本帖最后由 n805 于 2018-5-15 10:49 编辑 ! B7 ] b' o' V+ f- d6 H$ P; D
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《侍魂 天下第一剑客传》 7 J3 }( l. ]' n% ~0 U- t
Polygon:有传闻说《侍魂》系列的新作正在制作中,你的公司Engines也参与了吗?
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' f9 ^+ o1 P/ Q8 V- r! x+ A5 f _足立靖:不,我们没参与。但我们之所以做这次采访,原因之一是我们想要告诉大家,我们希望让初代《侍魂》的开发人员重聚,制作一款新游戏。我们希望当时参与过《侍魂》开发的人联系我们。, G0 z6 R1 c* q
- Q) y& }- Z8 J* MPolygon:这听上去很酷。你们希望与SNK合作吗?
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- r; ]6 Y1 v# ^) M9 Y足立靖:不,目前我们没跟SNK谈。我们只想激发人们的兴趣。
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Polygon:所以你希望让开发《侍魂》的原班人马加入Engines?
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- u! U7 J+ {: d足立靖:是的,Engines现在有很多成员曾参与《侍魂》《拳皇》和《洛克人》等游戏的开发。这是我的公司,我希望将《侍魂》的开发人员都召集起来,制作一款“前《侍魂》开发者的”游戏。
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# p6 f [! L6 pSamurai gumi的团队成员们一直保持联系,他们仍然是关系密切的朋友。我们希望制作一款含有剑和武术元素,融合佛教和神道教主题的动作游戏。
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另外,我们还期待庆祝《侍魂》问世第25周年(2018年)和第30周年(2023年)。从某种意义上讲,《侍魂》让世界了解了日本文化,这让我感到高兴。 c0 V2 P* {7 y/ ?
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