本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
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4.8-4.20 $ y" q' l& |5 m% y* R
开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。3 U' z {# k& Q7 @( x
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
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5.1-5.5
: K: Z% S" y. n" u/ ^3 `6 _# ?这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
- V$ {' H/ Z# N2 U% \这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。
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5.10-5.157 F- k. w7 Y2 d
合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
# C; s# j% ~, a- H9 Q# i数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。
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5.22
( @& ]! K: G3 p4 N- f再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。
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拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
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由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。: }( ~; o1 c$ w! _' v A( e
4 [2 D. o* U, b+ x2 t4张A4用来画 ROM电路
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6张A4纸用来画QSOUND板电路
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整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
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( m) b6 O& @$ F; b" P/ I. I5 s+ u/ R昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点& x9 a. [. w; V5 U% d
时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。* e+ Z5 x5 B P! V) V
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今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的
% i/ l* \$ h2 t; U; g- j数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。/ V* ^. P& K/ e& ~7 J8 B# @
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这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录0 I$ k( Z% e' M4 C. m1 q+ P
也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
& `6 q" j# `9 f/ f, x9 B* L8 A( J; i8 o目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,! g% |) P) M& G4 w) s; E
经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
& F8 o' l+ r: _; J2 V这段时间的研究,白白丢失。。。。。
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以下是第一种方案的一些早期图片:::3 I" p! w0 g. i* C
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, Z* }$ d9 m# \/ P/ o% w过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。, c' G+ O9 Y4 {0 `6 |
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
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' R5 k* h4 C, \0 e5 G- d3 |今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,
2 L! q p6 ~7 M) [0 `5 N* }7 f5 H请等待佳音!
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2019.07.11 QSOUND板游戏演示:# W; c# [0 T) _
( ~$ v }' x' b& D" R第1阶段完。。。。。。 |