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我的FPGA 版本 FC

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发表于 2016-4-6 23:04:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 thecrazyboy 于 2016-4-6 23:11 编辑 : n7 K: d: Z' y4 x5 u

0 K2 q' R# p' F9 N3 r* ~大家好,先上图:  y* m' q5 j* d4 f
以前一直对模拟器非常感兴趣,由于喜欢折腾的原因,想硬件来实现。使用老外的一些资源,整理了一个FPGA版本的FC.
, n) T" x8 r3 U: }. `自己只是移植和学习了一下,感谢原作者。
8 O6 a; g1 m3 V' x+ B
0 k, P% e2 I5 O( N  w
+ p4 }5 B0 d# K- H5 u视频8 a3 s7 h: M8 S" s
- r" `: I. o  N- }8 Y5 [, Q

& c1 I- I6 U5 _1 \无意中找到这个网站,有点找到组织的感觉。非常高兴能认识大家,希望和大家交朋友。

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发表于 2016-4-7 00:06:13 | 显示全部楼层
怎么不是全屏
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发表于 2016-4-7 09:51:52 | 显示全部楼层
不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:34:51 | 显示全部楼层
hua 发表于 2016-4-7 00:06
0 P$ Z% T6 ~  c( N* M怎么不是全屏

5 V1 T7 ~1 [1 k1 C3 Q基于VGA 640x480 60hz,
3 z, i7 t& |/ v: t, O! VNES 是256x240 像素翻4倍,也就是512x480,所以两边留白了。
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 楼主| 发表于 2016-4-7 10:38:12 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2016-4-7 09:51
" X/ h- x  @' P0 s. H2 b不错啊。FPGA 版本有比较优势的地方吗?
) `" {8 L8 y3 h+ J3 `) `" X7 z  ]
只要有mapper的资料,就可以用HDL语言实现。- L( h; N, ?/ R/ j# `; i  ?3 E
当然需要SRAM,SDRAM来存储PROM,VROM。
" p  [  P/ s& w+ p. t目前通过串口将NES文件发送到FPGA,FPGA电路解析出mapper类型,PROM,VROM,根据mapper类型,使用不用的逻辑电路,将数据放到PROM,VROM中。
0 c. ~. P+ ~( z/ t+ J目前有个老外的版本,几乎支持80%左右的mapper了。

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发表于 2016-4-7 22:29:26 | 显示全部楼层
模拟器,折腾吧。
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 楼主| 发表于 2016-4-8 08:59:31 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2016-4-7 22:29
6 X& `7 X& S% n模拟器,折腾吧。
! N2 o# h$ z) n  a. j: [$ l/ ^4 q2 g

, Z1 \% a& Z3 A$ Y当然不是模拟器啦。如果是模拟器的话,那么就是用FPGA实现一个通用CPU,比如ARM之类的,然后再移植infones之类的模拟器。那么这个和跑在树莓派,STM32之类的开发板上就没有区分,怎么好意思拿出来。
2 W7 t" D0 Y! D" P6 k0 O& Y' H5 E1 H3 S$ Y% r" a. U4 _
FPGA硬件实现CPU,PPU等,FPGA硬件实现和模拟器有根本区分。
0 d0 X$ ^& A/ D* R0 v9 K0 Q- i硬件实现可以接卡带的。( Y$ H; w2 i, c, f
当然可以把FC主板上的CPU替换掉用FPGA来实现。这个是我的第一步骤。
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发表于 2016-4-8 20:46:33 | 显示全部楼层
支持,纯硬件,SDL的那就最好了
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发表于 2016-4-9 11:29:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 codystar 于 2016-4-9 11:31 编辑 ! n+ G0 m7 Q, X& r2 {
5 t9 S0 X/ r7 L; S# j  n
个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分2种,一种就纯粹模拟器,一种就是实机,也就是硬解+卡带,如果还是用sd卡之类的载入游戏,就算是硬件解码也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2016-4-9 23:14:50 | 显示全部楼层
codystar 发表于 2016-4-9 11:297 g! x; L5 N4 D6 ?  X  e) k  Y
个人意见,如果这玩意要做的话,还是要连接实体卡带,这样体积缩小,支持rgb和vga输出才有意义,怀旧现在分 ...
9 v* o& {: z+ h4 F
支持卡带也在我的计划之中。
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