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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 * ]  g6 _" X" `2 X" \, L  I) p8 {5 g

7 i0 t# S& G' [RGB转YUV 最终完美报告!
  ]: D% }( {+ A3 C8 Z, U' W利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试7 c2 ~. ^. A; q
调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。; o" v: s3 ?* f5 Z  v6 L
点击看原图效果1 B, f* v. P" O8 L, ^2 i
  X6 D9 `+ Z( \5 e- n$ C$ E
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参与人数 1威望 +1 贡献 +1 Diy币 +2 热血 +10 收起 理由
勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 - r1 D! ?8 u, N  c; ^0 y/ w# A* q: n
" o5 N) X. ~' o0 e& F9 A
恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。1 E+ s6 p3 ]/ e. n. H
隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!3 O4 C; N' [- _& `

) {! m( |% F% H: W  G1 p% a* c/ {' ^[url]   ┉
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 % \; b: E  P& t

8 {' ~. o% |; p' m& `为甚看不到呢?
  b' J! ~- G. ?+ b: S& c+ k9 b0 I  N9 Q8 U8 g5 v2 p( s9 ]" ^) y3 p
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
/ W- {7 p8 K! f
6 _0 D' }& \. q; \1 Y0 h看效果,真不错,哈哈,高手
5 H  [6 J: W3 ~1 F( \: V! T6 |, Q5 \
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