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街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望

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发表于 2020-10-26 11:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑 . T1 H9 L' d8 j6 h9 N( O: E3 Z
& L  j. o$ N; I6 t0 {; T* t! g' H

9 P1 W. Z3 ~1 h6 s/ VGradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)0 t) @: V4 V" J, k  z/ s
1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
! C" _' v! P* J% w3 b; c5 s6 @
大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板
# d! |9 M( m: S
- TECHNICAL -
+ e0 W% g. T; S5 ~2 G- C( YGame ID : GX785
3 M( j# o$ a# h9 t; ~0 y) [4 DMain CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
6 T5 t1 Z2 d: ?/ hSound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)# P' Q2 o5 m% {3 X2 \
Sound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)
4 g9 Z% w6 e, g: IScreen orientation : Horizontal
+ {9 k# z! u" n& `; jVideo resolution : 320 x 224 pixels
3 ^$ |: v3 }% b( Z6 ]Screen refresh : 60.00 Hz
6 f: q2 Y7 j" F: o7 c5 QPalette colors : 1024
& E0 Q" B8 a. z, N# O& W" oPlayers : 2
, x# |( S3 e& g7 y6 \% K2 I6 LControl : 8-way joystick
- e! c9 X  Q2 k( `Buttons : 38 K5 H! v- s2 L- O

6 k: o8 U6 s1 [' T- N8 ^4 ]1 e; K7 W; J9 n& w. ?+ O

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:46:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2020-10-27 09:10 编辑
  V0 d* b9 T2 q' [4 H5 M2 Q6 _  d  g* \0 a  s
4 Z7 P8 O! P7 ?) K2 q) g5 i
深化与场景互动
, |  `  A9 F! }: o1 J$ E& R
8 z1 J$ h, R( V/ S/ `
横向卷轴与纵向卷轴射击游戏最大的差异,除了画面卷动的方向之外,与场景互动的程度也有不同。大多数纵向卷轴作品的场景只是单纯的「背景」,只有少数物件可以击破,或是设有隐藏道具,而横向卷轴作品的场景通常是「前景」,若玩家不慎撞上去可是会死掉的。宇宙巡航舰II也将这个特色发扬光大,在许多关卡中最危险的往往不是敌机或子弹,而是墙壁。在游戏的第1关,玩家就需要在人造太阳间来回穿梭,壮阔的场面让人眼睛一亮,从太阳内窜出的火龙也描绘的相当漂亮。在后续的几个关卡中,异型、火山、摩艾区域的风格都与前作较为类似,有点给人资原回收的感觉。但是其中的水晶区域则相当凸出,在关卡中会出现许多如冰块般的水晶,阻碍路线的大块水晶被击破后,还会分裂成小块水晶,该关卡的Boss也是以水晶为主题的Crystal Core,相当应景。玩家在第8关的连续Boss战击败6个Boss之后,就会在第9关时攻入敌军的母舰,并遇到游戏中最难缠的Boss。Crab的名称虽然是螃蟹,但是只有6只脚,它会从画面后方冲向前,并爬回画面后方,棘手之处在于它是游戏中唯一无法击破的Boss,因此玩家只能在它爬行的过程中,灵活在脚间穿梭,难度可以说到了变态的等级。在闪过Crab之后,玩家就会来到最终Boss GOFER的面前,它是个脑部外露的头颅,在看到玩家后会烙下狠话「I am the strongest.」,但是它并不会发动攻击,玩家只需打断它脑部上方的血管,即可迎向游戏结局,这种倒数第2个Boss比最终Boss强的设计,也只能说相当有特色。. b  @2 {; v( o# u4 l

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 楼主| 发表于 2020-10-26 20:50:50 | 显示全部楼层
街机 宇宙巡航舰II GOFER的野望 通关画面
4 i) Y3 `. K1 X1 L
, H; T, ~! F" p) k

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 楼主| 发表于 2020-10-27 09:28:22 | 显示全部楼层

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