80 年代是游乐器百家争鸣的时代,电脑与家电大厂的 NEC 也在 1987 年 10 月与 HUDSON 合作推出 PC Engine(以下简称 PCE)。1987年7月发售
8 k/ F' z( Q2 o8 k机能LIST:
2 w' K* \! o9 x' W k( BCPU: 双8位CPU 7.2MHz (有附加定制色彩处理器)
9 u2 G5 x9 |4 k内存: 主RAM 8KBIT, VRAM 64K% x) S; {% L' w; y0 Y! z- U
显示: 最大解象度: 256X216
1 _& S$ `9 ^) V2 p+ O+ M同屏显示: 16色3 T$ t1 ~" @7 Z# d
最大发色数: 512色 & d" k8 M" b& U' x
音源:6通道立体声) s( S( S3 ]& o4 m8 S
; C( r1 k. u6 B7 v5 U: q
PC ENGINE是世界上第一台用CD-ROM的游戏机
* U; x- w# v7 B* f) MPC ENGINE是世界上第一台采用CD-ROM的8 BIT游戏机3 X+ U: ?; y( t) A4 C
PC ENGINE是世界上唯一采用CD-ROM的8 BIT游戏机% R6 z" \4 C0 K% z9 y- V2 ?: N% K
0 X# L: ~; _( `' ^PC Engine(北美版称为TurboGrafx-16)是由Hudson Soft与NEC两家日本公司联手开发的游戏机,1987年由NEC推出。
& y$ B3 L% X# @1 {
' @. \- E" {! n: n0 y j起初,Hudson正在为该公司设计的家用游戏机寻找财政支援,NEC则正在寻找一个加入电子游戏市场的途径,其后双方一拍即合,开始了合作。PC Engine是一部十分细小的家用游戏机,其细小的主要原因是因为它採用了高效率的三晶片架构,以及HuCard,一张信用卡大小的资料卡带。它使用了一颗增强版的MOS Technology 65C02处理器,一颗专属设计的16位元图像处理器,以及一颗专属设计的影片编码晶片。这三颗晶片全部为Hudson所设计。2 d' h9 d7 T) f f. i J, F2 P& ?/ ^- D
2 Q: ?! H$ T {0 @
PC Engine曾在日本极度流行,在推出后不久的销售中,曾在销量上打败任天堂的FC游戏机。(自1987年到1993年间曾有不小於12款游戏机上市。)它能够在不同的解像度之下同时发出512种颜色,并有著非常健全的图像镶嵌处理能力。 Hudson设计的色度编码器能够传送出比FC游戏机和世嘉Mega Drive更生动与更色彩鲜豔的影像讯号,不过该系统直到1990年才公开发表。) G0 X) h+ j% b5 G# W3 p
3 l, m4 r6 d( {) K+ y7 O: Y
PC Engine也是世界第一部可选配CD模组的家用游戏机,使得它有CD载体的标準好处:更多储存空间、更便宜的载体成本、可播放Red Book标準的CD音乐。高效的设计、部分日本大型游戏软体厂商的支持、以及可加装CD-ROM的能力,使得PC Engine拥有题材广阔的游戏软体可供使用。其中HuCard和CD格式各拥有数百款游戏,而在1991年NEC推出SUPER CD ROM ROM后,PC ENGINE的游戏製造商都以CD作主力游戏媒体。
! e8 ?* K% K2 p" }
* l" |% v, x* F% A' L( k随著图形技术改进,PC Engine的缺点逐渐浮现,但不少游戏者仍然乐於使用PC Engine。移植自电脑(多来自日本9801机种)但修正为三点不露的十八禁游戏是PC Engine持续受到欢迎的一个主要原因(当中代表作有《CAL系列》、《DRAGON KNIGHT系列》、《同级生》等,并使得这部游戏机的市场寿命远远超越其它同时期的游戏机。直至1999年,PC Engine仍有新游戏推出。
4 a6 ]: w$ V, xPC ENGINE開発機 Hu7 SYSTEM/R4558/3 - H9 R4 u2 N6 f4 W" A+ ]7 m9 p
|