本帖最后由 805 于 2020-10-27 08:23 编辑
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Gradius II - GOFER no Yabou(Japan New Ver.)
0 c2 d$ ?. m$ y8 G1988年,科乐美推出了《宇宙巡航舰 II》。本作将该系列前作中引入的游戏风格和概念进行了完善,在武器强化系统、游戏内容、画面、音效上进行了大幅度的改良,许多设计都被后来的正统续作无数次的沿用。它成为了20世纪80年代《宇宙巡航舰》系列中最成功的一作。与初代作品相比,《宇宙巡航舰II》采用了相同的武器升级系统,但是加入了许多不同型态的武器与护盾,例如主武器升级项目中,双向子弹的种类则可分往前与斜上发射的双重子弹,以及可以往前与后发射的尾炮,雷射则有普通雷射,以及呈现圈状的涟漪雷射。在副武器飞弹方面,除了有与前作相同的普通飞弹外,还有爆炸范围更大的炸弹,可以贯穿敌人的光子鱼雷,以及能够向上下发射的双向飞弹。至于护盾部分,与前作相同的一般护盾可以抵挡16次前方攻击,而新加入的力场护盾则可抵挡3次全方位攻击。玩家可以在游戏最初,从4种固定的「套餐」中,选择自己喜欢的组合,并自由选择护盾形式。
* S5 l) B: e% a1 q$ V' ]6 D大型电玩版《宇宙巡航舰II》采用Twin 16基板
# M# s0 L0 Y* S) r3 O% Q5 Z- TECHNICAL -4 x+ _, A$ b a# ]/ Q1 c
Game ID : GX785$ `4 o; U! j+ q/ E, R' C. J5 c
Main CPU : (2x) 68000 (@ 10 Mhz)
1 q- w' o% { {2 w* \Sound CPU : Z80 (@ 3.579545 Mhz)
D& M. M' m6 ?7 T1 DSound Chips : YM2151 (@ 3.57958 Mhz), K007232 (@ 3.579545 Mhz), UPD7759 (@ 640 Khz)- ^5 @1 J" |4 U. M, n. J! B1 H
Screen orientation : Horizontal
, M8 G' v* x+ iVideo resolution : 320 x 224 pixels4 S9 S8 i( J ~, k4 ~& M' h$ p
Screen refresh : 60.00 Hz/ l9 B, A& M! q. Q0 @+ k
Palette colors : 10245 h& m" P, W0 L% J. v- z( |3 p
Players : 2
5 I+ ^0 [/ I/ w/ kControl : 8-way joystick8 g" @& ~% z: {9 i) |
Buttons : 3 [- j, N) ?( B+ H& T9 y2 G$ P
5 Q" S/ L% A2 {/ L3 s0 E, i9 T! G- w; k& L- h4 k5 Z; T
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