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索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性

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发表于 2025-5-26 15:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性                                         7 S# @$ j3 ?9 P' \7 L( m( H

+ ^, t9 D8 _/ I6 ^0 x' b1 vPS4模拟器项目shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版本。此次更新带来了大量新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏能够进入游戏内运行阶段,其中一些甚至已达到可玩水平。
. h8 x$ G3 {" H; ^3 B( l3 }1 `2 v: u+ ?: d. G) _

: r) E9 ~, |. t0 @7 [* z0 B8 q- ~% F7 r! [4 v" T
根据开发者公布的更新日志,v0.9.0 版本在多个核心模块进行了改进:
9 ~* Y5 N; x. O7 c
  G# l+ d1 e. `1 H核心系统方面:$ T7 |$ T8 k6 q: a7 |

: E4 l- N  U$ Y# [修复了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关键函数。
* ~) \9 |! Y; I+ {. @4 a' D7 w/ I" F: z. M2 g/ a5 C0 d* F. g
改进了文件系统相关功能。
3 f( \3 H1 Y* }6 d+ R4 F+ x+ }7 N3 ^
修复了模块加载地址和日志初始化顺序。& u" O6 N! W( T, w4 D; ^3 D1 k
( c" s* l+ u, E3 {. w5 G7 O- ?/ N
增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)的实现。" h( L. ?$ X. O: V

$ N$ J, V/ d3 p8 t* i- G完善了内存修复及错误处理机制。6 `8 u# O7 t; d

4 M& T! W2 A# a- N库文件方面:6 b7 a' T  q' K

- `$ m) g% |$ W" i9 P实现了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。
* ^2 D4 y5 c$ S  h9 Q8 u/ J' p) S; G" A$ @- s' d5 g
清理了 VideoOut 事件。
  l$ ~: j5 I- m
" `2 z- @7 A  l( D完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息获取功能。$ C9 H! C+ k6 h; g; x- v( @  d! x

7 ~' R7 L4 D" \初步实现了网络功能(sceNet)。
; O3 [. k5 V2 b& m, a$ P$ r4 P' S# B" X6 X) V6 s3 {# r4 H
修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,包括对安装目录和配置目录的支持。
# ~$ T' s) H2 b/ A/ g
8 D: l# m) v' J0 b) X# s5 P6 V8 L; o- Z着色器重编译器方面:
1 Y. \3 K" `# }6 e& q$ c' }: e: x: s2 i$ D$ s
优化了 VALU 指令的源使用。
% A( d6 I3 L. v* w3 P
7 z' Q: H' y6 L* v* m: O! W修复了缓冲区格式重映射及 64 位浮点数不支持时的处理。' d8 r4 f' v) o/ U( m

! h1 h, ]; |) J6 ^) Q实现了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。" }/ s5 _2 _2 g- V) ]6 p9 w

/ h# ^& K: i- w" O增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。4 q0 `6 o& j5 T3 u/ z5 X8 K$ }  P7 b
8 H* ~0 D! {  t. D
GPU 渲染器方面:
9 z- P8 ~8 R" p" f) d/ |
8 N7 @8 W6 I  _; r* r2 jVulkan 渲染器版本恢复至 1.3。3 L4 R( U6 f" d; `
( h/ P/ v# t! h+ ?1 m! S, x. D
修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。2 q4 m& h. G# {3 @6 q
; G9 z# i. s$ v3 z' A! ^1 L
移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。0 @0 X" W# t$ F. D7 j

' Q$ g5 i  d7 ~. V7 {" `8 B: _# B  r改进了 gnm 和 liverpool 等底层渲染指令的实现和日志记录。' J6 Z1 _% N" u) q# Y
  U4 U: X" Q* o+ ^: w
优化了 buffer_cache 的数据更新处理。
. C5 @# s5 w' u  Z) g) k. X( I. U, I- @0 ~4 C2 X2 l' g& c
图形用户界面(GUI)方面:8 _- i  y! `# q7 @

2 Q' T7 T; v) w, o为键盘鼠标 GUI 增加了多键支持。
7 o$ f! P8 U# w' i  {* c0 B
! R6 S4 X4 ]" ^* D7 a' M优化了 Qt 界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。
$ A$ {1 ~5 C( x! o& yWIN电脑版下载地址:
8 |$ R5 S$ K% n, Z( Ahttps://pan.quark.cn/s/3d6af5acfd06
7 X7 K9 [. O4 X& x索尼PS4中文游戏合集20+T合集1700+游戏+主题+金手指+固件
5 x& Z4 I* l- }( Lhttps://kdocs.cn/l/ci2EMxQmEGfO4 y( R' F$ n5 q$ }( O$ h8 p
2 n0 l8 x8 g1 }  L$ H. p  I

1 f) L% s  W0 r  g6 J8 f
4 Z: |2 z  v$ Y# O+ Z
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