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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡8 o' I' r# n; R6 [" `% r
又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。6 }: w' g# u9 V- t$ R# l9 [
  ^0 t6 I) s3 P& j, Z( h
转接板的作用:
% t: ?$ x7 q  g0 g转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏
2 i) H) ]; M4 N) y; W) t" m卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里9 L) t& I/ o* I" s
由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认( T! b- C4 b2 c: y* ]; d% \+ e
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!( K5 X5 k9 g+ I, g
* @" r& B% P" U4 j" T
转接卡后台工作原理:' r  Q. m* @) ^; A
转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个
1 @; E: }4 B$ J$ b) R+ S游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面
6 F5 W6 O* p5 o" y3 U  V' T然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后
9 m  F0 P; z1 ]1 a) U% H会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。! H. d' J, w2 v2 O
% j$ H! X' i6 B
在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度# x2 A( Q' o9 l6 c
数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器
" M# k9 |( ^4 p$ c开关切换到卡座的视频输出。5 B" K5 e8 n  s/ \6 H2 T3 E7 c, d
6 Z9 a+ Y! p0 r( D* r5 m! E. M$ \4 S
7 n( d  a  T) B$ x; f  F
转接板游戏选择工作原理:! a$ k5 V+ c" w* `2 e* ~
游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端
: J  f/ v9 {  j& S9 O1 g( a4 u, Q6 x选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以
0 y. c. a. ]( s2 z通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。
0 ]1 _! c$ f6 H1 R# D3 @6 G% z* O$ Y
通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。* m/ K1 a1 T$ i; G' |! t. S  N
通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板
* N! K8 I8 a3 i0 b这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。4 m8 s/ u$ K$ j9 y+ d6 y
  {1 @( M  R0 }9 o/ b7 l

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层

6 B( e: p9 }/ l) {5 D' t: ^$ j
孙大师改得质量确实很好!顶一顶

( x' E, L- z* _, m# z! o7 V拨码开关,选择里面的游戏
+ n) \+ M8 g  z0 E" \* R: j138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH' r  @* O0 ?8 F* M% F  u+ N4 i+ j
0 00000000 KOF2002 MAGIC II" `- H: q" R0 n, w& y" i
1 00000001 KOF97
3 J" ~' ~0 l; Z3 r( _: T5 G 2 00000010 KOF98/ a6 `4 h6 u0 E5 t1 u
3 00000011 KOF995 D/ k3 g) M" G& q9 l, }, O
4 00000100 KOF2001# Z, O$ A% H  e$ A5 i+ W
5 00000101 KOF2002
+ d# `5 g, _3 G8 ~ 6 00000110 KOF2003, S7 N0 E3 h  s
7 00000111 CTHD2003
6 L4 M& H) Z8 H; Q& Z; S) j 8 00001000 KOF2004SE" m% ]' z) o& q9 i
9 00001001 KOF2005 UNIQUE II
, `! A8 K+ d6 K, d/ m: o 10 00001010 KING OF GLADIATOR
# {( d0 {( H& l$ H3 r6 Y 11 00001011 KOF2002 SUPER/ c! X0 h9 f" C: ?0 `4 X; m1 a
12 00001100 KOF2005 UNIQUE& F8 J% Q  G- S
13 00001101 SVC CHAOS PLUS/ }+ D; @6 s0 Z& T; \3 ~$ s# d
14 00001110 MARK OF THE WOLVES" u$ S: P4 M- v
15 00001111 THE LAST BLADE1 A% J6 y3 J& t: ~0 ^( v
16 00010000 THE LAST BLADE 2! a+ T4 f9 W; A% M& T6 T
17 00010001 SAMURAI V SPECIAL
! E# ~4 J$ h. _3 h" z 18 00010010 TAKON MATRIMELEE* [& V7 @% i$ A, `' N, _- u; {2 b' t
19 00010011 RAGE OF DRAGONS5 g! R( c9 p5 y
20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS
) I+ \9 o* g0 \3 Z% x3 ~ 21 00010101 KOF94, u. O9 M/ X7 r
22 00010110 KOF95& b3 n4 B: @; ~! @2 Z
23 00010111 KOF96
1 i) A$ L. c, z( j 24 00011000 KOF97 PLUS
7 P7 E$ v* [6 Z4 i 25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH
3 v2 m: p8 X1 ^+ b4 a 26 00011010 KOF99+
3 Y  j" V4 C5 Q: E: W 27 00011011 KOF2001 PLUS- J( \- A: r% q3 C5 x5 S  O
28 00011100 KOF2002 MAGIC
( a8 n( @* F- u4 c1 _ 29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS
# V2 A1 g4 B( m1 ~' ]0 I' U$ b 30 00011110 KOF 2004 SE PLUS& h: a+ y8 M$ M) [
31 00011111 KOF2005: S( L2 u8 s9 G1 x
32 00100000 MARK OF THE WOLVES+2 x* g5 Z7 n0 z6 C* _
33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS
% e' J/ [( x5 _; ] 34 00100010 THE LAST BLADE 2+( a, B' z: b+ D* q# Q6 O  v) }
35 00100011 Q DOUBLE DRAGON
. y8 X- X) S! p7 r6 L) u* [' ` 36 00100100 BREAKERS REVENGE1 l/ }3 G: e% q; h5 Q9 ^) q
37 00100101 WAKU WAKU 7
% U: A! V, m4 F: i8 K- l 38 00100110 KABUKI KLASH
3 i: `: D" h& v, z 39 00100111 KARNODV'S REVENGE$ r! {7 `5 u( o% K
40 00101000 NINJA MASTER'S0 G' u! U2 g9 q1 }
41 00101001 SAMURAI SHODOWN 2
8 r. Y- `" s2 ^* S- C 42 00101010 SAMURAI SHODOWN 39 m9 G( u" V. h% }* e
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 48 N! o, @1 f2 {7 r4 F
44 00101100 WORLD HEROES 2
9 }1 l- z  b; N5 V 45 00101101 WORLD HEROES PERFECT4 Z  s2 S3 @; N% {/ l
46 00101110 WORLD HEROES JET
( X7 ?! c7 j! F. ~ 47 00101111 3 COUNT BOUT
/ V, e6 n0 h  R4 t- s4 S- Z' A 48 00110000 BREAKERS* f8 l; g3 a, u  e$ f% ?( \
49 00110001 DOUBLE DRAGON
* t' ^# G; k- i  L6 D 50 00110010 KABUKI KLASH" g, }& ?& K, v9 o
51 00110011 ART OF FIGHTING 20 c1 c9 s& L4 W9 @
52 00110100 ART OF FIGHTING 3
! y2 q) h5 \' w* }$ P 53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+
- `: J& b7 D) `" q: M 54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+/ A2 F1 z. s8 G- m7 [3 |
55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+
) a( F! Y0 U# L5 q. I; V! l 56 00111000 KOF95+/ y! z, c* Q- I- v: x, V1 c0 E
57 00111001 KOF96+
! p# c, j- m, ]$ H 58 00111010 KOF97 REMIX
$ M' {; h+ ^: B$ V6 B! U. K 59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS
# \6 i, n7 z- J% p; V4 s" m 60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX
& \3 K+ Q4 U9 Q  f4 Y) i% D 61 00111101 METAL SLUG  c7 C: V1 A9 e& f3 @) m2 ]! ^
62 00111110 METAL SLUG 2, T5 n3 [3 |9 W" u" p. o+ u6 s
63 00111111 METAL SLUG 3# y: y4 G3 Q( U4 ?7 `- ]# |$ R4 y
64 01000000 METAL SLUG 4
% ]" L! }$ o* Y, H( E1 Y 65 01000001 METAL SLUG 5
+ R  F: g6 l  V  r1 r# _* M 66 01000010 METAL SLUG 6
! ]- W+ K! z3 B. k0 L, p 67 01000011 SHOCK TROOPERS
" f) i3 w$ q* A3 x 68 01000100 SHOCK TROOPERS 2+ O7 W6 _% j4 {! B* x6 ]9 Z
69 01000101 LANSQUENET 2004
; ]% f# |! o" e; i, v 70 01000110 NAN-19756 x5 q0 q) f$ z# s
71 01000111 SPIN MASTER
0 g: H) `0 D$ E- ? 72 01001000 BLUE'S JOURNEY/ ^, ~* d" P5 n0 U
73 01001001 GANRYU4 _4 \: L! \# H/ `4 q7 V2 ^
74 01001010 EIGHT MAN# i; ?# }: B" `
75 01001011 NINJA COMMANDO; a0 ^- ?' `  }. b+ i" k
76 01001100 ROBO ARMY
8 d& A; Q& k$ m9 L* O: s 77 01001101 MUTATION NATION' K, X6 ~5 j( a5 j  j6 f2 ]  c
78 01001110 NINJA COMBAT
4 Z. A* P) A" f8 y 79 01001111 CYBER-LIP
! C! i4 R8 h6 c- X 80 01010000 SPIN-MASTER+) ~( }1 c- A/ Z' E4 D5 y6 ^) V
81 01010001 SENGOKU3+' [  a3 d% b# m
82 01010010 TOP HUNTER$ M6 n; ]9 z; V5 X4 Y
83 01010011 METAL SLUG+  ]( W) V+ G8 U% @
84 01010100 METAL SLUG 2+7 P4 h# P4 A$ a
85 01010101 METAL SLUG 3+
7 A$ E9 u, _" c: r 86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS0 _. `3 d% a' d8 o# ^1 K6 m
87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS
, _) F/ D- s& |! q7 i6 v 88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS5 Q3 A2 n% {6 p5 v/ H8 Z
89 01011001 NEO BOMBER MAN
9 N" v# c* f- l9 a3 f" I7 U 90 01011010 ZUPAPA* f; t* ^6 b, p4 ^7 e/ I
91 01011011 NIGHTMARE6 }( ]8 t) m6 K' o, h
92 01011100 SENGOKU0 w% y3 ]0 x+ \! g
93 01011101 SENGOKU 2
7 _0 H, a+ X$ Z7 B) Y# W8 ~1 h1 ] 94 01011110 SENGOKU 3/ ~7 U$ ?3 L  F4 w' Z
95 01011111 BURNING FIGHT6 d1 B9 W$ a  |' ~) @' I
96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+1 x) j0 v/ q  |' `( ?1 q
97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES
' U9 u( L9 D! ?' m9 _ 98 01100010 VIEWPOINT! n0 }, z7 `$ \1 q0 Z6 a
99 01100011 GHOST PILOTS% S% c" J9 {4 w& U  L) d2 T
100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS
- [, i' k9 t$ s) Z 101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2; \# \1 U. f8 J2 R: N  |/ ^( y) ^
102 01100110 BLAZING STAR
% F5 H0 H+ a3 N$ {7 t' f0 _ 103 01100111 ALPHA MISSION II
/ }0 c3 _. H: E- r. d 104 01101000 LAST RESORT* T2 N' j" `6 b  F7 u8 ^- \
105 01101001 ANDRO DUNOS
+ j- c* H* A( W 106 01101010 CAPTAIN TOMADAY6 E% J2 Q6 j$ c
107 01101011 AERO FIGHTERS 2( o" v+ y4 o6 v$ @+ o: v. N
108 01101100 AERO FIGHTERS 3
5 o. P1 j* v- x$ l) g 109 01101101 ZED BLADE2 a1 ?4 v7 ]" A, Y  e
110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID
" L9 m$ V' F5 d 111 01101111 PUZZLE BOBBLE; }# S9 w$ q1 [& y# t+ h3 B
112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2
$ E% w6 ~1 N/ H4 A7 A; } 113 01110001 PUZZLE DE PON!
% e7 d  }2 b3 g9 f% z* F 114 01110010 PUZZLE DE PON!+) ^' q( H: ?, ^$ l7 n0 t, f. v! a
115 01110011 MAGICAL DROP II
( z7 G- {& T; A! o 116 01110100 MAGICAL DROP III
2 v" `2 t8 H: g& @2 I" t 117 01110101 POP'N BOUNCE
+ x. h6 B, W2 ]2 I6 [+ M- E, _7 \- x 118 01110110 PANIC BOMBER
2 a) U# z; A3 [7 D 119 01110111 MONEY PUZZLE EX; A8 c& [: o/ k3 Y7 a- g! m" _
120 01111000 GHOSTLOP2 J+ s! D1 _1 g8 n/ B# m
121 01111001 SUPER SIDEKICKS7 A( H; ^5 n) A" P
122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2+ C( S+ F4 i: Z  |* ~
123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3
9 M8 B1 F; @* C 124 01111100 THE ULTIMATE 11% h( N: o2 ^: T. l* o: A
125 01111101 NEOGEO CUP'98! [3 a! n9 {8 q% P& N
126 01111110 TECMO WORLD 96: G8 X; L, K$ G9 @' C
127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!
, S$ O3 K+ Q) Y9 Y- a6 g 128 10000000 STREET HOOP8 a7 s1 x1 T9 ~  G
129 10000001 NEO TURF MASTERS
% z% \5 R8 B4 n# K 130 10000010 BASEBALL STARS 2
* M: \4 u6 A" o4 x- s, w 130 10000011 LEAGUE BOWLING- z* a# [* |( k% j  }# y
132 10000100 BANG BEAD/ K" @, p+ j: v- x( R2 Y1 C
133 10000101 SUPER DODGE BALL( B& `( n3 J7 ~0 ~
134 10000110 POWER SPIKES II
' I. `+ ^  e5 ?% H1 c, ^) v 135 10000111 TRASH RALLY
2 `" }$ i: p2 k  u+ V+ e/ K7 T 136 10001000 OVER TOP! j: w! |$ t' ^- ?
137 10001001 NEODRIFTOUT
8 Q- x3 V1 Y% w# }0 o* @- Y 138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04
; `1 n$ l& R) i9 Q; ^) k3 n$ Y& m! z0 Z孙大师改得质量确实很好!顶一顶
' ], H3 M# ?$ E# I, c拨码开关,选择里面的游戏
2 s& g7 c5 M9 D) f138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
# L) ]- f" f1 K( F' b
这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:04# z, Z9 h6 l6 P3 o5 v
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
4 e$ P! H; j5 I4 b拨码开关,选择里面的游戏
( ]2 v* L9 J% A138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
' e5 r* F) ?- a/ G5 k' F9 z! E
谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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