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《紅粉聯盟》電影海報
8 X& f z: s) V: f. l3 d& x全崴信息其实也没有忘了国内其它非象队的球迷,隐藏的龙狮虎熊鹰五队可以使用秘技叫出。选手虽然只有以姓氏代称,职棒迷们还是认得出当年耀眼的球星们。更好的在这儿呢!有没有注意到我撷取的图片里,台湾球员都是以实名出场?要以感恩与崇敬的心情,向各位介绍一个棒球游戏的博客:「ohgi01的棒球电玩天地」。格主ohgi01使用游戏中「设定姓名」的功能,修改其它五队球员的姓名,使得国内当时六支职棒队伍的球员都是实名演出(实名修改版本可在此处下载),有一些字因为字库中没有内置,才用同音字代替。格主ohgi01也把许多平台上的棒球游戏名作内的数据,翻新成近年的版本,等于是把老游戏注入新的灵魂。而且他还另外建置了几个与棒球相关的博客,喜欢棒球游戏的玩家们,一定要前往朝圣。6 {3 h5 f. A- g% G4 C' {7 u" ^: r
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输入秘技,可以使用象队之外的国内职棒队伍与红粉联盟。 * h+ Y+ C% U0 a9 R7 s: o f
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应该明显可以看出是统一狮对战时报鹰。
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经过ohgi01的修改,大部分的国内选手都显示了正确的名称。 . @( T T) s; O# c. w
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说到魔球,大家的自觉反应一定想到《热血高校》系列,其实在1983年的元祖任天堂《棒球》,就已经有魔球的设定,大概是受到漫画《巨人之星》的影响很深。本作投手们各自拥有拿手的魔球(少数没有),随时都可以使用,但是会耗损较多的体力值。在投球的准备动作时,将球投出之前,输入指令即可(请参照秘技)。不过,魔球也并非都会进好球带,主要是扰乱打者的节奏。如果陪你玩的朋友不会魔球秘技,使用它小心破坏友情啊。/ K; w/ B/ S, A) C2 J$ ^
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以黄平洋为例,右下角的魔球编号为4号,是蝴蝶球。(球种编号请对照秘技)
9 m1 \8 T% W9 I: R4 }# d7 g& u全崴信息在本作之后,下一个制作的棒球游戏即是唯一台湾原创主机A’can上的「超级中华职棒联盟」(1995)。严格说来,两款游戏的相似度极高,「超级中华职棒联盟」即是本作拥有六个球团的合法授权的二代版本,魔球指令在其游戏中,亦可使用。两台主机同样使用68000CPU,而A’can的优异机能,使得新作的画面、音乐及语音效果更为出色。开发团队在MD「金冠军兄弟象」上打下的练功基础实在有莫大的助益。
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9 u: K0 X- ^, h+ Y+ B) \秘技0 K2 B3 T! A* y! ]2 w& Q6 B( q! i
; L5 X) ~. {1 } B使用红粉联盟
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/ y" h0 U3 L. a选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成红粉联盟。/ [5 O+ F& [2 q( O
) b6 c8 u. L7 o) b" V; ]
使用龙狮虎熊鹰五队
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% E$ p3 d4 e/ c/ c: j) _9 l( N选择队伍时,按「Start+B」,原队伍会变成象队之外的当时中职其它队伍。 U. J( `' o' |
8 g" H1 }' p2 t6 o! j' O6 n/ F新竹海豚=味全龙队( l6 ~7 e6 a* {
5 _; M0 M+ }* I2 p( D台南豹=统一狮队7 Z4 J( r$ Y+ W+ J: p E
, O7 h- @% X2 u- C台北闪电=三商虎队
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! M) H7 _* M) Z: _. n台中野牛=俊国熊队
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- ]% B& q. j1 c$ t7 X7 W, r屏东夏娃=时报鹰队
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( A* M* _1 [ G5 @ n* G魔球 G4 s$ C8 e% x! z# ~
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投手使用的魔球类型请对照编号(数据如为X则无),按键如下。2 v. M; b+ P& ~; l' |
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1.超快速直球:下、下、下。(球速增加30公里/小时)
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2.上飘球:下、上、上。; [/ ?1 v3 m) _% S
* ^7 @, w% X& H2 ^5 w3 X" z- e/ ~3.幻曲球' y9 h# m+ |# _, U7 ^
( C$ i# @) Y0 H2 A g4 C(右投手):上、左、下。
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(左投手):上、右、下。) E. I7 P/ t8 {/ p
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4.蝴蝶球:左、右、左、右。
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- ]7 t! i$ G" H; A5.弹力球:上、下、上、下。% Y) w9 E% `8 I1 y' }: g
4 T/ y3 q: T1 I+ f6 ^9 | T4 n% a& _(指令在A’can主机「超级中华职棒联盟」游戏中,亦可使用。)5 `5 A& t8 B6 H( j0 `
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