本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
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开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。0 @: p; C; g3 s1 F+ Y( H6 Y. O
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
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这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
8 D/ \* [7 a5 a8 c9 c* }6 M3 U这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。
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2 h% [7 P6 t p/ ] [, S/ E- K合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
& w4 I, V2 X1 G7 {5 u0 F数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。
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再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。
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( Z6 `5 k T( x; m) f拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
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5.29
& x: |. f2 @3 G6 I+ v" K由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。
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' L" X( i& F7 Z7 v+ J2 x* r4张A4用来画 ROM电路
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6张A4纸用来画QSOUND板电路* v! X* U6 q! g6 y# P, Z0 w

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/ l/ Z, B/ \8 u& `5 Z整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
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, A& I4 g2 ]6 K1 ^+ p1 r昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
9 n( y3 {) F8 j5 m6 S/ B e时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。
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+ g5 i) I# F# h今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的( I7 M6 T9 {- T$ s) m# S# @; M$ n
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。# p% r3 `+ R" K8 a
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这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
* J- @: C( U5 p4 T也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
% m" L8 ~. X7 J( r: M目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
/ K3 R; b; |' U% p经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说* D$ r& H, T6 f6 I6 L8 ^
这段时间的研究,白白丢失。。。。。2 }$ ?+ T5 `$ q/ _
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以下是第一种方案的一些早期图片:::
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过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。
% r4 `, e2 A! a: S$ J' m经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
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3 Z. Q4 F6 L7 D4 v9 I3 s5 E0 F- q) B今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,8 m' q; {5 |3 \ }
请等待佳音!5 E: R: u; y% }4 R
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2019.07.11 QSOUND板游戏演示:
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第1阶段完。。。。。。 |