本帖最后由 孙大师 于 2015-7-18 16:57 编辑
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《PS1直读原理最终文献》详细介绍PS的读盘机制,版本区别,. a; J8 Q; q9 T6 y& B& A3 B9 |
直/读原理,以及BIOS锁区等相关知识。
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: `) r( i$ _. Z8 p" z2 \0 D/ l. z) R6 a
前言
4 f. v& ?+ a% [- M4 U _; C这是一篇迟来的报告,因为PS1早已经过时了,也许就没必要研究它了。+ u7 L6 N5 r' y& t5 Y4 e7 O
不过呢,我对它的那份怀念之情始终难以忘怀!所以再次踏上了直/读研究之路。。.
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! ] m! ]6 } p, O! g本文所有技术资料都是个人实战经验,不足之处难免,转载请注明。
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第一章
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8 X- ? }3 M( N: Y$ j$ O. c! b5 DPS主机从开机读盘到进入游戏的过程:
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第一阶段:PS主机开机后,首先读取光盘目录,判断光盘类型,如果是本机游戏盘! A j+ m/ d+ ?, ~
就开始扫描正版识别码,如果有正版识别码并且属于本机区域码就进入第/ C# c) r! R2 {# f1 ~, t
二阶段,如果没有正版识别码就进入CD播放界面。0 R! Q2 _3 c# }% E3 ^
/ {5 |) Z: o2 w' p% f第二阶段:当有正版识别码后,光驱开启2倍速,首先读取光盘“区域引导信息”9 [3 E" c) O8 b B D
如果该数据与主机“区域信息”相同则读取光盘“启动文件”,否则$ d1 J: {6 G! E: `
将返回读取正版识别码,重复第二阶段。
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, k' J# L U: M第三阶段:读取光盘“启动文件”后,会根据“启动文件”内容加载相关文件,1 A& v$ a* O) h
加载完毕后光驱返回 1倍速,并且再次扫描正版识别码,当有正版5 N3 G1 |& X% k, Z
识别码后,光驱再次开启2倍速,进入系统文件加载。3 p: Y, _" u6 Y% f4 c
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第四阶段:加载系统初始化文件、清屏、系统硬件初始化后,个别游戏会扫描# y/ `; z. V. ]
CD控制系统,探测是否存在“硬件改机”?如果有,就终止游戏,
; Y/ }2 O& r G 如果没有,就进入游戏。。。。。。# s# i5 w F8 T$ D7 c
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第二章
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1、正版识别码:6 e* M2 B' x! i' \3 |) C9 u- G7 O
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正版识别码被记录在光盘最内圈的信息层,这个信息层是无法刻录的,也是无法修改
) p! s: _. t# G的,正版识别码又称为抖动码,因为它不也是数据信息,它只是一段长长的高低坑道
( k, L% ]$ b R, Q/ g' A通过RF解码后获得二进制识别码,不同区域的正版识别码不同,也就是说正版识别码" z8 N" y" K6 F$ D+ |2 X# o
分为日版/美版/欧版,所以,光盘正版识别码如果与主机版本不对,也是无法玩的,
/ T! Q1 I# \6 Y2 P Z. P/ B这也叫“锁区”。
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0 w; N9 I0 W; ?4 ^! Q正版识别码日版:$ M1 [ B- q, p* }+ c

8 Y4 T+ ?5 \& [, B/ r正版识别码欧版:
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) J" b7 N1 e9 q" ]( l正版识别码美版:
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2、正版识别码的处理电路:
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$ g. X, c; K2 K正版识别码是固化在CD控制系统芯片里的,该芯片标识为 C XXXX 其中“XXXX”为) O+ p% t+ m% l$ c' u' j
4位阿拉伯数字,前两位代表区域,后两位代表芯片版本号,同系列不同版本的主机
$ ~$ G' Y3 m7 h) {6 Z这个芯片就不同,比如7000为 C 1030,而7001为C 2040,7002为C 3030,全PS主机9 _9 Z2 ~0 @5 M3 k) T
里面,这个芯片只有SCPH-1000 是80脚,其他主机都是52脚,而1000型的这颗80脚) {8 s/ h& k: S0 [, {
芯片带“记忆功能”,即第一次扫描有正版识别码,以后就免扫描,直接发送
' I! I8 Y+ a, l7 c- H+ v' N“有正版识别码”指令,这就是为什么初代1000型PS主机可以玩飞盘引导的原因。
) J7 r+ ?/ J! F! s& `6 A4 [飞盘法见第三章。# O7 O" z8 N8 o
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控制芯片图片:
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SCPH-100X:
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SCPH-5903:
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; T2 L. V9 U* u9 {' s1 u
: G1 \. a* D! k- k其他日版:
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其他美版:
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其他欧版:4 W9 T% I% P- f: i$ W- g2 e5 F

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第三章
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" [6 J4 B5 |3 G3 O区域引导信息:
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9 g t. e6 _& e6 o8 ]光盘区域引导信息是记载光盘的区域的,主机版本区域信息在主机BIOS里,同系列的PS% }, L* J" j9 A
主机版本不同,BIOS也不同,而光盘区域引导信息和主机版本区域之间有一个验证环节
7 B9 D# C- i: q光盘区域引导信息和主机版本区域验证结果如果不相同,则无法运行该游戏光盘!
+ ^4 }/ r9 p6 M& K1 @1 f游戏光盘无论是正版还是复制版都是一样的结果!
- C$ G5 T8 c! U' z1 k, m* e经测试发现,所有系列的日版PS主机和唯一的欧版PS主机SCPG-102都有这个验证环节!
8 r- }8 f2 V+ V) n这就是上述机器无法运行其他区域游戏的原因。同时我也找到多个解决办法:! Y |+ L x+ i' A8 m
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1、飞盘法:放入一张本区盘,开盖,按住仓门开关,开机,等待第一阶段完,当光盘
# ^- g I9 U! z5 i 加速后,立刻扣住光盘并取下,快速换上需要玩的其他区游戏,换盘时间) I) R2 s2 J7 T% |! `; h
要快,不然超过主机扫描时间就会出现“无盘”,进入游戏后在游戏主界面# }* h$ d: E% }; E0 E9 ^' a) [
放开仓门开盖,盖上仓门。
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2、BIOS更换:由于PS主机BIOS有多种脚位的,而起是贴片封装,所以,这个方法比较难
# R+ _. t2 F7 T, \' j% Y0 ^ 首先要在替换的芯片里烧录号美版的BIOS数据,然后飞线替换即可,你可以
0 S% G/ k1 B; _" i' E 不用取下原机的BIOS,直接将原机的CS片选信号与主板断开接高电平。( y! Q/ z$ I' i5 C7 N
SOP32的BIOS,可以用27C040飞线替换: o) p9 i( C- j$ e
SOP40的BIOS,可以用27C4096飞线替换
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5 j/ ~) S. k- r, S. C p8 f5 v3、金手指卡法:万能的金手指卡真是无所不能,插上他,一切搞定。。。。。。( g: e7 l I, S/ t
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4、直/读解锁法:安装一个带全区解锁的直/读,这个方法也比较好。
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这里说下,网上都说SCPH-7501最好!为什么呢?3 Y& ~: H4 T: n* m: L: }6 w
首先7501是美版,是全球通主机,日美欧版游戏都能玩。: i% |; O3 ^# R; F& g/ W. V1 [
其次是7501是全数字伺服,光驱部分无电位器,纠错能力强!" r5 v2 D$ ]* o s7 a
再次是屁股后面带有扩展口,以后的主机就被阉割了。- Y- [% L( j% \8 N5 C
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这就是原因,难道其他主机就很菜吗?: O4 A3 m- \7 o6 C1 Z3 w5 H% z! \
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错!面对数量庞大的7500日版机,加个全区解锁也是最强主机啊!
( k8 q) P5 d7 v& T2 l" ?+ z& ASCPH-5903能播放VCD,也很牛逼啊!
# q$ b- `8 o( i0 q2 ~# V3 K) q: iSCPH-100X能飞盘,CD效果绝壁牛逼!能玩7501也不能玩的复制游戏!
2 h( b* Q/ c }SCPH-100X是唯一可以加直/读 读取所有正版、复制游戏的!
, v+ N, L/ m6 `- m( X4 xSCPH-10X 身材苗小。。。。。# ]% o3 n! `7 ]- M! A4 a/ `& \6 v' E5 S
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这些需要看每个人的使用情况和收藏爱好了。
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( f8 `& u/ X* N1 h# j# z* u第四章& V; u+ Q9 D; D$ [
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RHP游戏引导
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" I: r8 ^9 ^3 j) I. Q; sRHP即“Red Head Protection”
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大概是99年左右,鉴于PS改机的盛行,索尼和一些游戏发行商采取了一项措施来限制对PS
% h u. _1 T+ v+ ~, C主机的改造,那就是在一些游戏里面加入对改机IC的检测程序。这种游戏可以被加了直/读
2 `" k9 x) L' ]; C" ]3 n的PS正确识别,可以出现PS家族的“PS”标志,但是标志画面过后就会出现一个类似交通" B: ]' c0 ] b# `: A
标志“禁止通行”的红色警告图案,配以日文,英文或其他语言(视游戏而定)的警告语
4 R# S+ K( e: W& G; L句,大意是“游戏强制终止,主机经过了硬件改造。”这个技术在国外被称作“Red Head
# }5 N4 [" a# [* s4 R$ l Protection”,这样的游戏大多是99年后出品的,有一定的数量,但并非全部。% O, p$ Y9 ^1 p7 |5 t! y
比如:生化危机3日版,最终幻想8日版等,这些带RHP的游戏就需要一种叫“隐形直/读”的
, p! J8 ~- o1 @1 F: M芯片来改机,它可以绕过检测程序的检测,从而达到运行这类游戏的目的,对于这类游戏7 e5 ^ |' m0 U- a& E T
除了用隐形直/读引导外,还可以用金手指卡+金手指密码来引导。+ C3 N0 f% O' a. |
8 i8 T' K& T2 I: `$ P7 k% A第五章
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直-读-芯-片
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3 p( N- U: Y5 m+ z. A& _/ v直-读-芯-片的目的,就是让主机运行复制的游戏,运行其他区的游戏,PS游戏机的直-读-
5 G4 H8 g) n, K$ }2 j: m1 f芯-片基本上都是用单片机 PIC12C508 来做的,个别还使用PIC12C509、PIC16C54、PIC754等' k. q# t# I) b1 m# P
而直-读-芯-片还要分功能,这些都与烧录的程序有关。, U% Y0 m" z1 V& T/ u
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1、经典模式:传统直/读引导模式,可引导PS主机玩大多数游戏。. I3 m4 S- v; A! ]
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2、隐形模式:少数游戏会有“改机检测”功能,隐形模式就是专门引导这类游戏的。
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3、全区解锁:所有日版主机和唯一的欧版主机 SCPH-102,这些游戏机是无法玩本区) ?$ G0 Q, f4 n& | l) f
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以外的游戏(无论正版,复制版,刻_录版),使用全区解锁后,就能跨区
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玩所有区域游戏!
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x4 p1 ]. v; Y5 `4、版本引导:直/读的版本引导功能,如果直读是日版引导,那么就只能用在日版主机上
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如果直读是全版引导,就能用在所有主机上。- W5 F- {; t& M. C
: z, D" |* H1 O7 G- i2 T' W除了以上这些还有诸如,模式切换,自身关闭等功能,有的芯片是多功能的,比如网上“最新”- C! s* R, U, {) b
的Mayumi V4.0 芯片,采用12C508,接8线,拥有经典/隐形/关闭功能,可谓强大啊。9 B; {1 l% c; m- _# |' u6 V
; P2 _7 q9 o' ?- B" `3 o6 M: K看到这里,我们已经知道了,PS改机需要完成:直/读引导、RHP防D检测、全区解锁 。. z5 ]4 D1 ?1 n! A: q4 [: @
那么,有没有一颗集合以上所有功能的芯片呢?请往下看。。。。。。
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第六章 d* M3 f* v" R9 B
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5 T5 P( O% u4 Y号称全能最强的PS直/读芯片, MASTER版 结合经典/隐形/增强多种引导模式、支持全区解锁, V4 @& z2 n' H8 @+ {, K5 N
支持LED读盘指示灯,功能指示,不分版本,不分主机型号,支持所有PS游戏机!功能之强大
% ?7 P$ ?8 x1 x. F( ^( M0 c3 q针对PS ONE有专有模式,对于所有厚机都有增强模式(个别有“改机检测”功能的游戏在隐形
7 J+ [& G4 W. j Q+ }3 Z( B模式下无法引导,特别是在早期的PU7.PU8.PU16主板上, 增强模式就是专门引导这类游戏的* ]' K( E, Z' w; c7 `7 k9 {) R
增强模式同时也是全能的引导模式!早期主板是无法玩RHP里面的特殊游戏,如生化危机3!), K- P: b7 F: r8 `+ E; x
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而针对SCPH-100X系列则有专用增强模式,该模式为PS主机最强引导模式,可把所有PS光盘7 Y' F/ e' @0 o4 k7 @5 y) D
识别为本区正版?% B# e# |$ ~% K$ ]' k
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( b7 D$ R0 d2 Y6 V% h L+ k拥有MASTER,即可全PS机搞定。。。。。。: Z6 Z1 ? W4 i' w$ g3 X
0 F+ a! m; C! T$ G! d谢谢观看,下次再见!
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