本帖最后由 孙大师 于 2018-11-2 17:48 编辑
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; S1 Y3 q1 f4 H8 D) y7 a三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER。3 R" V0 m7 b6 {
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废话少说,这次评测我拿到了XRGB3和OSSC,加上我自己的VGA BOXER,7 K& v2 z3 l' Z; d. u1 ?4 o
来个大家都比较关心的一些问题进行对比测试,虽然有我的产品,但我
' q. g2 b' `( R还是站在公正的立场,从一个玩家的角度来进行测试,不包含任何自夸% z9 a# i, |7 Z$ O0 I) s
和对他人的贬低,本次测试主要测试延迟、画面效果、扫描线效果、以及" r0 Y- P& s" M: K* M( \* f4 O
兼容性,最终会给出一个客观的结论。
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3 l, e. R8 e' V5 w以下所有内容仅代表我个人观点和看法,如果有不对的地方,请你直接指出,7 M; H8 o8 p% s7 W* S/ A
我会认真回复和尽快修改,我不想引战,请大家和谐交流,所以请你认真回复
: r5 }$ M" Q. G6 v y# {+ O" q. c一旦出现不和谐内容太多,我将删除此贴,还论坛一个清净。
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三款视频转换器简介:! C1 j; p5 ^/ q
1、XRGB3—日本电波社的,支持AV,色差,RGBS(SCART日规)等多种输入,功能繁多强大
m% L1 O& l* [ 面板按键丰富,有匹配遥控器,输出为VGA和DVI-D,DVI-D不能转接成HDMI(已经测试)- ^ `% K* h, M+ k) P( Z
6 |% ^: ~6 J) r0 |3 n
2、OSSC—开源视频扫描转换器,支持色差,RGBS(SCART欧规),VGA,三种输入,仅支持 r! K& w2 f. H
HDMI输出,同样功能很多,自带显示屏,可任意匹配遥控器(自带学习),面板按键
% W8 |$ [5 r7 g+ d+ M 只有2个,体积非常小。
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0 |( y$ b" L; G6 x: h3、VGA BOXER—由我DIY的视频转换器,设计初衷是要弄出一个高性价比的转换器来造福玩家
9 V, U3 d5 G/ l/ G2 G9 z 仅支持RGBS输入,一个是SCART扫把座(同时支持欧规和日规),另外一个是RCA6莲花座,$ t* x, u, E/ _# P$ {# }4 A `
输出也仅支持VGA输出,4个面板按键,不支持遥控器,带LED显示屏,功能简洁,操作简单+ J0 Q; X- N5 m
***图片01.024 N6 e. X% f0 R6 C7 @

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1 z. a1 o: O* m) A
测试环境:- b8 ~. R0 N0 H! k. _: E
本次测试,线材使用了自制的SCART视频线,两个插头,显示器使用了隔行SONY彩监,逐行
2 ~6 O. W2 T* [# f+ X 联想CRT,和AOC的LED显示器(带VGA和HDMI),游戏机多个,街机基板多个。华为MATE10作为
0 ]% ~( F, }) H* ?4 } 拍照。
. g7 q1 o2 ?! P' T* J! l! j4 g***图片03.04
1 ]5 w. m% r C' H7 ^ : a" w; }- n; M8 o* v! V0 v
; n+ S: S! R. i& J5 ` v: T - N* y( d0 Y- u" x% }
9 |9 S/ ]$ i7 {+ k% g# l( ]+ ^第一节:延迟测试 【请忽略任何画面效果!】* A$ ?) i6 p+ Z* {
: [7 d, d, X0 b# a/ q1 X# P
这是视频转换器的首要指标,也是大家最关心的问题,到底延迟多少才算合格或者说能接受?4 M! L: u5 j& [% X$ m; _
这个还得看玩的什么游戏,如果你玩格斗游戏和射击游戏,需要反映速度快,这种情况下就2 U$ @) G4 L$ y3 t; R7 F8 V! {7 L- j
要求延迟越低越好,如果玩RPG休闲类游戏,那就无所谓。* w9 U' _$ E1 A, ^
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测试延迟,无需什么特殊软件视频等,就用铁拳2就能跑秒测试延迟,游戏中的计时有6位数,$ k$ V' j! H, R' L7 h$ W
最后一位数单位是10MS,利用两个显示器同时显示,手机连续拍照,查看两显示器的数字差值0 n8 ~; H% f, u# J" r
就能知道延迟。
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' v1 X R- u3 P) K/ m+ B1 {$ M1.首先来看下XRGB3的3张图片:05.06.07
! V, p# S* z" [8 m; p 0 c t4 F. Y G2 M
, B$ O. V( o+ g: ? & K( z' X: b# C3 I3 |* r6 k$ W
" d4 f8 M" d7 d: S L, Q) c

! F, q2 L! g: x: P2 D* t+ O
, b. S2 o. w- W+ g6 h% i! z% l& ~6 P: A& x) X9 M8 y5 |
三张图片的时间差分别为0.1.2,差值0表示时间相同,差值1表示延迟1FPS(16MS),差值2不是
! |: f% }0 o: Z2 u5 s8 R延迟2FPS,出现差值2,是游戏自身的四舍五入,实际与差值1相同,也就是说XRGB3延迟为1FPS
; L/ V6 l; J @! K也就是我们说得逐帧转换。7 D5 [* h/ l1 |" ] Z* ]# H% i
至于为什么会出现相同的时间,这个我在我的VGA BOXER说明书里有介绍,我这里就不再啰嗦了。
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2.再看下VGA BOXER的3张图片:08.09.10
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, a6 f s, S) R/ N: L" e
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三张图片的时间差分别也为0.1.2,说明也是1FPS的延迟,其实只要能出现相同时间的画面,就" F1 L* a! N! w5 I4 E" u! U
已经说明延迟超低了。, `# b/ I F& P3 H
# n5 P0 b# V" I& K: X/ V$ Z3.最后来看下OSSC,OSSC用HDMI显示器来测试,图片11.12.13( y' j( u7 w& D. p4 b7 _

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" N) M! x5 s) L! q5 Q$ q4 q. M
7 x$ h7 [% O$ O( S, A
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( a$ h% b; P5 d- l& U. S! ?+ d3 S) R3 R& w
OSSC的拍摄出现了差值3,也就是2FPS延迟了,官方说明书“极低延迟(少于2条输入扫描线)”
' r9 O7 E, y% T" r$ `有这么一句话,不知道是不是说少于2FPS?在对比测试中,拍到差值2比较多,也出现过几次差值1, B+ F& S+ g7 B5 U, ~$ x
这样的话,那就是差值1到3都有,延迟就不是1FPS了。【注:差值3实际是2FPS】% r5 b4 [0 c3 v" m
5 S4 n# P, ^7 f% u
: _0 w4 c6 W0 I2 h7 B, ^4 }& w4.测试结果:$ b, q: p4 ?4 B+ X" z, @$ r2 w- X
延迟虽然很重要,但也有范围,我个人认为延迟在2FPS内都算合格,没有绝对的无延迟,只有
! r8 L" ]; Y' B7 {" a/ @0 l4 t* Q相对的,延迟测试XRGB3和VGA BOXER小胜,延迟同为1FPS,OSSC延迟略高,1FPS<OSSC<2FPS 。
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: z, k& ~" `- E$ Q: D
第二节 画质测试 【请忽略画面位置,尺寸比例】
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3 h6 e& o$ E' w$ d* U& S G画质测试,将三个转换器的亮度色度等调整到比较接近状态,然后采用相同曝光度来拍照,& ^- @# j* ^6 k: [$ Y! Z# Z, W* ~: R
这样获得的图片,可最大程度反映出画质。
, s/ U% P3 P& k% Q7 V6 ]图片:14.15.16.178 x- |8 P7 W& y
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1 b2 m4 ~' b' z* b& j; z8 |
) q0 \1 A9 e) y) S- D$ R4 A& M3 W# M2 K$ y7 |& r) [

) X6 A B2 Z1 u
" j" H2 R, ?0 V) Q7 {+ W
6 |, m% w$ w' b" }
, r3 j9 R( e& x. j3 q$ V测试结果:: v$ Z! l. X4 f- O0 @$ @
从4张照片来看,还真看不出什么差别,其他方面,我还观察了呼吸效应和残影等相关问题,
Z4 X6 R/ Q1 p1 F7 Y三个转换器都没有类似现象,表现都非常好,不过,由于XRGB3和OSSC有着比较丰富的画面
}# T) L' O/ @: V6 i$ \. ?' Z效果调节,所以最终我认为XRGB3和OSSC小胜。
, U j; T9 x- j. A7 M
5 l9 c9 J* A, f6 h& }第三节 扫描线效果 【请忽略亮度,色彩,画面位置,尺寸比例】
( U& ]0 c/ ~5 x8 r' L图片:18.19.20.24.25.26 ?9 ]9 n' Q2 B( Y2 G

b, m! N6 o; ^0 q1 }$ E8 O b a# y7 g0 E" c" V
6 w. s! n( w1 [, C5 g R* y# m' L
1 y1 v) j2 o7 h9 o/ M& z* G4 R7 l , U, @% `* V5 C/ I( L) e$ W
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* f( R, @; h( T. f& K

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m6 r4 Q" W' x7 P& Y测试结果:
4 U2 _ ~4 N5 a: [" F扫描线功能,可以让我们感受隔行扫描显示器的效果,三个转换器都有各自的特色,有横
4 @: O2 x2 S' {9 w向也有竖向,还能调整比例,这里我认为都不错,都能获得隔行效果,图片仅为部分参考。% d+ P6 D7 J0 f+ k
- @" E3 S3 G+ @( k) i7 j
第四节 画面位置尺寸调节 【请忽略任意效果】- N* Z" [, |5 [) y7 \
图片:21.22.23
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) Y; l; J1 L: v1 c# `9 ~" @2 t% r

* s' T. o. G) q. z' ]+ C' _3 Y+ T+ D; W& s- ~. r4 y$ D
+ V4 u; C( Y; w: a
! V; j0 g+ e4 ~0 I! U# X测试结果:4 y: P2 S6 ~( _ e- e# n# s( w
对于很多游戏来说,不一定能填满显示屏,所以我们需要通过调节画面位置来达到满屏效果
/ C0 V0 X6 v' I8 l而这项只有VGA BOXER可以支持任何游戏填满屏幕。【无黑边】
( }( m. G8 O9 K# Y N! ~3 D- e, H: y, p
第五节 480I测试
* a2 P$ `6 k; \) ?图片:30.31.326 \6 E% H0 S/ w5 x2 @0 k/ e" \

/ r# b, x! D; g. i ~) G# a9 Y; Z( X) d# b
! E( ]5 t* l( o9 }4 y4 i
( h, ?; L4 S3 q+ \, A: k
' V/ O- j) @; n- Z0 n. A: X4 d
. q1 g6 U4 `, O0 ^$ D, MXRGB3默认就是开启480I【60帧】转成480P【30帧】,所以在输入480I后,是没有扫描线的
) A8 u" ?4 i- ^* r9 Q& v, D而OSSC需要手动去调节设置,这就是有些人反映OSSC接PS2的480I视频有轻微抖动的原因,' V$ W7 \% d' f% d4 z( M
对于VGA BOXER因为没有这种功能,所以,同样会出现和CRT电视机一样的轻微抖动感觉。, E4 M1 [ k) O- v) j5 S3 f1 [
4 d; B: T! q5 v8 Q: @第六节 功耗测试
) u' e. ?/ m! o1 _: Y图片:27.28.29+ L/ f8 Z9 f; Z; r
图片为实际运行视频转换时的功耗。4 J4 k5 J1 u, b- Z: H

) o. V9 c/ }$ @: [0 v& J: c% @5 x( s* X& ?2 u, h

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0 S7 e) S' d- G M- A8 w& m$ B4 o
第七节 家用机兼容性
" _" Y1 {% B- t! f/ {8 Q本次测试了FC[2C03],MD,SFC,SS,PS1,PS2,DC三个转换器都能完美兼容,其实都是按照家用机/ r" H7 }9 T4 }0 I2 Z
来研发的,所以这项测试基本没什么意义。
! _1 V: |# M- D7 t8 u- P
' d, y1 K& C4 F* V8 xXRGB3 视频转换运行状态为8.3W,OSSC抓换运行状态是3.7W, VGA BOXER为2.8W,OSSC功耗
$ R3 z) r2 e$ \小,所以可以使用USB转5.5*2.1线进行供电,同样,VGA BOXER更加可以使用USB供电。
' P k7 N' x) j, e6 T2 o z9 l& x+ X
0 w9 o' {: I! b第八节 街机基板兼容性【请忽略任何效果】4 `6 o$ p) P5 u: H3 S
$ t/ }& Q. m# ~- v' ?1.在测试基板的时候,最先我使用的扫把头里用得AV做得同步,导致OSSC没有兼容性,然后改成& W0 S; A2 b; x- Q
基板纯同步,有几张可以点亮了,但也不理想,最后参考了说明书才发现,OSSC对输入同步0 }" t! a4 r3 ?* s) i/ G7 d
比较苛刻,若是街机基板的纯同步输入【TTL】,要加电阻,鉴于这点,我在扫把头里加了: \5 C' ~5 q( B0 ~' K9 D
LM1881同步处理电路,此时OSSC对基板的识别度大大提高。$ _0 S' }2 F: g
图片:33.34* E a- h1 F9 r3 E

- [' B: H6 d* u
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! A3 B; W# \3 H3 A& B9 r
6 l, Z6 n; s+ ^9 P2.然后对于XRGB3来说确实糟糕的无论是AV同步还是1881整形同步,他对基板的识别差的一塌糊涂。( B* G1 A' r5 W- |
3.而VGA BOXER对于街机基板的识别度可以说是完全通吃,包括网友从来没有显示出画面的跑马机" V/ k) e0 E) W* }& _2 R
也能正常出画面。
$ c" o5 `5 {/ m- o测试结果:XRGB3对基板兼容很不好,OSSC对基板兼容性需增加1881后才能获得较好识别度,但还) U3 Z) g* \6 ?3 L/ f6 o7 l3 y
是有个别基板不出画面,或者处于间断识别状态,时而有无画面等现象【红灯无规律闪烁】,即使
8 Z; j& A# v% B! Y, J. F进行了内部的噪点等相关同步调节,还是未能解决,也许以后可能会通过修改算法,升级来解决,
) Q0 e7 s4 r& r4 A+ m: e; dVGA BOXER对基板兼容性非常好,感觉是通吃。3 \ N( w: t4 C
8 Z' D4 R0 y9 R/ T3 L& s6 M6 \* A
BOXER街机部分图片:44.45.46.47.48.49.50.51.52.53; f& x% @( o+ j( A) B6 c/ v J5 @: z

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/ O; k5 p0 w$ j8 z% j6 ?, {1 W# B+ {& H7 N: y

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OSSC街机部分图片:36.37.38.39.40.41.42.43; o/ D s! H7 Y

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0 l- V6 Q! @( h( t- F& n: v: k- j3 ~/ d# \( \* g

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. s+ r* i" E* b$ W T5 q8 ^0 E
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U( D0 q9 C8 S. n6 n最终综合评价:; B- X7 f' l3 z% ?" \
8 z3 `- E, E) {XRGB3 性能和效果都是非常好的设备,比较适合玩家用机,不太适合玩街机基板,但他的价格
* R6 c& t. }' q+ G让人退缩,如果你不差钱,又只玩家用机,可以考虑这个。
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OSSC 性能和效果也是非常不错的设备,可以兼容大多数基板,但是只有HDMI输出,而其操作比较0 v. f7 `& E, ~: ?% y* E
复杂,新手的话可能有点难度,适合家用机和街机基板都想玩,有一定的能力基础,而且只使用) g6 n# S. f K- q' z2 g Y, `& w
HDMI显示器的玩家。
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2 d: L3 q- k; cVGA BOXER 性能和效果也是很不错的,使用上简单明了,不锈钢金属机身,决定它的屏蔽效果是 w3 v& @+ v9 y1 O; \) b; Q) t
最好的,家用机和街机基板通杀,便宜的价格尽显性价比,适合各阶段玩家使用。
0 @5 b9 o9 q' r6 k: V" [: ?
6 \/ U( f X5 N# H其他还有一些图片,我就不一一发了,有还想再了解的,可以和我互相交流下。
- \/ @+ _. |/ G6 u7 y' M, }由于时间关系,我不可能每一项细节都要测试,我只抓重点,所以如果有我没测试( ~; u6 Z& X: j# f- e3 M, y O- _4 Y
到的地方,还请大家帮我补上,谢谢。
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3 ~( s& n) v- g. M; m# W我把一些现有相关参数做成了对比表格,供大家参考。: i y9 [9 T9 [9 j3 b* i( ?
图:; K+ \# J' [7 q5 `; x' B, |8 T7 B, N
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