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MVS138合卡工作原理介绍,手动开关介绍

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发表于 2018-1-2 08:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
近来,许多网友都在议论161合卡和138合卡,都表示138>161,但138合卡% r$ v2 Y0 o/ A4 g+ U
又拖了一个转接板,无法在MVS游戏机上使用,为此,我研究了一下138合卡。
1 m" w' F$ N# M' h' _* q$ M. k7 c# A" j- [4 Z9 b: i7 P
转接板的作用:0 ?4 R5 ^5 K6 `0 p
转接板的主要作用就是储存每个游戏的难度设定!MVS卡座每更换一次游戏7 \  q) J2 ~8 k7 q
卡座里的记忆数据都不能通用,所以都要进系统设置难度,并保存在MVS卡座里+ h1 G- a2 @, {# ^8 i
由于普通合卡可以随时换游戏,所以导致无法设置游戏难度,所有游戏均以默认) }/ _  t5 p3 u5 L  E
难度运行,这样用于商用的话,游戏难度低,而导致营业额下降!8 W( K3 A$ D# u2 g9 W
5 W# G: g# D5 N3 X1 m4 O- z
转接卡后台工作原理:
; _( W) w5 o: b+ R4 |转接卡除了制作了前端游戏选择画面外,还设计了前端游戏难度设定,并将每个) l# |1 X3 T  Y0 K8 P
游戏的设置保存在转接卡,当你选择好一个游戏时,画面不会立刻进入游戏画面' @+ {! i, R5 v. j$ I% b, Z8 w& V
然后此时后台已经进入游戏,并且可以听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,片刻后
4 Q; g3 Y. m, J9 @( l会静音几秒,然后又再次听见 NEOGEO 的 LOGO 声音,然后才进入游戏画面。: S( c  ]: }& b0 z3 X: e/ `

. h/ P5 h7 `0 V* z! H2 ~* u! b4 u在第一次听见LOGO声音后,转接板会进入TEST电调画面,将保存在转接卡里的难度
& U) i' O: j+ Z6 h1 @2 b数据,通过按键方式去调整TEST里的难度,然后退出TEST电调,最后控制继电器6 V  N% a+ M2 n* W
开关切换到卡座的视频输出。
' u8 G0 C9 {7 x) M; n3 f( c1 k- U9 ~1 ]: Y! W
" w- C+ Z! @. S; L
转接板游戏选择工作原理:1 u5 r% G2 g& R
游戏卡与转接板之间有一条连接线,实际上就是选择游戏的地址线,当在前端
+ G! O% K3 H8 ~# m' o8 F选择好游戏后,转接板输出游戏地址到这条线,然后运行游戏,所以,我们可以+ F# \% r! {# |6 S( }+ P2 Q
通过安装一个手动开关,来自己输入游戏地址选择游戏。
2 z& S. \# e. C3 ~4 M! I
2 d8 G& [$ S" r4 ^' w* e通过了解一些资料,我自己设计了一个 138合卡 专用游戏手动选择开关。
7 ?; P& O0 ?  \) y通过简单的拨码开关,就能选择里面的游戏。从而不再需要原配的转接板: V) x( W; f9 y9 h2 d
这样就能在我的MVS游戏机上运行138合卡了。9 O- S' y0 [6 l  |
* ?" K# |% p% ^$ @' [! c- G. V

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发表于 2018-1-2 20:04:35 | 显示全部楼层
& L5 Z- K/ ?  n0 c
孙大师改得质量确实很好!顶一顶
5 u  Q1 M' l; [% P/ p
拨码开关,选择里面的游戏! y& o! V$ T) B) {8 R' K
138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH6 n) T% q/ {% @0 R
0 00000000 KOF2002 MAGIC II" i" o7 n* V7 j  P  ^; V* F5 W
1 00000001 KOF97# `5 w0 |/ m+ |8 a& c3 d
2 00000010 KOF98
+ f- T: r5 {7 e, u 3 00000011 KOF99: q  e7 i+ ?/ S5 P
4 00000100 KOF2001
( T$ v5 \+ c) `2 J& d6 a% r 5 00000101 KOF2002
8 O; e/ W8 v& d; F) g8 d# r 6 00000110 KOF20036 o8 N. k: l6 @: i6 o" l9 H
7 00000111 CTHD2003
+ x. `( g" I# s$ x- z4 R/ g, A4 f/ X# _3 j 8 00001000 KOF2004SE
7 C- N) r2 f2 O# S' f6 }2 k 9 00001001 KOF2005 UNIQUE II+ K" y/ d" R, ^! {6 C+ [
10 00001010 KING OF GLADIATOR4 O7 K0 w9 U) }, Z  d' _4 g
11 00001011 KOF2002 SUPER' g3 W" N2 i: k& `+ D: A5 z& W
12 00001100 KOF2005 UNIQUE
0 G( [/ e5 j6 k: m 13 00001101 SVC CHAOS PLUS
$ ]' |4 |" C7 J% a6 ?! V+ D6 H 14 00001110 MARK OF THE WOLVES3 y8 ^& i' e5 t( m
15 00001111 THE LAST BLADE
+ Z- _5 |2 }" ]0 \) g9 C, D 16 00010000 THE LAST BLADE 27 D! a0 h* U! Z: x: [
17 00010001 SAMURAI V SPECIAL& {$ `0 g0 g) }
18 00010010 TAKON MATRIMELEE
, y& _% Z& \) D2 R# `/ ] 19 00010011 RAGE OF DRAGONS
3 J; j" w; f& E 20 00010100 DOUBLE DRAGON PLUS. g# _4 G9 \6 }" @( a2 k) t1 ?' c7 k' ?
21 00010101 KOF94* ]. R& x9 y! b& U$ E
22 00010110 KOF95+ J! L( {% A% a$ S5 _& \
23 00010111 KOF96! C% a7 b- k0 u9 h
24 00011000 KOF97 PLUS
/ O9 F1 x2 l" Y1 ?  q 25 00011001 KOF98 ULTIMATE MATCH
- K4 Y* [/ A* e5 B' ` 26 00011010 KOF99+; u4 M% ?) A8 K; l
27 00011011 KOF2001 PLUS
6 }" v, _+ ~, ^8 t  x8 g 28 00011100 KOF2002 MAGIC
' J! _. B! c8 y/ O4 x2 @5 W5 q 29 00011101 CTH2003 SUPER PLUS" F  _4 n$ I8 t* L( O- S
30 00011110 KOF 2004 SE PLUS
0 G4 f* V& }7 @ 31 00011111 KOF2005
( e5 F, a: M2 L8 g9 F 32 00100000 MARK OF THE WOLVES+
2 s2 d6 x3 q8 V* l. ]8 {' I& R 33 00100001 RAGE OF DRAGONS PLUS
8 y2 H; g' h* e* @7 L 34 00100010 THE LAST BLADE 2+
- T- N! G" ~6 x& e: }& b7 S+ a 35 00100011 Q DOUBLE DRAGON
3 k# A$ ^/ m: F1 a& c 36 00100100 BREAKERS REVENGE" C, e! A+ o" x, g
37 00100101 WAKU WAKU 7
  D3 T1 U' ?/ K) W1 B7 b0 `4 u# X 38 00100110 KABUKI KLASH' Z' O" g0 S7 C4 ^7 ^# Q
39 00100111 KARNODV'S REVENGE
1 g2 N7 f4 d5 O7 y 40 00101000 NINJA MASTER'S
# P1 Y; f% f  h. o+ J) I6 j 41 00101001 SAMURAI SHODOWN 21 L1 i8 L2 n) H3 L: z, Y
42 00101010 SAMURAI SHODOWN 3. c1 s6 h7 g  q( J1 C: `, k
43 00101011 SAMURAI SHODOWN 4% D$ J  D( f+ F# v. N4 {
44 00101100 WORLD HEROES 2+ D1 W# X3 t2 O
45 00101101 WORLD HEROES PERFECT% U9 S1 [* G$ Z/ W* K# Q4 @
46 00101110 WORLD HEROES JET
) L4 n1 V3 H5 a( _/ D  ]% k: @ 47 00101111 3 COUNT BOUT7 G2 p( Y3 f! h
48 00110000 BREAKERS- M& E; s- K4 V) O  j5 b
49 00110001 DOUBLE DRAGON
1 q- Z+ V+ i5 e$ ^- y 50 00110010 KABUKI KLASH
; M. w; k  ]1 f- [" ~; Z 51 00110011 ART OF FIGHTING 25 i6 d1 b' B* E6 U
52 00110100 ART OF FIGHTING 3
3 |7 A# w  Y) ?2 K* n 53 00110101 SAMURAI SHODOWN 2+- y; h: A9 z9 Q# M
54 00110110 SAMURAI SHODOWN 3+
* c: s* z. i, x 55 00110111 SAMURAI SHODOWN 4+, ~5 R8 c% M0 h8 m5 j
56 00111000 KOF95+, l" q# \! y3 J0 d' h) [) c% @
57 00111001 KOF96+
8 x4 w, ^& s/ { 58 00111010 KOF97 REMIX- y5 j  ~% y+ a1 a9 V
59 00111011 KOF2005 EXTRA PLUS' Z7 p, U  I; q$ Y- @: `2 y3 {
60 00111100 SNK VS CAPCOM REMIX; b9 p$ W5 x; Z
61 00111101 METAL SLUG
0 w- m+ I9 C3 _ 62 00111110 METAL SLUG 2
0 F% o$ ~# Q' W& u- c! R 63 00111111 METAL SLUG 3
$ Z2 o5 s3 [& v2 J* |( Y/ }7 w) M6 b8 t 64 01000000 METAL SLUG 4
) L0 \$ |7 @' W1 |* J4 U 65 01000001 METAL SLUG 5
/ k: ^- Y- E% E4 z! h 66 01000010 METAL SLUG 6
8 g3 [: I5 |( Z, x5 K: p 67 01000011 SHOCK TROOPERS
% @0 O" X- t# }" q+ Z 68 01000100 SHOCK TROOPERS 2/ B2 P* @" M0 I/ n9 B
69 01000101 LANSQUENET 2004
# x6 S9 D" b: E: o( b 70 01000110 NAN-1975
  n- c+ g0 m( n& P$ {) R 71 01000111 SPIN MASTER
4 c: |: n; E' E/ h& D/ _  l( m 72 01001000 BLUE'S JOURNEY: n( W9 T  T; i; T4 p. }- o3 f1 {
73 01001001 GANRYU
/ [- x9 y% K% i' C7 | 74 01001010 EIGHT MAN
$ t5 r$ z4 X5 h: C0 }7 Y7 B 75 01001011 NINJA COMMANDO0 n1 Y5 H* r: K% Z
76 01001100 ROBO ARMY
4 y7 A$ S# U0 Q% I+ Q& L+ {1 o 77 01001101 MUTATION NATION1 R$ U1 [7 O, H7 R) l
78 01001110 NINJA COMBAT8 Z; l7 P1 Y' z
79 01001111 CYBER-LIP7 g2 b9 m& |; `
80 01010000 SPIN-MASTER++ ^3 h3 i) x# [: ^2 f0 r" @
81 01010001 SENGOKU3+
0 v' [" z# l- Z# ]: Y4 N$ v 82 01010010 TOP HUNTER
3 |! j4 \. v4 f7 \+ |/ e 83 01010011 METAL SLUG+
* z- b" ]+ K! b3 ]* Q7 y" H 84 01010100 METAL SLUG 2+
4 U+ ~+ y& H2 C: C+ f  k* ~  c- ~ 85 01010101 METAL SLUG 3+
2 l9 W& `$ C+ f$ w/ J 86 01010110 METAL SLUG 4 PLUS
3 R6 U1 Y8 y$ L+ L7 l 87 01010111 METAL SLUG 5 PLUS
) L1 N* `; a9 _( l/ l 88 01011000 METAL SLUG 6 PLUS
6 g2 A8 Z( u$ r. r! x: c, P- S- B 89 01011001 NEO BOMBER MAN" l- P* J2 m/ I
90 01011010 ZUPAPA; ^+ V% `8 v; j$ q1 k& U: ]
91 01011011 NIGHTMARE
3 u/ x! Z$ ]- u) _1 r$ I" j 92 01011100 SENGOKU
' s( C2 o9 B) p 93 01011101 SENGOKU 2
2 o* L) P, f, p% n 94 01011110 SENGOKU 3
; q2 S, {5 x& O 95 01011111 BURNING FIGHT
. ?. h+ [0 c  S0 Z+ h: u% z 96 01100000 STRIKERS 1945 PLUS+
8 |, L/ [5 ]& { 97 01100001 TWINKLE STARS SPRITES
/ u% F, Q: g; U' R/ H 98 01100010 VIEWPOINT) U' c3 ]  s1 @& r4 N( G% P' L
99 01100011 GHOST PILOTS$ r+ O, w" |. ?& W; }9 [
100 01100100 STRIKERS 1945 PLUS
4 S  I# {" g) Z# S$ W 101 01100101 PREHISTORIC ISLE 2
8 D. T. K) ~: i2 P  ?) e0 j0 E) K; M+ v 102 01100110 BLAZING STAR
7 |% Y6 K2 X8 G 103 01100111 ALPHA MISSION II. M0 X& w6 N, R4 H# W
104 01101000 LAST RESORT3 u; a* y- _: V) s% w" y& h: W0 S  S* k
105 01101001 ANDRO DUNOS8 O% |8 I+ b$ y" P1 \" |7 B8 }' w/ L
106 01101010 CAPTAIN TOMADAY
: h8 M7 b. m2 i; f& J. }! d 107 01101011 AERO FIGHTERS 2- z& s" _% x9 M" z" Q' G
108 01101100 AERO FIGHTERS 3
4 Y& c; G4 I# k9 i; o! ^% |5 n* I0 r 109 01101101 ZED BLADE
# S" ~* v4 v8 { 110 01101110 PLUZZLED JOYJOY KID
; E% f: }3 G# M' y2 T9 Z 111 01101111 PUZZLE BOBBLE; }7 Q% O- P7 ]+ C
112 01110000 PUZZLE BOBBLE 2& N6 r$ f( _6 s- ~
113 01110001 PUZZLE DE PON!  P' d( b+ `& j$ S
114 01110010 PUZZLE DE PON!+8 `/ ?; R/ ~0 l8 o9 U$ i7 F" _/ S" T6 M
115 01110011 MAGICAL DROP II3 _6 s7 O/ O$ G9 o. U
116 01110100 MAGICAL DROP III
; P; `5 h2 I+ v! V2 q 117 01110101 POP'N BOUNCE+ a' c& L& |# w+ ~3 `  E% A
118 01110110 PANIC BOMBER
; j- r7 o. _" X% Q8 } 119 01110111 MONEY PUZZLE EX2 p2 R+ j! _1 \; v7 l) f% q* @7 g
120 01111000 GHOSTLOP
& ~/ l7 p3 `* g. m  V0 T! g; V4 g 121 01111001 SUPER SIDEKICKS
$ O  |) U! }8 K1 x+ b) a 122 01111010 SUPER SIDEKICKS 2
: r) D1 H3 R) K, t/ A$ x2 _ 123 01111011 SUPER SIDEKICKS 3
7 B. O' a+ r% p1 G0 _1 {; s 124 01111100 THE ULTIMATE 11
5 [, \" }* A5 O* s. G 125 01111101 NEOGEO CUP'98
5 O( \, j: R5 o; q* w2 Z% a 126 01111110 TECMO WORLD 96
  H% k* x) W& E' p. t6 { 127 01111111 GOAL!GOAL!GOAL!
& p( j  L: m+ d* M* r" k2 [ 128 10000000 STREET HOOP) _6 A: c) H$ F( Z# F
129 10000001 NEO TURF MASTERS
# U9 t# i0 W! c( t) O5 o 130 10000010 BASEBALL STARS 2+ Z- l8 Z2 d& T! W9 C0 j
130 10000011 LEAGUE BOWLING9 j. h" `* @: o
132 10000100 BANG BEAD3 k5 D( B& i8 I' C* v; ?# n1 Z; i; j
133 10000101 SUPER DODGE BALL
; P$ K  m& e4 K) Z' H$ R 134 10000110 POWER SPIKES II- v3 X4 l% w+ A! k2 i, z3 o* q$ k* e; i
135 10000111 TRASH RALLY
' X5 r' I- _) S 136 10001000 OVER TOP" `, b  d/ F0 m: ?) }9 e) @5 t  i
137 10001001 NEODRIFTOUT3 z( U& G; r9 p
138 10001010 NEO MR.DO!

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发表于 2018-1-2 23:26:10 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 12:04& b# j8 o; i& U8 j
孙大师改得质量确实很好!顶一顶. a7 c$ h+ n1 [7 }2 r
拨码开关,选择里面的游戏
6 }0 ]+ i) R5 Q( g4 t6 N8 P5 G138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH
* s2 j- {9 v' Z1 V* G
这个牛比!难怪要这么多拨码
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发表于 2018-1-2 23:26:42 | 显示全部楼层
涨见识了
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 楼主| 发表于 2018-1-3 06:33:58 | 显示全部楼层
n805 发表于 2018-1-2 20:042 j6 u6 m8 E* s
孙大师改得质量确实很好!顶一顶7 Y8 y& z' A6 }! _
拨码开关,选择里面的游戏
: Z, \  ?3 S7 Z6 J138 IN 1 GAME LIST USING A DIPSWITCH

& L. Y/ b  }& V4 s; }2 J3 U谢谢哦,列表我也有的
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发表于 2018-1-3 21:34:08 来自手机 | 显示全部楼层
顶呱呱,大师!
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