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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
) E+ H9 s/ S" o7 v5 O, Y8 \* j9 g' d0 f2 w
RGB转YUV 最终完美报告!
% R: T2 p2 E% ?8 ^& Z( X利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试
6 j1 H. e" f$ w调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。
; }. E/ y6 Z7 N6 a; J6 f6 Y) M1 d点击看原图效果' i2 j& {5 e" ^4 p6 l' k
* s+ b  h9 L5 t: ?8 g/ w
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勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
5 I, |, @5 n% u5 k; Q3 x8 ]( v: J/ r, b
恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。2 Z2 H6 a- C7 _4 k% N& t3 Q
隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!3 R( ^  K1 R6 `1 {$ F( V" K) s
4 y% K* [# S1 Q, j6 c+ H! C
[url]   ┉
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
: O) ?  I# X) \$ w
  D2 x' c- T, }& [, c* E( o为甚看不到呢?
: ~$ k+ U5 w( J% [7 [9 b0 V! H
: h/ }$ p/ _+ n4 x  B7 f[url]   ╂
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 6 g. b; H( C7 D0 }8 K
' G3 p& R" X; w' X
看效果,真不错,哈哈,高手" j$ K. e4 \6 {/ Y2 i* N* x

  Y: z9 U' I, O1 t[url]     ∣ ∣ ∣ ∣   
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