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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
1 [! Z# }+ v- |看到大家都在努力的研究改N制。7 \& t, H# W- m1 o' \
.
! ]/ w9 _5 P$ M4 P) {我却纳闷:
, X# i! F5 G- m为什么P制的不全屏、N制的全屏?
5 }/ c5 G" A, R1 K.
! ^. E" u8 J$ k! ^老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
% t  A2 v9 y) i: T.
. X$ ^4 S( [* x/ o+ A, A是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
7 y, o. a7 t# [( Y; x但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?+ _& M6 X% _$ C+ ?. U
那么,这兼容的是个啥啊?!
$ B- S0 {: R2 W, H. P% }& R2 r插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
% l7 D( y4 }) S' ~$ D7 Z.* ]" _( L! r# R  G' _- W, t1 P
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
- t5 t8 Y. @8 k7 C/ l# X' G1 H  E* ?.: ]) ~+ h% S& H% {% k
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
8 G: j$ {- T: j, I# ~" O.
4 {4 H7 b8 |6 A1 P1 @3 g如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。" H% |! R7 ]: O: o0 a- B6 G
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
7 J& f! r2 M0 e" g4 u2 A0 fPAL制式
+ M2 C1 k8 Z% G8 l7 x- o7 n+ F分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。# ?- n; ?6 G9 b! D, Q
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
6 G6 v4 q) T. t% e' F5 w速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。  R- N) g4 v( n" T
N制式- Z, x+ E  P- Z3 n9 L
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。5 n5 F, r/ [. d
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。7 j. Y& E, f9 l( U2 G  c
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。) g; c4 ?# _& c4 S
( P* a" G" N; y- }( f" m0 Z1 Q8 u: @
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。& q: q. q  Z. v9 P% K, _
7 a' o+ u" o& V; W* w* c
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
4 G( y. l3 h. T9 s" P主要源于电视广播标准的不同。
" ?4 ]8 i/ X" P  z  u9 f3 jPAL制式" o9 T( ?# S" V" O' m( y
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。

# N: D% B3 I8 T' \5 Q7 k感谢管理员的精彩解答!
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