作为索尼旗下次世代主机PS5的标志性配置之一,其搭载的825GB高速固态硬盘一直被这家全球科技巨头作为主要亮点进行宣传。* v/ T- b4 U$ R/ k* c) B
: N; o2 \6 H( h% d" E+ G# m7 _; D7 H0 J在于上月举办的规格发布会上,PS5架构师Mark Cerny更是将其形容为“游戏行业真正的变革者”,表示PS5的固态硬盘可以在短短的四分之一秒的时间内读取2GB的数据,将会深刻地改变开发者们的工作方式。3 d0 H$ [& q/ l
- \9 U( s& D4 B, |7 J; D/ e《光环》系列联合创始人,前Bungie艺术总监Marcus Lehto在近日接受外媒采访时也对PS5的固态硬盘给予了高度评价,他同样认为这块硬盘的加入会深刻地影响到未来的游戏开发方式,玩家们将不必再等待漫长的加载时间,开发者们也无需想方设法将加载环节隐藏在过场动画的后面。9 ?* j3 L$ _+ C4 e4 r. I7 @
2 R- }$ b z$ C. P( n! s/ _2 w r《光环》联合创始人高度评价PS5:固态硬盘加载游戏飞快5 c; f7 R) e8 Y+ L
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他表示在体验过PS5游戏的开发过程后,自己已经觉得在持续时间长达七年之久的本世代主机上开发游戏就像是“在石器时代打造机械工具”一般棘手。
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0 ?! M+ A* J1 C" v3 V- WMarcus Lehto将这种直觉归因为“第二天性”,毕竟自己在游戏行业浸淫多年,对于开发过程中在内存、景深、着色等各种限制下创造出最理想的游戏环境颇有心得。
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