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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
, h! s. H3 t  Z/ U看到大家都在努力的研究改N制。. \) Y* q1 G. ?. N6 Q6 Q% j
.
0 K6 k* w, w& `$ Y我却纳闷:
* T0 j8 P$ Y. B$ s为什么P制的不全屏、N制的全屏?$ M. p, F4 d- o2 d% @
.8 a/ J9 Q( {' V: H1 ^& k# e' [, Y/ |
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。! Q$ l" I* Q1 ~' o. \
.
2 g& S4 v. Z' W是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
2 t( L8 Q8 g4 B( a* r7 A- U6 s# V0 p) w但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?. ~( C9 O$ J) a4 v) v
那么,这兼容的是个啥啊?!9 \: a: K8 g2 q7 u) R& o% v
插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
7 F! N( s1 X  M" {  ^.9 k9 D; |! p% L0 F5 |" @
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?" X  t- F  b: f' c) ]
.2 b6 u' `& z# Z3 W" Z8 I
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?0 s' v; }0 x9 g. E! J4 p
.$ G; c; o, q: h# F
如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
" g+ y' [6 q/ w
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。- k5 }+ m% @+ e6 z# {
PAL制式
9 A, F! o" L% \分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
0 i% k9 s4 P: N* S+ B, `/ \黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
; T" U, e" d) M  x% ?速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。3 h" F# J9 p( r, `" z
N制式. \) C( Q* f; ?) Z/ n- ?
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
9 y: G5 {2 K* ?; w8 u1 [全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。: i# \; Q7 I3 @$ o& O8 Y& w/ r1 F
速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。# @3 a% F% {# S( P

0 C2 U( x* e- Y! g/ d这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。1 [% r* x1 R/ H1 J

( G& y: _0 c8 {% e& p实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
) t' w* E, Z' f7 l主要源于电视广播标准的不同。$ j  s$ ~1 V0 U4 Q
PAL制式; }) m4 m( p' Q
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。

' h! O, Z- S) r& d- Y1 S( Z感谢管理员的精彩解答!
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