找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 18531|回复: 12

开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

[复制链接]
发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。
# p9 u/ ?4 i/ `3 o3 ]7 f3 g9 i; z6 u# k8 @

. Q# @! u. m, x* r: C' N3 x

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。/ Y5 P( V$ r0 ?+ r9 O8 _

: Y% p  R5 g" I% v6 X% u7 c看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。/ t' f: \( k) G$ B
不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。
" ^7 e( Y- i) N! x( ]' m5 D% j- C. x* M: l9 [% K* u! D
EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。
5 m  o& F6 O9 [/ {; cFlash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。3 C6 c0 T4 R* s* I' M
/ f$ p2 j' e+ c4 U& E7 a1 i' }
我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

评分

参与人数 1贡献 +1 Diy币 +1 热血 +100 收起 理由
xunxun + 1 + 1 + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
# ]8 e7 s" K4 ~7 m8 }Kazzo对这个芯片的支持最好。2 I7 u3 p  Y3 `
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。
) C4 g1 H4 e" _  e3 F9 j' N5 aX宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。- p7 Y; ^3 q4 N8 C; c& M  T
  _1 g4 G. d9 w5 ]! C; ~! H- L  f
买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。9 U9 R5 E; C& a0 s- F3 N! G

+ M$ v6 D8 j  _5 `  d2 q% S$ r
6 \4 s- E) V* p/ b, A& }) N9 {  ^+ {0 `1 M

9 }( Z7 m8 j- U: g  ]. }# ~" q3 I3 E' C3 p; H: K& ]

. ^& x* v8 {( W题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。
0 c5 r. \' t- m  `当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑
& l1 v$ v9 K3 ?' r2 R
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13
" f  R# y! W' |$ `  S0 g( e买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。. x# t% V7 v. d. G: s, E8 z' }2 s* `1 N
Kazzo对这个芯片的 ...
0 m% j/ J- w/ X3 @$ x* @# n
5 i5 K( G, V( _, @7 |& d! O. t
谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。0 C, [0 y2 Q- d8 [

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。0 |7 u" [! [( s8 ]

* r( j* }, a9 d8 F" N1 k9 Z首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。( E/ W; D' Z: R
然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。* G4 o9 f9 I# }% `+ E* E
注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。; I$ Z0 K" h: _  z' `+ ?
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM2 g! ~5 i! E2 E& O4 Z3 x3 B
  2.        ---_---                           ---_---/ y" l2 b' k# `0 j
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V
    ; x+ `, ?* v& }- |2 g9 g! j" Z
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    5 ~& O( i7 U1 m
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC
    - b. Q' |# O% ?; z  l8 a/ x
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A143 R! b) U+ T4 d6 X
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13* O5 l. t) |# y  }
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8
    2 [/ v8 B! a9 j: g6 h: o; I- |# j
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9
    $ o3 u/ V: k5 O- K/ ~" D! N- T
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A115 r# A8 W0 g4 x, @
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE' w7 U% g" X( k$ ?. \7 u4 n
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10/ J- k# Z9 V2 V. y9 k# m/ A# G/ }
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE
    & y0 X5 [2 a8 g8 y' ]
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7% G+ X7 k4 s. Y% G; L4 }, F
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6
    1 ~7 l5 G* O. S8 O9 S# e
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D59 p$ x& {- J+ p9 a
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D44 [: V+ P/ O/ e1 A! g/ G3 d7 N
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3
    " @" R+ i& S4 D7 L' D' A
  19.        -------                           -------
复制代码
" n) t4 }) @1 U( z# W
这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。! H; C* w2 |4 C% r3 I. T
这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。
# n+ t* w" b  J& b- i可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。; a# i' k. W1 O# e7 k8 j/ a% |/ I! ]
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

评分

参与人数 1贡献 +1 Diy币 +1 热血 +100 收起 理由
xunxun + 1 + 1 + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。0 @- O2 h  f. a' R1 o6 Y. R

) S; `" j3 ~% d5 z2 E5 z! }& [" `既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。; `" O/ l' V; b$ \& z1 _
你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。3 N3 `) [1 a: r- G) V/ F0 Z/ w
这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。
" F' p4 i/ D) }$ R# z2 ^0 n5 u! P" {4 P5 X! [7 R- Z) i; S
如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,
  H3 }+ o& w- E; M/ B/ k5 R2 T) ?2 A- T& H7 h; @" p" f9 q' h$ s
128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应
* {8 A! I4 W* w1 r, W3 q* x' u. ]. j  I( x4 r
该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往" S# ~. O! a1 s$ |5 n

+ c! r8 m  W, z2 C7 f# d# j9 t里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来
5 u( t. w$ D4 i) H3 B0 {3 x& I
# l6 c3 q4 |0 j0 h1 }( O; W5 E发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔* T" J, n& |% {4 a/ M1 B- k
* s% _% W5 |+ C2 ?5 F2 }  t
,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈$ S! L1 Z" N6 h- D0 j
1 x) J+ H+ G, M6 N
,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。6 N; V, D5 M9 Y! L
  _: Y9 {  Q; g8 s3 K/ I6 C7 K/ N
    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游
0 G5 p8 i5 |2 }$ U9 h- Q  U. D" J/ B$ {4 w0 d! I, O* M
戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
1 T* ~1 E4 \( o$ j6 r8 J
3 H/ E# z: I; }5 N. g呢?9 A  ^# _' P6 |/ x# T4 C8 e/ M
' [3 X: a$ M; X8 b; j

. \9 R# H0 [( Q' O在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?$ b/ @. q& X& A' O" [

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。! K& @1 h8 i9 o5 s
很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。& w5 U/ g5 `- O, S9 }) g
如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。  ~, t+ E) d- T( @' Q: N
那么改造方案就很明确了。
3 V- M7 Q0 H$ P) f9 @! U
) B' L# l" v9 W$ M" w7 L首先准备如下元件:
/ ~: x% K3 H3 _! s8 g8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。
0 L9 Z% e8 `% p5 C普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。
6 i  ~$ v) [) \: V+ M% Y/ R普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。
  e5 y" ^8 t2 X普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。
4 N; I$ X, o! c+ s3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。5 Q! S+ b. Q: |" A

7 w' Y6 i+ X5 C! q2 z' x+ N3 ~改造方法如下:9 D+ [; x$ X/ a+ D7 Q+ r+ H
首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。
- |5 p% ~- J0 Q5 D9 ~SRAM的GND连接到PRG ROM的GND。
% F' b$ G& @/ D# G0 jSRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。; O0 k/ W) x. V& _/ z7 i
SRAM的/OE接GND。
; f. l5 v1 d  e2 u7 jSRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。. s. L* x2 ]! N( w+ n! @  ^9 S# H
SRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。
; R3 ]& }" ?3 t( E5 [SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。- S  T8 A7 \3 o6 w3 N
同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。! i: _/ K8 m8 a& P9 K( Q+ D
电池负极接GND。" z6 S/ ~) @" b9 g% H
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。) z6 |# V. k- [: u/ ~& ?0 J9 ?; L: \
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。( ~( ?1 t  `8 l5 Q* k

5 }) x9 l7 X+ O这是电路图:
. z* c0 ~* s9 V. {' F7 k
  1.                                           C            D1    R1
    - N* Q0 i$ k% k3 b4 O/ }
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND
    0 V/ s4 _  Z0 J, _2 A2 d
  3.            .----_----.                             |, S/ r4 S8 }5 f. \
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V
    - b+ n: X" }- C3 n, I- |
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
      y/ {2 f5 L$ `
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |: p. R. e; {3 l/ L' Q! \/ Y
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -
    - O- K% Q/ E3 [8 ?
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2
    8 p% d5 o, `" N$ ?$ u
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |
    " Y, }' ?  }& {) R
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |
    ' ?. |$ q7 a0 e: m. j
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |4 z# U, C7 b4 m7 L
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚
    * w9 a& X- x6 g" e, D! Q  P
  13.       A0 - |10     19| - D7      8 T' C' Z8 e" s& V6 g$ \) W) c, G
  14.       D0 - |11     18| - D6      
    ( n! D( g( ]) X7 j$ `
  15.       D1 - |12     17| - D5      
    $ {/ F$ V6 w5 W6 X( S+ w0 v
  16.       D2 - |13     16| - D4      
    : |% S# P2 g- j( E* @. a3 C0 G
  17.      GND - |14     15| - D3      
    + q6 t5 n! v- z3 Q  D2 ?2 W
  18.            '---------'
复制代码

评分

参与人数 1热血 +100 收起 理由
xunxun + 100

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-5-26 14:32 , Processed in 0.106084 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表