120Hz、144Hz、240Hz...高刷新率俨然已经成为流畅的代名词。1 D+ H3 z9 p2 m
手机、显示器、电视纷纷用上高刷屏,特别手机厂商,没有配备高刷屏都不好意思叫旗舰手机。而在PS5和Xbox Series X两款次世代主机发布后,电视厂商开始扎堆推出高刷新率的游戏电视。那么高刷电视究竟能给我们带来什么?我们真的需要高刷电视吗?, I, o- @( j3 D# |6 J7 F- m: ~
高刷新率有什么好处?; V p6 B- `) U2 S' u( s
高刷屏最开始广泛应用,是在电竞显示屏上。144Hz高刷新率的电竞屏比起60Hz刷新率的普通屏幕,因为刷新率更高,单位时间内能显示出更多的画面信息,具体的表现为画面中物体的移动更加连贯,拖影更少。
$ ]4 O! }! h3 i. ?所以这对于各种极其考验反应速度的FPS类竞技游戏是相当重要的。在手机上,高刷屏带来的则是更为流畅的体验。手机上看得最多的还是各种图片和文章信息,高刷屏能让我们滑动览图片和文字的时候,还有滑动系统UI的时候,肉眼感觉更为流畅。
6 ]) F3 k$ S* K这也是为什么相同硬件配置的手机,采用高刷屏的会比采用普通屏幕的用起来更加流畅的原因。而在电视上,高刷新率则能让电视播放的影片看起来更为流畅,减少在观看各种连续运动画面时的卡顿。
; Q: t) p# s3 J, `4 Y/ z, b为何电视到现在才上高刷屏?9 [& A9 D* h6 f* ?
4 G, c" g0 x9 [# |& Q3 L既然高刷新率能为我们带来更好的体验,为何电脑显示器早早就用上了高刷屏,手机也已经已经开始普及高刷屏,唯独资历最老的电视上高刷屏的脚步确实最慢的呢?0 I+ j$ p5 S" @$ d" T3 T( {
9 d9 W- Y3 c$ Q1 T9 e; c其中很重要的一个原因就是,绝大多数的视频资源的帧率都不高。电影通常是是以每秒24帧拍摄,也就是24Hz。而直播电视节目的帧率通常为30帧或60帧。% `$ k& y9 {, N; k3 D6 i8 K
! T) U; w9 d2 A6 Y6 E" d" i0 B) ^
可能有人就有疑问了,为什么PC游戏低于的帧率低于60玩起来就能明显感觉到卡顿了,为何电影的帧率只有24帧看起来却不觉得卡顿。/ Y* h! R3 }, E9 _
4 C V# C2 a: T/ f
这是因为电影拍摄引入了动态模糊,每一帧记录的都是一段时间内的光影信息,而3D游戏是3D模型形状/位置的实时渲染。
8 ~4 l0 ^* |1 c
5 S) h# z* O* h- v/ R9 t而人眼能通过“视觉暂留”将不连贯的画面“脑补”成连贯的画面,电影虽然帧率低,但是每帧记录的运动信息多,所以只需要24帧我们就能“脑补”成连续画面。
; w n, g; I9 m( m2 q1 R W6 @* ]) n0 ?# F& ], W( d. _
而游戏每帧记录的运动信息少,所以只能通过提高游戏帧率还增加运动信息,让我们可以“脑补”成连续画面。 y; \) t6 o& l& H4 q& \
+ l+ e! U/ F' \& u6 d7 V6 |虽然大多数电影、电视剧只需要30帧就不会感觉到明显的卡顿,但是在观看足球、赛车等有高速运动画面的资源时,我们还是能够明显感觉到低帧率带来的卡顿、不连贯的。- _. a" h" m7 Q1 z* F3 Q8 ^# j: d8 x
( {6 Z e6 r: Q5 ?4 i& w如何把低帧率视频转化成高帧率视频呢?这就需要MEMC运动补偿算法了。2 l! N" n1 j" }* |
% y" |) o" a( ]. e! u$ OMEMC算法可以计算出相邻两帧之间,物体的运动轨迹,然后将计算生成的帧插入到这两帧之间,从而提高帧率,让画面更加流畅。而且MEMC是实时的。4 H$ l% O$ z3 F# P/ l5 Z: c
) ^& h8 M: B7 I- L5 b
所以,让电视拥有更高的刷新率,并不只是换一款高刷屏这么简单,还需要有算法、以及硬件上的支持。不然,空有一块高刷屏,并不能带来体验上的提升。
# e, P* z' m) ^% b8 [* X& G \3 e高刷新率电视真的有必要买吗?
- ]5 @) }" h2 m1 N3 @% F5 D
0 d( S& g' h- R' }' L7 @% v# G( R4 R) C% {那么,现阶段买高刷新率的电视有必要吗?我个人的观点是,如果你不是大户人家,那么没必要。" |+ A) i u7 M
" x. q. Y( ^) j! `6 n( V首先,现阶段的高帧率视频少之又少,叫得上名字的就李安导演的《比利林恩的中场故事》和《双子杀手》,大多数资源都还是24帧至60帧为主。
1 V T: Q9 F8 E. x3 }$ I
- `( i' O: H. J/ l/ Y% J9 ]3 ]要想体验上高帧率的视频,目前就只能依靠MEMC算法。0 c2 {: K) s3 e" b5 @: L3 u
. f' d% b; F z& d6 R9 m9 ~而且,MEMC插帧出来的高帧率视频,肯定比不上原生的高帧率视频,而且十分考验电视厂商的技术实力,各家的算法优化程度不同,导致最终呈现的结果也有差异。3 z7 ^. t/ t( l4 [4 P
, u H% S$ h1 L7 Q* p/ e此外,现在市面上的高刷新率电视大都采用的是4K分辨率。如果你是打算买来给PS5和Xbox Series X当屏幕的,且不说这两款次世代主机是不是真的能跑4K 120Hz。
4 F q- @3 I3 T2 r+ \# l4 ]# J& D/ b2 K. j! m/ s; s
电视支不支持外部输入4K 120Hz也是个问题,现在市面上很多的游戏电视说是支持4K 120Hz,然而用的却是HDMI2.0接口,HDMI2.0的带宽较小,最高也只能支持到4K 60Hz。8 C7 x( w& E" f% G6 e0 x
0 V5 F% V2 u! ~; O; Q2 W
想要传输4K 120Hz就必须用HDMI2.1接口。当然,你也可以选择降低分辨率来得到更高的刷新率,然而这样就完全浪费了电视这块4K面板。+ Y; r9 w' e5 B+ A+ ]
' P; Q' j) \6 ^& H ?$ n总之就是,在现阶段你买了4K 120Hz的电视,很难体验到这台电视真正的实力,因为各种资源都跟不上。) p: m" ?1 a& r0 J( `/ @! }( v
; O% l; E- O) k7 [) e虽说现在各家也都在努力推进高刷新率视频的普及,并已经开始向8K 120Hz努力。
6 a" M, G) E; ~% [! F+ ~+ n$ b" E7 r+ Q- b9 \ F% f* M5 E
只不过等到高刷视频真的全面普及,估计电视都换好几台了。" D. s* t% D. H# l$ |# z4 U k
" i. } `5 b) B7 p. l
而且,现阶段的高刷电视价格都不便宜,贵出来的这些钱,还不如买个回音壁弥补一下电视的音质来得实在。8 B% o0 B1 I& z4 k7 i2 e( H8 ] B
4 p5 X7 O9 C; x5 p
; m$ \( }/ H$ x9 f7 l( X% E' F! C4 g; x, K+ [0 y
/ s- |4 P# o9 Z& S3 T, }8 z* z! |# c' d0 X' A$ H2 Y% ^) U
|