本帖最后由 孙大师 于 2015-7-18 16:57 编辑 2 p% V, [4 L# R
; J, M# d5 O0 V) N《PS1直读原理最终文献》详细介绍PS的读盘机制,版本区别,+ C8 G3 I# s& b7 p) o. d8 R% ~. F
直/读原理,以及BIOS锁区等相关知识。* ?2 W8 t4 Z" G y: g$ {4 ^ d' d# L
g- z/ I% x; \ {8 ?9 t
, \' C9 }7 m: r3 C. a
前言
$ C3 o9 s0 v; _ d, I( R这是一篇迟来的报告,因为PS1早已经过时了,也许就没必要研究它了。4 p! ]7 v, a' Q! g
不过呢,我对它的那份怀念之情始终难以忘怀!所以再次踏上了直/读研究之路。。.6 @4 S9 r: o2 R- _5 {
2 H5 G- u( [1 H" Q1 T8 D: P本文所有技术资料都是个人实战经验,不足之处难免,转载请注明。
3 K( b% n" C X
% W3 Y+ K* M7 F9 d. d第一章
2 L/ Y* Q+ N& Z! X+ g f/ l3 R+ @$ m) \! C
PS主机从开机读盘到进入游戏的过程:& v7 o4 |& z5 g7 }5 g; _/ M- N
1 S& o8 [. r+ @* ?9 M) r a5 g
第一阶段:PS主机开机后,首先读取光盘目录,判断光盘类型,如果是本机游戏盘& K8 J" f0 U# E& g, _; H
就开始扫描正版识别码,如果有正版识别码并且属于本机区域码就进入第
& X, k; |4 s+ Z* g0 g 二阶段,如果没有正版识别码就进入CD播放界面。
4 H" y z+ H7 x b( i+ k3 }" \
% U% _& Q( ]5 W* [# z" B. l: S' U第二阶段:当有正版识别码后,光驱开启2倍速,首先读取光盘“区域引导信息”( ^; f) W) s4 m2 `7 ?
如果该数据与主机“区域信息”相同则读取光盘“启动文件”,否则
% u# N! v I2 @5 |% C2 `) H1 R 将返回读取正版识别码,重复第二阶段。: h- k+ a- f; |9 E5 m' w" ]- d
- P: F" K( s& h0 ~; Q: R
第三阶段:读取光盘“启动文件”后,会根据“启动文件”内容加载相关文件,
! \' s1 [/ ~. A3 M* U. F 加载完毕后光驱返回 1倍速,并且再次扫描正版识别码,当有正版% |4 w. H. d) R% k+ ~3 m" A
识别码后,光驱再次开启2倍速,进入系统文件加载。
* W$ G+ I+ T0 [6 u9 z( a. \8 V( c3 k$ H6 S
第四阶段:加载系统初始化文件、清屏、系统硬件初始化后,个别游戏会扫描4 _: n9 ~; T* q5 J9 Y5 ^ m
CD控制系统,探测是否存在“硬件改机”?如果有,就终止游戏,
5 N; _0 B" o5 m$ R- m: o 如果没有,就进入游戏。。。。。。8 Y) o1 h& d0 U
; [8 h! i" O. W
. ]* \7 o5 [( S9 y# o, l第二章* D3 @; n3 d. A: m3 V
& z x+ k, |& |* x1、正版识别码:: p% d$ N; R6 f j1 K
0 L( k) }! d4 L$ q' R1 S1 C
正版识别码被记录在光盘最内圈的信息层,这个信息层是无法刻录的,也是无法修改
+ U' M% _! p9 S, _- `0 W8 P4 d1 _的,正版识别码又称为抖动码,因为它不也是数据信息,它只是一段长长的高低坑道
, V$ Z2 I0 u' D" N) n; ]通过RF解码后获得二进制识别码,不同区域的正版识别码不同,也就是说正版识别码
2 T. R$ Y( v; y! `' L5 \分为日版/美版/欧版,所以,光盘正版识别码如果与主机版本不对,也是无法玩的,
2 S( M4 W- a( J+ U0 \/ b: P; M这也叫“锁区”。8 y8 g# j1 J7 x& ]
5 n* D3 W3 d3 k( D" Y4 _! N% `. r正版识别码日版:
' K. {3 k6 `2 |
# e5 d, k E; d8 x& R @8 f8 c正版识别码欧版:
) m9 ^/ @- {+ P- q! d$ u' ~
9 K: u* p: d7 \+ n% A; R1 o正版识别码美版:
8 n, T/ S* Y4 y! \% N" Z4 H+ o2 S) O
) Z( k- t& K# [( P" L/ f) l) f$ e5 n. F" q6 s r8 D
2、正版识别码的处理电路:
2 D1 Q- Y# e0 a; l n! H7 _: d
: {7 y, \. C$ ]8 j* p& `: a8 t; W正版识别码是固化在CD控制系统芯片里的,该芯片标识为 C XXXX 其中“XXXX”为
6 F7 ^: T& q, P7 \" d7 c8 U9 \) Z4 s4位阿拉伯数字,前两位代表区域,后两位代表芯片版本号,同系列不同版本的主机
% b: ^% v! `% d这个芯片就不同,比如7000为 C 1030,而7001为C 2040,7002为C 3030,全PS主机
& h1 w5 ?8 O* o0 z# O& D' h" G里面,这个芯片只有SCPH-1000 是80脚,其他主机都是52脚,而1000型的这颗80脚
' u' W! h" x# w1 r5 d8 H {, I2 N芯片带“记忆功能”,即第一次扫描有正版识别码,以后就免扫描,直接发送( T: R* z! i+ x
“有正版识别码”指令,这就是为什么初代1000型PS主机可以玩飞盘引导的原因。( j% |' h* e8 J b! ?6 ~
飞盘法见第三章。
, @. w# Q: G- m6 S9 M) J
4 A' T. Z1 X/ h8 o( F$ U控制芯片图片:
' K' E- A% z5 M
" S2 N, J7 r) E4 D+ i$ ySCPH-100X:
9 F3 b) s8 P7 r 0 ~9 `8 F+ p6 k/ u2 y
SCPH-5903:; h; w) t/ T5 k4 f4 T

* d" o/ f. A. i u# e8 k& g. R
! J; B" n- c6 a# O0 I' B) v其他日版:
5 k! C- f0 }- g- R' w
D5 \' L! P! G+ O6 x2 H3 O其他美版:+ Y1 N# L9 \6 z4 D

7 R, }0 ]/ G2 K: L6 Z7 \其他欧版:
/ O* ~4 `! ?& e) m) p. N2 A + e5 r0 ? {! R, T5 n7 X
4 ~; a: l" ^- K3 R4 D
第三章
% g. N' g# o. \! r% p; Y* ~. A! N( S9 f/ }- n H) u
区域引导信息:
! z: t. Q" `. I" w
- L4 s1 a1 R Z9 j2 Q! c; U0 W7 \光盘区域引导信息是记载光盘的区域的,主机版本区域信息在主机BIOS里,同系列的PS
# w4 B# c! S$ s, F4 r' h3 E主机版本不同,BIOS也不同,而光盘区域引导信息和主机版本区域之间有一个验证环节
1 P3 g" x. o* J# C9 q2 Y0 C; ?光盘区域引导信息和主机版本区域验证结果如果不相同,则无法运行该游戏光盘!3 @% N) p9 o% T5 I# ^# A
游戏光盘无论是正版还是复制版都是一样的结果!
" u V' n7 X4 [$ H X经测试发现,所有系列的日版PS主机和唯一的欧版PS主机SCPG-102都有这个验证环节!+ L4 A( ?! p5 A
这就是上述机器无法运行其他区域游戏的原因。同时我也找到多个解决办法:
t6 V8 @6 D- b m ~
8 ? A5 A' G1 M# o- ~4 c1、飞盘法:放入一张本区盘,开盖,按住仓门开关,开机,等待第一阶段完,当光盘
0 u* o1 Z4 f/ r5 ]; S# b' I+ z$ l 加速后,立刻扣住光盘并取下,快速换上需要玩的其他区游戏,换盘时间$ H4 V. {% R" ]! Q$ L8 |7 m: O
要快,不然超过主机扫描时间就会出现“无盘”,进入游戏后在游戏主界面
8 I. K( r- j. N3 w3 Y 放开仓门开盖,盖上仓门。
! e/ \: H0 W2 j$ ]: d* c+ v8 ]) Z3 x/ ~; i: F
2、BIOS更换:由于PS主机BIOS有多种脚位的,而起是贴片封装,所以,这个方法比较难
, v+ n8 z7 O5 X$ U& y" @$ [ 首先要在替换的芯片里烧录号美版的BIOS数据,然后飞线替换即可,你可以
' H8 `3 C! c/ W0 g7 n# u6 u 不用取下原机的BIOS,直接将原机的CS片选信号与主板断开接高电平。
8 K, B% S, G. U1 K2 K SOP32的BIOS,可以用27C040飞线替换5 I0 s* A7 ]8 l5 M
SOP40的BIOS,可以用27C4096飞线替换5 W' Y1 c, u) e( v* J+ U6 f0 v# Z1 [
' @* _; n/ O$ A0 M' J( {! k* W1 ^7 c

% u }7 r" _( B
; F) |1 E- \0 ^9 P* ?8 x0 U- F5 c + w% K3 L$ g6 V3 b- Q& [
) @8 w& d+ R, A9 i1 O
3、金手指卡法:万能的金手指卡真是无所不能,插上他,一切搞定。。。。。。2 |7 Y! l, z3 E
; C q6 K, {; f
4、直/读解锁法:安装一个带全区解锁的直/读,这个方法也比较好。4 R" p( L/ d) G" b, ]) |+ M
$ x6 y5 f. @. \- c& s- C这里说下,网上都说SCPH-7501最好!为什么呢?
: j+ w" a2 i8 w. G, `首先7501是美版,是全球通主机,日美欧版游戏都能玩。5 V5 [/ V q# \
其次是7501是全数字伺服,光驱部分无电位器,纠错能力强!
! r9 f) w5 j9 p1 A T$ N. p再次是屁股后面带有扩展口,以后的主机就被阉割了。
# D, B; n! |5 G! X% _2 \* @, }1 ~$ w/ o. c2 X* c
这就是原因,难道其他主机就很菜吗?" X/ O) P( U# C% A
% M* I3 M q3 Q3 ]: B2 |
错!面对数量庞大的7500日版机,加个全区解锁也是最强主机啊!: ?+ m7 t8 u# o1 l, E% O. `
SCPH-5903能播放VCD,也很牛逼啊!" }! } z0 B% O
SCPH-100X能飞盘,CD效果绝壁牛逼!能玩7501也不能玩的复制游戏!
) ~% f, r! T. o" K$ O+ ^SCPH-100X是唯一可以加直/读 读取所有正版、复制游戏的!
2 P+ s8 a; |8 t1 a) s' |' Q7 }5 O8 \2 ^SCPH-10X 身材苗小。。。。。( X/ Q G, O5 I/ {7 J: k: s+ H
( R: e: X$ }( L6 x7 _这些需要看每个人的使用情况和收藏爱好了。
5 D' J1 D; s1 z' D) k( i9 L- w. `$ B- X+ G3 C
第四章
8 l0 J) ~$ x* ]5 H7 J$ [! R" g
8 X( m+ e( k4 F: F+ ~) {: sRHP游戏引导 W1 @, x) M/ w. o
3 m; R, F6 j% L
RHP即“Red Head Protection”7 Z* q9 l u- G* g% ^, u' ~

7 a- c! l/ M% E: l. U/ Y 2 A. k+ o; g$ Q. y# A
大概是99年左右,鉴于PS改机的盛行,索尼和一些游戏发行商采取了一项措施来限制对PS
6 a9 {+ o* ~ g- X+ z' ?主机的改造,那就是在一些游戏里面加入对改机IC的检测程序。这种游戏可以被加了直/读
! b5 K1 W5 C' ]% x" ?0 H的PS正确识别,可以出现PS家族的“PS”标志,但是标志画面过后就会出现一个类似交通: o2 r$ H8 T* M: Y* w9 s; G
标志“禁止通行”的红色警告图案,配以日文,英文或其他语言(视游戏而定)的警告语
$ b! Q+ p3 D4 D! E* s+ B8 l句,大意是“游戏强制终止,主机经过了硬件改造。”这个技术在国外被称作“Red Head
$ F2 \- }! i% l# a% z, y0 E; S! o Protection”,这样的游戏大多是99年后出品的,有一定的数量,但并非全部。8 a5 l, I/ U" p! [+ g& F* V9 K& w
比如:生化危机3日版,最终幻想8日版等,这些带RHP的游戏就需要一种叫“隐形直/读”的
; {1 e* F: ?( T; j芯片来改机,它可以绕过检测程序的检测,从而达到运行这类游戏的目的,对于这类游戏
1 \% H; x! b0 n; X除了用隐形直/读引导外,还可以用金手指卡+金手指密码来引导。
. c: ]1 m' ?: u* y5 N1 D6 N# x0 x4 M3 B- @' m, |/ v6 p& s( ~
第五章0 y" g. c4 ~, V. `4 L
$ O, R# W& r$ o$ E- X8 Z
直-读-芯-片
: A3 C1 |6 N! n4 S! b
' m X; @$ R" U" \ + v- @5 O8 d4 s' E+ b2 y/ ]
6 a: b( |; U1 q9 G3 c& a直-读-芯-片的目的,就是让主机运行复制的游戏,运行其他区的游戏,PS游戏机的直-读-( X" c, {' x% R1 `/ v7 k3 ?
芯-片基本上都是用单片机 PIC12C508 来做的,个别还使用PIC12C509、PIC16C54、PIC754等) [0 y4 N( T. [
而直-读-芯-片还要分功能,这些都与烧录的程序有关。
$ K) s) P; ^- s, a
w7 E8 T: | h% q! p# g1、经典模式:传统直/读引导模式,可引导PS主机玩大多数游戏。3 x0 w. l$ A8 T1 p P( g
8 d/ x8 [" [7 n1 G. P/ r9 t2、隐形模式:少数游戏会有“改机检测”功能,隐形模式就是专门引导这类游戏的。
k. H; Z4 n X0 t2 l0 e$ k
3 F. d: u, j$ T9 w9 G; E" A3、全区解锁:所有日版主机和唯一的欧版主机 SCPH-102,这些游戏机是无法玩本区# u; F ^0 f/ B) [
0 ? H8 ]) k4 W1 d' T: N6 }* a
以外的游戏(无论正版,复制版,刻_录版),使用全区解锁后,就能跨区
& B& V; v% J: o6 w* {+ J8 A3 v- @# \2 H& c2 A( _4 b3 g J
玩所有区域游戏!' h9 F9 ~3 f s
& q0 m4 ^2 o$ J/ R6 t: B
4、版本引导:直/读的版本引导功能,如果直读是日版引导,那么就只能用在日版主机上
8 b4 n; n y8 C4 K: h# ?0 i: J1 x; M1 I/ F5 k1 o+ Z, h% k4 h
如果直读是全版引导,就能用在所有主机上。
o, h- M$ w8 e2 n: n& Q
% L7 n0 X+ V9 E除了以上这些还有诸如,模式切换,自身关闭等功能,有的芯片是多功能的,比如网上“最新”
. ]! f3 R" Z8 x* z6 w/ c$ X! w4 n的Mayumi V4.0 芯片,采用12C508,接8线,拥有经典/隐形/关闭功能,可谓强大啊。
4 S" t/ R1 } a: _; U& V& g- L( S
看到这里,我们已经知道了,PS改机需要完成:直/读引导、RHP防D检测、全区解锁 。" \: Z T: C& q. j
那么,有没有一颗集合以上所有功能的芯片呢?请往下看。。。。。。
$ G9 n. A8 L. k4 B' I& b) K5 p; z
第六章
$ j: h j( T$ i4 x- ^! _) P
( i8 i0 T0 i nPS1直 读 芯 片 MASTER版 # M1 H( l1 s" P$ J9 [
7 m" J2 u+ S) c$ g2 I' q号称全能最强的PS直/读芯片, MASTER版 结合经典/隐形/增强多种引导模式、支持全区解锁
) ? S( y' A& }3 a: r: [5 l D支持LED读盘指示灯,功能指示,不分版本,不分主机型号,支持所有PS游戏机!功能之强大4 {0 Z/ \ ^6 y# x) U6 B
针对PS ONE有专有模式,对于所有厚机都有增强模式(个别有“改机检测”功能的游戏在隐形
* k$ C' \) X" N' h模式下无法引导,特别是在早期的PU7.PU8.PU16主板上, 增强模式就是专门引导这类游戏的
/ b# y& n0 B" U增强模式同时也是全能的引导模式!早期主板是无法玩RHP里面的特殊游戏,如生化危机3!)
" Y& p! ~: z7 A2 H$ z% w) Z* @/ D8 O. |! J5 g9 s
而针对SCPH-100X系列则有专用增强模式,该模式为PS主机最强引导模式,可把所有PS光盘
5 S! h: T0 P3 D' _1 h! L+ \ X识别为本区正版?
7 W5 Y* h3 @- J1 K3 {! P1 m4 ?0 b. M
% O' y# m: f: ^9 ?; }$ ]
拥有MASTER,即可全PS机搞定。。。。。。: G! j% J/ h& j* R7 M
) r& m* A. w [1 K" C2 L谢谢观看,下次再见!
% h3 s5 J& z% S* F" l! ^) e+ D5 X2 R. a* b- x
% X: _9 \: F6 E |