本帖最后由 n805 于 2018-4-9 16:06 编辑
r7 I3 x- q, t6 W+ `( u
, f9 @8 m0 O5 q消逝的经典游戏公司(一):Origin Systems , P8 E I5 H i' l; `. d
前言 0 G4 B% W8 C0 {/ q9 Q# _
「We Create Worlds.(我们创造世界)」
& h( X+ F5 h! u2 |6 N6 Q8 b只要有接触过Origin Systems 的游戏玩家,应该都听过这句游戏界的至理名言,而Origin 也的确办到了。0 ]" U& g; N" T$ M \. |
8 q9 c% U! S! C2 y, V
Origin Systems 历年来的代表符号。 ) J7 v) G9 l& y' A0 C% G' q+ _$ s
创世纪》里的圣者、八大美德、自由无拘束的路线,《银河飞将》的各式战机及浩瀚宇宙,每款游戏都有Origin 创造出的独特世界。在1990 年代,我们甚至可以说,Origin 的游戏就是经典、就是电脑游戏的代名词。
' _& k, `7 P2 x8 c( h6 X0 B1 @! B3 q8 j
( G2 D0 P0 f' p' Z' ^- g# x2 u, F- j
Origin 创造出无数令人着迷的游戏世界。
' L1 O' X& f% l6 [/ Y/ h% d如何发迹9 Z* o. C8 G* Q9 d; `+ C9 \8 ~
Origin Systems 是在1983 年,由理查.盖瑞特(Richard Garriott)和他的家人一起创立的。
/ c( _& |* y9 d6 b- h( B$ p% j3 B, H* J" k: ?, d$ q
创世纪之父:理查.盖瑞特。
! z$ s8 a5 Z' Y! S1 \ V$ Z盖瑞特为玩家所乐道的,就是躲在衣橱内写出了知名的《创世纪》系列游戏(他也是在游戏中自诩为Lord British 的家伙)。Origin 这间小小的公司,就位于自家的车库中,无论程式设计、手册插图、游戏包装等,都得靠家人分工合作完成,可说是名符其实的家庭企业。5 m/ k3 {' @+ s
靠着款款热卖的经典角色扮演游戏——《创世纪》系列(Ultima),Origin 逐渐在游戏界站稳脚步,甚至成为电脑游戏的代名词。- x9 y( ~& S* i' d4 k, s% c
在另一款经典游戏系列《银河飞将》(Wing Commander)推出后,Origin 的声望更是如日中天,并被游戏经销的大老美商艺电(Electronic Arts)看上,进而将其并购成为旗下工作室。
4 d4 E4 ^; _% g5 m) B1 ^- T " B( t# m4 H+ z5 c# C' a
Origin 的成败皆因《网路创世纪》。 : E! K- S- h- c* ?+ z
1997 年推出的《网路创世纪》,虽然是史上最成功也最长寿的线上游戏,但也是Origin 所绽放的最后一朵花。加入艺电,对Origin 来说是错误的一个决定,也是该公司由盛转衰的开始。
1 K, K9 R1 v# R+ A1 i H% v3 U/ d1 O' k, L" a5 N0 c
除了《创世纪》及《银河飞将》,Origin Systems 也出过不少知名游戏。 左起:《武士传说》、《陆空战将》、《飞轮武士》、《十字军》、《国王传奇》、《忍者秘术》。; s# d8 Y+ f/ ^. ?
0 F6 Q0 n! J# b& \# H3 r! n
游戏代表作 # T# \* r0 r4 d; W7 o6 e
2 \( ~; n: m6 b8 n3 B《创世纪》系列(Ultima)$ ]( F* D0 b7 S- H4 f4 C; Z8 e
: B8 l Y* E8 x! Z2 d《创世纪》系列封面(1980 至1999)。
8 w. `* e% @* N. a《创世纪》被称为电脑游戏界的三大角色扮演游戏之一,在许多老玩家心中有着极其崇高的地位。
5 _$ T# W! O+ B9 k: t; h, |1 {对许多《创世纪》迷来说,《创世纪》就是角色扮演游戏的代名词,每次续作推出,都引领RPG 迈向崭新的境界,更成为其他游戏学习的标竿。
/ ]% V' m' S! ~$ C u- X) Z& H1 ^. S& ~4 c2 Y/ x
《创世纪》为玩家创造出一个真实的世界,有着丰富的社会文明和内容——如八大美德、各种魔法的调配、游戏中特有的文字,这都是同时期游戏难以望其项背的。《创世纪》系列另一个著名的特色,就是自二代起,游戏都会附赠一款布制的地图,再搭配一些特殊的纪念品如月之石、护身符、钱币等。$ Z, M8 y, N# N' _+ K2 C- o! [
5 o6 D( k' O: A% L" z
《创世纪》系列的招牌特典:精美布制地图。
6 |9 u4 @, C# u7 H; [经历过1980 至1990 年代的电脑游戏玩家,几乎都领略过《创世纪》所造成的轰动,甚至连《电脑玩家》也翻译了一本《圣者之书》。) {! `* I* Y7 U! k8 Q% K
" o3 c6 ?# I3 j/ f2 ~8 O/ [4 p" i《电脑玩家》在1992 年出版的《圣者之书》。 + P2 U9 e5 ~; H* n! k# y I
但Origin 加入艺电之后,开始体会人在江湖身不由己的痛苦,游戏发售日不能再因为开发度不足而延期。加入艺电后推出的《创世纪》8 及9 代,一款被讥讽为「超级玛莉版的创世纪」、一款被批评为集各类臭虫于一身,前几代累积起来的名声毁于一旦,这也是在加入艺电前始料未及的。
. K4 t/ a% e; m9 G1997 年推出的《网路创世纪》虽然获得成功,却也是压垮Origin 的最后一根稻草,计画之后推出的《网路创世纪2》及《创世纪10》全都胎死腹中。在只要推出资料片就可以捞钱的情况下,新的续作完全没有开发的必要性,导致正统的《创世纪》系列至此终结。' C) W; L0 B1 X/ {8 t( K$ W9 _
《银河飞将》系列(Wing Commander)
& A' f4 P$ O2 S
7 R: w3 P4 l {: ?《银河飞将》系列封面(1990至1997)。 - I b' `; T& h k
早期一提到Origin 这间公司,100%的玩家都会联想到《创世纪》,但克里斯.罗伯兹(Chris Roberts)的《银河飞将》系列改变了这个情形。- H- {, a, |. c* _$ Z
罗伯兹早期设计的游戏就属《国王传奇》(Times of Lore)最为著名,但《银河飞将》却走向一种完全不同的类型及风格,玩游戏的过程如同欣赏一部刺激的电影。这款跨世纪的太空射击系游戏推出时不知风靡多少玩家,优美的音乐、扣人心弦的剧情以及精致的画面,让它成为玩家口耳相传的经典游戏。! \ o) c; V% g4 F( O6 M$ j
《银河飞将》秉持着Origin 的传统,彻底压榨玩家的硬体设备,在单色萤幕及音效卡尚未普及的时候,却只支援彩色萤幕和音效卡。而它类似电影情节的游戏过程,也让好莱坞推出一部以《银河飞将》为背景的同名电影,在当时受欢迎的情境可想而知,后续并衍生出《银河飞将:私掠者》、《陆空战将》等同类型游戏。' R' }; X$ M( T8 u7 M6 p5 i
. ]& ^; w. P5 X) R
以《银河飞将》为脚本拍摄的电影:《星际战争之未来战士》。 & X; A0 _+ q1 B" q3 d; j+ D6 {
然而自《银河飞将》三代后,游戏整体过于偏重声光效果和过场影片,玩起来不再像是游戏,导致系列的名气逐渐下滑,到五代便画下句点。
6 X) k5 ~9 B! R3 _4 w; f8 ]: L为何消逝 / j0 R: C6 ~8 m- R0 _8 i/ `: j) Y o
在成功的推出《网路创世纪》后,艺电要求Origin 在《创世纪9》这款单机游戏制作完成后,将所有资源投入在线上游戏的开发,例如《网路创世纪2》、《银河飞将:私掠者Online》、《哈利波特Online》等。艺电期望藉由《网路创世纪》成功的经验,再由Origin 身上捞进大把的银子。
/ V8 {! @' Y* N* f: k' f然而在推出臭虫超多、为人诟病的《创世纪9》后,艺电毫无预警的中止了Origin 所有的游戏开发计画。有志难伸的理查.盖瑞特黯然在2000 年离开一手创立的Origin,随即与他的老哥创立Destination(这间公司最后并入韩国的NCsoft,也就是开发线上游戏《天堂》的公司)。% `0 g6 i; D0 G1 }# O4 l, n
由于线上游戏的新企画全被腰斩、单机游戏早已不再研发,加上盖瑞特的离开,Origin 这个工作室因而名存实亡,只能靠着研发《网路创世纪》资料片及线上游戏《创世纪10 》苟延残喘。7 Z- A5 h5 g: o: o, d0 H
% Q; t" s% o& z, v& W
被腰斩的《创世纪10: Odyssey》,圣者再也走不下去了。 2 V. E5 L4 m" N7 j. W7 b% G" K/ u
然而在缺乏理查.盖瑞特的原始精神下,《创世纪10》并不被众人看好,加上发现人物版权方面存在的问题,短视近利的艺电在2004 年中止了这款线上游戏的开发并解散工作室,Origin Systems 的圣者之旅至此画下句点。3 t9 e( _5 W3 p! \4 }7 ?; S( I' p
结语
: W$ W$ L2 `# j3 ]- ]7 O虽然Origin Systems 已解散多年,玩家仍难以忘怀《创世纪》及《银河飞将》带给他们的感动,相关的自制游戏陆续推出。7 r3 H1 ^+ `# @$ K4 Q
) {' {* _6 |5 e6 e0 C- D+ \# q. @" G* T
玩家自行制作的《Ultima V Lazarus》。 9 B; y1 y7 D+ E; F' B
例如利用《末日危城》(Dungeon Siege)模组开发的《Ultima V Lazarus》和《Ultima VI Project》,就在玩家间形成一股风潮。而近年与老Origin 最轰动的相关新闻,莫过于盖瑞特老兄花了十亿台币达成太空之旅的梦想,成为真正前往太空的「创世纪圣者」。) x, H' x* T( }4 n6 o4 U
8 D! ?; o' [: ?$ y实现太空梦,理查.盖瑞特成为真正的圣者。
2 u' B# o' T5 \7 k& M- U ~1 ]/ K$ R理查.盖瑞特当年做出的决定虽令不少玩家惋惜,但Origin 创建的「创世纪精神」,还是会持续在游戏界中永久流传的。
- D: j* u4 [0 O7 R. s+ R
8 u! e" i+ Q5 y" H/ I: _! T% D
7 i2 u: T4 y7 L: v( f) U |