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入了一个VRC6 原装卡改装合卡,求大神解析改装电路

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发表于 2020-7-16 13:00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ljdanb 于 2020-7-18 16:37 编辑
; \+ D) v8 H+ s; N: m
% J4 q; W+ z% P$ ]- m8 W闲鱼上入了一个魍魉战记改装卡,改成恶魔城传说+魍魉战记二合一,复位换游戏。
7 B6 s$ A! j; I因为知道这两游戏VRC6的引脚不一样,所以好奇就入了。2 a" q! k, A5 L* h; W# \
拆开后竟然发现是改装用IC是反着的,看不到IC型号,求大神解析推断一下IC型号。
  t) N# F! V1 ~9 {' o
2 E! _! i* n7 G' q/ B; ?$ g$ ]
1 [, ]8 F1 X) f自己也画出了简易的连接图,下面是卡带的信息和自己不成熟的推断:
* i9 i0 D! X7 [* W% t1.基本功能:按下reset后,DIP14IC第5脚输出在高低电平间转换,进而切换PRG和CHR的前256KB或后256KB;同时VRC6芯片的9、10脚与PRG的11、12脚的连接关系会变化一次,比如9连11、10连12变成9连12、10连11。因此PRG和CHR的1脚、VRC6的9和10 脚与PCB焊点被改成断开状态(即PCB白胶位置), ?, W" U- X2 n% V
2.PRG的22脚为CE,控制芯片是否工作,低电平有效。2 a( M: n" G& y. p- _# s5 y' z
3.VRC6芯片的7脚为M2,查阅nesdev貌似为CPU时钟信号。
3 N- m6 j/ ~2 q( y: |" H* T0 O4.自己知识浅薄,电路图可能有些连接漏掉了(比如用74LS74套DIP14的IC,发现PR和CLR没接VCC),但已经画上的连线是无误的,当时用万用表确认过2遍。
  @' k2 E5 g7 f7 o1 T5 B4 l/ y$ y5.改装电路通电后的初状态是固定的,(开始游戏固定为恶魔城传说)+ `7 _" B+ e/ N, g) p& {
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发表于 2020-7-17 18:06:02 | 显示全部楼层
左边那个是74hc74,搭成了典型的双稳态电路,用于处理M2信号,获得合卡必需的/RESET信号。基本原理是根据游戏正常运行和复位键按下这两种状态下,M2信号不同这一现象,通过触发器将其转成高低电平双稳态。
% f  Z. j4 z2 ~# W6 N' l4 y0 I0 D右边那个是74hc153。电路搭得比较有趣,巧妙借助了74hc153的数据拷贝功能,根据上一级输出的双稳状态,将A0和A1或正序或反序拷贝到这个芯片的两个输出端,进而传递给VRC6。

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sion + 5
ljdanb + 5 跪拜大神

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 楼主| 发表于 2020-7-18 16:34:52 | 显示全部楼层
雷精灵2046 发表于 2020-7-17 18:06" U0 w4 I/ b5 D) N# K
左边那个是74hc74,搭成了典型的双稳态电路,用于处理M2信号,获得合卡必需的/RESET信号。基本原理是根据游 ...
* X. c3 j+ N3 m! S5 G- z& a
谢谢大神。还有个疑问,恶魔城传说和魍魉战记mapper不同,这不同就只是体现在VRC6芯片的引脚换了一下么?还是说少路的rom也要hack 修改mapper?
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发表于 2020-7-19 18:05:46 来自手机 | 显示全部楼层
没错,mapper24和26的唯一区别就是这两根引脚交换了。

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 楼主| 发表于 2020-7-22 01:23:28 | 显示全部楼层
雷精灵2046 发表于 2020-7-17 18:06& n9 p6 [  H( K
左边那个是74hc74,搭成了典型的双稳态电路,用于处理M2信号,获得合卡必需的/RESET信号。基本原理是根据游 ...
9 A7 t+ D% c* Q6 V/ S; d6 z7 L
大神,我又来求教了,是关于m2信号如何触发d触发器机制的。
& I4 D7 {. D: O查阅nesdev得知正常工作时,m2是一个350ns/559ns的方波,reset按下时m2呈高阻状态。
& l2 n/ \/ A) W" F: L4 B. H疑惑的是二极管从m2反向接在d触发器的clk端,应该永远处于截止状态,那么使触发器工作的上升沿信号时怎么来的呢?
( k: m+ I  v3 r+ B; @个人觉得应该是103电容的作用,但原理还请大神赐教。
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发表于 2020-7-22 14:34:32 来自手机 | 显示全部楼层
如果你的电路图没画错的话,仔细想想确实有点奇怪。才疏学浅,我也分析不出来。如果让我来设计这个双稳态的话,我会用74hc161。
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