本帖最后由 YunYan99 于 2018-1-14 21:23 编辑 + ^1 F) n1 j8 t& \
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以前改的,除了群里,其它地方一直没有分享过。现在放到坛子上来。( F8 d3 [$ S$ x$ M) o
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游戏名称:FC忍者神龟2 云烟强化版3 K: W7 G a+ M( B2 I, z; V% y( Y
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6 A+ f( [- S; x3 X8 J修改内容:
7 c3 K1 A3 r" A- n9 G, |1 龟们4倍攻击力,打1下能顶过去4下。
0 Y( e! y# U* t O; H1 o 原版本 普通功击02数血,飞脚03数血,大招04数血
, z+ i0 Z7 S) y( A# l# w6 s( ^ 本版本 普通攻击08数血,飞脚12数血,大招16数血。
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; {% d& V: U" |, b: f3 V1 p2 修复和修改为每50分加一命,但是不会马上刷新新示,死命或更换场景时更会刷新显示。6 y: P( s8 e! a, D
(原ROM即使到200分也不加命,原因未知。)
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* l2 o& t Z M* B$ E0 G3 按SELECT键换人。
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后记:
% t' W- x8 t$ L+ t0 e) w/ P本烟野心很大,是想增加招式:把第一关的BOSS的开枪的攻击方式转移给主角,并用一个按键指令来触发。* {! }1 i) ~' t8 a
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BOSS的开枪动作,我搜了很久很久,各种方法.....终于找到指令,
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结果尝试添加好后,人物一旦出此招,就定住不动了,也不能控制,8 p8 F( ], u/ }9 n3 [3 `+ e
而此时游戏并没有死机,只有周围的小兵一直在打你,却打不到你,8 t# k5 Z5 B: c6 @. y- P
这个BUG我修复不了,所以最终放弃。
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只能说,本烟是个庸才,解决不了这个问题,所以放弃了招式更改,只能改成现在这样了。" B/ F' s+ k) ?, C7 m) Q8 r
: X3 d N" p. j6 Z憋!!! 屈!!!!!!!, {# B8 P" w5 v$ k2 u' j
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2016年5月18日* A2 m, _+ p, U) y
云烟
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8 e& s9 K( c+ m: J9 {6 Q“我不怕死,但是我的无能为力,让我懊恼...”
, d2 x2 R D6 C# ~! } ----------天马骑士团副团长 塔妮斯 《圣火徽章-晓之女神》* K6 M- h7 v9 _ M. ~& I
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