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2021.6.1最终更新:CPS家用机制作圆满完成!

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发表于 2018-6-10 15:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 孙大师 于 2021-6-1 19:56 编辑
8 k+ H3 x( Q+ V( X$ A
3 O  d' a9 i& y! m% [5 j, A4 |2021.6.1CPSF制作圆满完成!  
4 m# a  B- b3 U8 c最终完成视频鉴赏: https://www.bilibili.com/video/BV1J64y1R7Cf4 s; J- _5 y3 q& v) [4 t: l+ Q
                                                    & M. |; c( F$ u$ p! n. Y

+ V! |5 h6 C* X) q9 v  ~& }- h8 D# W9 ]" e: g8 ?& ?1 |
- a# j* G2 N3 \( v9 k/ U4 D
6 A' F" q. L: a# L9 a
# r* z/ B0 P& ?/ G& \4 d2 O
# ^5 T0 `* x9 X$ |1 W3 T; r7 i

2 k* S& u3 p4 f7 O( e! N3 E0 G
" k. A1 Q4 \( b" A7 s
0 i4 E8 C/ C% S, W/ N      前              言* ~3 |( D0 ^6 T8 n
N年前就在说这个事情,直到今年我把MVS家用机搞完,才有时间开始这个项目,而这个也许是我最后一个大的研究课题。, C* V: s; R6 N$ @. k, M, g
说道CPS家用机,大家也就会想到CPS CHANGER,卡普空自己出的家用机,说是家用机还不如说是街机,地球上最大的
1 i- T8 Y) D9 h. S- a家用机就是他了,整个就是街机基板+CBOX的方式,难怪没被普及,相关信息可在本论坛找到,我这里就不多说了。
% g- i! r: `1 I# V+ Z, \2 f0 L7 u1 {
9 p" C" {  {# O4 g" L论坛 《CPS CHANGER》介绍 贴:
1 M4 Y" g3 l( c0 P7 G/ fhttp://www.vgdiy.com/bbs/forum.p ... &extra=page%3D1
& f9 Z" `# I$ z$ C$ v7 w$ c4 c* l1 P
+ p, C3 N1 J2 |! q& ?. F$ j* {/ k说正题,我这次的CPS家用机制作,会借鉴我目前的MVS家用机方案,采用不锈钢豪华金属外壳,使用土星手柄,游戏
/ _4 h! l8 k& ~5 B: ^$ @6 m4 ~采用换卡带方式,真正意义上实现家用机模式,支持CPS1.0和CPS1.5【QSOUND】的游戏,对原来是CPS CHANGER模式
1 q3 s8 ~* ~9 t8 M的游戏,不改变操作方式,而对于非CPS CHANGER的游戏,我会设计新的操作方式,实现家用机模式,玩游戏不再采用; a1 u) L; _: {7 {
【投币】方式,而是真正的家用机模式,所有游戏都会有设置菜单【OPTION】,个别游戏还有密码模式,正确输入密码
' X- n3 ~4 _: K% \7 v后,还能激活特殊模式(比如,吞食天地2,可激活里关模式,更多的招式,可玩性增大)。
/ ]! n& b  g# q$ ]/ o3 K
3 ~! `6 B! h# `( N  P( _* [
+ [5 u, ^8 A1 V9 [$ H4 M我对这次制作的CPS家用机 起名为 《CPS-F》。
) w& W2 ~2 y8 w, ]  z; W
$ H" d, c' V. H; I7 I0 ^$ e1 r, l, D5 b0 [

1 x: ~7 z2 i7 o! P( J4 c+ u, m3 X% I" f8 V; ?/ m. z; h
这是一篇长编贴,也许你需要花大量时间来阅读,但我肯定是要花大量时间来发帖,但还是先感谢你的阅读。! j8 h" v! x( I8 B7 l: Y

8 l8 E) r2 a- z早期整理的ROM
; P1 W8 G2 u- s- T
! Q. M/ H0 t& D! j
5 K! B: K! ^% I0 |8 R
3 T; {" y# _- {% f$ fCPS CHANGER  菜单/ r3 }8 e1 I9 G
) E8 b* m2 Q* e% i! K

) q( d3 x; B+ T6 L' r9 ~- Z  R# {( Q+ T& ?3 _
吞食天地2 里关  蓝色标题
& e5 p+ t6 N$ r! r! Z! d* [- u6 X. k, e
# R5 k  U5 h5 t9 e" A
+ t; g" C- F2 o  y4 `4 h
不断重复烧录的工作画面6 q& Z# U- u0 }; @0 \1 v
' ~( w2 x6 O9 x) ~# S8 X! \

9 j( c; G4 Q0 M3 e) I: y* _
" H$ s! T( E9 b2 l  J7 v7 F准备了多个板子供研究。。。
3 ^6 d7 \6 C9 A2 B8 l
6 |: V  k7 M" ]/ I, w- [" N- F. v% m

; C) H5 l2 s0 a5 p. ]+ o$ @. c6 Y流水笔记见下面。
1 q* H% y; @# p# u8 a

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 楼主| 发表于 2018-6-10 15:06:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑 4 V$ A! L& r- x
1 M5 Y; W$ c5 E4 u2 d( B  E3 L" F
===============================================================
4 N0 ~9 A# x- \. Y) ?" M$ v* o1 x0 s4.8-4.20  / q% ?- G' z" c' |' f
开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。) [9 [. ~/ S' b
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
' z# W( y/ O7 S
4 q: o4 i1 r; V/ m& K
6 Y! |# q1 M, {1 D2 R, U2 t6 E+ j! K

, I* A; B3 e$ D3 e: t% J
4 e1 f% |% Z% N( i' Q( d
. \( Y) e5 [3 V! `4 [3 t+ Z- L1 F8 T- G8 E/ B  U

! {+ V( {! i+ L- X0 D- [
8 \9 O3 @9 g: c9 G
- p2 @" f: N- w5 e; k8 P1 u* ?===============================================================9 }; b" I" M. j* @6 G& w
5.1-5.5
7 q) y3 k$ v0 q1 n& o  C& P% @这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,  G2 G- a$ ~  M: F9 w
这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。
, N" B3 s, o+ D" w8 D
9 r# U6 m! m" G* i8 `" r6 F# M
; F# s) [* X" l* U& R, h2 d===============================================================+ a3 b9 a9 h) G$ Q) G
5.10-5.15/ y& K% P% `* o$ L2 F- t2 @
合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片# ]: t# c6 a, q& \
数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。( L; i. U3 I2 d' r. A/ G3 E
7 Q7 j3 f0 Q% R3 r& ]  B

( m2 |( A! y" c3 `! r+ R' h1 p/ J- i4 T
7 b! t' z& n' a9 S! d/ V$ r$ J( a+ T6 O% o  s

% ~( O8 l% ~0 c8 W$ j( W( X/ w' I1 {4 i0 Q
===============================================================
( e  F3 R. p  f) o5.22$ T; P7 U. ^4 Z3 e
再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。" w& O6 n# j. T+ S  \6 ?

7 J3 _; S- O. \  D; i! O( G/ i6 Q: g3 `2 K' {+ X& ]

1 W0 G4 f+ [: o) `, A3 Q) n===============================================================. v2 e8 J9 F4 P

! N1 c9 T- q6 n3 b: B7 [7 N" a5.24
* S, C+ g  h* U1 c4 {1 J1 V' s  y% Q% v拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。
: K6 Q% K6 w9 q/ a' R* S7 Y9 \2 X" |$ f* |# S" J

  D( v9 w" E; d$ B% |* S2 W! a
; w6 e; A7 c( L1 ?# ]

, _& ^& A0 j- ]' l1 |& V8 {===============================================================
0 J2 g- X4 G; D: S( m( r. R/ [# I$ G9 |; M) h* ]+ ^, |: j
5.29
" I4 m% r, Z: o: r7 j9 I: O由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。
$ H; t9 e- {0 |
0 a7 j$ d) b1 X5 z2 v, }6 w7 s4张A4用来画  ROM电路' W( L7 n" }9 E1 F5 l
' i) C( c0 U, b6 D
/ Y/ V& q4 [0 ?8 O8 N' F* D+ \
6张A4纸用来画QSOUND板电路+ T/ c* S- Y$ x: x# n1 n5 E9 P' n
, K+ `8 {, `  {. p8 ^

- q( [& X/ m' K0 u$ p9 i===============================================================
% c4 w% `% P3 z, P7 i' x6.2-6.12
$ [/ u+ Z( O, o5 W7 h2 p) g4 ?, t# o$ u2 @* [5 M- F! x! c5 ?$ |/ l
整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。9 a1 u! q( C- U; k4 _
7 o+ `- h) G7 P0 Q' }$ J4 T0 H
9 D% R8 p% f5 r9 C( s

+ `: g% y) y8 V! |
6 a! F5 f% i  j3 V0 v' E
- R7 Y! Q- r* \6 Q, F. Y& s
- O( p) J4 Z' C% f- T0 l2 Z( }& N- q3 n3 p+ g5 |2 ?

4 \) c1 w+ y5 A1 @! ?' l# H% b===============================================================4 P- m: u5 |( ~+ n( T
6.18-6.197 J/ ^$ s* I8 J- \  m7 A

+ T' \0 `  ^* ?  K昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点( W: u4 Q  |8 Y3 @. _
时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。1 [1 r: p7 R( \: @" P

9 y- G5 V& I- y5 `4 ~& ^6 R6 H& A8 m5 b( S2 @) c, L4 w: @2 F

( ~9 e4 [+ `' ?' D- M2 Q& a* h0 h  J' q- m

, k2 `2 g+ W: k" S( ^
( J2 W) B& q/ X4 [0 u+ P  r+ |2 M
2 A1 d! _4 \+ \7 R/ X2 D+ `, c
8 }* n2 R) s' T5 ^6 J* i$ _  J* T4 I! a2 K% E1 _- x& e

) {7 `7 F$ V! |+ D" I5 F- \" t4 \3 |
; t% f5 Y1 H8 m+ x, R( t4 X9 k$ ?, Q) Y, I! i9 H. z

) U# ]+ F0 M" ^# g===============================================================
$ v/ b$ F1 P6 Q2 A& K3 b5 V0 x2 {& D" P. [* {/ l
6.20
. R4 X3 K. D) Y9 A今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的
/ @6 P# A: J, {# |# N3 D/ s数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。
5 C3 @& X$ s" d6 R# A5 m5 U! I/ d8 ]+ U' G7 N% ?/ y
. S7 m# J1 y( N3 N. `# B, b
+ z4 @# W/ V( k$ c& M" ?

# h& S8 i0 Z, L. E5 Z: f# g& \
8 h8 h  z' O0 ~
: C9 |: i+ q' f+ _4 X  Z) l: z: b) p$ u/ Q

; v9 g: C# d4 {: p3 x9 W- n
+ e2 f7 w2 j/ k/ c7 l2 \
  B& X' ~* t0 d2 T1 a- E3 C8 v# s* T! b: }: o
===============================================================4 C  p2 Y% u% b8 c0 {* x& f2 I
- _: ^8 E2 L4 [# N
8.12  p  y9 U% {. B; o! T. G: A
这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录! _, k8 d" p' o8 B$ Z! b
也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。
4 b) ]8 G; [3 d. A. s$ f" E1 l目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
, N- c) m5 p/ `9 \% l' A经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说8 @" g+ h  g( t
这段时间的研究,白白丢失。。。。。
4 b# K- G$ x, s! A; V; z  E& F- d* p7 M: N& o4 A) M! J
以下是第一种方案的一些早期图片:::7 ^1 a# I/ F) ~- g3 p

' Y  n) \/ q) F% c8 [/ ]8 u  G* ?# z8 K' n+ L" u2 k9 c

8 F5 ]8 {3 X( Z: Y8 X$ t' H. _) m4 e* p& R' G  f* d) M2 v& ]% s+ D& o/ c

& f7 y( C( c/ V, i+ u0 A
7 i, K6 s) K; Q% e3 T
3 d6 e/ G/ U9 P' g- q, K! L# V: V& m$ G& ^" @
- Q2 V5 v# q1 o/ S& c* s% V( {
" T+ H1 u" v1 F( J8 O: L
===============================================================+ Y& ^, _0 ^9 [; V  h( F
2019.05.01) d. p/ n3 h( D
过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。
. [4 V" P* o' Y0 n) _" w/ a经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
; r0 }" r% d7 ?% R7 _4 O5 b1 N; y% M1 K2 h( B$ H- t; e
7 U! {- _+ b- ]
2 Y2 @  K0 Z& q( S- h, ~4 ~
===============================================================- {& p" q6 J. F2 @. t3 T4 f0 n
2019.05.223 `- `( K$ W$ X
今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,
7 X) i* p* F4 k) p" `- |4 t% X请等待佳音!
7 J5 d) O$ a5 Z( k4 H$ t1 \1 ~6 d/ m4 N% e

6 b8 x- a# b/ n. ^* d* a1 u" L8 f8 ~( D% f' N6 E
4 o/ C1 o5 H+ M
  z4 m/ _# q2 h7 T1 z) n2 d. ^

5 g& z/ q: x- G8 x1 P( o$ m6 r! V, q
& H$ q9 w5 f' D& I. I! k% r

) Z  C& @" ^* r) g  Q& e. e===============================================================
3 Z) u9 H% K" t: f, A+ ^2019.07.11   QSOUND板游戏演示:$ ^% f  i2 ^' x9 ^% c8 O
# j" P8 p- N0 F- W( q* W
第1阶段完。。。。。。
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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-5-8 21:56 编辑 - ]7 Z, Y  U2 a$ u: g

4 ^2 g* Q! ]; g2 J; N第二阶段) S( E! S0 x1 d% w/ _1 m: t
+ a3 L, ]5 u! P3 _4 i. d6 c
2020.3.27 设计好了电路图,并交制板厂打样。- S- ?. w" y; s7 ]( o7 V
2020.4.5  经过漫长的调试,终于完成了V2.0板子,不过还有一些不如意的地方,准备再设计个V2.1,优化一下。
# Q( Z, m; }' s! `2020.4.5 V2.0测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDYyMDU5NDA4MA==.html7 T1 h3 S: D7 y! z9 A/ V4 A0 Z
2020.4.8 设计好了V2.1板子,送交PCB厂制作。9 D4 N8 S% Y  o. e8 X% Z2 `
终于等到了V2.2板子,焊接好后,一次点亮,完美,但接下来的日子里,我视乎走进了黑暗世界。。。。。。
/ D7 ]9 G3 Y8 {; Z* E' P此处省略无数字。。。。。。。* B4 p9 ]6 r7 S" N* _
2020.4.8-2020.5.8,期间做了各个游戏ROM测试,密钥测试,反汇编,破解PANG3。。。。。整个人,精神处于高度集中状态" n3 o. u+ c8 r2 X$ Q# l
还好,经过无数次失败后,终于全部成功了!无数次走到死胡同状态,简直崩溃,最让我脑袋大的就是破解PANG3。。。。。  r6 G3 i! e" I( e; K& X6 r
心酸的话就不说了,第二阶段现在正式落下帷幕,33款CPS1游戏全部完美运行,所有硬件电路也测试完成。待我休息一段时间后
6 c  Z" N4 b4 L* E6 B( l(一定要休息下了),将正式开启第三阶段,CPS家用机的正式开发。, t7 V) l& q6 R( ?
5 T  f: h- |6 ^/ L( o# x
目前暂时有以下相关资讯,可能会有变动:(欢迎提各种建议和意见)5 x5 k! E- X) f6 W
8 i6 m% F; m2 Y! r; U! h# F
项目名:天方夜谭。(妄想实现曾经梦里的愿望!)7 K* n) T( \% E  w) f' n% G
! v% {0 h1 h4 y8 ^6 Z( y
主机名:CPS-F  (F可以任意理解:家庭、最终等。。。。。)" @7 g+ O: [; W# A' _
- ~* N, O# Q/ ]7 Q
主机设计:4个SS手柄接口,RGBS座(SNK的DIN8 + MD2的 MINI DIN9)、S端子座、左右RCA音频座、3.5耳机孔
5 V0 t5 r! w5 N9 p" I          数控音量+-按键,复位键,设置键、和其他待定。
6 R8 S* f- h4 A1 H$ P游戏节目:游戏采用卡带方式,目前还没定最终卡带形态,卡带设计为一卡一游戏,也可支持定制。8 v- Y) b! Z1 t! r
: F' b% m9 \1 j
游戏:PANG3 测试视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDY2NTE1NDkzMg==.html
. S9 C/ k$ l, `' ]$ `
; e/ K' J, L1 ?  O7 b第二阶段完。" ?3 i) S9 Q/ s7 L9 y
! Z" r) [! @( i+ j, o

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2020-10-3 09:13 编辑
& X: V/ W+ U' g2 `4 Q
5 |6 V8 @" T; ?4 B* L9 w0 L第三阶段:8 h2 C4 J4 S, \+ E  d
2020.10.03重大更新,在正式制作CPS家用机前,我还做了许多电路板,包括QSOUND板的不断更新- O; e. Q# J6 _, @; c/ K# q
这次将这些资料做成了视频,大家可以先看视频介绍再来评价和探讨。- o- [6 l* `8 t. S& v+ t' C
B站视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1j54y1k753/
' M+ L9 N7 M. T% h+ A% B
- S1 w- [  l, }, ~; j" V) c! z# v* m$ V+ E9 U

6 i/ x* e& j9 Q3 a' W+ L* w+ `8 l$ |
; [  s; U% H2 y7 v/ u* s6 I% L) B* w$ }  C, F

% B; U- ~! f% t4 M9 G3 L  e祝大家国庆快乐!
  b) p+ H* N8 E  X7 C/ r- Y5 s

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:22:27 | 显示全部楼层

热烈祝贺 CPS家用机开发成功!

本帖最后由 孙大师 于 2021-1-25 08:15 编辑   `+ l( X- c* t. }9 C6 X+ b. z
; p: ~+ E0 p7 D3 x8 Y
第3阶段制作过程:https://www.bilibili.com/video/BV1do4y1o7wp. ^# X4 p3 p# o- @  G8 D
CPS家用机和卡带测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1S7Us9 C8 R/ {" v* Z$ `9 C
( N7 H4 ]; z5 ^; D2 }
在第3阶段,分为4个任务。, U' @0 B; t4 E1 P  o
1、设计第5个版本的QSOUND板
/ v3 v; m% q6 A/ G2 w% ?7 ~2 S2、设计主控板
5 l5 P7 B3 W7 w/ q& \) A3、设计QSOUND卡槽板
5 L1 y" {  @5 a+ ^- L5 y7 k2 r0 r4、设计游戏卡1 p% g5 m: ~) P4 I8 x
期间还包括相应的MCU程序开发CPLD开发。  ?0 ^$ W3 H$ y
5 i6 A4 ?/ |: C0 L6 W$ ~* E: r" q

* Q9 T+ ~, N/ h7 G. ?% S0 ~3 r# ?4 L$ A$ w

* D9 Y2 ?7 n. j- {2 c1 v
! s! i, Y7 P" ~2 K; W1 d2 t' ?2 }  O+ r* [
( ]" ~% g+ T2 j1 g% o

6 j$ R8 d& y  S* ^, T3 l. [8 Y: p, {9 g- k1 F) x, [
% X' b1 ]; ?8 y! U1 F
3 _% {4 B  I0 f) o
1 P8 m2 O( k5 i) u: o0 k
2 y7 u1 S: ~, q) z
. O% C, j! G) ~+ G4 u1 @

' W# u3 G" f. f; W) e) H
' L) J3 g' _9 u5 G2 U( m6 |0 I) A. d. s% x% ]; Z. m# \0 B

4 ^. N8 E7 a9 I% D- b
. Z! U- Q  n" X: U7 n% }3 E第3阶段完
+ i" V2 O% `5 v6 `

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 楼主| 发表于 2018-6-10 16:26:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙大师 于 2021-4-30 07:07 编辑
. T/ Y$ _7 ]1 c$ |& \
4 P" a5 Q+ L  `+ {第4阶段完成:卡带1 G8 w  P- A& u2 _  m

  |7 O4 e/ I  R4阶段介绍视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1sB4y1c7kA

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发表于 2018-6-10 18:37:44 | 显示全部楼层
顶大师!!!
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发表于 2018-6-11 11:59:03 | 显示全部楼层
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面会有原汁原味的音乐吗?
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发表于 2018-6-11 12:00:25 | 显示全部楼层
买了孙大师的MVS机器,用着不错,现在就看CPS的啦!加油!!!
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 楼主| 发表于 2018-6-11 12:33:18 | 显示全部楼层
johnsonzsj 发表于 2018-6-11 11:59" R. w# a2 ~: w' L
目前市面的CPS合卡里面的后期游戏,比如恐龙新世纪,惩罚者等等的音乐都是被替换过的,孙大师这个合集里面 ...

% d# r& U4 Z! _- N/ e
; d% D+ R, t  |9 O$ N完美运行qsound的,原版效果,并且还会超过原版!
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