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MSX个人电脑游戏主机

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发表于 2019-3-1 00:56:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2019-3-3 01:22 编辑
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, U) F& @* u$ Q) X2 r/ c; A
MSX是一种标准化的家用计算机体系结构,美国微软提出的8位和16位主机的通称。它由日本微软公司副总裁兼ASCII公司总监Kazuhiko Nishi构思和营销。Nishi认为该项目是为了在当时各家庭计算系统制造商之间建立统一标准。MSX系统在日本和其他几个国家很受欢迎。很难确定全球销售了多少台MSX电脑,但最终仅在日本销售了500万台基于MSX的电脑。尽管微软参与其中,但很少有基于MSX的机器在美国发布。“MSX”缩写的确切含义仍然存在争议。2001年,Kazuhiko Nishi回忆说,许多人认为它来自“微软扩展”,指的是内置的Microsoft Extended BASIC(MSX BASIC),微软专门为MSX系统改编; 其他人认为它代表“松下 - 索尼”。不过,他说,该团队最初的定义是“具有软件可交换性的机器”。
" c6 \+ i$ x8 s; s1 S
0 c( V+ {- f1 z& O$ N
在20世纪80年代早期,日本制造的大多数家用电脑,如NEC PC-6001和PC-8000系列,富士通的FM-7和FM-8,以及日立的Basic Master,都集成了Microsoft BASIC。进入板载ROM。这些计算机的硬件设计和BASIC的各种方言是不兼容的。其他日本消费电子公司,如松下,佳能,卡西欧,雅马哈,Pioneer和Sanyo正在寻找进入新家用电脑市场的方法。
# w. v7 Z: Q: o4 H& xNishi建议MSX试图为家用电脑制定单一的行业标准。受VHS作为录像机标准的成功启发,许多日本电子制造商以及GoldStar,飞利浦和Spectravideo建立并推广了MSX电脑。任何带有MSX徽标的硬件或软件都与其他制造商的MSX产品兼容。MSX机在日本很流行,到现在世上还有人在用(基本为爱好者). 这种电脑和APPLE II很相似,一开机是BASIC系统,不过它的图象机能比APPLE II好很多, 16色彩显,还有手制(其实APPLE II也有过手制),制造商不一,大都采用键盘和主机一体化的外观,。MSX之所以称之为游戏机,那是因为即使你一点也不懂DOS,也不影响你使用它玩游戏,它使用起来很简单,就像游戏机一般。
0 w, z9 B9 V* z, h
3 F; p3 B# B  g6 l% p! u
7 t% a# s% G: z# A5 g
MSX原型,据说是Kazi Nishi自己的

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 楼主| 发表于 2019-3-1 01:15:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:28 编辑
5 e/ T! z+ p! X5 y& X1 P; Y
. ]3 |$ A) b% t& @# m( c: [! Q; uMSX产生了四代:MSX(1983),MSX2(1985), MSX2 +(1988)和MSX TurboR(1990)。前三个是基于Z80 微处理器的 8位计算机,而MSX TurboR是基于ASCII公司开发的定制16位R800微处理器。到1990年宣布MSX TurboR标准时,只有松下制造了MSX电脑。它的初始型号FS-A1ST取得了一定的成功,但1991年推出的升级型号FS-A1GT由于零售价高达99800日元而销售不佳。TurboR的生产于1993年结束,当时松下决定专注于3DO的发布。) r0 U) M3 t5 W, y, z
MSX3计划于1990年推向市场。其VDP的发展延迟 - 在发布前的规格表上命名为V9978 - 导致雅马哈错过了上市时间。取而代之的是,改进的MSX2 +作为MSX TurboR发布; 新的R800处理器的功能,如DMA和24位寻址被禁用。VDP最终在计划截止日期后两年交付,此时市场已经开始运转。为了减少经济损失,雅马哈几乎完全消除了所有V9958的兼容性,并将最终的V9990 E-VDP III作为PC VGA图形卡的视频芯片组销售,取得了一定的成功。索尼还在许多其他产品上采用了V7040 RGB编码器芯片。MSX-FAN杂志还提到了V9990的强大功能,能够与夏普X68000等更昂贵的硬件竞争。
# K1 B. f1 R$ |
MSX标准

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2 r. m% i! r; N! u& o. y# `' C
MSX(1983)

! g$ {& e( B# @这是第一个MSX标准。它被称为MSX1,因为它区别于后来的标准,因为它指的是整个MSX系列,它指的是原始标准。. ^% u, j$ z/ t6 m2 z, |2 }7 j
MSX标准是已知有8位中的高图形性能,因为它将重点放在以低廉的价格建立一个家用电脑。图形性能不是很好。相反,平均价格约为30,000日元,相当便宜。最初,目标价格为3万日元。/ }, ]2 f6 w$ v, h' q$ @9 I( u
为了这个CPU是最常见的是Zilog公司Z80,声音通用仪器AY-3-8910,图形(VDP)用于德州仪器TMS9918,6 E0 Y" U$ y& t: @, }- a
该规范规定提供外部扩展槽,用于连接外部设备。 有趣的是,它也可以用于插入游戏卡带。这就是为什么MSX经常被视为游戏机和计算机之间。而且,当时,计算机很少能够处理硬件中的精灵,所以MSX游戏比同时代更具活力。
* E: \, S$ @4 p8 x4 k参与的电脑厂商;日立,东芝,三菱,松下,索尼,三洋,以及卡西欧,佳能,雅马哈,先锋,JVC等,,很高兴看到几乎所有日本电子公司的名字都属于MSX标准。0 v2 g% }6 Z8 |
MSX(初代)
( B4 z% B0 u% i9 _8 r  NCPU Zilog公司的Z80A或相当于Z80A的CPU(时钟频率3.579545MHZ)- o" x1 q, A9 F
ROM 32KB3 b- y) r, J: ?& \
预装系统 MSX-BASIC  z- Y- i- }" Z' E* C- D3 u8 D$ J
RAM 8~64KB
# L3 R5 o% R" k( Q0 t屏幕控制(VDP)等效德州仪器TMS9918,VRAM16KB(KB)" U2 F& m& l7 V! a) \
扩展槽:至少1个, ^6 }+ L, o7 s2 U

4 p2 e5 ~) m0 J7 c+ W" |4 M4 r
5 K  B9 }' j8 P% t; Q

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 楼主| 发表于 2019-3-1 10:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 12:26 编辑 : V; I. P1 f; O- N3 ]

+ [# s8 y. b: p9 ^$ ~
MSX2(1985)
0 q& p- i% X/ _" K# ]5 _" o% X4 c
MSX是低价格,相当好的性能和各种软件的市场,但性能受价格抑制。起初,内存至少为8KB,这对于83年内存价格昂贵是不可避免的,但开发软件时存在许多不便和困难。特别是在日本,需要能够用汉字表示40列的文字处理器。为此,需要640×200的分辨率,这与PC-8801的分辨率相同。
5 o0 X8 F) }1 j( i. [9 G+ c% z1985年,引入了一个新标准,采用512×212位图图形,最小内存和视频内存为64 KB。随着MSX2的发表标志着这个产品系列已经转型为特殊规格的家用PC。这是MSX的高峰期,“MSX强大的图形”形象诞生归功于这款MSX2。与当代竞争对手PC-8801mkIISR和X1Turbo相比,MSX2具有出色的图形性能非常先进。5 T( i0 G! q/ S8 [) P7 G
VDP的MSX2的V9938是比原来的TMS9918加强相关的游戏功能,尤其是略有加强精灵功能,出现了MSX2通常是垂直滚动,水平滚动是罕见的类型。没有硬件支持的水平滚动必须用软件实现,由于Z80A的性能较慢,MSX2 的图形比MSX1 PCG图形快得多,这使得软件滚动变得困难。最后屏幕模式,原始版本的Famicom版本滚动消失。凭借这些改进的功能,现有的MSX1软件还可确保100%的兼容性, MSX2的传播相对顺利,MSX2的软件从一开始就以良性循环的形式在市场上出现。在发布之初,平均价格约为5万日元,比MSX1贵得多。
' N! ?& @' Q# r8 e+ |" y" P$ x声音是由MSX1 gateuna和标准MSX-Audio的基本选项尽管加强。没有做得很好。
" Q7 n+ w, H# b3 P* L9 TCPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1相同。/ N6 m% Q2 W) q- ^$ m2 s6 R5 ~
VDP:雅马哈V9938(E-VDP)
6 E4 k2 x. X$ U  r# c% S3 ]声音:Gereral Instruments AY-3-8910 与MSX1相同5 z$ F: w! g/ [' |3 Y
内存:VRAM 64到128 KB
2 J' m5 w' k2 l分辨率/颜色:除了MSX1标准外,还有16 x彩色位图图形,80 x 24文本,512 x 212/512色。VRAM 128KB可以通过隔行扫描模式垂直显示424像素。/ L, p5 {5 ]% d/ M
, |" L) ]* d- W; g

1 o3 ~7 {  k6 X! m
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 楼主| 发表于 2019-3-1 12:53:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:08 编辑
0 P, E: n. }$ Y4 c$ ]$ A' O' Y: K3 g2 E5 a3 ?2 v
MSX2 +(1988)
( p8 Y- u8 e: S# |7 z7 N, w* P
1988年增强图像 MSX2 +标准发布。它是'2+'而不是MSX'3'的原因是因为升级范围与从MSX1变为2的升级范围没有那么不同。除了主要是可选的标准之外,没有太多重大变化。MSX2 +虽然参与公司的数量一直在下降,但参与公司的数量并未减少。最大的区别是VDP从V9938变为V9958。V9958是赢得了升级,升级为添加水平滚动和前进硬件滚动,使创建游戏更容易。新图形模式中添加了新的颜色模式。可选的第二标准JIS二级汉字ROM标准化并安装在所有MSX2 +上。: B7 a6 e- z% H, |1 M& U# ~' g6 D
CPU:Zilog Z80A相当于@ 3.58MHz。与MSX1,2相同。
! X. _# k5 \; X- C$ B' KVDP:雅马哈V9958(E-VDP-II)
) p( E  F5 `' M% q声音:Gereral Instruments AY-3-8910 。与MSX1,2相同
8 T3 d8 c# x+ C2 z/ \+ d内存:主要64KB或更多,VRAM 128KB( S3 n$ I# V: P' Z
分辨率/颜色:除了MSX2标准外,还增加了256×212 / 12,499~19,268色的YJK模式。) x$ [  G# f& ]$ {+ \$ ^
3 |- w% q) [0 j+ I% |! K9 Z1 z  R
/ I6 [/ y9 w* e: V# n

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:23:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-2 07:27 编辑 ( s# \/ O; y/ B) }" V( m4 t" F
! u5 F( [8 L' Q; a5 {/ Y, q
MSXturboR(1990)
5 l$ X( M1 C  v  t  m

8 g: v3 \( @% n* ~4 w/ c, N( s

# V/ F: |7 `4 D. `9 X5 ]

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:24:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:26 编辑 / f* P. z. ^0 y8 }- A

# ?* N4 o) I8 w
MSXturboR(1990)

4 {/ Q& s0 B, f! F% A1990年,宣布了一项名为turboR的后续规范,该规范用16位RISC CPU,松下FS-A1ST和FS-A1GT是该规范的唯一版本。5 L6 r* X: ]# b9 z7 Y! L
使用由Ascii设计的RISC 16位CPU R800,理论上可以将现有MSX的速度提高8倍,至少四倍的存储器,而且还扩展到256KB VDP是相同的V9958,VRAM,以及MSX2 +仍配备有128KB的图形性能,这是相当关键的。高密度软盘的辅助存储设备已经开始推广。FS-A1GT的价格是89,800日元,因为价格昂贵,并且不是低价的家用电脑,并且对渗透率产生了不利影响。在turboR中,卡带终端被删除,1995年,松下停止生产FS-A1GT,因此MSX的历史终于结束。有传言称MSX3已经计划好了,但实际上没有发布任何型号。8 r1 b2 a, o4 R' J1 g3 B
CPU:ASCII R800@7.16MHz(Z80转换时钟28.64MHz)+ Zilog Z80A(3.58MHz)
, z+ Z% U2 E9 U2 ?8 f! j# gVDP:雅马哈V9958。与MSX2 +相同
8 {5 k& p: b/ G内存:主要256KB(ST)/ 512KB(GT),VRAM 128KB
" A+ A) W2 [" M. H! ?声音:MSX-Music(YM2413 / FM 9声道)+ 8位ADPCM以及MSX2 +标准
9 B+ @5 ]  i5 H# Y( ^分辨率/颜色:与MSX2 +相同
! n1 B. k: y# @1 l
4 [7 M5 I1 B& E0 D' Q# [

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 楼主| 发表于 2019-3-1 13:40:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-1 13:57 编辑 , y2 N  \1 c6 J' j3 o

: ?# \" n9 M* }$ ^9 a4 O
1chipMSX(2006)

3 ~8 \) ]8 O$ j1 @( j% G0 U- I

! Z1 v# @4 v4 {全新的MSX 2机器。全球限量5000台稀有品。该系统安装在透明的蓝色塑料盒中,可与标准显示器(或电视)和PC键盘一起使用。可插入原装MSX卡盒,SD和MMC存储卡可用作外部存储介质。即使它没有软盘驱动器,也可以通过存储卡上的仿真来支持磁盘。MSX-DOS也受支持。由于其VHDL可编程硬件,可以通过在MSX-DOS中运行重新配置程序为设备提供新的硬件扩展。“one chip-MSX”配有两个USB连接器,可在添加一些支持VHDL代码后使用。One Chip MSX还附带一本简短的说明书,包括VHDL的简短介绍和用于实现MSX2兼容性的完整VHDL代码。一些MSX粉丝已修改原始VHDL代码以改进原始功能并添加新功能,包括MSX2 +兼容性,内存映射器升级到4MB,添加Kanji BASIC和BASIC KUN编译器。
2 V* M0 A% ?5 T. D1 ~! b; {3 ?/ Y类型        单芯片-MSX
1 M8 J9 a7 s+ H5 b发行年        2006年% X7 S2 L; K/ g" F: T7 }
内存        3-0插槽1MB(升级到4MB)" e5 G1 Z+ L, d, w
VRAM        128kB的
6 @. n) C6 K( f( P& O2 L媒体        SD / MMC卡,MSX卡2 d4 q+ z' y" Y3 N
视频        由FPGA 仿真V9938 / V9958' O: i/ F- c6 x- b1 E; q
音频        由FPGA 仿真PSG,MSX-MUSIC和SCC8 x* X5 Q9 K7 v: k6 _* m
芯片组        Altera Cyclone EP1C12Q240C8N FPGA芯片# ~1 L/ j* @8 e, z0 B
附加功能        FPGA,2个USB,VGA连接器,PS / 2连接器,1级汉字ROM,MSX-MUSIC BASIC,汉字BASIC,X-BASIC,支持FAT16的MSX-DOS2,兼容MEGA-SCSI SD卡作为主驱动器" @& T& T  E- ?6 o% @& _2 _

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发表于 2019-3-1 17:43:17 来自手机 | 显示全部楼层
蟹蟹坛主大哥的科普分享,今晚可以细看品鉴
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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:50:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2019-3-6 15:58 编辑
8 L" ^8 ~2 ^, F* v# v) y6 [1 w# s, [2 Y: C$ X3 ^
先锋Palcom MSX PX-V60和Pioneer LD-700组合
5 c4 b9 Q6 S7 n$ ^" E
# j# R! Y+ a0 d# B) k; n
先锋开发了一些独特的MSX1机器,如MSX PX-7和MSX PX-V60(如上图所示)。所有游戏都是NTSC,需要完整的NTSC设置(计算机+LD激光影碟机)。这些计算机的独特之处在于它们可以连接到一些LD影碟并通过LD界面控制它们。Palcom MSX计算机还可以将图形超级施加到LD生成的图像和电影。( G8 U. }0 y5 m3 o
为这些不同寻常的系统开发了一些游戏,在视听方面确实领先,连接所有内容后,选择选项MSX BASIC + P-BASIC,然后使用基本界面输入“call ld”命令并启动游戏。
- o) `! I6 p/ i1 O4 y使用的LD激光影碟机是1984年先锋LD-700,美国相当于日本先锋LD-7000。LD-700按下“弹出”按钮后托盘弹出,( D- T# w. y0 t# x7 K
关于这个“组合”的有趣之处在于它可以被认为是10年后出现的Pioneer Laseractive CLD-A100的祖先
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索尼还与先锋一起生产了几款能够处理“叠加”的机器。首先,是索尼SMC-70G,另外,“900”系列。几乎所有索尼的机器应该能够同时运行Palcom游戏与具有缩写“LASERVISION”的影碟,除了专用计算机,先锋还生产ER-101接口/控制器,允许任何型号的MSX驱动激光光盘播放器。最普遍的(也更和谐美观)是先锋MSX Palcom PX-7与先锋LD-7000美国版本或先锋MSX PX-V60。
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 楼主| 发表于 2019-3-1 18:51:39 | 显示全部楼层

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