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开工做FC的烧录卡,希望前辈们给些资料。

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发表于 2018-12-4 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
买到了两张原装的游戏卡,一张是MMC3B的,一张是MMC1A的,还找出了一堆vcd的解码板,打算做两张烧录卡,希望得到各位前辈的支持。
+ L6 g: h: F& \/ m5 W
5 g% f' q- X. X& n6 L* l4 W$ k. }9 l  B; R' }& @! }4 @

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发表于 2018-12-13 09:50:06 | 显示全部楼层
正版卡改烧录卡,首先要有烧录器。, E: X: L8 }$ V/ d

/ g7 e. f* C) l* m看到你的VCD解码板上有Winbond的W27C010,这是1Mbit的EPROM芯片,可以用来烧录,但需要专门的烧录器。如果你打算使用这些EPROM芯片的话,去X宝买个EPROM烧录器,价格约30~150左右。
4 {7 b& a; C8 Q不过最好的方案还是使用Flash芯片+Kazzo烧录器。拆机Flash芯片非常便宜,X宝一片约2元。Kazzo烧录器完全开源,可以自己制作,也可以X宝买现成的,价格约75元。自己做的话不到40元。
  \/ ~9 o9 b% k& l5 h, Z4 I! a/ z& @6 a
EPROM烧录需要在VPP引脚加+12V高电压才能烧录。所以如果使用了EPROM的话,想换游戏就得把芯片拆下来,放到烧录器上烧完再放到卡带上面去。你可以给卡带上装芯片插座,方便取下。
, e' B7 }$ w! J. E" T* eFlash芯片烧录不需要高电压,给出往特定的地址写特定的命令就能烧录。所以无需拆芯片,可以直接把芯片焊死在卡带板子上。而Kazzo烧录器也正是为了实现方便烧录而开发出来的。
6 E8 \% }' L% |
7 y3 u0 r9 @+ Z) J3 g2 d我个人建议你选择使用Flash+Kazzo。

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发表于 2018-12-13 10:13:01 | 显示全部楼层
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。/ H6 |; \. ]4 S/ U
Kazzo对这个芯片的支持最好。$ Q* r$ q2 x( \: r2 W1 c
其他芯片虽然也不是不能用,但是你可能会面临所谓“A10/A14”高位地址的问题,导致那些芯片未必能够用在你的烧录卡上,徒增浪费。所以还是使用被广大群众证实过好用的芯片为上策。% C. Y6 I4 B4 c* r
X宝上这个拆机芯片价格约2元/片,全新芯片约7~15元。一般来说没必要买全新芯片,因为这种Flash芯片写入寿命非常长,最少也有上万次甚至上十万次的寿命。而拆机芯片基本上不可能把这些寿命都用尽。所以使用拆机芯片是比较经济且靠谱的。
9 d# g* \: J4 C% z# R
* w" L4 b0 O5 t0 i  m/ y- T/ N买来flash芯片和kazzo烧录器之后我再继续教你怎么改成烧录卡。
, U8 t8 D" l( V  q. \8 P9 i: i- A3 X1 f
# C6 R# r5 J( F! z& D' R4 v8 j

  d; }8 u4 O( I  t0 X1 V5 B# F4 o. A/ a! o5 C9 O4 {, n
. |3 T3 G7 k* Y' I0 H0 n* g7 l

$ B2 Q! B. _& [, D9 ?题外话:从对游戏的兼容性上来说,你这两盘卡带并不好。那个MMC1的卡带,板子上写着SGROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+8KByte的CHR RAM。没有WRAM,没有后备电池,很多mapper1的游戏都不能玩。MMC3的卡带,TLROM,说明它是128K/256KByte的PRG ROM+128K/256KByte的CHR ROM。同样没有WRAM和后备电池,能玩大部分mapper4的游戏,但还有很多mapper4的游戏需要CHR RAM或WRAM的,也不能玩。
( F5 ~6 W* w; m; e" [( @/ e; t当然,只要你愿意,而且胆大心细手艺高,完全也可以把缺少的元件加上,再配合一些逻辑电路,甚至可以做出几乎全兼容那个mapper的卡带。我自己手里的几盘卡带几乎都是“全兼容”。
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 楼主| 发表于 2018-12-16 18:34:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 pllyq52 于 2018-12-16 18:35 编辑 8 \# Z. l8 [* _# ^# F: V
雷精灵2046 发表于 2018-12-13 10:13' W7 u0 g" P- W/ A2 e0 e4 z
买Flash芯片的话,最好选择AM29F040B这个Flash芯片。它是4Mbit的flash,DIP封装,32脚。
1 U3 a4 V2 K! N: w) s7 ^* X9 cKazzo对这个芯片的 ...

! F2 }8 M* |  ?* u5 z2 ~* J
* Y# X0 J. T, Q( o7 h谢谢指点,在某宝上搜了一下“kazzo烧录器”,什么也没现,怎么没见有卖呢?所以就把MMC1卡的PRG拆了下来,发现情况比想象要糟糕,板上的A17地址线是接在Vcc上的,那芯片在编程器(普通编程器不是kazzo),发现上64K和下64K的数据果然是一样的,看来只能玩的游戏就更少了,如何补齐逻辑电路还得麻烦您指点一下。
2 N0 K3 z9 a' k! ^. I

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发表于 2018-12-17 12:57:03 | 显示全部楼层
原来你有基础,手艺也不错,那就太好了,省了我很多事。
' Z5 d$ o$ h8 f. H8 U
% E. X3 v, I" g( V" U首先说一下关于kazzo烧录器。你可以在闲鱼上搜索“kazzo”,有一家保定的,75块钱。虽然是闲鱼,但实际上是店主自制的全新kazzo,非量产,并非二手货。可以放心购买。
: G- U, Y! R* e$ B然后解释一下你遇到的现象。你那个MMC1的卡带上的PRG ROM芯片丝印是HFC-RT-0,板子是HVC-SGROM-02,查数据库可以断定这是《サラダの国のトマト姫》(沙拉国的土豆公主)。! R- U. T1 U" ~% \. d  K
注意,事实上这个游戏的PRG ROM是256K,而你只读了128K的内容,而且读出来的数据,前后64K都是相同的。造成这个问题的原因是,Mask ROM的引脚排列,并不遵守JEDEC标准。换句话说,这个Mask ROM并不能直接放到烧录器插座上读数据,而是需要飞线。. N! z" u! A( t+ V. v3 U
  1.     PRG Mask ROM                          EPROM) q, P( V' a2 G* a3 q. s
  2.        ---_---                           ---_---/ r2 B; j2 e  l; s) B- o
  3. A17 - |01   32| - +5V             VPP - |01   32| - +5V
    * I2 r3 W" P/ f3 i( E. x3 W) o
  4. /CE - |02   31| - +5V             A16 - |02   31| - PGM
      l" c3 @4 p9 @6 e9 [7 _+ p
  5. A15 - |03   30| - +5V             A15 - |03   30| - NC9 }0 [  v4 }3 v  K, [+ `  s0 c
  6. A12 - |04   29| - A14             A12 - |04   29| - A14& E1 M6 ~% I5 R$ _! s
  7. A7  - |05   28| - A13             A7  - |05   28| - A13! S4 w+ E8 R& T" M% |) b
  8. A6  - |06   27| - A8              A6  - |06   27| - A8% A& d, ?$ O( r
  9. A5  - |07   26| - A9              A5  - |07   26| - A9
    3 l& I* g1 W* G. j- j) U) t' \
  10. A4  - |08   25| - A11             A4  - |08   25| - A11
    5 ]1 C1 s/ g9 ^4 ^- N
  11. A3  - |09   24| - A16             A3  - |09   24| - /OE
    . M" Z( y  j# ?5 p( N
  12. A2  - |10   23| - A10             A2  - |10   23| - A100 n& E' P) U( K/ |
  13. A1  - |11   22| - /CE             A1  - |11   22| - /CE
    & X& y/ }9 A6 S! K, ?
  14. A0  - |12   21| - D7              A0  - |12   21| - D72 I$ k5 f3 _6 ~
  15. D0  - |13   20| - D6              D0  - |13   20| - D6) B' e! |" t5 @  V9 P6 c! _
  16. D1  - |14   19| - D5              D1  - |14   19| - D5
    0 D1 `( q9 C/ J* e8 O5 o) J5 f
  17. D2  - |15   18| - D4              D2  - |15   18| - D47 _2 {  H% v# [
  18. GND - |16   17| - D3              GND - |16   17| - D3
    * m, k, B0 h6 o1 L9 l. {
  19.        -------                           -------
复制代码

1 M+ ^' b" b7 Y' S4 v0 l9 F/ Y$ P这是32脚的PRG Mask ROM和32脚的EPROM引脚对比图。相比之下,Mask ROM没有/OE引脚,而多出一个A17引脚,所以32脚的PRG Mask ROM容量为256K,而EPROM只有128K。" A5 k) n. A; g% Q# Y4 R5 w
这就解释了你读Mask ROM的结果。对于通用编程器来说,它不知道你插到锁紧座上的是Mask ROM,它只把这个芯片当成是符合JEDEC标准的EPROM来对待。于是在读的时候,编程器给1脚加了高电平,24脚低电平,30脚电平未知,暂且假设是高电平,31脚低电平。- B  ~' M* N6 n+ {, X5 G  i8 l  w
可见,Mask ROM的A16和A17都被定死了电平,所以你只能读出芯片容量(256K)的四分之一的数据,也就是64K。0 O* T$ |; Z) u# Y5 @6 V
而当编程器把芯片当成EPROM读到高64K的时候,2脚高电平。但对于Mask ROM来说,2脚等效于22脚,而22脚是片选,始终是低电平。对于常见的单片机来说,低电平的灌电流能力比高电平的拉电流能力强,于是2脚被强制拉低,于是和读低64K的情况一样。所以读出的高64K和低64K数据相同。

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发表于 2018-12-17 13:22:40 | 显示全部楼层
如果你能理解上面我分析的原因,那么你就肯定知道该怎么办了。
; U( j' k; B( x/ s& \# O# i
5 E( F$ A1 x5 t5 H% u" ^% }' ~既然你有通用编程器,那么不买kazzo也无妨。就是换游戏的时候有点费劲,得在板子上装插座,方便拆芯片。此外,你还得飞线。
# V2 c' o% p' a" D8 D你得买256K的EPROM,在编程器上烧好ROM,然后把1、2、24、30、31脚掰起来,不能插到板子的插座里面,然后芯片的1脚接+5V,2脚接板子的24孔洞,24脚接地,30脚接板子的1孔洞,31脚接地。. @' m' h) H" H3 K' Y; A" f
这样引脚就对正了。卡带就能正常运行了。
* c. D9 ^0 A" v( j6 F5 ]" c; e
, y, _  U, _1 a- k如果你买了kazzo,那么你就要买flash芯片。flash芯片可以在线编程,不需要拆下来。换游戏很方便。如果你愿意使用这种方法的话,那么我再教你如何给flash芯片飞线。
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 楼主| 发表于 2018-12-19 15:08:16 | 显示全部楼层
    谢谢指点,马上开工,首先当然是要找一片256K的EPROM,很遗憾,没找到,
0 Y+ y6 ?/ m8 M0 q2 O! W: Q3 U5 y: r' F5 f
128的倒有不少。还好在一块老电脑主板上找到一片AT49F002,百度一下,这应
" L4 Y3 `. |1 Y( k8 w- f" s; V, P' P4 x
该是一片256K的fiash,看看引脚定义和EPROM的也是相差无几,姑且试试,往
% B" z4 ^9 F7 D2 r$ N
& @+ x2 E1 L5 I& k. f. _+ N- P里面随便烧了一个mapper1的游戏,1脚复位(低电平有效)就接在Vcc吧(后来
8 z: g4 I7 M  H5 l
' N8 j4 T  X: H, r0 N发现接在GND也是可以的),2脚A16接在24孔,24脚接在GND,30脚A17接在1孔5 c/ m% P( z& \+ }3 I* g

, K  }; r' h# x+ ^) G5 c, H,31脚应该是写入允许(低电平有效)就接在Vcc吧。上机一试,成功了,哈哈
. C) B7 j0 Z0 W# Z4 v
3 N& R+ h0 ]! Y/ r,好像烧进去的是一个日文的RPG的游戏。/ f; R+ p1 F* R' \4 u; a. G( p3 L

- d# s* v; o) C$ F" t- b    小时候玩过《重装机兵》,感觉这种游戏很强大(因为游戏里面还有小游2 j, o) }& m1 e' i7 W

4 A: e5 q7 [! Y. W戏)没想到却只有256K,那个卡带里面是有电池的,但是现在电池应该装在那, t8 k1 `0 o- V; r+ N
: x0 E0 u5 f$ K0 D2 E+ C6 P6 @
呢?
' D% m/ K; R! d/ |  B7 }& n$ Q/ r
* g+ Z, w/ j: u1 o% W7 l. B
8 o: ~- ^1 W) G9 D7 u) z在试换个游戏,没想到,开机一看却只有一行日文,然后按手柄也没任何反应。怪,这日文是啥意思,谁看得懂?2 s' v& s+ O' u9 h2 d5 s0 I7 t

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发表于 2018-12-20 08:31:55 | 显示全部楼层
这句话的意思就是后备存档芯片很奇怪。
* T$ U, l: d6 I7 r5 }很显然,你找了一个带存档功能的游戏烧进芯片里面了。但是板子上并没有WRAM和后备存档电池,所以游戏逻辑在检测存档的时候得到了错误的结果,于是显示出错误警告。
' |- M- q, [$ R+ ~如果你想玩这个游戏,那么就需要给板子上增加WRAM和后备电池。
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发表于 2018-12-20 09:12:56 | 显示全部楼层
由于你的板子是HVC-SGROM,配置是128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM,那么加上WRAM之后就变成了128K/256K PRG ROM + 8K CHR RAM + 8K WRAM + 后备电池这样的配置,也就是HVC-SNROM。
& M, N$ L3 A' y: Z那么改造方案就很明确了。
6 ~# x1 G$ W0 ?+ k& s9 z) u# w7 u7 ~9 m& f* I' ^  Q! S) l: t9 Q
首先准备如下元件:
9 K3 w. Q! P" c2 C  p8KByte的SRAM一片。推荐型号HM6264,或者KM6264,或者UMC6264,反正只要是6264就行。0 A- W. b& `9 k5 s
普通开关二极管两个。推荐型号1N4148。* G5 T) Q4 c& ?, ?0 ~9 n
普通碳膜或金属膜电阻两个。阻值10K~100K均可。
9 N% R9 b, @& @8 u8 f普通电解电容一个。容量1uF以上即可。耐压超过10V即可。% g. L, l4 k& z$ u1 w" ]
3V电池一个。建议使用2032+纽扣电池座,或者使用微型3.7V锂电池。
/ X- t3 y6 t% r+ F3 V% h. ?* f. y$ g- o0 Z' `
改造方法如下:
% q8 G' E: J* h+ u8 w首先把SRAM的数据总线和地址总线,也就是D0~D7和A0~A12全部直接连接到PRG ROM的数据总线和地址总线上。一一对应。' K5 P" e6 {6 a0 @0 L( ?; t
SRAM的GND连接到PRG ROM的GND。
2 s# t( t4 o: X+ O- S3 ySRAM的/WE连接到MMC1芯片的17脚。
3 p) q+ N1 [2 Y: d; S% HSRAM的/OE接GND。
! V4 T) |  h/ n" hSRAM的/CS1连接到MMC1芯片的11脚。% M8 t; h$ O; C$ a( s
SRAM的CS2连接到MMC1芯片的6脚。
! M% H5 `1 z" _8 W6 m( ASRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接板子上的VCC。
1 @* \. J# B6 S2 _7 B! U同时,SRAM的VCC接二极管负极,二极管正极接电阻,电阻接电池正极。+ @" G# u3 H4 V9 f/ c/ g! |
电池负极接GND。
" K  s' Q  A7 \4 z7 b电解电容正负极跨接SRAM的VCC和GND。+ T# d1 V; j( l, j! o# e$ K5 y
最后一个电阻跨接SRAM的VCC和/CS1。: E5 N  p4 C: f% t1 {4 V5 p
) h( q0 t! o) j
这是电路图:0 A9 W* a$ |6 G: H6 {3 M
  1.                                           C            D1    R1
    ; c! G+ _" z; _& A+ n$ `
  2.               6264               GND ----||--------+--|<|--[===]--+- 电池 -+- GND
    , C( j, T2 u6 a- @) O0 K
  3.            .----_----.                             |
    6 H7 @  ^, i7 ?5 @: U
  4.       NC - |01     28| - +5V ----------------------+--|<|---------- +5V* n. W5 \: V1 I% v) w2 M  W
  5.      A12 - |02     27| - /WE --- MMC1 17脚         |   D2
    - F* L. A9 C% ?( j& m
  6.       A7 - |03     26| - CS2 --- MMC1 6脚          |8 Y% ~" d1 V+ |2 b
  7.       A6 - |04     25| - A8                        -0 I$ }! R4 h0 W5 R- T8 p  Z
  8.       A5 - |05     24| - A9                       | | R2
    ! I+ S; r8 v- n" ^
  9.       A4 - |06     23| - A11                      | |& O' T0 p; k& r! o$ M
  10.       A3 - |07     22| - /OE -- GND                |& ?8 q* K+ Y1 n- X! U
  11.       A2 - |08     21| - A10                       |
    # N2 y+ L% B6 ^: v& E' N  E
  12.       A1 - |09     20| - /CS1 ---------------------+------- MMC1 11脚
    " Y/ n9 F* E7 ^' f& d) B& t' k
  13.       A0 - |10     19| - D7      0 r5 R- a0 f; }  s
  14.       D0 - |11     18| - D6      1 o7 o  J$ ]' Z8 Q: |* ^
  15.       D1 - |12     17| - D5      6 n5 ~  M  I! z
  16.       D2 - |13     16| - D4      
    / l- Q4 R7 R: E1 x! Q1 M
  17.      GND - |14     15| - D3      # |! @, [8 y! e+ i; K
  18.            '---------'
复制代码

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发表于 2018-12-27 22:10:57 | 显示全部楼层
来看牛人交火
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