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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 5 B( w# }' o) o2 C1 Y9 I3 C

$ |% W! `$ [6 L' P4 qRGB转YUV 最终完美报告!
* l7 M8 G# e) g4 {/ T利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试! Y3 b( F$ X5 d' o" N# [2 j+ D
调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。, E5 L0 U9 q2 d8 v
点击看原图效果9 g! A, `( x: q: _# c" \
8 i7 P- M* ?1 s1 W) d+ E$ V
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勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 ( t8 B/ P' x- s  ^2 J" H5 J, P

5 O# L& x4 E$ y! N7 ?! u8 n恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。
3 y1 F  D, C& q) U" n2 V. k9 N隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!1 u8 z' z: Y( ]+ ^, O

/ M& S! K: I! b, B( W[url]   ┉
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
, D( R, \6 r/ y" S; R1 {9 x7 u
4 t% m( h1 S$ J为甚看不到呢?+ s: X4 f2 }, l. K7 y: x' x

8 r% S9 e! _3 e5 Z* y[url]   ╂
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 : w% U& P' R, A! }9 t3 s1 N: ~

3 S% P% }* K2 @' l: i看效果,真不错,哈哈,高手. a' b5 [: W! x: k/ R
, e9 ]0 Z. {; p) L* {8 X
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