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2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

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发表于 2018-6-10 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 19:56 编辑 2 E1 j' a3 j7 R  }) X# q

0 K1 ~0 v% u4 ?$ M+ `2021.6.1CPSF制作圆满完成!  
% l; i5 K7 ~. v$ a# |' v' h! `4 l) P最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf* B  e+ H3 y8 {8 ^$ [
                                                   
8 T" D  s" {' l+ k' G3 P
. D8 J2 c' u; s, X; G3 V' b
# O3 s' |1 ^# ^6 p. B
# u" L! q0 g, p4 ]3 E3 `2 H/ c0 _& K3 {: Z/ L8 g: }
- ~8 ]7 G0 K, l/ d

% w) p- r4 ]; w
* D9 P) n  |5 H& G% h5 y
7 N+ w* [+ |) }' R9 ~. }
9 ~0 n4 x! S4 J) H. y& d* t3 s0 p      前              言) {6 f& T/ m9 S+ o% W
N年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。4 l7 L" g+ k" g
说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的
" e5 g' A: a3 E家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。7 V2 F/ `7 a' G

: A8 C* |0 Q0 y0 L  i2 y2 o论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:! V  l% R! P# o! B; |0 J2 G3 x
http://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D1
* |3 S$ V5 g! s: {& B  u
! ~, b4 l* p2 C3 S, M7 Z说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏9 x9 P' Z# ]2 p" ^+ z- N: n
采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式
& N: i$ N2 X  k! z. K) \的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用# x$ f6 F% k) ?) T" Q
【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码" _$ f2 J# m+ d+ ~( P) I
后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。
0 L' |8 ]! m% k7 C( F
- W+ f  S* t5 F2 Q4 E" k1 u9 `# p: p, A* G0 x
我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。
% z( u) A( ^& @4 o  I$ B
, @5 ]. P8 ^* A( [: {' {* R1 J5 K) g8 R5 I/ s: c
& ~7 B$ S; @3 ?: x/ z! @

( d% S! E9 X+ y; F7 }& ]这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。
# N: f6 y! _& ^/ O: @' L. H% a2 J9 `, ?+ v4 m
早期整理的ROM0 Q/ O5 v9 }5 D: J+ e/ v' |; U
- Z6 Y  N- V9 w8 `. {" B1 ~6 Y

$ h0 ]' a7 G2 h5 Y- U0 @4 M. {2 B9 e. H3 f- B
CPS CHANGER  菜单
6 G6 x, @, n( H. ?) d; m6 Y
: j4 [* j) c0 I& p' k( z6 q  c- w
6 M; g: a$ ]; B% \4 h6 e. c( J/ r  _! }$ m
吞食天地2 里关  蓝色标题- o1 G5 d3 n. h( d% ~$ S3 G
  n% S# [/ X# |/ m

, y  e3 p4 y* [
/ Z; a& H. k  I0 s& Z( T& H不断重复烧录的工作画面6 t* @+ L+ d% B

. l5 O( Y( @. B$ h
( }) F6 `5 B6 s! ?1 M
2 v5 O$ K: H1 a/ N; O6 d/ ?1 I/ P准备了多个板子供研究。。。
! h/ O5 q7 R- I' i% c; C" f4 _& H& R+ V! b
6 y- `! v' V+ \" m, q& H; F4 q

# z# _  d/ Z; H流水笔记见下面。

1 g; r' L/ ]% v

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 楼主| 发表于 2018-6-10 15:06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
, ~6 _3 P! s2 d' j8 x; i6 H  j0 `- p& D( [6 K3 t2 h
===============================================================. q4 y# L6 i: G4 F2 q7 A! w
4.8-4.20  ) ^& R) b5 L; B1 {! v6 C
开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。0 @: p; C; g3 s1 F+ Y( H6 Y. O
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
9 x- G* s- W, c- {0 q! G: Q8 `0 ]/ I% k, f" V% N7 v2 {1 n
。9 S$ L4 j: \) x* G

; ]4 m$ f1 t* ^" z。/ U1 i) S" W4 D. e7 i$ }  D

- u! _: A3 I; C7 t8 [。( t! D! Z6 W0 g  R8 p

4 z" @* B( ]. [) v, Z1 r。
/ t9 f5 z$ ^. b# [) p9 _, k+ q' l6 [* s
( V  H, ^1 b' s! L$ m$ U: ?
===============================================================
# _' w& F6 O3 d7 c5.1-5.5 # f( C% m: z# r; f8 g8 c- a! P
这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
8 D/ \* [7 a5 a8 c9 c* }6 M3 U这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。
. U; c; F( n# U. l( a& ^* e. G% ?9 M1 `& B! ?

' F% \: h6 E' M* s) W0 x2 w===============================================================
. {/ X" y& K  e+ b8 @5 ^0 u6 M. F5.10-5.15
2 h% [7 P6 t  p/ ]  [, S/ E- K合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片
& w4 I, V2 X1 G7 {5 u0 F数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。
' e" R+ R: G+ L
; T4 h) o4 R+ j6 q+ G2 C: \/ N9 t( d: H4 |
- c; Q! N3 s5 m, O) q) U

2 R6 X4 `0 w3 n) l' ?# W1 f$ x9 F/ E3 M  K% I) |
( B- z% W) A4 t& k
===============================================================
# i4 S1 p' d  O/ u1 A5.22% W/ r: ?2 Q- X
再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。
0 U( r% W2 ^$ D! x6 [' `3 z$ v
( B4 l- [9 \' S! |7 E0 r# [: M4 E" o3 h% J) ]: M1 F- W
8 J6 W  D8 `2 Z* ]$ A( r# t& U
===============================================================
$ R6 d" i8 R9 f+ o% z( G( p; W; ]$ I8 a$ R
5.24
( Z6 `5 k  T( x; m) f拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
% u. m( k# U; o8 Q5 y& Z# L
& j9 r$ s- u) Y. ?
2 |% A1 k8 d; X9 W. T; l
& E% |. b! }2 Q# Q8 E% _# N# ^4 Q# M5 s1 u/ m& D  M$ V
' {  O" j/ T1 E9 x# Q. c
===============================================================
$ ?# s/ ~9 J% K  r* E; T: t7 l" C+ i3 p) X. a# a
5.29
& x: |. f2 @3 G6 I+ v" K由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。
+ C, F- g. c  a( T7 z5 ^' e/ |( i
' L" X( i& F7 Z7 v+ J2 x* r4张A4用来画  ROM电路
: e- \9 Q' ^& s) H  Z" G. d1 a& M" M* W4 P
5 R$ u  R. U0 B/ ?& m
6张A4纸用来画QSOUND板电路* v! X* U6 q! g6 y# P, Z0 w

+ ]# j1 E2 @7 G: ?
/ m6 Y0 ^3 R) M, ~. u2 u& h===============================================================
/ B  h1 Q: T( d- k) A6 S6.2-6.12* y9 e5 m! r4 i  P  k" p7 W

/ l/ Z, B/ \8 u& `5 Z整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
. `& V: z* m6 m% T) V3 I8 y2 K7 F+ l  k) j" |6 ~+ @' |# M
  b* i. `! W/ u  d* R# t1 i4 Y: I# X  E
1 w3 p% \& r( D9 M6 A+ j

* Y2 N2 k% }2 @6 f9 C8 D% ?! |$ g! M2 K# q1 g
0 M( C+ B9 P0 P; u/ L

, Y  a4 f+ I/ S7 @$ Z+ A! T4 K
* d% O5 [# Q2 U3 r6 R' `; S===============================================================5 O" l6 m3 W, }: c/ Z
6.18-6.19- y+ b  u; h+ ?

, A& I4 g2 ]6 K1 ^+ p1 r昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点
9 n( y3 {) F8 j5 m6 S/ B  e时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。
6 U. T, I/ B% ?4 b' V; K
4 P/ S. A; H; _/ S/ u; q& r; @/ D

) `! a# a3 M, [5 s+ [# E: d+ P8 z( b7 o

0 y, U  `- B* b7 X3 Z! j& V( M3 J9 ^

2 y5 C  }/ {8 j0 S' D/ l- X7 K8 k( g

0 j' L# u$ u) d6 C9 ]; W% d- s
1 @; t( ^4 y: J7 ^) `4 _* w
9 x+ I. n2 N# T( R* V% [# x, V* M8 F$ p9 [

% }6 t9 D! O  z/ g, f1 q. c/ q===============================================================
) S0 V, N: j7 C" z/ M  _  ]
  a/ Y7 r2 i: P! v% F' H, a* g6.20
+ g5 i) I# F# h今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的( I7 M6 T9 {- T$ s) m# S# @; M$ n
数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。# p% r3 `+ R" K8 a
: N$ ^- ~4 |) N. \/ D( F; ^" A# q
6 Y) N) O6 o& t1 d: J# N
' J$ k6 m" w( M/ l
! h4 c$ Q8 n: _. c# q
( _. G2 k& F# @9 X& f0 K. u* M
* a% x* O5 o3 r2 A

! T# ]; A4 r" H3 [, [: A) {- s8 ?; R& k2 }# ^4 J! Y

0 U7 g# L2 q, W; B
# B0 U* t* C0 U. d) A7 A; e, Q) A. j
===============================================================* j  a( N/ u' w: d, r

7 c7 b% q& i3 I3 [0 Z' i% S4 ?0 _8.12# v( `5 J1 M% M+ n5 y: U
这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录
* J- @: C( U5 p4 T也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
% m" L8 ~. X7 J( r: M目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
/ K3 R; b; |' U% p经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说* D$ r& H, T6 f6 I6 L8 ^
这段时间的研究,白白丢失。。。。。2 }$ ?+ T5 `$ q/ _
( l7 X0 K4 y: h6 b' p6 }
以下是第一种方案的一些早期图片:::
% H0 C7 E3 ?. ]% F$ x+ ~" J0 q  I) Z% x, g9 m, j
3 d/ M1 c( n* m  V8 v3 M

& n& p& x& y  Q" g; }. \7 V9 [8 m, @+ s3 [, D+ ?" a8 R* J

; Z! \& u4 v0 R3 l; h/ H, ?% @/ x' n  @* D' T

6 o$ H/ m. Z5 x) N
5 k: l. _- Y' t
- r- m- ~1 p! U: {) W, y
3 b- ]! q7 u- I8 z# l" y! U. b" e===============================================================
3 K5 y. ^3 `( j  D# J) r- `2019.05.01  T! ~$ f/ K2 C. n; Z
过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。
% r4 `, e2 A! a: S$ J' m经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
& T; J% H: _4 ^+ W5 n) u9 L
* K! S( c5 V3 v; i% s8 M+ z
# ?& b1 Z) E( d' I: S, s% k7 Y5 i
  a: j1 s# s2 J3 @===============================================================1 E" s# q( g" }1 L' L
2019.05.22
3 Z. Q4 F6 L7 D4 v9 I3 s5 E0 F- q) B今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,8 m' q; {5 |3 \  }
请等待佳音!5 E: R: u; y% }4 R
: n# V1 E8 z' R4 z( L- G

3 A0 H) v- [8 I  M% z5 N. u+ a' g7 I/ P; e  J8 W6 L; u

% k4 U. _2 ?) D. b* L
/ T" Y0 e( K- a2 n0 J& ?
* w, ~! w2 X; [9 O/ Z, S
1 R( i. N, \& E% e2 k1 X: [- |1 e2 M2 o# @" P

7 d, x3 g, f+ @===============================================================4 z! O1 `5 t0 E' s4 k! ~2 s/ Y& [
2019.07.11   QSOUND板游戏演示:
" I% e0 ?( }+ _; p% Q' M) f' `# J0 N( |# h7 G; P
第1阶段完。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-5-8 21:56 编辑 * Q4 D: t2 f) ~; N
7 [* C# H# \# C: _! ?
第二阶段:
3 v& ]+ f; l0 r7 P, T& R) \9 ~6 j  B# d5 a$ z7 [
2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。# O7 H# A; b3 m, W& P) J4 F
2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。
/ g" v6 z/ Y% k& `3 V2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html
" K6 `5 }, c+ k5 f2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。  S8 \7 v9 }3 `, t& I7 y
终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。$ _2 F& f2 e" G& {  h: }4 t
此处省略无数字。。。。。。。
1 v) S9 b7 n5 G+ X- C2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,破解PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态: Y0 N0 I/ T; f! H
还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃,最让我脑袋大的就是破解PANG3。。。。。
' D. Q9 Z" h0 p  Z; A+ c心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后
+ X. k* B8 h8 R7 M(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。
& r# B! a; C9 o+ k. _1 j# b
: W" O+ d5 D% k5 E7 n1 Y0 u目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)+ ~0 Q" @8 M  `2 u8 V

4 _8 P" Z' M1 v# ~2 N+ O项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!)! g7 A0 ~+ Z9 {$ W$ \& b3 A8 ]
% r$ C9 D6 Z7 G4 c% I: V/ k- C
主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)+ E' c3 T/ Y) P% z* U
: L, S" n+ Z# O9 P% ^2 G
主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔5 ~' M8 K9 u/ v1 D6 E# A
          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。
/ c) s! y% _+ Z# z5 D游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。' g2 w* g! w9 m7 D$ |# |7 D

/ \8 k9 v8 O. g* L* q  l, D  e游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html
. r" j1 [' d0 c0 o+ i6 P& @+ |) u& u. R
第二阶段完。
$ R5 I/ ~) g8 ~# F! S+ t3 v. z4 L& f% K% X/ K

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:13 编辑 # M" X8 H3 S9 F- q* m
! B8 B4 J! N1 p
第三阶段:0 ]: n/ b+ P3 R
2020.10.03重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新* _4 O, m" u8 g- b" c
这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。- a8 p( ]" n6 A# \
B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/
7 ^5 l8 |% I7 t' N
& b8 _0 M3 J& A* [* P- w( ]: a- C. @/ q! `4 g
* u+ ?4 V1 v& _1 f4 v0 l( B* l
# v) k$ q! x  `7 b
: r+ P8 b0 s  x9 c- l- F) f

. D5 |; f" M  C1 H" w祝大家国庆快乐!' Q7 U1 J5 _; ^- C2 P* d; Z

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:27 | 显示全部楼层

热烈祝贺 CPS家用机开发成功!

本帖最后由 孙大师 于 2021-1-25 08:15 编辑
7 G( p0 ?3 Z4 W% o2 o  o* ^  i- U
第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp! j% D* u3 A, q2 J, F: E4 Z
CPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us. T; r, Q3 f0 x2 }  z) }. Z
* s* f2 G% n+ A/ l( G" a1 w
在第3阶段,分为4个任务。! F6 ~/ z. E9 V' l& k: Z0 @
1、设计第5个版本的QSOUND板
7 K3 N5 Z  j. `. O$ [/ j$ w2、设计主控板
  p8 l2 S$ x; t! a- i4 A& ^" B1 C3、设计QSOUND卡槽板
; ^/ ~( \2 `; h" q) {9 W$ u4、设计游戏卡
, B# N$ ]/ H2 R8 O期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。
/ M9 L  ~( b  V; T- V+ T# g
; H. [& N5 ]( j* \( D1 u& B( k2 l
1 x* K; E# m5 f- ^8 k- r) C* W( g9 x5 b; V
4 v% x; Y' C+ Z3 {+ r

- {/ n5 Y* D8 }! ~' }9 T- ~
5 g; w* v3 K% [5 B
8 t- A; D7 Q/ G! D( \" k9 y/ W
* g3 |4 U; c# w6 X, N! ~& L" o% R
* [3 }8 ^" Y" K/ @
5 m. ?" e/ _1 K6 {. \- c! L0 M4 ~1 o" c  S6 g" K" w
+ m0 s0 \8 Y: @% w7 q

5 F& `, C9 y2 r1 A, s6 O# F) E8 z0 M4 j  v8 N- V
. c- P9 }. R/ z$ P  f9 X" `
$ @* }5 b* [0 u4 A5 h
2 }5 D, k# H. X9 `4 c, @

: n+ L" C! q* B  a  E2 A
6 b; J+ b! e- W5 V  w1 s第3阶段完& ^  p  ~; N) n) Y$ f

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:26:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2021-4-30 07:07 编辑
; G) l, F& A! n3 S8 L1 H9 @$ O( F; c6 y
第4阶段完成:卡带
' U  E9 m5 p5 j8 N% y* R- B
! L' C/ p; p6 ?% r. D% n4阶段介绍视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

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发表于 2018-6-10 18:37:44 | 显示全部楼层
顶大师!!!
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发表于 2018-6-11 11:59:03 | 显示全部楼层
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面会有原汁原味的音乐吗?
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发表于 2018-6-11 12:00:25 | 显示全部楼层
买了孙大师的MVS机器,用着不错,现在就看CPS的啦!加油!!!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 12:33:18 | 显示全部楼层
johnsonzsj 发表于 2018-6-11 11:59; M- \' k4 x5 j% |- s5 l* e
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面 ...
0 e' @+ s4 }8 o0 x. g, o2 g/ R2 b; o) R
' h! M9 O$ e1 l9 Q$ ?5 y# _
完美运行qsound的,原版效果,并且还会超过原版!
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