本帖最后由 n805 于 2018-4-9 16:06 编辑 * W) ^! h% _& s1 Q, W$ W* v
. U6 L- a& @9 |3 r; U+ V$ n& }3 R消逝的经典游戏公司(一):Origin Systems
6 G* [$ B U) \) F9 [- d前言
# A; r& I3 X# l- b「We Create Worlds.(我们创造世界)」
2 j; v$ |# A# o) {! b4 J只要有接触过Origin Systems 的游戏玩家,应该都听过这句游戏界的至理名言,而Origin 也的确办到了。$ ~4 o1 B* m* G8 w: P
' U5 |8 p( E ^
Origin Systems 历年来的代表符号。 9 U: ^' T. `3 O$ O" A
创世纪》里的圣者、八大美德、自由无拘束的路线,《银河飞将》的各式战机及浩瀚宇宙,每款游戏都有Origin 创造出的独特世界。在1990 年代,我们甚至可以说,Origin 的游戏就是经典、就是电脑游戏的代名词。
' O& K0 @. g; v7 A7 h5 [6 K+ N- E2 y0 o& k }
R! d7 k5 Q4 R& }Origin 创造出无数令人着迷的游戏世界。
% ^, p0 C8 {% S) n- \ m如何发迹7 e1 ]- f% W/ b- z; [
Origin Systems 是在1983 年,由理查.盖瑞特(Richard Garriott)和他的家人一起创立的。2 ?4 e% I U' c/ ~7 \/ T0 r3 D$ x5 Q4 i+ g
) y5 {: X5 _; k5 E- k( t: S创世纪之父:理查.盖瑞特。. E4 m: e( k( J! G7 [6 V
盖瑞特为玩家所乐道的,就是躲在衣橱内写出了知名的《创世纪》系列游戏(他也是在游戏中自诩为Lord British 的家伙)。Origin 这间小小的公司,就位于自家的车库中,无论程式设计、手册插图、游戏包装等,都得靠家人分工合作完成,可说是名符其实的家庭企业。& W5 Y l/ o r. T! a
靠着款款热卖的经典角色扮演游戏——《创世纪》系列(Ultima),Origin 逐渐在游戏界站稳脚步,甚至成为电脑游戏的代名词。
- \+ Q$ q& j$ {: \) ?在另一款经典游戏系列《银河飞将》(Wing Commander)推出后,Origin 的声望更是如日中天,并被游戏经销的大老美商艺电(Electronic Arts)看上,进而将其并购成为旗下工作室。
! |# B2 T* ^/ M0 u1 q" w' C+ ^4 |
' z. E6 [4 k( K" n* ZOrigin 的成败皆因《网路创世纪》。
& R2 `0 k$ O- K6 t Z* d1997 年推出的《网路创世纪》,虽然是史上最成功也最长寿的线上游戏,但也是Origin 所绽放的最后一朵花。加入艺电,对Origin 来说是错误的一个决定,也是该公司由盛转衰的开始。
! S d" k5 I0 ^/ C/ F4 g4 |( e" U, s3 D. Y; F+ ]* [
除了《创世纪》及《银河飞将》,Origin Systems 也出过不少知名游戏。 左起:《武士传说》、《陆空战将》、《飞轮武士》、《十字军》、《国王传奇》、《忍者秘术》。
2 k) ?6 Y. o L* C% c q
. c( b0 q6 Q f) m- c) b# ^8 _游戏代表作
8 r4 N8 X8 D4 a/ W; c0 x& ]4 l& ~" m7 \3 m. q6 p0 {$ l( f0 }' e% A. M
《创世纪》系列(Ultima)
; Q, T8 S+ X6 b: l* c! M+ t. R, D. c( T) Q1 d0 {2 P0 w- @
《创世纪》系列封面(1980 至1999)。 1 M( G3 s0 ~$ t, d5 l$ s2 t, O
《创世纪》被称为电脑游戏界的三大角色扮演游戏之一,在许多老玩家心中有着极其崇高的地位。
" ?8 } Q( C/ r# g* l# g2 K j" H# w: Q对许多《创世纪》迷来说,《创世纪》就是角色扮演游戏的代名词,每次续作推出,都引领RPG 迈向崭新的境界,更成为其他游戏学习的标竿。7 A* ]( f+ A% O4 V, }
5 V6 X# r* N; V
《创世纪》为玩家创造出一个真实的世界,有着丰富的社会文明和内容——如八大美德、各种魔法的调配、游戏中特有的文字,这都是同时期游戏难以望其项背的。《创世纪》系列另一个著名的特色,就是自二代起,游戏都会附赠一款布制的地图,再搭配一些特殊的纪念品如月之石、护身符、钱币等。
5 g2 K6 s* L+ b8 M
, D7 ?: {; F: C! Y& Q: O& k《创世纪》系列的招牌特典:精美布制地图。
+ G, q1 t1 U1 T e% a经历过1980 至1990 年代的电脑游戏玩家,几乎都领略过《创世纪》所造成的轰动,甚至连《电脑玩家》也翻译了一本《圣者之书》。
% `: z! Y1 G( |% @" J5 _ K' d5 f: f( V
《电脑玩家》在1992 年出版的《圣者之书》。 ! e6 p6 V; _+ w
但Origin 加入艺电之后,开始体会人在江湖身不由己的痛苦,游戏发售日不能再因为开发度不足而延期。加入艺电后推出的《创世纪》8 及9 代,一款被讥讽为「超级玛莉版的创世纪」、一款被批评为集各类臭虫于一身,前几代累积起来的名声毁于一旦,这也是在加入艺电前始料未及的。
2 U& X! p& }( ^0 a1997 年推出的《网路创世纪》虽然获得成功,却也是压垮Origin 的最后一根稻草,计画之后推出的《网路创世纪2》及《创世纪10》全都胎死腹中。在只要推出资料片就可以捞钱的情况下,新的续作完全没有开发的必要性,导致正统的《创世纪》系列至此终结。
$ y4 \# K3 m G K1 b% D《银河飞将》系列(Wing Commander)" H, M3 S( s' h: l$ \* ~
4 K$ Q& k! G3 }; n3 n# V《银河飞将》系列封面(1990至1997)。 & ~( N2 y9 W( z% i# S& e, r
早期一提到Origin 这间公司,100%的玩家都会联想到《创世纪》,但克里斯.罗伯兹(Chris Roberts)的《银河飞将》系列改变了这个情形。 l: E# R1 }! I" Q0 B0 {6 E
罗伯兹早期设计的游戏就属《国王传奇》(Times of Lore)最为著名,但《银河飞将》却走向一种完全不同的类型及风格,玩游戏的过程如同欣赏一部刺激的电影。这款跨世纪的太空射击系游戏推出时不知风靡多少玩家,优美的音乐、扣人心弦的剧情以及精致的画面,让它成为玩家口耳相传的经典游戏。
: ^, S' q; V' f3 X: s' K《银河飞将》秉持着Origin 的传统,彻底压榨玩家的硬体设备,在单色萤幕及音效卡尚未普及的时候,却只支援彩色萤幕和音效卡。而它类似电影情节的游戏过程,也让好莱坞推出一部以《银河飞将》为背景的同名电影,在当时受欢迎的情境可想而知,后续并衍生出《银河飞将:私掠者》、《陆空战将》等同类型游戏。
/ ^" b! q: a3 ^6 i1 q; j- U
: y6 e% G7 R" n9 g+ p以《银河飞将》为脚本拍摄的电影:《星际战争之未来战士》。
2 Q* P# c' N3 k6 c/ [9 U然而自《银河飞将》三代后,游戏整体过于偏重声光效果和过场影片,玩起来不再像是游戏,导致系列的名气逐渐下滑,到五代便画下句点。
/ [, Z1 @- R" ^" M为何消逝
/ J/ _: P$ b/ ]" M, k7 n. A在成功的推出《网路创世纪》后,艺电要求Origin 在《创世纪9》这款单机游戏制作完成后,将所有资源投入在线上游戏的开发,例如《网路创世纪2》、《银河飞将:私掠者Online》、《哈利波特Online》等。艺电期望藉由《网路创世纪》成功的经验,再由Origin 身上捞进大把的银子。
2 @7 [' f% K. y7 v4 {- ]! [, W1 e然而在推出臭虫超多、为人诟病的《创世纪9》后,艺电毫无预警的中止了Origin 所有的游戏开发计画。有志难伸的理查.盖瑞特黯然在2000 年离开一手创立的Origin,随即与他的老哥创立Destination(这间公司最后并入韩国的NCsoft,也就是开发线上游戏《天堂》的公司)。
6 m! Z1 N" U# E6 M5 J由于线上游戏的新企画全被腰斩、单机游戏早已不再研发,加上盖瑞特的离开,Origin 这个工作室因而名存实亡,只能靠着研发《网路创世纪》资料片及线上游戏《创世纪10 》苟延残喘。
8 r |* L" f7 n# c4 R
v; X6 n# s2 J被腰斩的《创世纪10: Odyssey》,圣者再也走不下去了。 & a$ ]. `1 j A1 `, y7 a1 n. f
然而在缺乏理查.盖瑞特的原始精神下,《创世纪10》并不被众人看好,加上发现人物版权方面存在的问题,短视近利的艺电在2004 年中止了这款线上游戏的开发并解散工作室,Origin Systems 的圣者之旅至此画下句点。3 ?. e7 }4 P, w9 R2 a9 S$ p8 W6 C
结语
8 a' v/ ]8 G9 s6 J虽然Origin Systems 已解散多年,玩家仍难以忘怀《创世纪》及《银河飞将》带给他们的感动,相关的自制游戏陆续推出。' v" K3 d- x! v. @( o
: N* c7 R. L' {% T, j) b2 i
玩家自行制作的《Ultima V Lazarus》。 ( A$ V6 X* { Y: \8 h
例如利用《末日危城》(Dungeon Siege)模组开发的《Ultima V Lazarus》和《Ultima VI Project》,就在玩家间形成一股风潮。而近年与老Origin 最轰动的相关新闻,莫过于盖瑞特老兄花了十亿台币达成太空之旅的梦想,成为真正前往太空的「创世纪圣者」。+ u) W$ F% w; I0 _- ?2 g) h4 T
# o. Z" @& e$ L2 `8 t4 w
实现太空梦,理查.盖瑞特成为真正的圣者。 5 E$ n3 \; g" P8 b6 Y* R
理查.盖瑞特当年做出的决定虽令不少玩家惋惜,但Origin 创建的「创世纪精神」,还是会持续在游戏界中永久流传的。" m4 J y) |* F
( t1 P3 v2 F$ k) H7 |% e, F0 _
; e: _+ \9 R6 d! Q$ F7 F' u |