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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
3 B5 i8 Z$ v$ L! m$ T8 X看到大家都在努力的研究改N制。
% ~: m" p7 r7 o.
4 |, G: V9 t6 X& I, }* h5 s9 ?$ h我却纳闷:4 m) ^% }# B; M$ t3 t
为什么P制的不全屏、N制的全屏?
! o* V6 g5 S9 j$ H+ v.9 v4 O" q  t# t. ?+ \
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。
# D7 u% e. E! E.
6 a$ B( @+ Y) y7 z9 w' d& o2 M是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
" e) |4 N2 c( x但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
% v5 _9 N8 E& q  ?2 \7 E那么,这兼容的是个啥啊?!
# r: ~/ q9 y% c9 F: D插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?
" Q3 m) w; v/ t3 X( v; z8 O& \.
$ l; v: L/ _) `是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
8 X3 o: ^4 _0 S# f' J3 _.) ~) O/ E8 D5 b. A* L; R
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?# v  F. T) Y1 v$ l
.
, N# L- q9 t( u( Y2 U; e如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。* D# w( s# R4 Z  Q- [7 x
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
# r3 g6 x3 Q+ aPAL制式
/ K% c$ u) }/ `( h0 i* O分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
3 c1 c6 ^3 P* b0 u黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。
  Y3 u+ s) w1 B0 C! l) ?  |速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
9 r, z& I/ u! X* X+ P: a% q6 ^N制式+ P, d9 G! j; I
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
- @/ y4 v# B7 {5 u/ H1 u* G  c  f$ ]全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
+ o: ]/ u1 ]' H% t: a. ~速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
2 I% Y! f# u/ k& b8 U  P/ n: |* ^3 H- X3 i! S5 X# Z. X6 Y
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
/ a* @! S) }3 w" ~! d& Y. v$ O  c% i' ]: i, Q
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:166 p+ o" g' m' t
主要源于电视广播标准的不同。, v0 X6 O+ N7 I+ H
PAL制式2 l9 T# P% d8 ~4 v9 u+ I. Z1 L& x1 W
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。

; C2 k0 t! w! Z) E$ w感谢管理员的精彩解答!
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