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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。; I3 {3 L3 x4 Y! U5 R2 s
, \9 q- m- `) `2 H9 I. H

6 R6 W& P. q' u1 ~6 D

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。- ^  y3 t4 h/ y9 E" U0 C
6 n  ]5 ~. d4 s- j2 `4 |3 q! z
看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。
5 M( V6 X  s4 m; ~0 U+ W! X不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。) d. z8 z3 ?9 @6 u! o8 v5 D- e7 ^

4 D, U8 Y( t& v: B* LEPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。* H6 d" I: l# U0 T4 x
Flash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。
0 K/ l: j/ g+ Z, b' q- a+ A
) F" Z, R$ l  [" i我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
. K7 M4 B$ m3 N1 V' O2 x0 ]Kazzo对这个芯片的支持最好。. r* o1 ~; J$ d1 I+ v0 A7 Q
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。) ^0 E7 }7 u6 d2 z( p/ G3 O' Q9 E
X宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。
' i0 U( r. Y5 y* z7 F, ^9 z; K3 W! B3 F( {+ R
买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。# Y6 N$ v$ T" b/ l% m' q

: D0 e+ k+ _% j& e" y( ~6 q
+ t$ Z; c3 }' w! ~& v) P7 `3 u  t! g/ F6 @8 d& Y' {

" V3 J/ P: ]1 _2 [: B
7 u+ \% C7 N1 Y+ ^, ]! e' K1 G, Q, ?; @, X" r, T) x
题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。
$ B" k$ W6 M+ \/ C0 h当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑 2 [" R; h- w8 e/ w9 g4 s1 ^
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13
- N: ^- d: H7 {% a' f8 [3 N( y买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。& w9 @3 K8 q; ^; P% L- ^
Kazzo对这个芯片的 ...

8 W0 C8 [" @- l& \; T
+ t2 x7 q+ e; T% d  L9 ^谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。
0 ^2 W9 Y5 J% B6 A* H$ H+ x' j

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。
7 V* Q/ ]8 W! l2 X/ G
( r( R# Y: ]2 y2 I( G# G首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。4 X* B3 R" U0 w
然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。: A. ~2 H/ P9 U% n# o4 q# p+ G& l
注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。( J# ~1 ]0 d) J
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM
    ! n( R/ W" a3 U+ c* w$ Y
  2.        ---_---                           ---_---/ s6 V7 M7 b! H) k! b
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V* G' s" p  f4 ~; r1 _
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
    - M. @- S' @* f" h
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC( n9 I3 r4 D/ k3 _7 @
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14
    0 F) o6 I# L, j/ k! B+ d
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13- r* M3 ~$ B3 z
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8  n( Y- T+ ]7 I' L" I8 s( `+ M  P
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A91 F* o$ L1 Z# B" h1 v6 G4 p) ~2 X& o
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11
    6 O" _% T4 v7 ?
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE
    " y; y8 x5 _; Y& m
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A10
    2 |. E* W$ u# ]" {- ~- m
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE- i& F0 N* Y/ w3 X0 k4 S
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D7" S6 v/ }) ]0 A
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6
    & N6 b  I' w% J, n( X
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5
    3 ^' i) p: e6 L) q- d# Y2 m
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D4
    $ T* w; f8 p1 B2 i5 n
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D38 ]( y3 E  j4 D# C2 H2 B2 N2 c# P
  19.        -------                           -------
复制代码
- o2 _! k3 ~7 x& g9 F7 f2 Z! J
这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。
0 G( a6 A# @8 _. a" k0 F9 Y这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。
$ K# F9 Y! @5 `/ D可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。
% H0 g/ {& d; S# M而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。
( y  ^! p4 U4 K1 C# J3 n2 ~* _2 |6 h; ~- ?# q' d  [% d3 x
既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
- a+ g/ S5 U$ N你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。
( D2 t' d7 n0 P$ O这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。
$ e) N7 a2 e& U5 i$ i# ?% P% i  \7 j
如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,
1 X" T; W. p2 Z- W6 R2 n! F* X/ o( i4 J0 n% `
128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应
2 l+ d# B* o! y: X. V) {, M- U& M6 ]6 c6 n3 o) m7 s
该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往
7 t" \7 l' n2 W! ?4 J# g* E6 k7 W- F5 h+ v
里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来
, x5 J5 A5 W5 S) W4 x! J$ ^& ]- l- v  Q! R0 N% [
发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔  r9 T# o. m% ?+ j  \
' q: l( G3 Z) b% i
,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈
/ @0 X2 Q( P7 B' U; O% N1 x9 P; z8 r" M1 o8 ?: [( w, e- e! H7 M
,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。
1 Q6 K7 w) V, ?8 H7 h$ \1 {; v/ J+ X- K/ v7 Y, u( p
    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游" k, B+ p% B7 w1 g1 O" k9 ?7 B
+ X/ `: ]) o$ U+ [" \; l
戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那
& ?. \  u& o. I6 q$ U  V5 u% ~% G& X3 }
呢?
8 _2 q- d8 w  X% |0 P* J; S  t( d/ l  l$ C$ J! T2 `

6 F  Y2 B$ E: G& u在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?
' |3 w' x0 l$ ~9 p7 ~6 N+ q

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。
' T0 V6 L2 A5 B, ]1 A很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。
  o; P% Z' c2 q9 F! J如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。- J* j. w0 Q& O1 P, g, T! R! z
那么改造方案就很明确了。' ~, `* S" g; V( i6 S' A

8 B$ ~! \( T% o; g7 I5 J首先准备如下元件:6 D, I2 f% ~% }
8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。
3 b) z5 h/ c% a, q8 ]普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。
6 ]; q9 J3 T3 s- k7 S7 C普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。
) k) N. v) D3 M( Z普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。- X' k& l/ T( I" x
3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。
) G" `; R. p! D5 N& O% t0 n4 e4 F) N- z: u# W
改造方法如下:9 g/ \! K) y5 P; N' Z" L1 ?* M$ v
首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。( c9 y1 i  x) Y6 s. ?2 d5 _$ K
SRAM的GND连接到PRG ROM的GND。
4 B( L9 t# u1 G, eSRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。! |( i- `# q- a- |/ J7 i
SRAM的/OE接GND。, h8 B6 V; M0 |3 _" ?
SRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。" Y( |5 ~% K# C3 f/ X8 z
SRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。7 p4 G1 V% ^3 d; Y$ N
SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。& [- q; A- ]: z0 @+ z
同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。- f, \9 R) i+ e2 N  ]9 T
电池负极接GND。$ [+ P( L7 H$ H" o( @: S
电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。/ J5 \, G9 Q$ M8 g1 ^, _
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。9 N' n' z7 i. ^0 g8 C: p
+ c! a3 V) t0 J2 R
这是电路图:
; b4 W& V! ]* l) O5 l) H. S/ M
  1.                                           C            D1    R11 L* M# {/ f: s" ]& W5 l1 X% I! }1 i
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND
    ' j! D/ X* n# Y/ y% a/ g1 _! m
  3.            .----_----.                             |8 P$ |3 e( S# z. Q: I! Z
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V
    7 m- \" A, p. H- E, H2 o
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D25 Z+ h) V0 p" C1 s; {
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |" }1 D+ {8 M7 S2 p( Q
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -$ x  N2 ]9 i; |1 ~
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2
    $ W0 B1 e0 T3 n5 S% I9 e+ x/ K
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |
    + |% y( o. I* D' o, P* Y
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |# W6 t$ g& X. {( T5 P. k2 i
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |# t/ y2 {! R, W2 L8 q! Y
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚8 O  o$ v. L2 a9 ?6 c  H' G
  13.       A0 - |10     19| - D7      
      g' D( X3 _1 R; x
  14.       D0 - |11     18| - D6      0 |% P9 x5 [0 F; i
  15.       D1 - |12     17| - D5      ( v0 q  J- r3 t' D8 M9 u( ?
  16.       D2 - |13     16| - D4      * O6 R% i' X: g, I
  17.      GND - |14     15| - D3      
    4 m& K. b7 V5 t0 b( P" [6 P- G
  18.            '---------'
复制代码

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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
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