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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
6 N' d9 h, _$ C/ l, Y看到大家都在努力的研究改N制。% n# ?/ B- P) V9 E# m" b% p5 J9 i9 n
.) T  `7 N/ T3 k1 d# S
我却纳闷:$ O: o4 o4 t+ p
为什么P制的不全屏、N制的全屏?7 q; w( j3 R! e1 i. N! ?, o
.
! q2 l( n- [/ Y- K老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
; X4 [& }4 G; Q0 O8 v.8 ?; U, B- V" q9 k& s$ r
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。* r! u# C7 r4 I( X3 H2 @, o
但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
" L, X! l! r% z那么,这兼容的是个啥啊?!
6 E( E& [! p9 v, z/ [插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?* o; t3 [- i% d8 O
.
' r5 v, G: b' f+ S* I' X+ J& w是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
% ?3 }- k) B  q/ ~.  G! ^& q- ~& u2 s8 v
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
7 Z; ^9 c! R3 B$ j; E' d0 U.
7 Q4 a+ f1 `. R如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
* {( K  \# b# h: S
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。6 F* S4 }7 U. O9 Y8 l
PAL制式& t3 m+ L# I& }1 p9 w$ M4 O
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。! c% @" v$ P; w, K
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。2 P6 P+ [$ x2 \( f  h3 w9 H2 k: l
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
4 Z4 L% B+ w' j  Q7 J) mN制式3 n- y4 R5 }4 c! w7 H
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。" d0 R, u1 C. S( [  ~) Q7 R
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
% h' J* D4 ^, z* ?7 e5 J速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
2 {( W4 D4 x% `9 r8 N
: \3 O" {. q: V这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。9 t3 t* C: I* r4 c
0 V8 {9 v" Q$ o( _/ S
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:168 ~. V- _. c& u
主要源于电视广播标准的不同。: s6 U! }# \- _" ~  D% y2 U
PAL制式4 y- n" o$ s. W  |) ?3 |/ X
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。

% R# `5 s. I( R$ e2 G  w% }# \( b" {感谢管理员的精彩解答!
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