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索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性

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发表于 2025-5-26 15:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性                                         ( Y( ~8 M6 e0 l. K
! b' Q' k6 X8 L3 N4 @" J$ s* x6 j" v
PS4模拟器项目shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版本。此次更新带来了大量新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏能够进入游戏内运行阶段,其中一些甚至已达到可玩水平。+ i, c! b  `8 S' e( r( Y
9 G7 @5 G) i6 n$ a5 {

4 w- |$ }1 i* ?/ V6 _4 w3 Y9 D8 D# z$ {, |; U5 u- H* U
根据开发者公布的更新日志,v0.9.0 版本在多个核心模块进行了改进:9 x4 s! h& r9 ]$ s
5 U2 m( j# D, w. m
核心系统方面:! |4 x9 Q, I( T! r2 M

/ _. k+ `' q* P0 B/ H3 X修复了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关键函数。
! |& U) l: X% F) j2 z- h0 ^
) Z9 M9 ]7 i, j2 t* ~  C+ O改进了文件系统相关功能。  z1 |5 \! H9 H" N; s8 N  U: B$ j' W

6 r) q2 B  `4 n/ Y修复了模块加载地址和日志初始化顺序。
* F" m3 `" E7 q
, K5 M& f1 N! N  D. r9 }4 n/ f增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)的实现。
8 k( u/ x1 H" A- W5 f/ k7 w$ k0 F' i  j' ]( h
完善了内存修复及错误处理机制。
" G2 c' R4 B  j; s) h9 {/ J
+ o8 a3 g! u  E( b6 V7 q6 ?库文件方面:
, W; ^: }9 G8 F) s2 X. P( d- d3 V0 e: z( l9 w; n
实现了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。
% H0 J" p% ?$ ^6 Z% g' {
  R6 [3 Q+ c1 l9 r5 e清理了 VideoOut 事件。3 X& O1 Y% [% P7 _4 E8 A
/ f/ |) g8 A8 ^+ G
完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息获取功能。6 L* X/ a, i1 u/ w$ Y( \" v
& g2 r" U8 p; q/ U
初步实现了网络功能(sceNet)。
4 ^& s1 s8 X* p
) `" s0 P2 A& }0 A修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,包括对安装目录和配置目录的支持。
7 `8 h0 x1 [% }  f# c% N8 S
( E7 P% s5 V2 L/ y4 J  `着色器重编译器方面:
8 b, U1 J" A, |: c7 V9 g- M( F" ~1 i2 ?/ r! i! L) c
优化了 VALU 指令的源使用。
9 j# s2 a& |! k! N+ z( p% i8 a1 C7 ]9 j- L3 _! T
修复了缓冲区格式重映射及 64 位浮点数不支持时的处理。2 @1 y& g; g$ k0 f4 o, y3 p% s% R$ h
7 \# P4 ~9 E% R5 @8 y
实现了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。# s! Z; Y! }" h/ t
1 I( F/ z5 C+ c" |
增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。# X$ s6 B% }9 P, t) [2 z8 _

, [! n3 d7 V# z6 J( e# a. ^9 kGPU 渲染器方面:
, S* j  x& l3 h$ D3 ~3 j9 `2 ?% N1 p5 t: X- h* F% _
Vulkan 渲染器版本恢复至 1.3。+ j9 T! ~; x4 W1 K

. C/ A3 d+ @4 `* V5 l修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。
3 G+ D! q/ c( t( e7 b' o! f7 U/ ^3 M) ^3 _5 Y& R
移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。' q) A; y: g2 R, F: A
# j* E: m; @/ J. t- C+ \
改进了 gnm 和 liverpool 等底层渲染指令的实现和日志记录。* V9 z: I2 V7 }
1 H0 f( z$ ~4 V/ I
优化了 buffer_cache 的数据更新处理。9 _! N) z" k2 ^! K. C) \5 i
* ^0 J% `  A6 c1 K! J3 f
图形用户界面(GUI)方面:8 A! d$ j8 h0 V2 ]
( |1 B. B" v( _! ], h
为键盘鼠标 GUI 增加了多键支持。8 ^' W. {  A1 _3 a  J

1 A7 j6 d6 ^- d: J/ y- h优化了 Qt 界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。
! [' H: `4 n/ \6 H; zWIN电脑版下载地址:
( k- U2 P; _7 O' g$ \4 J5 Q/ Jhttps://pan.quark.cn/s/3d6af5acfd06
  e- _5 @: s3 ?5 ]  Y( }; L索尼PS4中文游戏合集20+T合集1700+游戏+主题+金手指+固件( U# C' L+ N9 c# t- u3 A
https://kdocs.cn/l/ci2EMxQmEGfO
) C" K6 I- x8 x; Y: g" e- Y$ W/ z; }: a4 Q2 _
7 @3 u) P% e4 @5 a7 `' ]. M
7 E8 F! K! i+ W9 T! m! y( g
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