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我的FPGA 版本 FC

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发表于 2016-4-6 23:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thecrazyboy 于 2016-4-6 23:11 编辑 ' b; J3 L' Z0 B4 P

$ @( v$ }. V. i" f( p' B* W" ^7 d大家好,先上图:$ g, e* E2 M# g! q
以前一直对模拟器非常感兴趣,由于喜欢折腾的原因,想硬件来实现。使用老外的一些资源,整理了一个FPGA版本的FC.
3 v0 N" ^- n1 b2 l自己只是移植和学习了一下,感谢原作者。6 T3 ?- @/ s9 J# f) G8 }. U
1 ^$ K5 k* l& o; C, t+ w/ v

, p1 T4 O- o) R7 n+ I$ Z: i9 f8 t视频
+ T; r& L: B  t+ [: Z- F
) e+ q2 c% _% b+ [+ ^" F9 D- c; k  w3 |  |9 l
无意中找到这个网站,有点找到组织的感觉。非常高兴能认识大家,希望和大家交朋友。

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发表于 2016-4-7 00:06:13 | 显示全部楼层
怎么不是全屏
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发表于 2016-4-7 09:51:52 | 显示全部楼层
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:34:51 | 显示全部楼层
hua 发表于 2016-4-7 00:06. X$ D9 Z& C- U
怎么不是全屏
% F0 H$ s4 x+ G* h7 g" v
基于VGA 640x480 60hz,
0 l( J6 f# [0 y: W1 ^NES 是256x240 像素翻4倍,也就是512x480,所以两边留白了。
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:38:12 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2016-4-7 09:51# v* v7 A  u$ m) I0 S
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?

, B' n! j: g6 d' I3 C- B只要有mapper的资料,就可以用HDL语言实现。
" P5 T+ n9 Z2 j8 e" B当然需要SRAM,SDRAM来存储PROM,VROM。# L9 g' {: ]' F3 J. X' A( f
目前通过串口将NES文件发送到FPGA,FPGA电路解析出mapper类型,PROM,VROM,根据mapper类型,使用不用的逻辑电路,将数据放到PROM,VROM中。
- f0 Q8 D( o. I' Z目前有个老外的版本,几乎支持80%左右的mapper了。

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发表于 2016-4-7 22:29:26 | 显示全部楼层
模拟器,折腾吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 08:59:31 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2016-4-7 22:29
8 L' ]1 Q# x  ?1 `- V* O模拟器,折腾吧。

$ d- J6 O; i' B2 U2 m
5 q/ x+ X: D, R7 D; x! P当然不是模拟器啦。如果是模拟器的话,那么就是用FPGA实现一个通用CPU,比如ARM之类的,然后再移植infones之类的模拟器。那么这个和跑在树莓派,STM32之类的开发板上就没有区分,怎么好意思拿出来。
( @9 J- Y# T: v' c: N0 u2 n% c0 Z, L3 H- ]7 Y- G. \; ~8 K% T
FPGA硬件实现CPU,PPU等,FPGA硬件实现和模拟器有根本区分。
9 l! F8 H! {2 U' l硬件实现可以接卡带的。, F" ?  C7 c" _- A# H
当然可以把FC主板上的CPU替换掉用FPGA来实现。这个是我的第一步骤。
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发表于 2016-4-8 20:46:33 | 显示全部楼层
支持,纯硬件,SDL的那就最好了
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发表于 2016-4-9 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 codystar 于 2016-4-9 11:31 编辑 9 O; A7 ^3 t8 }4 M: k

% Z* V' f% l$ v4 ?个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分2种,一种就纯粹模拟器,一种就是实机,也就是硬解+卡带,如果还是用sd卡之类的载入游戏,就算是硬件解码也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 23:14:50 | 显示全部楼层
codystar 发表于 2016-4-9 11:290 N  x1 q8 a9 P6 j0 A- |2 N  g
个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分 ...

' q2 M+ ^0 R: m3 V( x+ K+ D支持卡带也在我的计划之中。
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