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2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

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发表于 2018-6-10 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 19:56 编辑
/ |) C- w5 \2 [* q* h) f. [$ o  o$ C, c% u3 K1 z- ]- ?0 J
2021.6.1CPSF制作圆满完成!  $ o3 |9 g- g2 x; |2 y0 V$ @6 o
最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf
9 {) @9 V& _5 @( _$ W1 F0 F                                                   
4 J3 a9 d5 I: F2 A, V  c. y2 G: P
$ `; t  ]8 L, ]; k. }! l( G' Y) p5 d7 Q9 s7 ?% Z& i
% f0 @, X5 @" G  i$ X

' b! G# d4 J" H# }) f+ R
$ ^' _( x8 q8 |# u2 i9 g/ Q7 |. y/ \' ?5 {4 o

7 J9 o7 J( F2 L, E/ ~+ p* a& R9 q; I+ G0 |# G  T5 U

9 s, ^# n' n% Q" _6 M4 S      前              言) n9 M( a- A& W1 P6 V: @
N年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。
4 {+ U/ y- H2 w+ c说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的& m9 j7 d1 p- t! _7 [8 Q5 j
家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。( T# H7 J" q7 e! q
, E' Y' }5 O, G* i3 s
论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:6 _+ P3 P$ U' Z. y3 m1 i/ L9 N
http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D1
& u% d5 A- L9 ?/ l- z; A8 K8 z
说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏
4 ?5 ^$ @) T5 q# i; {采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式2 A7 t5 h0 H0 b; p" J3 d5 a3 f
的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用
5 U! U; c# }5 E【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码; M+ v: t3 R; @1 H2 s. Z* n# ?: f
后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。
2 U) Y. g2 ^& f" B1 n2 u( @1 E; ]
' h' K) Z3 }) F; x- W0 Q
我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。, P) L) i; n. {. L( S- {

$ U1 k5 [; o4 Q9 a" O# O' Y4 l, l- F6 c- b5 v

' `/ s3 l/ s) l$ v- s' k0 }* E- W% Y" |4 G/ k9 ~
这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。
7 `  s( s; ^( F& n, b+ G
7 w/ U- j# T# n* W/ ^8 a) F早期整理的ROM: q3 q+ d5 U. z3 b4 r" C
* v6 ?3 R! }0 g: C% Q
6 j2 t. h# @+ `+ S

0 S. w" ~1 F( g9 L, g/ |( U  TCPS CHANGER  菜单
5 f; a; m8 ]3 N' F
1 `5 q! w/ f; i) ~9 C' {4 x
' u# `& n9 a0 l
4 q: m, `% e) }( m  a3 t& @& m吞食天地2 里关  蓝色标题
: K! P! X9 F( g. c1 T  T" `% a6 ^+ @* o, J
% W' _2 ]. [2 @" y" r$ }
. g3 i8 Q% j, s9 i3 q) \2 X& N! m
不断重复烧录的工作画面! @/ B" @/ H' p! E& l& T
" t$ u; ?" @: X. `
  ?. N. j( I% z- i
* T! d$ ]7 c$ d
准备了多个板子供研究。。。
9 `( F3 z: Q9 z5 n( _
3 e8 k& C7 j9 k7 n+ Y
! Q8 P) K( b) b, o$ d' N0 K' t+ q+ U6 H0 M# Y. J* ]! L
流水笔记见下面。

# [& c7 x) H8 b( w

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 楼主| 发表于 2018-6-10 15:06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
( A0 N2 c! F& S+ n: m6 [2 c+ b; Y" p% W" ]: D* T4 h
===============================================================: }6 |5 `5 G, e" G6 M
4.8-4.20  
6 y6 C: K  e) \8 m  q" r开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。
3 G( O5 U" ~. _+ l$ O+ x。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。$ |1 D# o7 j0 C
6 ]! n, A4 J9 o/ }; a2 u' B- b
, U5 ?# P# Q" P/ W
* d* y) V, r+ ]* V: `* C

: p1 ]/ B+ ^2 D" d% r" a  l' ?4 U0 F  d' J8 o
# L# [9 n2 d% K0 B# Q& ]$ G# ?$ A

0 b2 t7 d) ~" j# B4 }* s5 O- o) \
9 G% a* P! E8 }% z5 h: }4 ~
$ k& W, ]/ M; @: e: n' [  `! b/ a: m- s2 p9 b& @
===============================================================
3 b- ?- _) D) P# P5.1-5.5
/ U+ G! |) W# h8 h; {9 x这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,3 X, n& d& k! {5 b
这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。
- T1 `( A5 l: q+ N7 ^9 D5 A
. A/ `3 S6 \2 |7 v9 F
' D% H2 C+ Z) l- z===============================================================
% R+ f& F% G+ ~# V9 ^" g5.10-5.15
" b0 J* d' m4 j5 N2 G& a8 M合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
; `+ S/ A  @: S( F$ Y5 B数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。) `9 g0 Y' X9 I) @

% L! Z$ y* g( s" o) _) Q
3 ~4 @2 u; g: C1 c4 S0 \* K" R! t2 F  Z! e# p: b
! G2 A* e4 s0 }9 v# \6 |; [' F

5 o- `# ?& j7 F2 i! v: z+ P2 v6 m9 o1 `1 ^) ~; e+ j6 m; c% U* [5 q8 H7 F
===============================================================& o( Y8 @! D  x, q: W6 E
5.220 m8 V3 {+ b* \1 C
再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。
- t6 h# J1 w* `, L( }
) v7 k! A# H4 P$ v
3 D0 z. M+ W+ D
: o5 A: w+ @+ y( q: X! U===============================================================$ s, \7 {+ d1 [: r2 S$ F: t
3 z2 W: }8 T7 X8 e
5.24! G3 L3 K$ Q, ~) h7 B  G  T3 v) x3 A
拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。% O/ I' z$ d" d

+ \0 o$ m9 H5 ~7 ~7 ~# h
# a2 g% b4 X4 U9 C3 O5 |) f, b& f- y/ p" q! C6 Y

$ j6 e" c% y( P' w
. b$ [0 W$ z4 e6 \# F/ a8 n- D$ y===============================================================$ s$ g) V& O4 y: Y) }7 p
! Y6 O  I. _3 K
5.29
* S. w" U& @2 \! p* r由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。" E* b9 W, e$ `4 D2 G  }7 C2 A, {* k

  R6 p, Q4 G+ k4张A4用来画  ROM电路
0 s" G! q: `5 _2 h: t  @2 n- F$ T
" G# H3 V( |4 r' C# T# Z
2 z3 u/ O( y. |) E2 S6张A4纸用来画QSOUND板电路
3 V; L- b$ w* f% B6 Z* k% d1 V
/ F4 J% s# `  `$ J
8 y8 V$ H8 q" G3 I===============================================================* @0 V& k- L7 W
6.2-6.12
6 ?$ b2 D, @4 V2 y: a2 X0 z7 J( r# L1 _
整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
. L- `0 K; y- c' o: d! @# J8 d' v& n. |. H9 Y( N2 g6 {

) F. q* U& C& V$ ~( X
' O7 T. `6 R9 A8 x. j6 h4 ~" x' ]7 P% F4 G2 \" Q" u5 M" u

5 s7 k& C! i! B+ i; |1 A" B% R! B- @( c* ?! V" |2 d0 v6 L

) ^& E# j7 ?, g! ^9 T
# O! l# w- b! H: T8 B) Y===============================================================
! Y7 Z% Z. y& ]0 \+ r! K6.18-6.19
" k" B) t4 r' \2 D6 J! v
3 C) g. N- p6 R5 Q" u, D昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点1 S# S3 `, }6 j) R
时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。
$ }7 X% ?# l" w+ ~5 A" k- G' @
% {$ P+ C  {, B$ l! a
0 h( s6 h  a; l) D( c& \% H6 V5 ]* Z/ p! A) W& J
  d3 }& }. {: A) e' E# v

8 Z/ b7 W: M4 \4 W2 G( f6 _2 N- ]# e

4 j9 _, z! M1 u& ^( ~) x4 ?% p! X9 Z& y7 m- B9 Z* D

$ p7 w# c& Z! J3 H- \! p5 S  e
; G4 w' @! V! W  w$ P0 B- u0 {* n9 A( y* Q2 A; B

' J/ |" v, j* v' I  s
) O( D; S- \8 Y4 ]===============================================================
! y9 d- C# I1 i! z" ?- Z) r1 R, E; R4 w7 Z0 n* A
6.20
' j; a( B6 L4 U  s9 f今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的
4 `9 r- ]7 W( K1 E8 P% V# ~数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。. _* k8 \3 Z/ k  S8 u* ]
- r! a" u) g9 j2 k

* Y' I+ m& \9 v. s4 S/ C) y7 D6 H
) T' \5 {+ s! v9 H9 y8 I: n. R5 E) K( b& }/ X9 J
; O7 P) Y! G6 A3 A8 j
" o; @0 q6 q# m" y2 }2 G5 F7 y
' c9 {7 X2 n5 E/ |% S. b* o9 F
! H* E" q. @0 S
% A) p) K& }5 Z  ^  g0 a; ~
4 ?0 x" Z$ Y2 j! j

/ `' m5 d$ f& j" n8 x( h7 a===============================================================
! J) H& l! C8 x) U, |" E
, D0 l5 L  b, P8.12
+ @8 A- n# Q  t. K这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
% O/ O0 [0 o; @# P2 S/ N也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
% v7 _, ^0 Y0 Z! b/ y4 W目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
+ m, V6 H& W( S0 H. F  U: ^经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
/ T/ [+ E' O0 q这段时间的研究,白白丢失。。。。。8 N) ]# S  v: H# b( J# i

  H1 \& T+ I+ H' M" ^以下是第一种方案的一些早期图片:::, ]& |8 Y+ G; J1 ^& Q* L
/ `0 h9 c, q2 a" J
7 i- V/ \: v5 }0 `
$ Y" ~# a, Y( j0 N
: T8 u; m% N1 {! A; {5 P
( }/ R- X: h$ s& s; i

5 x- Z% Z" M! F% |7 Z+ p
7 ^+ U. ^. z5 A+ u$ {3 ?7 W8 ]9 @3 g/ B6 |3 F, b2 A2 u
1 x- l7 B4 i# ^2 w
: x  M( e) H& w) r7 r) W7 i
===============================================================/ f0 {" |9 X7 ]- G% E
2019.05.01
9 g5 Y0 s, T/ ]% V1 U+ Y, O过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。4 C  M4 V/ h$ z  Y/ H
经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化0 |9 {" [$ V$ u7 }' L. u1 z$ ?
7 }" `* B2 z" {; ^/ i

# _% t# s9 ^$ |& Y; _+ z  N1 m& f( n' A9 m4 R) z$ z3 v+ A
===============================================================, F# v0 A- U+ P1 f" G$ x# {3 }
2019.05.22
$ O! _5 N9 X! k今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,( ]( T# A8 E$ L; n
请等待佳音!
5 g$ A; d$ U" g, @$ H: v3 N' g4 C9 k8 Z3 e  v: j

5 V, K" j0 a" q, N3 {. T. h1 F* e/ z; v  S. l6 ?
2 K  Y1 i5 L/ D; Q5 N( C+ S
, Q: V5 ^# D7 d+ A* T2 M6 g
  G* H/ `* l& ~8 x
. Q) M1 z" N+ |0 e1 w5 u
" p9 f* i6 f. m7 F

( s* q/ k9 v1 y0 f! \. T' K: c===============================================================$ q* E! b" h$ q( d3 R4 R" v
2019.07.11   QSOUND板游戏演示:0 o9 b% |' L6 Q6 q9 S! [0 {
) s7 [# e7 C& x6 w
第1阶段完。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-5-8 21:56 编辑 2 T2 w+ j, f! [; }0 q2 l9 H, Y

% k: Z- X' x+ M/ M* d% Q% e: ^5 j第二阶段
; M: o1 {8 U( K$ y9 K
3 m) X+ ]" ~2 t1 W3 U* E9 Z2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。+ [, n1 N/ n0 I  x3 S
2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。' n7 K8 F2 `# Y' c# m
2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html
, y! h2 w% H2 R  ^  V2 n2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。; ?: T; a3 P0 k* }6 A/ m
终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。
) |4 d+ r1 C- ?6 A5 T此处省略无数字。。。。。。。8 k$ D( d5 u% W+ G1 `& q
2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,破解PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态$ f% b0 }5 y- _6 S; \) g- U  q! N# U
还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃,最让我脑袋大的就是破解PANG3。。。。。- j. H& d! h0 V+ v; h% F% M: e8 C
心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后
9 w. d( D5 l2 o4 I2 r(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。
$ O. G7 H/ w0 a: B- h! I% K) ?  f& S% T, |
目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)  T6 c- }7 ?2 {- J, S+ k

1 e2 l; E7 y; ?) ]8 w项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!)! U) T5 K+ F; ]$ K
& Y2 o* s2 J4 T9 f# S6 R% z7 v+ l
主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)
9 y" X+ b6 B* I% s. ]2 R+ i) }( J: Y- q: q  e
主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔4 h5 K! `" u2 D' ?/ |& p% I
          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。; b& \) @! A- L0 `5 U
游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。! c9 O" c5 n9 }6 ~

% O9 [. r/ Z! q5 ?游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html9 n8 ]# H8 B( y/ w; c- a" B% F
2 k$ L2 ]' A& `8 z$ l+ a3 q% n
第二阶段完。
" G7 t4 i- y- l  l3 c) Z
: o5 ]% f3 ?6 W: j

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:13 编辑 ' J1 k0 O( n3 o0 c. |
5 o. C. ^) M8 l  z& _/ Y8 m
第三阶段:
( H$ E& v+ o% I. v% O/ {2020.10.03重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新
/ y" l" L) x# W 这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。$ G# K5 M: s8 F) E3 a7 g2 J
B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/: Z. D% M% e9 K, b$ T* ^
/ F& k. r  q! w* x0 @- p
2 h! k; v3 W8 J% w9 O* }+ g: C) A
1 a" }' e/ `6 L6 _6 w
5 b! ?( R" s6 o+ O: Y$ v7 S

: u( `  c, U" W% w1 s, A$ ]8 ]$ E4 e3 \- t/ g$ g% P# j- ~0 S
祝大家国庆快乐!" J/ N9 \! k8 N* F7 ^

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:27 | 显示全部楼层

热烈祝贺 CPS家用机开发成功!

本帖最后由 孙大师 于 2021-1-25 08:15 编辑
2 h+ \* b4 I9 N' Z3 c- m3 A$ ^2 q: V; ?; L9 |8 F& B( H3 n
第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp
, L9 t- r$ b- Z' ^( U+ O# h. @/ jCPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us
) ~1 a% Y9 C# k( |
  t- S" X; u% ]. J在第3阶段,分为4个任务。
- j, B$ k6 v- X- S1、设计第5个版本的QSOUND板
% k+ O1 z2 t- F1 A/ h& n7 o6 C2、设计主控板
4 f0 X0 N( x- w# c' u3、设计QSOUND卡槽板7 G0 Z3 d6 T) R$ y- S( Y! ?
4、设计游戏卡+ a8 d5 O, [$ @
期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。- `) [$ F  m8 p' X7 C

  t7 b0 y# L- `7 e/ x" _
  F7 ]/ ]" q# v" A9 g1 K
& b0 b4 _" V6 ~0 [+ s% `5 [# h7 y4 I9 I* W( x% G5 o
; e9 k+ l& C  o5 f( U

# F7 K+ B5 S# D( s) Z$ R' w' `1 _: R3 P& B& f, B: j6 q9 I. S

! [. w9 l, d! M" N& a! |
/ s5 U. [/ }4 O3 e4 P# i
" x4 u4 B) m5 p* L! y& R6 r* }) W9 U1 x1 a* |

; [( ~. h8 Z& C+ x" _# g/ j+ g5 T0 A  D  [0 `
% S. r1 B& t2 x' ], S: Z; I
' n3 R; j8 x/ O1 E6 S% G
* I9 J, m( r( e/ X/ i1 Q1 f

$ _* \* j( k. |. b3 j6 W7 o. f( C+ G/ ]( p' e5 n% o

) g4 }& ~0 j* F6 S第3阶段完/ i- ^, Y7 Q3 Z# {9 [

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:26:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2021-4-30 07:07 编辑
# N+ x3 ]% M- o4 r+ [, F3 r4 ?0 w& U$ f7 z2 |9 O; V
第4阶段完成:卡带" y, O4 E$ X) v: m3 z' ~

3 u; @8 u9 Z; x1 d* c4阶段介绍视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

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发表于 2018-6-10 18:37:44 | 显示全部楼层
顶大师!!!
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发表于 2018-6-11 11:59:03 | 显示全部楼层
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面会有原汁原味的音乐吗?
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发表于 2018-6-11 12:00:25 | 显示全部楼层
买了孙大师的MVS机器,用着不错,现在就看CPS的啦!加油!!!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 12:33:18 | 显示全部楼层
johnsonzsj 发表于 2018-6-11 11:59
  Z. Q2 Y" L! r" M7 ]( l1 T目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面 ...

% d+ A& P% O1 D% M7 E
, j( x+ N+ V" E: J. e完美运行qsound的,原版效果,并且还会超过原版!
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