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RGB转YUV 最终完美报告!

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发表于 2011-9-29 23:43:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 + I& {' ?6 D& {6 I& a
3 _4 S1 L; i/ T8 c- ^: ?
RGB转YUV 最终完美报告!
! q' o' r& S0 H. R* T/ H利用土星游戏机标准的RGB信号转成 YUV 信号,通过与 AV  S端子对比调试% O( G# |, \; g  u. T9 P" ~
调整色差放大倍数,使其相同,完美成功,贴屏摄图。
! Y" g( Z  O- s- X) a点击看原图效果
$ l  l! Z$ r0 m3 U
- X' ^3 e' {! p! S[url]     ≠ ≠ ≠ ≠   

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参与人数 1威望 +1 贡献 +1 Diy币 +2 热血 +10 收起 理由
勋勋 + 1 + 1 + 2 + 10 恭喜大师大功圆满啦!

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发表于 2011-9-29 23:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
. p7 G1 d' {, j0 d2 t. l/ \
, G8 K! W+ n0 v2 {. S9 d: J恭喜大师大功圆满啦!这几天也辛苦了,好好休息。接下来先养养眼一段时间。
0 L0 z6 Z& ^4 _9 I, U隔行色差输出给家用怀旧游戏带来了新一波的视觉冲击。哈哈!!
0 s4 M% D& j$ x$ Y2 S8 p% Y2 [
* C. Q) z5 D. M[url]   ┉
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发表于 2011-10-29 10:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑
, j& N) ^5 ?) V3 M/ z; A9 l  Q8 g& y2 A7 s5 L5 }) Y, |5 G/ k& t
为甚看不到呢?
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发表于 2012-1-16 14:57:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 20:12 编辑 3 i* J% _$ L- @  L

4 W; ]  q. S( ^. K# A) B2 Y7 z看效果,真不错,哈哈,高手  }. m0 h/ J& X* ]" K$ V9 ]! c

4 M9 v2 q! z: {% V* k' z# a. S+ X[url]     ∣ ∣ ∣ ∣   
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