. ]* L9 A& X: l( m& n
$ \- ?  Y( [  s& p7 J
( X% H0 w0 m' p4 ~1 F- Q/ k
前言
3 X8 F* G! I) j这是一篇迟来的报告,因为PS1早已经过时了,也许就没必要研究它了。
+ p" D& ~4 _, Q% l# B$ w5 M, R% f不过呢,我对它的那份怀念之情始终难以忘怀!所以再次踏上了直/读研究之路。。.$ n: U0 b' k4 q) k
2 X1 ]+ w  Q# u2 \* J6 b5 ^5 v" K
本文所有技术资料都是个人实战经验,不足之处难免,转载请注明。$ F- q/ V1 k5 g. {
# y5 L$ p/ m2 O
第一章* w2 x/ Q6 _( N$ n( |

" S1 ~; t" G; oPS主机从开机读盘到进入游戏的过程:
0 \) @1 ?) m; b) C* w+ B, Y# b( w9 V- b1 b. N, @
第一阶段:PS主机开机后,首先读取光盘目录,判断光盘类型,如果是本机游戏盘3 I4 l3 U( k+ x4 {( j$ Z+ j; J8 v
          就开始扫描正版识别码,如果有正版识别码并且属于本机区域码就进入第
" ]: J$ D/ j8 W5 d. X' m          二阶段,如果没有正版识别码就进入CD播放界面。
4 X* @2 s; ~6 D, e( t  Q* Q
' x" p' c3 A' \: [/ T0 H- U* k第二阶段:当有正版识别码后,光驱开启2倍速,首先读取光盘“区域引导信息”; h7 L8 u4 d0 w2 k
          如果该数据与主机“区域信息”相同则读取光盘“启动文件”,否则1 f4 t$ n$ J+ X4 O1 W
          将返回读取正版识别码,重复第二阶段。
$ H1 g0 f) N8 d8 |& k' @
2 x& w0 g. ?9 ^' G1 H第三阶段:读取光盘“启动文件”后,会根据“启动文件”内容加载相关文件,1 y% w( T. n, e# A' A* i7 ?
          加载完毕后光驱返回 1倍速,并且再次扫描正版识别码,当有正版/ t+ e" q. B9 ]) t  h
          识别码后,光驱再次开启2倍速,进入系统文件加载。
5 F" Z/ M8 B8 ^* Y
* I" a: I2 v6 F- ?# [第四阶段:加载系统初始化文件、清屏、系统硬件初始化后,个别游戏会扫描" q& ~8 `. e9 B1 B5 f3 N5 I% E, t6 J# H
          CD控制系统,探测是否存在“硬件改机”?如果有,就终止游戏,
( r& q% E8 U9 I  ]+ n          如果没有,就进入游戏。。。。。。
  c6 m4 d9 N, j6 T1 p6 K& {( V5 C2 ?6 f

( w' O2 ?% ~8 J. j& t0 g/ r3 h! J第二章
; C' w0 [& F7 Q5 j. Z6 m/ S/ T; F! |, i1 V5 T  K; V
1、正版识别码:! v4 W" J0 s# e+ s
- Y$ J6 E+ V8 C& u% F* S( x
正版识别码被记录在光盘最内圈的信息层,这个信息层是无法刻录的,也是无法修改
. `+ X7 X% f5 m3 w) g的,正版识别码又称为抖动码,因为它不也是数据信息,它只是一段长长的高低坑道
/ [- x6 y& y) h! q+ T通过RF解码后获得二进制识别码,不同区域的正版识别码不同,也就是说正版识别码: g1 k3 G( R% _- b
分为日版/美版/欧版,所以,光盘正版识别码如果与主机版本不对,也是无法玩的,
2 _5 K7 I) R' z# c这也叫“锁区”。
* J+ e- p9 s5 D( W3 Z1 d8 X& R+ l' o0 W$ c$ J" P% y& d
正版识别码日版:
4 e8 S& N" q) A% s* i, [9 a/ h  U9 A& O6 F( D# Q
正版识别码欧版:) F; {. }8 n3 Q# Q( t

3 W+ m" i7 x+ K% h, z  j! B正版识别码美版:
) t6 h, N' R6 G: F9 d. b8 S- b) a" o7 f# d

: b3 q% W! }% L) @- X, Z. v5 s2、正版识别码的处理电路:
  ]/ j9 x8 T9 K5 R% M' ^( D  [9 q6 W% Q, s9 K
正版识别码是固化在CD控制系统芯片里的,该芯片标识为 C XXXX 其中“XXXX”为" \! |7 N! o; _0 t9 J
4位阿拉伯数字,前两位代表区域,后两位代表芯片版本号,同系列不同版本的主机* l% L( h5 v: n, o
这个芯片就不同,比如7000为 C 1030,而7001为C 2040,7002为C 3030,全PS主机
- Z8 \. Q1 s8 u1 z4 ?1 P5 e里面,这个芯片只有SCPH-1000 是80脚,其他主机都是52脚,而1000型的这颗80脚& n% Y" w4 ?/ r& @
芯片带“记忆功能”,即第一次扫描有正版识别码,以后就免扫描,直接发送3 L1 Y3 W3 I/ Y' p. L! C) K  \: e
“有正版识别码”指令,这就是为什么初代1000型PS主机可以玩飞盘引导的原因。  F$ h, u3 Y4 I* g5 b
飞盘法见第三章。
9 Z! S% T6 z5 }/ U
7 j9 d+ l9 g* W4 d控制芯片图片:
! A5 b- g: L& B7 X! H1 k
! F" x7 Q3 g( V- M6 Q* dSCPH-100X:6 e  V# }7 c# ~+ s: D- B, Y8 H
. }/ \& i% U: e# m; _
SCPH-5903:
+ m: O( d3 E+ n+ G
7 d$ Q4 t4 j1 Z: c; A: p, t5 O
; G# ~9 r8 o) B1 U4 M* E9 f其他日版:3 s/ Z& G8 {7 Q% [2 ]/ f0 k

% m; y! S  U2 j5 ^9 R) o+ x  e其他美版:8 M; A7 P+ L& F6 @5 T( k/ I

) ]8 P, q1 e+ E1 ^" d其他欧版:
5 q5 Q$ H) i, y$ J& }
6 d; c$ E# P' }. V
! ?+ b5 Q% D4 k4 P3 D/ ?7 |第三章
' O  u# Q/ d2 ?5 W: Q
- ?" y' g: _2 a7 t7 i! r* ^. O3 v区域引导信息:
6 o0 C+ K7 q3 s, |: {
! ^# K( z/ [1 e2 L, Q8 ^光盘区域引导信息是记载光盘的区域的,主机版本区域信息在主机BIOS里,同系列的PS
% F  y5 Z/ x5 B. V: L; J主机版本不同,BIOS也不同,而光盘区域引导信息和主机版本区域之间有一个验证环节6 y2 r9 F( S0 s5 b$ c: v
光盘区域引导信息和主机版本区域验证结果如果不相同,则无法运行该游戏光盘!+ ]: Y2 s9 A) v  }! Q
游戏光盘无论是正版还是复制版都是一样的结果!
5 e4 n* U7 S( b% H9 {1 C经测试发现,所有系列的日版PS主机和唯一的欧版PS主机SCPG-102都有这个验证环节!
' b4 v9 i+ ~2 t) H5 J# M' v$ p这就是上述机器无法运行其他区域游戏的原因。同时我也找到多个解决办法:# t6 P: @* u( ~! l; d, Q

- Q* W" g3 R& E4 H+ ]1、飞盘法:放入一张本区盘,开盖,按住仓门开关,开机,等待第一阶段完,当光盘
5 n, C, X6 @# I+ S% Z6 ~' Y  o0 y% O           加速后,立刻扣住光盘并取下,快速换上需要玩的其他区游戏,换盘时间" Z/ m" r. D/ A0 P) v7 q& n: ?+ g
           要快,不然超过主机扫描时间就会出现“无盘”,进入游戏后在游戏主界面
: _, ?9 }, X- ?# g9 |           放开仓门开盖,盖上仓门。
, ?4 j( d: Z, u- E0 U% X; C. L$ N' h3 y
2、BIOS更换:由于PS主机BIOS有多种脚位的,而起是贴片封装,所以,这个方法比较难: X# C8 c2 [1 A1 R; s* \5 `
            首先要在替换的芯片里烧录号美版的BIOS数据,然后飞线替换即可,你可以
$ o4 `5 O# W; f( @. d+ k& Q' B' r$ {            不用取下原机的BIOS,直接将原机的CS片选信号与主板断开接高电平。
% {4 V- }: r& {+ S) f$ }            SOP32的BIOS,可以用27C040飞线替换2 I/ k7 C+ X$ c* y
            SOP40的BIOS,可以用27C4096飞线替换
4 L3 H7 z8 _+ i" g2 @1 ^7 _( T* @$ z4 Y0 j- J8 |2 @

1 b9 ]: E  I. o, R% o$ O/ M  ~3 p$ _% M/ u$ C
' \/ t' J& D" B# S. U2 ^
4 X& _+ l5 r: L& r; f5 b
3、金手指卡法:万能的金手指卡真是无所不能,插上他,一切搞定。。。。。。. t7 _; h: t1 [3 h

- n/ T  p1 x2 {  i  K- }4、直/读解锁法:安装一个带全区解锁的直/读,这个方法也比较好。
8 M# q7 n1 K6 I& c: M3 D! {; L% ], O5 k7 b4 r: b7 n
这里说下,网上都说SCPH-7501最好!为什么呢?% n. v, `! a2 ?2 u9 e; ?$ R
首先7501是美版,是全球通主机,日美欧版游戏都能玩。
9 y4 b; }6 F7 h. K8 u4 c其次是7501是全数字伺服,光驱部分无电位器,纠错能力强!! ?# v8 K4 L3 Z- F* G* t
再次是屁股后面带有扩展口,以后的主机就被阉割了。1 g0 ~9 }7 R( v: i* v

" U$ P. v7 _! y. l这就是原因,难道其他主机就很菜吗?6 m7 r  `% t2 C: G3 P; B
  o) e; Q! h" Z" m( V6 q
错!面对数量庞大的7500日版机,加个全区解锁也是最强主机啊!
, O. w4 z6 X9 C% ?& g% z$ S7 ISCPH-5903能播放VCD,也很牛逼啊!
( t! S& s  }+ W/ xSCPH-100X能飞盘,CD效果绝壁牛逼!能玩7501也不能玩的复制游戏!2 e6 Q1 h' \& x6 ?
SCPH-100X是唯一可以加直/读 读取所有正版、复制游戏的!
& D- [8 ?9 N2 f0 CSCPH-10X 身材苗小。。。。。+ |: e& `5 w$ P. K4 q
4 R7 `( N0 S- v3 A1 c2 b
这些需要看每个人的使用情况和收藏爱好了。       ) b% q. }0 u% i2 P: x
! `2 ^7 h8 b* l: O) x2 S# D
第四章4 H0 P. _" k! v% p. w* D

1 @7 H  @) q* @5 {. O7 |: WRHP游戏引导  x$ m& ~9 ^) J$ x. @" z7 x$ a
5 X) m3 m2 }+ j: l. c. o2 I  ^
RHP即“Red Head Protection”
7 ^! @- H2 z" U* E
7 ]" T- I) {3 K( x) `3 D; h8 X
( y/ ^& y2 b6 Y+ ^; \/ N6 m大概是99年左右,鉴于PS改机的盛行,索尼和一些游戏发行商采取了一项措施来限制对PS
9 j6 j3 F$ j6 V; i' Q/ i主机的改造,那就是在一些游戏里面加入对改机IC的检测程序。这种游戏可以被加了直/读
; T1 s1 h9 z' F% R% w; l* @" d/ V的PS正确识别,可以出现PS家族的“PS”标志,但是标志画面过后就会出现一个类似交通8 E6 |/ x& `6 K( M
标志“禁止通行”的红色警告图案,配以日文,英文或其他语言(视游戏而定)的警告语# z5 `5 M8 K& f. W! l
句,大意是“游戏强制终止,主机经过了硬件改造。”这个技术在国外被称作“Red Head- y9 O; ^' V: T5 G) I, ~: G
Protection”,这样的游戏大多是99年后出品的,有一定的数量,但并非全部。
5 d. I) D/ J8 E比如:生化危机3日版,最终幻想8日版等,这些带RHP的游戏就需要一种叫“隐形直/读”的3 y& ]$ v( H, `& c. N& K! l7 Q+ O
芯片来改机,它可以绕过检测程序的检测,从而达到运行这类游戏的目的,对于这类游戏! f7 J1 `% l3 R& H6 d8 R
除了用隐形直/读引导外,还可以用金手指卡+金手指密码来引导。7 L6 d2 A/ {% x, l$ B

: m2 V, E8 b  W- S6 {0 x/ X$ m) C( R第五章
+ k8 t0 X* E) B0 }" ]3 T6 G
) x, M) b, @# w  ^- Q直-读-芯-片
% @9 D1 A4 h: v* ]) J  u! N7 T7 @: W+ C9 D3 W# t! w4 d  _: ~. T
2 X: s9 L  n& j/ d; [! d% T: V

! j, H( E# g/ k, |! \0 L直-读-芯-片的目的,就是让主机运行复制的游戏,运行其他区的游戏,PS游戏机的直-读-
; J: x+ [  V8 y( D* g芯-片基本上都是用单片机 PIC12C508 来做的,个别还使用PIC12C509、PIC16C54、PIC754等' ~4 [; E8 o( M( R- j# ?
而直-读-芯-片还要分功能,这些都与烧录的程序有关。' ], z% O- M6 g' z( @3 }
, M: c8 `  A1 P$ b- |6 F  i4 |
1、经典模式:传统直/读引导模式,可引导PS主机玩大多数游戏。
7 x* p+ Q. b% x0 ~7 D# n1 T4 I4 E
2、隐形模式:少数游戏会有“改机检测”功能,隐形模式就是专门引导这类游戏的。
9 c8 y0 C7 d( X% F
$ k4 u% q3 b( ^5 }! k& }1 I# j$ e3、全区解锁:所有日版主机和唯一的欧版主机 SCPH-102,这些游戏机是无法玩本区! A3 r+ ?9 k* w% i7 J! p
- j; ?- y1 z( b, Z. v
             以外的游戏(无论正版,复制版,刻_录版),使用全区解锁后,就能跨区
3 b2 ~& g% M+ t9 G; b0 u7 B
5 G/ ^' ~/ @1 U* V( G) @% a* I: b4 I             玩所有区域游戏!# l9 A) L: z/ b5 b
" \3 s$ p  R. [# \
4、版本引导:直/读的版本引导功能,如果直读是日版引导,那么就只能用在日版主机上
% T+ M0 x' c( E) I& F3 J
6 Q( _3 |3 h! M+ _0 q- Q0 {) t             如果直读是全版引导,就能用在所有主机上。
7 O: y* s. a8 C
- [5 h* T4 J6 I: ~除了以上这些还有诸如,模式切换,自身关闭等功能,有的芯片是多功能的,比如网上“最新”& Y0 l/ i: I$ X1 B7 e' }! _0 e
的Mayumi V4.0 芯片,采用12C508,接8线,拥有经典/隐形/关闭功能,可谓强大啊。
3 q6 T. W6 G/ v2 {5 Z4 ^" U* \3 B  ^$ B4 [
看到这里,我们已经知道了,PS改机需要完成:直/读引导、RHP防D检测、全区解锁 。
4 z& o( m( @- ]2 }那么,有没有一颗集合以上所有功能的芯片呢?请往下看。。。。。。
, b- u. V* H  c6 X0 V4 _( Y7 f3 q+ [* h3 b- b7 J
第六章
1 c4 p$ B% J% q" }
! [9 r( [- G' a1 `0 @PS1直 读 芯 片 MASTER版 5 Q8 \5 X; X2 s3 ]
( ]. \$ g* S- z( u" ~) V' _
号称全能最强的PS直/读芯片, MASTER版 结合经典/隐形/增强多种引导模式、支持全区解锁
# A  ^  h9 D/ j+ N( M& S. |支持LED读盘指示灯,功能指示,不分版本,不分主机型号,支持所有PS游戏机!功能之强大" H- y5 [  n3 @. x7 Q6 \  o
针对PS ONE有专有模式,对于所有厚机都有增强模式(个别有“改机检测”功能的游戏在隐形
2 e% P% F3 r) T$ U/ P% m. l5 p模式下无法引导,特别是在早期的PU7.PU8.PU16主板上, 增强模式就是专门引导这类游戏的" V: w" f! Q% s) I1 I
增强模式同时也是全能的引导模式!早期主板是无法玩RHP里面的特殊游戏,如生化危机3!)
2 \* U2 J& @9 s9 `- M* |7 I3 I6 j! S5 z$ y6 D
而针对SCPH-100X系列则有专用增强模式,该模式为PS主机最强引导模式,可把所有PS光盘$ i5 f6 H% ?7 a) l9 v6 X2 D
识别为本区正版?
! u3 H' l9 A: C% b) r9 }' w8 H3 \; B" r+ m* O) R0 x# D
1 d& e, B# a% o7 B3 u1 N9 V
拥有MASTER,即可全PS机搞定。。。。。。
+ _/ l% J! r2 G1 k7 _% @! i6 t5 Q2 ]2 W; T& R
谢谢观看,下次再见!
0 F5 |  Z! ]6 L3 W% Y! x* A1 V' b8 f
) @, m: q: S0 t0 l5 L9 [: @

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xunxun + 2 + 5 + 5 + 200

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发表于 2015-7-19 00:07:00 | 显示全部楼层
同膜拜!
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发表于 2015-7-19 01:10:19 | 显示全部楼层
拜服大师的技术和精神,这种好文真难得,又学到不少相关知识。
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发表于 2015-7-19 08:31:19 | 显示全部楼层
这个实在是牛,估计全球再次研发PS1直读的人就是孙大师了,而且还研究这么彻底。
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发表于 2015-7-19 10:27:14 | 显示全部楼层
非常好的文章,技术很扎实。
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发表于 2015-7-19 13:43:09 | 显示全部楼层
真是迟来的爱啊
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发表于 2015-7-19 19:07:00 | 显示全部楼层
大师就是大师,不是一般人啊
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发表于 2015-7-22 13:50:11 | 显示全部楼层
在A9上看到了,特地跑到vgdiy上来支持下大师~
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发表于 2015-7-23 12:34:47 | 显示全部楼层
为什么前几天没把这个只读给我装啊!!!!!!!!
) X8 \- p0 W0 S8 S1 V' ]: X. c  x/ x7 r: o好郁闷啊!!( L' J9 ^, ~: ]' t  Q+ ~( C
大师!!!!!!!
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发表于 2015-8-1 23:59:09 | 显示全部楼层
大师,能否再写个刷写IC的教程,包括芯片选型,编程器选型,编程器刷写步骤,最重要的是IC程序下载,全世界下载几乎都已经失效了
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