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PS5,三位分析师表示:E3 2019 是不可能了

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发表于 2019-1-29 00:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

4 M4 m7 J/ o* k如果你还在期待索尼将于 2019 年发布 PS5,那这将是一则坏消息。
& @8 m$ _0 Q6 M+ _
; i) y- A0 F, g以下是外媒 Gamingbolt 报道的,几位分析师的看法。在被问及 PS5 是否会在 2019 推出时,IDC 分析师 Lewis Ward 回答道:
2 Y8 O$ ^7 F  O# P; P6 P( g! U; g) p$ ~8 l6 K, _
不,我并不这么认为。索尼怎么会跳过 E3,然后在没有什么产品(游戏为主)积累的情况下发布一款新的游戏主机呢?这不会发生。! [" h6 F0 C5 i7 M# ^3 m/ X

9 J! M0 }7 h9 J+ r+ X& [/ T* x; ~随后 Lewis Ward 表示,当我们真正能够看到新系统时,已是 E3 2020 了:
2 r) Z7 {( \/ T) l! `* W. _+ ~8 u
4 q: l1 H$ L. I如果计划是在下一代系统问世的前两年对硬件进行更新,那么 E3 2020 就是索尼和微软推出新系统的时候。, k$ Q0 O0 q6 b2 e+ v" H* U
$ S+ e& y3 f# n3 `5 `" R
业界著名的“嘴炮”分析师 Michael Pachter 似乎也同意这一观点:. Y2 u' J, s' L0 o7 A( q7 A
, D9 O# O# }, C& l$ q
我认为,索尼会在 E3 2019 告诉大家,它不会在 E3 2019 推出。到时候,索尼不会给出任何(不推出 PS5)的借口,但事实上他们已经公布了所有属于这一代的游戏了。
3 ?( Q8 v  A" O, P1 X( f. |( s1 f8 W# L, ~7 R4 q
大家知道《死亡搁浅》和《往日不再》以及所有尚未发布的游戏。我认为《死亡搁浅》还没能确定一个日期,但索尼不会有那么多独占游戏了。
# X$ {( V! M; @7 F& V' ^( z/ u( u0 G" h0 `* [8 k6 X# U1 V
所以这就是为什么他们不会在 E3 2019 发布新 PS5,因为他们还在积攒剩余的独占游戏以支持下一代硬、软件产品。
2 N6 Q1 g; \& s6 e+ g! k: j4 \# o" K. N
索尼应该是看到了 Switch 仅仅在《超级马里奥:奥德赛 》后的六个月又以《塞尔达传说:旷野之息》创下销量佳绩…' B  ~! L, ]9 m6 M

$ p1 x  s, I" K5 ]而我也认为索尼是意识到,如果他们真的把超受欢迎的 3A 大作标签贴在自己新一代游戏主机上,那后者一定会非常畅销。是的,我猜测是 2020 年。. B4 h: E5 r  |! G2 F2 ]/ X4 G2 [

9 B& h6 X* S# i1 P( O1 y这么说,我们还需为新一代游戏主机等待很长一段时间,长到从现在开始存钱都来得及在发布的第一时间抢购了。/ }. c4 u. E6 j6 o1 n, x# ]% j

9 v$ [  [" m7 S8 p) |& {% w, g9 S另一方面,育碧(Ubisoft)和动视(Activision)的前技术总监 Marc-André Jutras 暗示道:
& a+ e- h8 p7 f& i" M7 j1 ]+ `! Q1 a6 o) T. v+ M4 B
PlayStation 和 Xbox 的下一代游戏机可能会提供 4K 60fps 的游戏。
9 W. f5 H8 [* l1 u2 T; Q1 Q) O4 ?3 f; t1 _) p4 t6 a; w& n
但遗憾的是,Jutras 表示 4K 与 60fps 或许不会在同一时间出现。* P. D& w' B% V- N! ]

2 _9 l2 e, o! x4 b% r9 `7 x- w" ~我不确定 4K 的部分,这可能是上一代硬件中最大的成就了。因为对比于 200 万像素,这是突然跃进 800 万像素阶层了。  Q6 g1 K! K% @  H6 n* G

6 F' }; _* p7 a6 c  j' [: n现在我们有 8K 显示器,但实际上没有一个硬件可以准确无差地以该分辨率播放。0 q0 z% A- R6 ?
5 o7 ^: @8 d: t
理论上,PS4 Pro 是专门针对 4K 开发的,但你可以在普通的 PS4 上以 1080p 和 60fps 运行(游戏),但在 PS4 Pro 上却不能以 4K 达到 60fps。
3 ^5 ^1 M3 `5 }
% A5 ?/ p7 h2 Z9 O! ?- L( h7 g- y如果 PS5 能够以 4K 分辨率达到 60fps 帧率,那会很棒,但我只是对此有疑问。我并不确定他们能做到什么地步,但就像我所说的,很多游戏开发人员并不关心 60fps 这件事,特别是大型 3A 游戏的开发人员。我不认为他们(游戏开发者)会做(针对) 60fps (的游戏)。
, a- ]* w$ ^6 A4 R" E# o
7 Q8 ~0 v; [& P9 _$ QJutras 称,唯一的好消息是,我们至少能看到下一代的每款游戏都能以 1080p 60fps 运行。, Y  |2 Y% v% [- `
. G* k  X& P* {
不错的选择是:下一款 3A 大作能以 4K 分辨率运行达到 30fps,或以 1080p 运行达到 60fps。这会非常棒,特别是对于那些没有 4K 输出设备的玩家来说。
$ d4 _" W) N- x8 d. Q6 n2 A
$ s8 n) C' f: }0 R( _1 K: {8 o! R而对索尼和微软来说,下一代的所有游戏都能在 60fps 上运行。

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