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为什么P制的不全屏、N制的全屏?

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发表于 2025-2-21 20:45:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩个游戏怀个旧,但是被P制的上下黑边弄的很不爽。
" z, Q/ U4 L0 N! T看到大家都在努力的研究改N制。* c. V( m7 g! W' B
.
1 w5 I. W5 r5 u" x% C我却纳闷:" T( ?5 Q+ P, Y! p2 n! |: K# G$ |
为什么P制的不全屏、N制的全屏?
7 V7 v& f& f0 _' Y! M1 Q  X.: M/ w! O  ?) t. l& z8 k* E3 o) q
老主机都是P制,但是我小时候玩的时候我记得都是全屏的啊。7 D0 y% C1 ~) t) B5 ~3 Y! G
.
" K7 v3 T# E& d) l: E2 Z  p是,我知道,小时候的是CRT电视机、电视机是P制。
5 H) w$ X" |1 K0 P1 p& I但是,现在新出的电视机,资料里不都是说:PAL、NTSC、SECAM全兼容么?: z, F% ~8 k$ T+ c* }% m! n9 T6 `
那么,这兼容的是个啥啊?!
8 O' j/ b  L& e' X插上个P制的游戏机,上下加黑边,这就是PAL、NTSC、SECAM全兼容的代价么?( f0 a9 c3 K; p6 t
.# T) ?2 b- ~7 m8 D
是不是P制的老主机想全屏(不改机),必须要用纯纯的PAL制式的电视机?1 F: w. z9 C# y9 f6 w( M
.; S' I2 J0 C( @! X' D- q/ {& l
21世纪都过去四分之一了,科技的发展,连一台能让P制主机全屏的电视机都造不出来么?
/ G, a0 E' \" a: v2 J0 j: X.: O( X6 l% V2 R) m& U
如上,很难理解这种状况。请高手指点迷津。
) F6 i$ n6 T: f: R& r
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发表于 2025-2-24 18:16:30 | 显示全部楼层
主要源于电视广播标准的不同。
/ U/ r$ A* l" _' Q) ?  M1 S# YPAL制式
- S2 y3 c& }* J分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。' Q! J4 P; d  A1 Q0 N, l# d
黑边:PAL制式的分辨率较高,但许多游戏是为N制式设计的,分辨率较低(480i)。为了适配PAL制式,游戏画面上下会出现黑边。. y. A# `. a5 G5 [2 O# m1 ^) T
速度:PAL制式每秒25帧,而N制式为30帧。因此,PAL制式下的游戏速度会慢约17%。
* e9 M( g5 k6 z% y1 {5 @N制式; L/ i7 w  H3 Q: U# P
分辨率:N制式通常为480i,每秒30帧(60场)。5 b0 U: j6 s! B, L
全屏显示:游戏设计时通常以N制式为标准,因此N制式下画面能全屏显示。
, B5 Z& N" ]# F速度:N制式每秒30帧,游戏速度更快,节奏更紧凑。
# Z  n0 ~  L* M8 S1 e6 d; ?+ v) D8 U& P* e8 r
这些差异影响了游戏体验,尤其是在跨区域发行时。
9 u5 _" l1 m8 a2 \. i" J. s! ^; n0 J4 ?
实际上是P制也能调成拉伸全屏。但也只是看上去是全屏。实际体验并不好。现代科技这么发达,但老游戏主机在当时的CRT产物上观感就是比现代的显示设备好。只有找对适合的才是最佳的。
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 楼主| 发表于 2025-3-3 18:45:44 | 显示全部楼层
xunxun 发表于 2025-2-24 18:16
0 M0 K! M( Z! ?, V主要源于电视广播标准的不同。
6 F5 B- x1 n0 V. G" X' a+ nPAL制式
$ E" s1 M8 ^, n; T' f0 v分辨率:PAL制式通常为576i,每秒25帧(50场)。

7 ]9 l. D9 q$ Z5 ~感谢管理员的精彩解答!
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