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三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER

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发表于 2018-11-2 17:26:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2018-11-2 17:48 编辑 4 J" i3 d* J: t) G7 M7 @  G% J' C
7 \6 [" w9 o) |7 l2 j2 K: k
三款视频转换器对比评测:XRGB3、OSSC、VGA BOXER。8 _* b8 L4 J& b7 C2 G( n
/ H% f" M' {: `6 @  m# o% P
废话少说,这次评测我拿到了XRGB3和OSSC,加上我自己的VGA BOXER,
4 x5 {' ?# }5 I8 r+ g来个大家都比较关心的一些问题进行对比测试,虽然有我的产品,但我
! v* \4 M& A/ [3 L+ h还是站在公正的立场,从一个玩家的角度来进行测试,不包含任何自夸( t+ r- d: e3 f
和对他人的贬低,本次测试主要测试延迟、画面效果、扫描线效果、以及
* F. J0 m3 g$ b兼容性,最终会给出一个客观的结论。+ N1 K4 J, [5 g
+ ?9 B' g" S% f9 Q) I# m3 ]/ k% w6 Q
*******************************************************************2 T3 r4 m1 L2 s7 U: H4 |0 L5 r. c& ?- C
以下所有内容仅代表我个人观点和看法,如果有不对的地方,请你直接指出,
3 @1 m. r# \4 O; v( t( |- J" D0 ^我会认真回复和尽快修改,我不想引战,请大家和谐交流,所以请你认真回复0 I: `! U( Q+ K/ p8 p; k4 k
一旦出现不和谐内容太多,我将删除此贴,还论坛一个清净。  
0 R2 `. O# _/ A" r1 D*******************************************************************
+ l2 X' i7 D! c4 v0 f
7 @5 o8 n$ ]6 e- y# X# K
三款视频转换器简介:5 m; V+ d/ O9 |0 |$ l- J1 w
1、XRGB3—日本电波社的,支持AV,色差,RGBS(SCART日规)等多种输入,功能繁多强大
( T; b  N  P. _: I! r   面板按键丰富,有匹配遥控器,输出为VGA和DVI-D,DVI-D不能转接成HDMI(已经测试)( C  y: ^! ]& r+ L9 r! P3 k

+ I! d" E' k/ C7 {2、OSSC—开源视频扫描转换器,支持色差,RGBS(SCART欧规),VGA,三种输入,仅支持
3 Q# a/ _0 y2 g) Y$ `. n( s   HDMI输出,同样功能很多,自带显示屏,可任意匹配遥控器(自带学习),面板按键( [1 N: @8 a' o( l& O% o: r; ]! F
   只有2个,体积非常小。
9 k8 @0 p0 P$ U# G: H5 S5 n9 |  _5 ~, J! W, t" b8 x6 D
3、VGA BOXER—由我DIY的视频转换器,设计初衷是要弄出一个高性价比的转换器来造福玩家 ; E8 d9 B" {8 b8 X$ N
   仅支持RGBS输入,一个是SCART扫把座(同时支持欧规和日规),另外一个是RCA6莲花座,
* K1 D" O4 \- l   输出也仅支持VGA输出,4个面板按键,不支持遥控器,带LED显示屏,功能简洁,操作简单6 K4 z* e& B( U, R6 K
***图片01.02
) D" ]# m# Y  W- J, }: e. g* ~2 {2 I" ?1 ?% n  R: u$ k! k7 g

3 u( G9 S6 f- i2 e. A3 z) b9 [1 k& [& D4 D) [" A/ u
; N  x3 F* [  ?8 c; ]6 \
测试环境:
+ M! n. Y- N/ V6 w   本次测试,线材使用了自制的SCART视频线,两个插头,显示器使用了隔行SONY彩监,逐行
* A  I' x, ^! Z  l   联想CRT,和AOC的LED显示器(带VGA和HDMI),游戏机多个,街机基板多个。华为MATE10作为1 k; v5 o3 C- ]% u9 p, Z& A6 K  Y9 |
   拍照。
+ v  E4 h9 h/ }! k: m& k***图片03.04
/ ^+ y  Y$ E. @' Z, A
6 N- S3 w5 Z& V. A3 _% I( ]! I0 e3 q& Q" P7 V& `# k
5 n* e1 K5 x3 F9 b  J( S+ D

2 h) j# P$ C: ?第一节:延迟测试 【请忽略任何画面效果!】+ ?2 g# }, {9 F) a1 {  h* n8 U( V

3 E+ F  e' \: `; p- l2 E: t这是视频转换器的首要指标,也是大家最关心的问题,到底延迟多少才算合格或者说能接受?
( ?- [: o# b; N! w& g' g: Z这个还得看玩的什么游戏,如果你玩格斗游戏和射击游戏,需要反映速度快,这种情况下就
% ]/ Y  g1 p9 O/ A要求延迟越低越好,如果玩RPG休闲类游戏,那就无所谓。7 M+ @* V, D, a; Z; m2 K8 I" u

% |8 @* \& s9 `测试延迟,无需什么特殊软件视频等,就用铁拳2就能跑秒测试延迟,游戏中的计时有6位数,
8 ]3 D3 F' r! P: S" u: S" u最后一位数单位是10MS,利用两个显示器同时显示,手机连续拍照,查看两显示器的数字差值9 e# n1 U* }5 k& q# |
就能知道延迟。
7 [2 l' T4 @. F
8 ?" K4 S- {; U" N9 y4 y3 W5 o# A1.首先来看下XRGB3的3张图片:05.06.07* O. p* p( S' T
4 Q* g9 J9 w, W$ [

6 Y9 _5 e5 w/ C6 i: z, }0 I  {) c6 z  M6 U6 W9 N( J

" Y; V) D6 V2 M) G" g# |4 h; d" p+ O" K; F9 L4 a
8 O$ O) f1 p' }1 a/ Z* S8 [
! ?- V$ l' k+ M6 H' A) H: ^
三张图片的时间差分别为0.1.2,差值0表示时间相同,差值1表示延迟1FPS(16MS),差值2不是
* l9 z% V" m! G9 Q" d. p2 J延迟2FPS,出现差值2,是游戏自身的四舍五入,实际与差值1相同,也就是说XRGB3延迟为1FPS
9 O0 j2 a4 k+ V; D2 X5 Z( l也就是我们说得逐帧转换。3 E: y% W% l. Q1 G: L# t( v
至于为什么会出现相同的时间,这个我在我的VGA BOXER说明书里有介绍,我这里就不再啰嗦了。4 s1 p* O* h* H$ O% s  I( S1 s, ?1 H
4 A: N& W8 S$ V. i, n# Z$ W
2.再看下VGA BOXER的3张图片:08.09.10
& H: F7 q( p6 t5 n' v. r6 k
& S( Z8 y( K  b8 e5 X  d1 `5 T/ W( E& K3 j: x- U2 Q2 R; ~+ d
" M$ C  A6 G; i* d6 Y9 h; o5 {* [, g
9 I5 u! Q8 V9 T5 ?
( {" x  {1 a/ ?  u9 S% a( J

" U* `1 `- y+ G4 Y. y* Y; J, ^, {* `5 }' ?# Y
三张图片的时间差分别也为0.1.2,说明也是1FPS的延迟,其实只要能出现相同时间的画面,就" F5 l0 ]" i  E0 ~
已经说明延迟超低了。6 D# I6 h+ B% ^0 `0 Q( ~8 F# ^8 _8 T
4 i% R6 l+ m1 s# A& X
3.最后来看下OSSC,OSSC用HDMI显示器来测试,图片11.12.131 _% }* M9 a9 @) D6 c0 b+ N* c2 q

) a  A. S& R  q% d# i  U
+ t, e& l% c* W+ Y$ Z6 d5 a3 Y- ]2 P% T; G0 J) R
' R) y3 }$ w1 g% d6 z
3 Q$ o8 d9 @* o* s

4 k: w: @, o" E8 ~8 _% q$ ^& L8 @0 a$ e8 v/ J5 e9 X
OSSC的拍摄出现了差值3,也就是2FPS延迟了,官方说明书“极低延迟(少于2条输入扫描线)”
2 n# z* ~# B9 B0 h有这么一句话,不知道是不是说少于2FPS?在对比测试中,拍到差值2比较多,也出现过几次差值1,' u4 j, {! Z8 w# o0 E$ w2 x& Q9 e/ `
这样的话,那就是差值1到3都有,延迟就不是1FPS了。【注:差值3实际是2FPS】
, [: G- c. `: d. Y
. v% [% r; o( Y2 ^+ K# z( c& S, J0 d0 Y$ ?, I; P5 }& }! Z
4.测试结果:
/ i* N. {9 e& K/ C( P延迟虽然很重要,但也有范围,我个人认为延迟在2FPS内都算合格,没有绝对的无延迟,只有
' I' y7 @9 E7 F. {, H& |相对的,延迟测试XRGB3和VGA BOXER小胜,延迟同为1FPS,OSSC延迟略高,1FPS<OSSC<2FPS 。
( k/ N: ~; v' P0 W% M- N
9 {0 F* v7 f8 o/ F; M# \: w& m% F8 t
第二节 画质测试 【请忽略画面位置,尺寸比例】6 ]2 }3 i1 K: z' p, K$ c
: x$ v( ]4 @+ N. C) |, ^
画质测试,将三个转换器的亮度色度等调整到比较接近状态,然后采用相同曝光度来拍照,
" m2 F/ ]9 n" x9 V0 ]* V- b这样获得的图片,可最大程度反映出画质。
& P0 i0 c( q1 B$ j4 L图片:14.15.16.17/ W3 q, o" _7 C, V
+ Z; V4 ]+ d& @
, M! S* l0 Y& D8 f/ [" t
, r; k* H. N3 e' q. Y$ t1 d

8 v6 S* j) D6 @) B/ x6 O0 N6 B( \' r

4 u8 r9 y/ K  g3 d9 l0 h
# H% n" n! S& `( h4 p$ w
( h0 E' P) v* f! N- v  d( D! K& g, |- Y测试结果:
+ X1 E. o, S, H从4张照片来看,还真看不出什么差别,其他方面,我还观察了呼吸效应和残影等相关问题,1 d( p! x& [: r3 W# u2 v" w1 M
三个转换器都没有类似现象,表现都非常好,不过,由于XRGB3和OSSC有着比较丰富的画面9 i  S1 g0 R' b7 i  N# E. c
效果调节,所以最终我认为XRGB3和OSSC小胜。
2 v/ V7 W  c/ N# ?0 v$ ]7 V! O
, |' b! [! p1 t4 W* N第三节 扫描线效果 【请忽略亮度,色彩,画面位置,尺寸比例】
1 E. b3 }7 g' T图片:18.19.20.24.25.26
1 d3 Q3 T, s! V. G9 A7 x& Y
; Q4 }+ B  e& n7 {
2 {* I1 h2 v3 {% G1 ?; E
/ [) C5 Q/ q( G9 b" g  m: M3 Z% ~# U5 a6 c$ d5 m: n

; ]; u" f3 b' ?1 M+ w3 G! i. ?- I1 D2 M; k
6 n9 R( `* ^/ D0 Y
. H; j; H2 h. u

" z* x5 @+ |0 N4 [# }2 s6 n8 L1 `0 H; L% L( `

0 o: r$ K+ S  {  z2 |, {) W
$ N- u* X+ z( L7 B
/ }5 Y% O) [, C; K9 ]7 Y; K. l测试结果:' u: H: H/ H/ q' h, M
扫描线功能,可以让我们感受隔行扫描显示器的效果,三个转换器都有各自的特色,有横
1 k/ r3 {" P& \2 s$ B& m: ~6 Y7 Z向也有竖向,还能调整比例,这里我认为都不错,都能获得隔行效果,图片仅为部分参考。
- b/ K0 s# q5 g9 e: @; B0 K. ^# B4 M# x; F  K
第四节  画面位置尺寸调节 【请忽略任意效果】$ m4 u) ^8 w. Y5 J/ N" D
图片:21.22.23! Z: f- [1 ?5 q+ y

& k4 k0 m/ l$ n  p7 c4 ]' Q0 H( T' P! o8 d; B6 |$ u) j

; F/ G9 v- G* }- Q
; N8 ]% X2 G3 {3 I; C$ ]
* q& q$ {, T9 D: [2 h
: V4 J" d: ^+ Q" K测试结果:& O6 T1 r# e( @! D  _
对于很多游戏来说,不一定能填满显示屏,所以我们需要通过调节画面位置来达到满屏效果# L0 U2 O4 ]5 z! U. U
而这项只有VGA BOXER可以支持任何游戏填满屏幕。【无黑边】
, |3 F4 ^1 ?" Y% h+ u0 e: x) y) l
第五节 480I测试9 u. x9 z( H" n" a9 v
图片:30.31.32
% K9 }4 [$ W( i' f0 O. Y: L& u  N3 o( a! i! z1 R3 z" `! s3 |, f
/ v+ c( F6 S5 {1 K+ O2 k

; t; x' p1 z/ G: F# Z% g0 |
* w' n! F9 l" U+ Q. p+ V# E
) K$ @4 z+ @) t/ c0 X+ a/ l% e" S* |% p3 K0 _4 A7 ~: v2 v# y; l
XRGB3默认就是开启480I【60帧】转成480P【30帧】,所以在输入480I后,是没有扫描线的/ i: _/ U- W' J0 N- W/ l
而OSSC需要手动去调节设置,这就是有些人反映OSSC接PS2的480I视频有轻微抖动的原因,+ z+ @* F+ Y3 T5 z
对于VGA BOXER因为没有这种功能,所以,同样会出现和CRT电视机一样的轻微抖动感觉。  c+ y' W9 O  u3 G; q

5 _% q& l" [- U  y+ A第六节  功耗测试
; Q7 m- u; C8 H& R6 v图片:27.28.29
: k9 j( |9 o6 U# u) k# y, e图片为实际运行视频转换时的功耗。& V  B8 E1 D, w2 w! V

; _7 N6 V2 L, \+ Q9 _
& G, k+ {% s3 F2 W* I. J1 K. Y2 O; X6 L8 ~, y7 P% A8 U

& _0 J& ?3 V$ n& |
# v# C. t; d! f- w
7 m* o# E" I$ f# j第七节 家用机兼容性& j3 x  C5 T* w( U6 n. k
本次测试了FC[2C03],MD,SFC,SS,PS1,PS2,DC三个转换器都能完美兼容,其实都是按照家用机
3 z8 k7 m% I7 c3 O9 P5 D1 _  N来研发的,所以这项测试基本没什么意义。' Q1 Z+ H& e+ `- j" Q1 S
8 M. O# b1 Q3 O0 w
XRGB3 视频转换运行状态为8.3W,OSSC抓换运行状态是3.7W, VGA BOXER为2.8W,OSSC功耗
+ i$ E  V$ l2 O  Z) o2 O& n+ h小,所以可以使用USB转5.5*2.1线进行供电,同样,VGA BOXER更加可以使用USB供电。, h1 E$ F# B, L+ z7 x. Q

) |- i6 |5 a3 r$ K: P第八节 街机基板兼容性【请忽略任何效果】4 C& q' r7 A. v& r7 p  J/ M9 ]

1 Q/ M) H; W% q1.在测试基板的时候,最先我使用的扫把头里用得AV做得同步,导致OSSC没有兼容性,然后改成( A# E! Z% r9 `" k$ A- P0 {. |
基板纯同步,有几张可以点亮了,但也不理想,最后参考了说明书才发现,OSSC对输入同步
8 j" ?* c3 ~$ {1 \1 D0 S9 S比较苛刻,若是街机基板的纯同步输入【TTL】,要加电阻,鉴于这点,我在扫把头里加了( A3 O6 [/ B1 J) V9 o
LM1881同步处理电路,此时OSSC对基板的识别度大大提高。. @  O7 f7 ^( S2 G3 w
图片:33.34' B  g9 m- `( v2 T8 z
8 z* Z- o$ N/ {( X
* u# ?; Q+ O  w+ _4 W: k. ]0 F0 L) ^

/ L; D8 R" Z2 T2 u  n! ~6 q% K) K( p% l0 _& y" n3 Y
2.然后对于XRGB3来说确实糟糕的无论是AV同步还是1881整形同步,他对基板的识别差的一塌糊涂。
; [: e/ B2 @. }# ^/ T( K3.而VGA BOXER对于街机基板的识别度可以说是完全通吃,包括网友从来没有显示出画面的跑马机9 d8 s; B8 L1 L3 J' H+ v, z* Q% w
  也能正常出画面。0 f( P, u4 ^# @, t+ o8 S& i' I) A' ^
测试结果:XRGB3对基板兼容很不好,OSSC对基板兼容性需增加1881后才能获得较好识别度,但还
8 F! t! W7 S' C5 p8 G% G" U是有个别基板不出画面,或者处于间断识别状态,时而有无画面等现象【红灯无规律闪烁】,即使
! x, o! ]* W+ N" q进行了内部的噪点等相关同步调节,还是未能解决,也许以后可能会通过修改算法,升级来解决,$ R9 x' I1 B% [( @1 @
VGA BOXER对基板兼容性非常好,感觉是通吃。, q' L7 [0 @$ @4 m& u

  ~& Y! a' j; Z- @& s, |BOXER街机部分图片:44.45.46.47.48.49.50.51.52.53/ B0 z2 ^, Q+ x8 ?! l3 j4 f, L

. X( v) _9 g3 d
- _, }$ m, i. ?- y, m: e7 s* Z& C5 S/ w0 R
3 `6 x! K+ c6 r8 Z' k. ~+ h
* `  I: N8 B7 ]

* Y& u# i1 U  n- Z6 Y
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+ B* H* r/ n9 w* h8 [! x' R
  i1 G; r3 }# ?; J* ?% A" K- B5 _3 }$ U; r
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' `6 d& g" W- z' u
$ e. J) A: o. C! Z/ q
3 L  A% w8 }( w& `  U4 R

4 g( C, X# D  A2 d. R8 w4 ]2 _' I/ G- L8 e' i' W/ k, a
OSSC街机部分图片:36.37.38.39.40.41.42.434 v2 G, w+ `+ g. d0 n

% Z* I$ |7 @. o- P7 k0 Q5 v4 B% [! V
/ ?1 R) D$ D+ K* e* h  _1 n( |
- E( N, F% k6 E. M5 V

1 x7 ~9 ]3 m5 _0 o, A4 O$ n' B( F# r6 v

* R2 |! d0 ~9 ?/ R; [" X2 O. w9 O2 s" _# d+ h. _

9 |. |) z2 ?! j- T# R
( @5 F: I& Q* i0 _  p4 O0 K8 }; ?* i( E& |; Q: a4 Z
. v3 a: V% {1 ~3 |$ y8 e1 [
$ }: F: l! a, k  r4 C) T

' b# d4 M9 {% z0 C9 N, k. G
* y: f2 k/ Y& I+ N
$ ?' c; o9 o% a) c+ w+ b+ C# o. ]$ z7 z! |) `6 V" m
最终综合评价:8 T8 ?3 }* \, C
, r. d! W4 q2 M) X
XRGB3 性能和效果都是非常好的设备,比较适合玩家用机,不太适合玩街机基板,但他的价格
0 u+ |, W8 |) B# r让人退缩,如果你不差钱,又只玩家用机,可以考虑这个。
$ I* f# j$ C5 n6 ~5 i$ h0 g9 N# {
OSSC 性能和效果也是非常不错的设备,可以兼容大多数基板,但是只有HDMI输出,而其操作比较! Y4 ]4 ^% @+ `" O# N! Y( F: c
复杂,新手的话可能有点难度,适合家用机和街机基板都想玩,有一定的能力基础,而且只使用4 S7 e5 w! G- i' r3 E
HDMI显示器的玩家。0 ^( I' {2 P5 z7 U7 Q
2 k" E% k1 ?( l! L/ _
VGA BOXER 性能和效果也是很不错的,使用上简单明了,不锈钢金属机身,决定它的屏蔽效果是
4 D: \6 N/ v7 q9 G; N最好的,家用机和街机基板通杀,便宜的价格尽显性价比,适合各阶段玩家使用。7 h; w5 f; G9 v. Q# l5 M( t
, ~; ^/ x; {" N& C+ P
其他还有一些图片,我就不一一发了,有还想再了解的,可以和我互相交流下。
; v& L* L9 V6 n由于时间关系,我不可能每一项细节都要测试,我只抓重点,所以如果有我没测试
( V3 j1 f9 ?- B$ z4 W! p' @: |到的地方,还请大家帮我补上,谢谢。& F8 p+ j) Z( O6 i: v1 b! m- F

2 t" A& h2 O. Q$ T" f: g我把一些现有相关参数做成了对比表格,供大家参考。) ~; ^+ I& H$ v% F
图:+ f' B- Q! M, h9 t
  H% g) ~5 Q1 X' R4 T) W" {" r
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发表于 2018-11-21 00:34:20 | 显示全部楼层
预定了4 R0 u7 I" r* S2 H1 l6 ^
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发表于 2019-1-27 22:29:13 | 显示全部楼层
请问哪里可以买到?
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 楼主| 发表于 2019-1-27 22:35:24 | 显示全部楼层
42745219@qq.com 发表于 2019-1-27 22:29' t, Z5 N# W" W' Z( l
请问哪里可以买到?

0 ?: r& c1 C/ [  N/ \" Wdiy918.taob.com 但要过了年才能买了
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发表于 2019-1-27 22:45:35 | 显示全部楼层
孙大师 发表于 2019-1-27 22:35
7 I( N& E( L7 r6 Adiy918.taob.com 但要过了年才能买了
/ e: C' ?0 N( y6 H
已经收藏,多谢
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