本帖最后由 孙大师 于 2019-7-11 09:17 编辑
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开始整理游戏ROM,这个任务也比较繁琐,找了很多ROM,慢慢整理,逐个烧录测试,消耗了不少时间。$ ]3 \6 f; b# u/ |
。此处省略1000字。。最后挑选出我所需要的游戏ROM。。。。
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这几天的研究就是,扩展IO板,这个在玩街霸和多人游戏的时候是需要的,鉴于我只考了了双打模式,
$ h+ q, l0 L2 @) w9 T* Q这个扩展IO板的唯一用处就是街霸的 脚 扩展,经过研究,用洞洞板做了一个扩展板,仅限用于街霸扩展脚。/ }) W: \8 Q3 X* `
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1 J6 _) X) C# P& E$ T2 i( H) j合并ROM,用洞洞板做了ROM的合并板,将几个程序ROM合并到一个芯片,这样做可以有效减少芯片! \: x) ?, H' O5 q7 h
数量和后期制作难度,可以吧声音ROM合并,程序ROM合并,目的就是为以后制作方便。
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再次使用万能的洞洞板制作出EPROM记忆电路,用于保存游戏设置。
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# x+ l p3 h" s+ b拆掉一个ROM板,开始画ROM版电路。。。。。又一个耗时间的活。。。。4 k) ~: o) z$ X- I* z3 Q8 Y
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" P0 c# K+ r6 l, i3 t由于A4纸比较小,一张只能画一个部位,所以,我采用拼版方式,将多张A4纸拼在一起。。。。。. @8 y( T1 [- J( k' q, y) s) l' X2 B
1 J0 k3 x! |6 c$ j# b- t9 M4张A4用来画 ROM电路
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6张A4纸用来画QSOUND板电路
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( T, O2 b; `4 P8 B, g0 G( ^. K整天就是 画纸图,画PCB图,搞的头晕脑胀。。。。看来快吃不消了。。。
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n8 K8 o- c1 a: @, F4 G昨天,PCB电路板到了,连夜加班焊接,烧录了一个游戏测试,编写整合ROM的PLD程序花了一点& h' q V9 X9 y3 L8 c7 S3 ~/ z
时间,还好的是PCB电路板一次成功,无任何BUG,,呵呵。。。。. \. \1 X5 a6 T/ F) q! I
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今天把QSOUND的ROM整合了,接下来就是QSOUND板的电路板设计阶段了,设计中会采用大规模的
8 M/ \5 J0 `" E4 @7 B数字电路来进行整合,开发过程比较长,也比较难。。。
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这段时间,个人空闲时间比较少,进度也比较慢,完成了摔跤霸王的烧录* ~# [5 \. ?3 T& N' U! F- m% y1 E! K
也完成了部分芯片的替换测试,同时也进入了PCB板的设计。, N# Y X( ^7 W9 g. j) x. h5 ~
目前在第一阶段的最后关键点 “QSOUND 板”的设计中,出现了设计问题,
1 U+ M7 g" I6 J; |/ N! P经过研究,决定放弃当前的方案,重新采用第另外一种设计方案,也就是说
6 m8 A K/ @9 C# r2 B这段时间的研究,白白丢失。。。。。. g6 b5 d* B$ o0 t- [
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以下是第一种方案的一些早期图片:::
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过了这么长的时间,也许大家都快忘记了。。哈哈。
" G1 U: G8 F/ Q6 ~# K& G经过反复的研究,决定先按照原版的QSOUND板子来复刻一张,这样可以先把板子调通,以后再做整合和优化
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2 J6 _ r5 G& c6 n# |今天拿到了PCB,连夜焊接了芯片,但测试需要一段时间,最近空闲时间减少,测试可能需要一段时间,
4 ?- E0 E; \% \8 ~+ q+ }, Y# o# m/ Z请等待佳音!
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2019.07.11 QSOUND板游戏演示:
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/ f+ ?, `2 A1 P& T& Y第1阶段完。。。。。。 |