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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
' n" m; Y3 ^, W看到大家都在努力的研究改N制。+ ^" l1 m7 X7 a3 `# {
.  |; q6 Q9 t! X- J9 Y6 I
我却纳闷:
% y; R7 G1 D7 E+ A; a% I) b为什么P制的不全屏、N制的全屏?
& y) S/ Y/ i& A4 u% ?2 M' V.
: P2 `( n( Z* x5 U0 O- R( m$ x老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
+ l( f4 C; {( I3 K5 X" `' \) q& j4 u.
2 V: S+ {( v& g, c; e2 T1 u1 P; B5 H是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
  W: \& W7 C" g6 V9 u但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
- ^& ^% S) o9 C4 V0 B  ^那么,这兼容的是个啥啊?!# s3 W5 Q. ?% G$ j+ t
插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
4 F( ~( K4 Y; ]& J9 n# x1 Q." _1 C# e0 l* {: N8 }) {( J3 z5 Z
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
1 ^# v5 d: N- I" }- q.' m; B* b5 }6 n
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?# \3 w& e5 @3 D
.
1 {; {* m$ f; a) J如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。5 ?8 q% o2 ^0 L
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
; W$ X# ]3 h4 X4 p- HPAL制式' j4 t, k8 E  ?6 }9 F0 N
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。& r( H% |  j; z, C
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
6 `  D7 \( f0 i速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
+ l8 D- z9 J0 `; H: O$ o. Q2 J2 V- ~N制式; \: h  q' h) m' W3 `
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
% T1 q0 p# g) C( b) g5 o全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。' P% H$ ~  J4 U1 O% p; P
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。2 C# C7 z1 w* s* N& _' _

+ f# J+ |9 E& o6 o* u( Q这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
* J9 ]1 H! ?0 f7 O
( Q: n) W+ x8 y* \) p* m实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:169 j! v/ ]2 e% X2 V! y
主要源于电视广播标准的不同。
) w5 K) C! S! ?PAL制式8 `; ^, O9 P+ r
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。

5 r( W' O) i$ L6 }* N感谢管理员的精彩解答!
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