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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
2 S: Z# @0 e- o3 b7 _1 V看到大家都在努力的研究改N制。
9 n6 J! A: K% m$ b5 w- Y.
. x; M4 H  g' R7 {2 U我却纳闷:' u( L7 u* V. _
为什么P制的不全屏、N制的全屏?! u" }9 ~! G+ ^' V- D6 l0 N1 A
.
6 X4 `# n! T" ~2 a4 t' b$ s老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。/ K2 p' l7 D7 G3 C6 \
.9 ^3 x$ b* |# e$ r/ z
是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。& Q& \' F. e* I1 A( |$ X+ Y4 D
但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?
8 |  T6 M" D$ H" D+ U1 O8 L那么,这兼容的是个啥啊?!
# v6 c! |: O! m. y' S6 r; }插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?# m( ^* I' N+ S
.2 _1 ^6 p- \2 R* h2 Y) r' `
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?
/ K8 {& M; f0 {3 f) [.
8 w% p, i0 o  f0 d1 a3 K* w21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?! U8 n% |% W$ R5 p  o. d
.8 T6 M2 [' G" Q
如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
3 r% F1 C5 K5 n. g, e! q
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。% Z: j2 K2 O6 _0 a
PAL制式7 c) _8 f  G& q/ v* \
分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。& y/ P7 X4 M1 Q* {$ j- i
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。0 f) |8 y/ f  C8 t( x3 [+ m
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。' E. x- Z6 j7 [/ }# r% i. U
N制式
6 f# q* C  i9 \( b4 _分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。
! C$ U5 z- q: p$ f- u全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
2 K3 Y' S8 n7 `. e1 z+ Y+ B速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。- h$ A- F3 ]& B' @
" r# t8 _& z! O9 ?' F
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
8 o) r$ L% V- s+ N0 ~5 ~1 P+ D$ N7 D, R! S  h0 `
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16/ T3 a' n/ ]1 E: ]; X
主要源于电视广播标准的不同。
7 l! ]  |( n' vPAL制式
0 j! a: H7 u& @分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。
# i& d, p; e* T+ e" y* O/ y
感谢管理员的精彩解答!
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