索尼PS4模拟器shadPS4最新版 v0.9.0 提升PS4模拟器的兼容性
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PS4模拟器项目shadPS4近日发布了其 v0.9.0 最新版本。此次更新带来了大量新功能和错误修复,显著提升了模拟器的兼容性,使更多PS4游戏能够进入游戏内运行阶段,其中一些甚至已达到可玩水平。+ v7 y0 X; k+ N
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根据开发者公布的更新日志,v0.9.0 版本在多个核心模块进行了改进:+ l. l! Q3 ?+ `& N9 a* N3 h4 A* b
% s! t1 S* j, i: ~核心系统方面:
, k" F1 Y2 [3 j3 Z8 U/ B5 E2 K3 Y5 T% w- ?* x- d1 H4 l
修复了 sceKernelAllocateDirectMemory 等关键函数。
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改进了文件系统相关功能。
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7 y& T9 e& d1 |* _修复了模块加载地址和日志初始化顺序。
2 r5 s' }4 r2 k% K/ k: r ]( `3 L
, B5 _9 }8 E, h' m0 f增强了线程亲和性(scePthreadSetaffinity)和内存管理(sceKernelMemoryPoolBatch)的实现。
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$ v) G0 h7 C/ k: {! [9 M; b0 _: [完善了内存修复及错误处理机制。- [1 E2 j H; E/ m, X7 i! @
& f7 V; b% q) G库文件方面:
2 p* }0 R$ X0 O5 |0 ?: {6 k3 \, l
实现了 sceImeDialogGetPanelSize 等多个库函数。$ @! W" u- ~1 z. g: N
! b2 o0 w% |4 O清理了 VideoOut 事件。- e/ C$ e# D2 r) w" \# j
$ b+ D) x, p" }
完善了 sceKernelGetModuleInfo 等模块信息获取功能。/ A( R# U1 ~% v' L. Z% | }
7 M: s$ p% |+ a B" C1 u$ ~' A# ~
初步实现了网络功能(sceNet)。
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9 C3 D$ z8 i( V$ a- j% ~6 m修复了存档数据(SaveData)相关的多项问题,包括对安装目录和配置目录的支持。+ s5 L5 u3 m2 e& x: E
9 B0 b& P, ^! k着色器重编译器方面:
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( G) q+ L: d9 R# i, j& j3 Z优化了 VALU 指令的源使用。
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% h/ ?" ~9 a) f. y8 {修复了缓冲区格式重映射及 64 位浮点数不支持时的处理。+ z/ H; m& X( j4 @0 B; H( j0 P# t
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实现了 32 位浮点数的原子操作(IMAGE_ATOMIC_FMIN 和 IMAGE_ATOMIC_FMAX)。$ C: ^9 S/ N4 U8 x9 b/ Z
0 t) S, R/ X( X/ l3 o9 r9 L) `增强了缓冲区数字转换的修复和位域处理。
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; s* W# p0 M' ~0 O* T* wGPU 渲染器方面:, T2 i% L" S/ {+ m7 c# q
8 H' d9 U# A4 C) B; o8 z
Vulkan 渲染器版本恢复至 1.3。5 y+ M7 P8 w: I/ E" g3 I
+ e3 q$ M' c' |; Q1 ]4 G* U+ @修复了表面格式、颜色附件更新和输出帧图像格式等问题。
; r2 m+ {2 C) v9 ~+ Z. f! o [! X3 _3 e( X$ \0 a$ H
移除了对 VK_EXT_extended_dynamic_state 的使用。/ m2 a1 `, y" M/ }) p
4 k5 q2 d: G- H4 v% k改进了 gnm 和 liverpool 等底层渲染指令的实现和日志记录。
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优化了 buffer_cache 的数据更新处理。
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3 p( M* M' I' E图形用户界面(GUI)方面:
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) C1 v9 `4 D* g0 T j为键盘鼠标 GUI 增加了多键支持。
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+ [+ G S3 Z" a优化了 Qt 界面下物理设备枚举和存档目录打开的逻辑。
' S# M$ a7 G: gWIN电脑版下载地址:
" f3 X) d+ Z- t& |/ }& khttps://pan.quark.cn/s/3d6af5acfd06
. D. k8 \! I( N; y索尼PS4中文游戏合集20+T合集1700+游戏+主题+金手指+固件
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