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三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER

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发表于 2018-11-2 17:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2018-11-2 17:48 编辑 - S. A' S* D6 y/ b8 [
- L5 A: k5 b& u' B
三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER。
8 s6 p9 p+ n0 w8 R3 m4 h7 c$ U( y9 P, z! c
废话少说,这次评测我拿到了XRGB3和OSSC,加上我自己的VGA BOXER,
9 Q/ ^- I* v* D4 e2 G/ U来个大家都比较关心的一些问题进行对比测试,虽然有我的产品,但我
# w# ?9 \1 a1 q8 k5 G8 D还是站在公正的立场,从一个玩家的角度来进行测试,不包含任何自夸4 t$ s7 s% }8 t+ }5 t( A0 E3 Q
和对他人的贬低,本次测试主要测试延迟、画面效果、扫描线效果、以及/ V0 p2 y! O% y! N3 [* Y
兼容性,最终会给出一个客观的结论。
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. N2 e* o% M9 Y3 X" H*******************************************************************4 l7 b# Y; g3 L2 i
以下所有内容仅代表我个人观点和看法,如果有不对的地方,请你直接指出,8 c& l  S4 i# g+ B
我会认真回复和尽快修改,我不想引战,请大家和谐交流,所以请你认真回复
6 z: }5 }/ J0 L. r. H一旦出现不和谐内容太多,我将删除此贴,还论坛一个清净。  
. k+ y% v$ f' M*******************************************************************
7 [7 I: J8 E9 y9 B' g

& _7 W: y( m. p2 U; t1 L' K三款视频转换器简介:
/ d; H! \. {, ]% O) |  s' E1、XRGB3—日本电波社的,支持AV,色差,RGBS(SCART日规)等多种输入,功能繁多强大! M! i, k$ z* F! @
   面板按键丰富,有匹配遥控器,输出为VGA和DVI-D,DVI-D不能转接成HDMI(已经测试)8 V0 E: a2 a9 `+ z
, X) O! L' E8 i8 k
2、OSSC—开源视频扫描转换器,支持色差,RGBS(SCART欧规),VGA,三种输入,仅支持
/ K2 c8 _$ Z5 ]% B   HDMI输出,同样功能很多,自带显示屏,可任意匹配遥控器(自带学习),面板按键4 v2 s  G1 z" |! m1 u! \
   只有2个,体积非常小。
' @$ \0 z, b% t2 }' P" \6 ^; [; W1 Y
$ r1 i& ^, T) w$ F- ^$ G3、VGA BOXER—由我DIY的视频转换器,设计初衷是要弄出一个高性价比的转换器来造福玩家
8 ^( K$ [/ k  E+ G* x   仅支持RGBS输入,一个是SCART扫把座(同时支持欧规和日规),另外一个是RCA6莲花座,
/ Q. Y  G) w4 z5 _; ]   输出也仅支持VGA输出,4个面板按键,不支持遥控器,带LED显示屏,功能简洁,操作简单' ]/ {) o% `3 D/ {: D! R
***图片01.02
5 f" `% Y0 D; Z
# P* A" C% A  n' p4 E( u; J) y& }. d. r" U0 v

2 o2 P& Y3 x& ]% V- v- Q. b: i" n0 L3 Z/ ?. @
测试环境:
7 J8 |2 @) R6 f9 e; a" `  [* E5 ~   本次测试,线材使用了自制的SCART视频线,两个插头,显示器使用了隔行SONY彩监,逐行
; k$ x# ?" I" r' p7 _7 j, ^   联想CRT,和AOC的LED显示器(带VGA和HDMI),游戏机多个,街机基板多个。华为MATE10作为
2 f4 {5 q. |6 N# Y   拍照。
  ?" y9 w' W1 s$ ?0 {***图片03.04: a' L5 {. g$ }) o
0 ?( U$ u: @7 Z; B
# b  J' G  D+ f
# a- [( ^0 k; o" f' o
5 E& |! P. C) b0 O( N
第一节:延迟测试 【请忽略任何画面效果!】: [7 @) K4 K! v$ B8 C2 h1 N7 K

0 c  N7 y9 e7 O4 W这是视频转换器的首要指标,也是大家最关心的问题,到底延迟多少才算合格或者说能接受?" X1 @6 W* z+ R7 H5 w
这个还得看玩的什么游戏,如果你玩格斗游戏和射击游戏,需要反映速度快,这种情况下就
1 ]0 `: M$ r( R要求延迟越低越好,如果玩RPG休闲类游戏,那就无所谓。
% j& y, S; _. r! k* y# o
# c" q. x8 f+ g: P测试延迟,无需什么特殊软件视频等,就用铁拳2就能跑秒测试延迟,游戏中的计时有6位数,9 ]5 ^" P. u) Z: g1 S8 q* K  N
最后一位数单位是10MS,利用两个显示器同时显示,手机连续拍照,查看两显示器的数字差值
: I! k1 u3 F; {+ C, A% h就能知道延迟。& T5 l! f7 Y- k/ R1 e2 h

/ E" f6 C. U, r1 Q* V# s5 N3 d1.首先来看下XRGB3的3张图片:05.06.07
# Q. k5 _& V3 f9 y1 q( q  D
$ K5 p% Z  b9 f! f8 Q) G5 [0 W, ]) T3 z4 c5 U: t* v
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3 n7 h0 y# y9 @. v. O
% A/ b6 N/ k5 m$ M9 n0 b- @. r
4 u0 D  y5 z( ]三张图片的时间差分别为0.1.2,差值0表示时间相同,差值1表示延迟1FPS(16MS),差值2不是; w& T& g2 c6 \, \# ]
延迟2FPS,出现差值2,是游戏自身的四舍五入,实际与差值1相同,也就是说XRGB3延迟为1FPS
7 f7 F6 [- ?& k2 u4 \: L0 E也就是我们说得逐帧转换。
$ I4 X4 G6 n* A0 B至于为什么会出现相同的时间,这个我在我的VGA BOXER说明书里有介绍,我这里就不再啰嗦了。
$ P% m; o( D0 V6 c5 \' D
4 H" |! T5 s$ R* [8 R/ T! Q7 V3 t2.再看下VGA BOXER的3张图片:08.09.10
, @7 V6 ?+ n# P. Z* D( C1 F* |3 N) a& `7 B: M, C! Y/ n3 B* C

. _; C. ^$ c1 g; k; W! ]8 m8 M1 g- y" M# i, e
6 {0 }5 Q1 u' M& `: B
- X7 \. {0 H/ ^! k8 M6 w- v- \

( M2 [/ b- P" j
* ?+ b0 z# g. w9 _% v6 I三张图片的时间差分别也为0.1.2,说明也是1FPS的延迟,其实只要能出现相同时间的画面,就
9 h' R" t* d# z7 A9 M0 x$ ?. g6 O/ b" ?已经说明延迟超低了。2 @+ |( p* {( D% c0 @' b1 s

" ], r+ S7 _' l# G* J3.最后来看下OSSC,OSSC用HDMI显示器来测试,图片11.12.13
7 `+ x8 f. [# e. j1 `% q
, W) }, m: t  A! q* |; u( E6 [4 r7 N% w! U2 q& R' @1 a9 M

! F) g( L. `3 o! P, K$ ]7 r+ h& x) C
8 B! H$ O3 I( Z: n3 e8 z

8 }* F+ |* a4 n" N" }
! L! f  P8 ?7 d/ z: {OSSC的拍摄出现了差值3,也就是2FPS延迟了,官方说明书“极低延迟(少于2条输入扫描线)”+ i' `9 F5 L# H  O* w
有这么一句话,不知道是不是说少于2FPS?在对比测试中,拍到差值2比较多,也出现过几次差值1," r/ t# t  ~) d, Q; e. q
这样的话,那就是差值1到3都有,延迟就不是1FPS了。【注:差值3实际是2FPS】4 X! f9 Y7 F0 G: `; B
/ e. y) H  r4 y1 }' y
9 _, H) f+ s) B6 O' \8 g. Z
4.测试结果:
/ o! Y1 w1 c& n延迟虽然很重要,但也有范围,我个人认为延迟在2FPS内都算合格,没有绝对的无延迟,只有% i8 W% v7 Z' X
相对的,延迟测试XRGB3和VGA BOXER小胜,延迟同为1FPS,OSSC延迟略高,1FPS<OSSC<2FPS 。
$ ?! E; v) k9 c" E: u* Y4 m  E% m( a
1 }1 A- @( E0 |# H
第二节 画质测试 【请忽略画面位置,尺寸比例】# b7 v8 y8 J' M
5 y, X! r, W7 g  I; ?- F
画质测试,将三个转换器的亮度色度等调整到比较接近状态,然后采用相同曝光度来拍照,
; {) G; ]3 x! Z+ ^4 a/ {这样获得的图片,可最大程度反映出画质。
- r1 b0 c7 t; _$ N; `' P2 b* H图片:14.15.16.17# K$ O# o+ b  ^) n7 B+ i3 {1 ^4 c

  k# n, l% \/ P8 N9 T( ^% _  t& `$ l4 L% B) w4 M" y

) C, s5 h3 f5 A* `2 Y
; g, D& c# E( B) W* d  A8 K6 U/ A: C

3 D' u( w" B& i4 b2 g8 `' w
9 u5 o' V# W% O$ e
, x- y+ i% O6 I2 j# O  Z' Y  q测试结果:
: p1 j/ m( {/ j- N0 a! J1 a& P从4张照片来看,还真看不出什么差别,其他方面,我还观察了呼吸效应和残影等相关问题,+ j6 T: \9 e% }1 X7 v. q* t
三个转换器都没有类似现象,表现都非常好,不过,由于XRGB3和OSSC有着比较丰富的画面: c$ w# [7 v! x4 I# c! [
效果调节,所以最终我认为XRGB3和OSSC小胜。
" b* o& W+ j- _
$ t9 {. B  f4 j' I" B: z. v; k第三节 扫描线效果 【请忽略亮度,色彩,画面位置,尺寸比例】, D7 ~9 ~) l& \  o. Q
图片:18.19.20.24.25.26
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3 I3 b) g7 ^! l& c; G& U: R

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+ v) R; P3 n' ]3 k0 T# ?7 q; M3 p
" a5 v0 T! \6 Y1 ]9 {; I2 J
6 n5 M) d( ^: ]/ u
2 m2 U. T9 p, {2 I8 \
, h+ y0 Q% p! B3 q! I, p: ^( u/ {- a
2 ^2 C6 f5 X: _! {3 J6 f
. n7 }) R: r4 d$ x2 s+ b0 R2 q0 ^+ G0 |1 b1 |8 K% `# j
  x$ i# s1 i0 ]' t
+ Y5 A% @1 ~# d8 ^, T: t/ Q9 R
测试结果:& v& P3 a3 C* ~6 _
扫描线功能,可以让我们感受隔行扫描显示器的效果,三个转换器都有各自的特色,有横
% [2 x: l7 ?  g8 B/ G( x7 q向也有竖向,还能调整比例,这里我认为都不错,都能获得隔行效果,图片仅为部分参考。
* m* [  E" i" y  h5 E) O" C4 {9 Q( h8 M: K2 x/ r
第四节  画面位置尺寸调节 【请忽略任意效果】
+ Q$ s9 E: ?6 a7 L) t图片:21.22.23
: o$ x5 v+ E* V8 m3 O" T" o/ j' f; \, ?. H% J8 r" J2 p

9 H7 u5 O/ {' E) B+ J, J
3 ~; h% o4 C3 y( L* l/ j# l
& x6 r  g4 R+ u( ]1 V( y& w
, c2 R2 ~- p- m& |$ d, ^
6 e/ g  d3 j8 n% g4 B测试结果:9 p7 l4 \5 o, m* i* `) `9 `4 E
对于很多游戏来说,不一定能填满显示屏,所以我们需要通过调节画面位置来达到满屏效果  R; k7 B3 ^# _( g+ G1 `1 ~" U
而这项只有VGA BOXER可以支持任何游戏填满屏幕。【无黑边】  q! ^0 q- H: b% K/ I7 ^

* R% h. M1 T$ T4 z第五节 480I测试% a3 d6 T+ H. Y+ X4 D  }+ y
图片:30.31.32
" C8 K" o( }" G  l9 [$ Y" a
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. U: n; d; e2 Z$ l7 }7 B& `5 q9 [! X) y
& ~2 Y: s. \# z7 [; ]/ G, M# E

! y. f  Y/ \! b" `, d
9 a1 }' D3 Q9 H+ J" \XRGB3默认就是开启480I【60帧】转成480P【30帧】,所以在输入480I后,是没有扫描线的
4 i( f; t$ _8 D' T4 \, U而OSSC需要手动去调节设置,这就是有些人反映OSSC接PS2的480I视频有轻微抖动的原因,
: V$ P, v4 L; Q: y7 h8 M. X+ l) C  L对于VGA BOXER因为没有这种功能,所以,同样会出现和CRT电视机一样的轻微抖动感觉。/ y2 l6 P2 I& l
0 X" R( ^: f6 |* G& L
第六节  功耗测试
; n9 e8 L+ Y' k. \/ j图片:27.28.29
( v) V  x& C& k0 @, T图片为实际运行视频转换时的功耗。
' \  e% V, g. c' B9 _$ V' }) p, m: Q* h
8 X3 t; l6 Y! A8 |. l3 Z) V4 c+ a1 J+ W+ E, f8 H
) Y4 l+ O: a8 F$ R, X
  L# M7 E! J0 w: {. g

: f( x7 r- w- `6 o: a& ]4 B
# ]$ ^1 V9 b8 N6 g第七节 家用机兼容性; I% X3 |7 h: z
本次测试了FC[2C03],MD,SFC,SS,PS1,PS2,DC三个转换器都能完美兼容,其实都是按照家用机9 [! ?. c1 V' ]! @5 W7 X( ?
来研发的,所以这项测试基本没什么意义。6 K# G: _' U. n/ v) V5 g1 d* c
& @4 k( Z2 J# E6 w* Y, h
XRGB3 视频转换运行状态为8.3W,OSSC抓换运行状态是3.7W, VGA BOXER为2.8W,OSSC功耗
4 K+ A' m4 w6 i) y8 p) E: N小,所以可以使用USB转5.5*2.1线进行供电,同样,VGA BOXER更加可以使用USB供电。2 K7 t' r& }' F* ^# v$ ]

! r! T% A& b" J0 J0 K% U  D1 f- }第八节 街机基板兼容性【请忽略任何效果】; c+ B: B+ y$ P( Z1 M

: F0 g! M8 X* U' [1.在测试基板的时候,最先我使用的扫把头里用得AV做得同步,导致OSSC没有兼容性,然后改成
8 K% j( Z" K, x8 K- D基板纯同步,有几张可以点亮了,但也不理想,最后参考了说明书才发现,OSSC对输入同步
! Z) Q! T" |0 F. F! E% g8 ]+ k比较苛刻,若是街机基板的纯同步输入【TTL】,要加电阻,鉴于这点,我在扫把头里加了
3 \6 b3 @# K/ n. ILM1881同步处理电路,此时OSSC对基板的识别度大大提高。; z5 y! n" |# B8 [7 m5 i
图片:33.34
) I  q4 w" D5 @5 C; o# D: V2 }- f2 g: G4 m1 F6 Y

$ c! ?/ ?/ f3 t5 Q
/ l, M3 u& z" z+ |% H& c4 _( L/ d% ]  {6 i7 V2 \
2.然后对于XRGB3来说确实糟糕的无论是AV同步还是1881整形同步,他对基板的识别差的一塌糊涂。
! H" q, K+ Y$ i! z3.而VGA BOXER对于街机基板的识别度可以说是完全通吃,包括网友从来没有显示出画面的跑马机) d0 @) l0 o2 N5 u
  也能正常出画面。; I1 E6 N% u  n+ Q0 i3 B* b
测试结果:XRGB3对基板兼容很不好,OSSC对基板兼容性需增加1881后才能获得较好识别度,但还
) Y: k! ]: N1 e是有个别基板不出画面,或者处于间断识别状态,时而有无画面等现象【红灯无规律闪烁】,即使
( ?7 n' |7 |+ J+ |9 g  S进行了内部的噪点等相关同步调节,还是未能解决,也许以后可能会通过修改算法,升级来解决,! d/ x9 a2 @+ t- {( k  v
VGA BOXER对基板兼容性非常好,感觉是通吃。9 P5 \" b( P5 s! w+ i9 ^7 v( ^
% T/ P2 m1 b: i7 n# U" L4 x
BOXER街机部分图片:44.45.46.47.48.49.50.51.52.53
. ]  m$ }; C2 e) V7 C5 F. C6 Q3 f+ J  @0 C9 Z
7 L5 y, E' S! f! W
0 ?# x; _( ^1 W: f+ }
$ c. t5 E) Z+ C: F( T% C2 B

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& `  }* R$ N/ _: v: A' s
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( V8 n3 U) }' t% `/ t' c/ x  I7 U
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# f! s" K* _$ u0 L% F

5 l, [3 p6 h9 K# x4 T* x" U# l& I7 D, c; w- _: s' T( h& C  [

* V; Y) U3 @( H2 _
" b) p3 e6 \2 Z8 _- s/ F5 A, k* z' b: ^3 x( x
OSSC街机部分图片:36.37.38.39.40.41.42.43
+ s2 l/ Q1 Z! v8 P: U
% b+ t$ W3 y) K# C
, Z0 Y, p- J  z; J( C" u2 d/ u+ C8 d# k) e, d- e
- P* n" M7 Q# H& d+ x3 n* T- |

' v* Z$ }* m) v. D6 j: G- i" `9 f6 \$ p" I/ `

4 T" ^# ~5 Q$ J7 [+ _/ G
2 a  L: Q8 T% [/ L$ j* Y% n' Z0 J
$ m0 k& d. e2 O) l2 }) v
) \# [$ K4 q) s; k8 c+ V" [" \

+ Q  I3 K+ a8 R, r8 |
0 ^  G7 D# o; @2 D7 f, w4 x2 O/ y( P2 C* c7 U

3 D0 \6 s1 |, j4 W# z% a0 j: J; s: M) X4 x
" N: O* w4 c( o) @
最终综合评价:3 K- e* D6 p4 ^! q# G

7 _# Y: y: X  c5 y0 v8 @XRGB3 性能和效果都是非常好的设备,比较适合玩家用机,不太适合玩街机基板,但他的价格8 U1 R1 s5 ^: Z1 d  ]( \
让人退缩,如果你不差钱,又只玩家用机,可以考虑这个。6 p# x* s6 y1 ^0 c# i% u3 ^
- [' d7 d$ ^0 q4 D+ t* Y" i; e
OSSC 性能和效果也是非常不错的设备,可以兼容大多数基板,但是只有HDMI输出,而其操作比较) K9 a' U1 z  `5 p1 @2 Q
复杂,新手的话可能有点难度,适合家用机和街机基板都想玩,有一定的能力基础,而且只使用
+ z5 k3 [) X+ WHDMI显示器的玩家。
! }8 m0 @0 J4 V5 w
' ?% g+ L$ s0 w# M0 [VGA BOXER 性能和效果也是很不错的,使用上简单明了,不锈钢金属机身,决定它的屏蔽效果是
, x. {5 G" H4 o6 C9 R最好的,家用机和街机基板通杀,便宜的价格尽显性价比,适合各阶段玩家使用。0 @1 K) y& d" ?- Q9 ~- q5 ^/ W
! e5 n# a5 k# I4 w
其他还有一些图片,我就不一一发了,有还想再了解的,可以和我互相交流下。
, ]3 L: m" y+ D& Q$ T. E由于时间关系,我不可能每一项细节都要测试,我只抓重点,所以如果有我没测试
. U9 e% [2 e: V. Q/ q* u到的地方,还请大家帮我补上,谢谢。
+ ?/ E/ E; H4 x2 l6 _6 v& D2 I7 q
我把一些现有相关参数做成了对比表格,供大家参考。
7 F3 N* F6 ]$ K6 I图:% d. z  e( F! `1 ~% N, c. O

- }2 q* P6 L4 x
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发表于 2018-11-21 00:34:20 | 显示全部楼层
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8 P, }+ {' z7 k" Z* M: b" d" F2 i  L+ ?" [
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发表于 2019-1-27 22:29:13 | 显示全部楼层
请问哪里可以买到?
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 楼主| 发表于 2019-1-27 22:35:24 | 显示全部楼层
42745219@qq.com 发表于 2019-1-27 22:29
# z8 G. Y1 _' _4 |8 K请问哪里可以买到?

2 k6 {  e8 F: S4 [1 o% ldiy918.taob.com 但要过了年才能买了
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发表于 2019-1-27 22:45:35 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2019-1-27 22:35
: ~7 t$ Z' F- W) }$ Pdiy918.taob.com 但要过了年才能买了
! c9 h% q6 E- T$ E- X
已经收藏,多谢
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