我就是lz,经过我的研究,过程如下:
1 K( G/ i/ b6 ~1 j, [1,美版ngc S端接crt彩监,画面基本不抖,文字轻微抖动。
0 s( \" d$ p4 ]2,欧版ngc,rgb(xunxun自制)接crt彩监,画面基本不抖,文字轻微抖动。; t5 t N! X* J3 z" S
3,美版ngc,s端接液晶监视器,画面稳定,文字不抖。2 u `, [6 }% r; y- x! G
+ k. P; _* g4 D8 _9 \- Z) K
由此我得出,ngc接到crt上面,肯定会有非常轻微的抖动。这个抖动我百度过,貌似是一种算法,ps2也是这样的,叫什么抖动算法,ps2的模拟器有个选项,叫消除画面抖动。
0 \5 F4 N6 x: V. y' S所以我觉得这个是本身ngc的问题(功能),实体机并没法消除。
9 x: a+ G& x+ b4 }* e9 x这个抖动其实在游戏中基本没有影响,我今天特地又把2台机器都开机看了一下,玩ngc的画面抖动比gbp玩gba的游戏,要轻微的多,玩ngc游戏,基本抖动可以忽略了。6 K& M( Y/ q) R- d' \/ d
为什么我会发现这个问题,因为我再用rgb fc,rgb sfc的时候,画面是非常好的,纯净,稳定。
. i) t4 \1 u6 c/ H ~! l d* M, V5 A
此贴终结 |