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减版150合一卡带,卡比之星不能存档改造。

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发表于 2016-5-30 11:01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直想买150合一卡,上面动作游戏基本全有,在某宝看到沉金可存档卡45元,觉得不值一直没买。
7 @' n# l4 X$ N( u5 {& s0 p后来出了减版的150合一不能存档20几元看着还可以,于是下手到货后玩卡比之星不能存档很是不爽。
# i5 B: P7 q8 d  X* d于是决定改造成可存档的,百度大量资料后,终于成功,不过不知道能存多长时间,还在实验中。
0 ~$ `* |" h' E& @" U% X不说过程了直接上图。! i: f! o  ~5 n3 p
买的时候没有照相借图4 L# ?5 M4 n0 K2 ~. j1 p

2 T6 E0 x; G/ [' {/ H' ~- c. }
8 b8 O. z( h' J5 g电池正面
) d( w" B& K1 r: ~6 [; y$ w7 ?  I0 \6 j2 N; S8 H2 R
电池背面
& @$ S) m; C+ C3 u1 V  J' D+ Y2 i  W( Y) B
改造好的卡正面
/ i4 v1 e# l2 Y- i
' ^3 ~( [0 d& @9 @# ^1 a3 V改造好的卡背面1 v! B  T- n- L: H

0 j3 U# G! Q: Y存档6 n7 m, D8 s8 J  Z

' q7 }& \2 V( E% P2 G关机拔卡
, ~& t% P! a* v- ?
) d- E4 `7 w. l, z+ M拔卡
) G! A, B1 T% n9 ]( P. g, V
7 A- }, p6 Z9 h  [, b7 ~- q重新插卡
5 `8 w! U. M  Z  K4 j9 Q
6 j% S: M. |" W2 V$ ?4 E开机存档还在成功
3 G0 a: o! o) S+ y% Y' Z% t# y( s' J" w2 G% d
原理图+ T5 T! U1 H& A% z
, ]6 A6 v$ r4 H9 t. P
卡带还在实验中看纽扣电池能存档多长时间。如可存时间能达一个月,说明成功,发原理图。$ I( R0 y1 e; x
实验两天未掉档,玩个别游戏掉档未查明原因,已知掉档游戏:马里奥3代、热血时代剧。

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发表于 2016-6-1 04:38:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 不拘一格 于 2019-1-23 00:47 编辑
  s5 c3 x: `1 k3 ?" m
( U2 ]# n6 c: ]( G    delete

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 楼主| 发表于 2016-6-6 13:27:44 | 显示全部楼层
不拘一格 发表于 2016-6-1 04:38- \/ c! g- C# l$ S( X7 v" g" n% v
2032没有限流电阻,很快就会放电放光,而且容易掉存档。
+ k  E7 r% g* z  L# L* x  p- o% Y0 O8 @& K$ ~$ }$ F- Z
建议2032出来窜一个4.7K-10K电阻。比较老的SRAM选 ...
4 y$ C1 Q- C5 Y+ h' v  p
已经改了
1 Z$ C7 E- n- Y% J

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发表于 2016-6-6 23:32:04 | 显示全部楼层
很好的方案!谢谢两位分享
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发表于 2016-6-28 15:05:17 | 显示全部楼层
good. % K9 f, s' E5 L0 ~  T. A6 W/ s

- Q) P* T6 n1 {( y. `) d新型的SRAM,2010年后出的,台湾制造的,内部CS逻辑做了部分改进,供耗很小,此种SRAM很好,存档可靠性以及记录时间都很长,3-5年不是问题。
0 ~( a* R1 I1 T
2 Z) r' {+ \8 A老型号的sram,供耗大,CS逻辑是控制简单,比较容易掉档
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发表于 2016-6-28 15:09:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 不拘一格 于 2016-6-28 15:14 编辑   p. b0 S1 F5 g
' {( E' B4 }+ Y# \+ h
根据nintendo的原装卡带分析,其5V,GND这两根金手指比其他信号脚长,这种设计的原理就是当用户万一带电拔卡的时候,先信号线掉电,再5V掉电;好处是避免5V掉电时候对信号脚的浪涌冲击而损坏存档/。插卡时候逻辑反之,先5V上电,再信号线给电平. F8 p" t0 Q7 u# S

: Y5 V) ]5 u5 N* b2 ]4 b不过对于2010年以后台湾生产的sram,内部逻辑做了优化该进,已经不需要这么处理了
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发表于 2019-2-22 02:12:20 | 显示全部楼层
有无可能改成充电电池版?插卡充电,拔卡放电之类的。
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