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街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望

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发表于 2020-10-26 11:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑
$ V3 S9 r! |4 d9 u
+ Q: j& X7 S1 i& Q$ j' [
# L+ {  O3 N8 G' G% n4 _
Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)
0 c2 d$ ?. m$ y8 G1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
* S5 l) B: e% a1 q$ V' ]6 D
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板

# M# s0 L0 Y* S) r3 O% Q5 Z- TECHNICAL -4 x+ _, A$ b  a# ]/ Q1 c
Game ID : GX785$ `4 o; U! j+ q/ E, R' C. J5 c
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
1 q- w' o% {  {2 w* \Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
  D& M. M' m6 ?7 T1 DSound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)- ^5 @1 J" |4 U. M, n. J! B1 H
Screen orientation : Horizontal
, M8 G' v* x+ iVideo resolution : 320 x 224 pixels4 S9 S8 i( J  ~, k4 ~& M' h$ p
Screen refresh : 60.00 Hz/ l9 B, A& M! q. Q0 @+ k
Palette colors : 10245 h& m" P, W0 L% J. v- z( |3 p
Players : 2
5 I+ ^0 [/ I/ w/ kControl : 8-way joystick8 g" @& ~% z: {9 i) |
Buttons : 3  [- j, N) ?( B+ H& T9 y2 G$ P

5 Q" S/ L% A2 {/ L3 s0 E, i9 T! G- w; k& L- h4 k5 Z; T

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:46:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2020-10-27 09:10 编辑   ^5 H5 S9 ~  R/ u8 O+ ^

5 s# l; ?/ W8 b6 h& K: H$ Q" G$ }0 l5 \; R

& G% I8 Q' F1 B: Z5 k6 G
深化与场景互动

4 f0 `" Y, X# {' D( u% v& i

$ g) V& R" q+ }; S, {$ w: Q) k横向卷轴与纵向卷轴射击游戏最大的差异,除了画面卷动的方向之外,与场景互动的程度也有不同。大多数纵向卷轴作品的场景只是单纯的「背景」,只有少数物件可以击破,或是设有隐藏道具,而横向卷轴作品的场景通常是「前景」,若玩家不慎撞上去可是会死掉的。宇宙巡航舰II也将这个特色发扬光大,在许多关卡中最危险的往往不是敌机或子弹,而是墙壁。在游戏的第1关,玩家就需要在人造太阳间来回穿梭,壮阔的场面让人眼睛一亮,从太阳内窜出的火龙也描绘的相当漂亮。在后续的几个关卡中,异型、火山、摩艾区域的风格都与前作较为类似,有点给人资原回收的感觉。但是其中的水晶区域则相当凸出,在关卡中会出现许多如冰块般的水晶,阻碍路线的大块水晶被击破后,还会分裂成小块水晶,该关卡的Boss也是以水晶为主题的Crystal Core,相当应景。玩家在第8关的连续Boss战击败6个Boss之后,就会在第9关时攻入敌军的母舰,并遇到游戏中最难缠的Boss。Crab的名称虽然是螃蟹,但是只有6只脚,它会从画面后方冲向前,并爬回画面后方,棘手之处在于它是游戏中唯一无法击破的Boss,因此玩家只能在它爬行的过程中,灵活在脚间穿梭,难度可以说到了变态的等级。在闪过Crab之后,玩家就会来到最终Boss GOFER的面前,它是个脑部外露的头颅,在看到玩家后会烙下狠话「I am the strongest.」,但是它并不会发动攻击,玩家只需打断它脑部上方的血管,即可迎向游戏结局,这种倒数第2个Boss比最终Boss强的设计,也只能说相当有特色。
" I* ~8 M5 H5 Z# H" ~0 z

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:50:50 | 显示全部楼层
街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望 通关画面

& I! }$ V+ h& D

* N/ A6 g3 o1 C5 U5 b9 d+ N7 _

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 楼主| 发表于 2020-10-27 09:28:22 | 显示全部楼层

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