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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 - X0 ^& ^0 P) Q/ B' H1 s

# e/ W4 z% \* ?3 h9 JRGB转YUV 最终完美报告!
: S' }: W( K: M% Z  M利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试5 S+ O4 Z  F/ ?. B# P& V- o
调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。
& k- J! [7 b* u* O, x- s+ o点击看原图效果% j3 B! B2 ?, O0 o
1 M5 O1 Z9 [9 K' z, g( i
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勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
3 G$ j& Z9 u7 J9 |& o7 i
3 @8 @3 @4 P6 Z# \& e恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。& K$ @8 _4 K6 t9 q
隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!1 }! H( d9 N0 G: F+ Z" U6 H

# {3 H1 g/ h1 Z2 a[url]   ┉
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
3 l# e/ j& I' b1 {  n* z' r+ \# P- `/ ]0 S7 w2 O7 {, }
为甚看不到呢?
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7 @# X* y5 _  j$ m' w, A; z[url]   ╂
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 , b2 q. R) e4 |; z" E3 ]

+ n6 ~6 G7 K; D) k6 g" {$ \4 [看效果,真不错,哈哈,高手6 N6 |: s$ H7 u, V! ~
8 `  ^0 l  Y" u) K3 H4 e, `
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