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, e% [$ {" _ s! H7 AGradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)9 @8 \' k: X+ E5 c# Q: D ?
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。( A7 z" e0 g+ d
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板 % k+ D- `2 o1 I
- TECHNICAL -
8 E6 ~: S! w* ] n$ a$ t" uGame ID : GX785
$ ~1 S- j0 O! I* i4 I1 a* O. aMain CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)( g- }: v% x1 ?) H( O1 [# |' H- D
Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
' `: N9 U* e1 R; PSound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
3 U7 T& W& a9 s- RScreen orientation : Horizontal% ~1 R4 v; O) J0 Q# @: N
Video resolution : 320 x 224 pixels1 B5 V5 H0 j! `" R, S- ~
Screen refresh : 60.00 Hz: D: |2 X4 A# \, P
Palette colors : 1024
~- o) _1 y0 [Players : 2
3 Y# U/ p! z r1 m( S7 D' BControl : 8-way joystick
8 c" D% B( ]- i6 d' n5 ]- Z5 YButtons : 30 ?' T8 q; }) e" [, ~% R
4 Z; ?5 H! I9 z3 U6 k
4 [, P5 E8 n/ D' L+ q& C |