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求jaleco基板jamma定义及游戏

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发表于 2018-7-17 17:28:52 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近收了块基板,jamma非常规的28插,故来求n805坛主该基板方面的资料及游戏资料谢谢,有劳了
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发表于 2018-8-31 20:21:32 | 显示全部楼层
歪~文兄请把基板型号说清楚点,我的硬盘里应该有这个资料,买的什么游戏啊?
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发表于 2018-9-15 08:39:26 | 显示全部楼层
JALECO历史
1 s! q0 t4 z+ u( U1 I; S% W0 s! \$ h

5 s, g+ d; n' n* p; [+ g( IJaleco成立于1974年10月3日,是日本娱乐设备制造商日本休闲有限公司(株式会社ジャパンレジャーKabushiki-gaishaJapanRejā) ; 其总部位于日本东京都世田谷区。1982年,该公司开始开发和制造街机视频游戏。那一年,该公司将其品牌名称缩短为Jaleco,并于1983年 正式更名为Jaleco Ltd.8 _% O' A& L! U, Z2 K7 H
Jaleco是一家视频游戏公司,其重点在于街机游戏,以及20世纪80年代和90年代的NES和其他流行的计算机和视频游戏机的游戏,最着名的是Bases Loaded系列和Carrier。
3 ?' N- Y; F1 B2002- 2006年。此徽标最初由美国分部Jaleco Entertainment使用。当电讯盈科日本将其名称更改回Jaleco时,它采用了该标识。
$ Z5 J5 j5 N+ k6 W到2000年,Jaleco仍然活跃于街机和游戏机视频游戏的开发,多年来一直没有创造任何热门游戏,而且处于一个挣扎状态。其美国分公司Jaleco USA于1993年离开了街机行业。2000年11月1日,Jaleco被香港公司PCCW收购。Jaleco,更名为电讯盈科日本,让电讯盈科集团在日本立足。电讯盈科重组公司,关闭了Jaleco的街机部门和其他非盈利部门,专注于第六代游戏机的视频游戏。电讯盈科日本公司于2001年4月收购了VR-1集团,其中包括美国开发商VR-1 Entertainment大型多人在线角色扮演游戏,为当前和未来的软件努力带来更多的全球关注。2002年10月,电讯盈科日本公司合并了Jaleco USA和VR-1 Entertainment,组建了新的美国分公司Jaleco Entertainment,该公司将设在纽约布法罗,而不是伊利诺斯州的Wheeling。电讯盈科日本于2004年将其名称重新命名为Jaleco。: V* d( z% i2 L
经过重新命名的Jaleco在2004年和2005年的大部分时间里继续担任电讯盈科集团的官方日本子公司; 致力于视频游戏,音乐,网络应用和手机内容。然而,2005年8月,电讯盈科将Hyperlink Investments Group(电讯盈科的子公司Jaleco)出售给Sandringham Fund SPC。2 h+ K4 Q: H* I2 X5 C/ M
2006年5月31日,Jaleco的董事会选择将Jaleco Ltd的名称更改为Jaleco Holding Ltd,并在此过程中将视频游戏部门分拆为一个独立的公司,名称为JALECO有限公司。Jaleco Holding成为自1974年以来一直存在的公司名称,而Jaleco Ltd成为新公司的名称,该公司成立于2006年7月3日,是Jaleco Holding的全资子公司。重组的决定是基于原始公司在视频游戏之外的许多活动中扩展。# S) B* G& o$ D" w4 R" J, E
JALECO曾经是一个响亮的名字,不管是在家用机还是街机领域,JALECO都曾经做出过不可磨灭的贡献,为我们留下过许多美好的回忆和宝贵的财富。然而Jaleco的游戏素质比起其他会社来说并不突出。数十年来罕有大作和名作出品。值得一提的是,在几乎没有任何大作的情况下Jaleco居然能存活至今,可谓业界的一支奇葩。
4 Z' g7 u$ {+ y) a. V0 d

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发表于 2018-9-26 16:15:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-9-27 01:56 编辑
6 L$ n' n1 V0 C2 v; ^3 h2 h4 g7 Q+ Q$ G2 k4 }0 z
momoko主板

& r& B, Q4 P( ~7 |momoko
7 B$ _& a2 ~3 d8 m  g主处理器:Z80 (@ 5 Mhz) 6 S7 o3 x& p1 e) ~/ f/ M8 u
音效处理:Z80 (@ 2.5 Mhz)
. Q8 D# h# R- U/ G音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.25 Mhz) ( ^: ^2 y3 c" k& L
解析度:240 x 216 0 Z4 a" i+ g  |0 J! ^' G
刷新率:60.00 Hz
  S; K0 v& j* U+ f' O1 M发色数:512
8 X  ?. a; ?$ }2 z活跃年份:19860 q1 |+ S; l+ }' s* I# d# ~
JALECO在8位处理器时代使用的都是Z80芯片,属于主流类型。不过,在Z80时代JALECO并未打造出一块主力板子来。这块主板上只有这一个游戏。
8 K4 {4 X) z0 V" SMomoko 120%是Jaleco在1986年仅在日本发行的街机游戏。Momoko 120%是2D游戏。玩家控制着女孩Momoko长大,并且在试图接触她时必须避开外星入侵者救援不明飞行物。。玩家从幼儿学校开始,玩家从幼儿学校开始,然后前往小学,初中,高中,大学,最后玩家通过白色领带与新郎(Ataru)结婚。之后,游戏重新开始。
; ~" C* D, e- \2 P4 Q$ _1 `6 n

$ y0 _$ z8 X, ?5 r
7 j/ N! |  X( X- ~+ x

) X" p8 _  q& k# T' f
2 [( E( n' S! ?

( w4 l6 y! y9 I4 @) H

0 j- W* A: `- W( y. j

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发表于 2018-9-27 18:20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:40 编辑
  e5 e% s. d& I. w+ Z, m4 j2 h  G+ s
" {% v1 ?1 ~7 Z% `, j. Cskyfox1 _- S  t& h$ W
主处理器:Z80 (@ 4 Mhz) - Z5 I; Y: X# c3 N; A3 e
音效处理:Z80 (@ 1.748 Mhz) 2 s3 t  b/ i9 `/ k
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.748 Mhz)  ; c9 U5 Y3 \/ }! P
解析度:224 x 320 : E0 J6 F. e3 U7 `% @! M
刷新率:60.00 Hz
. m" m' p4 O+ P发色数:512
% C* c& v% v1 D4 d0 \活跃年份:1987
. y2 i' T, Y0 I! {同样是单一主板,其作品Exerizer可以视为《火凤凰》的续集。% o) Z. y+ ~: ], e
# P' H2 a! S: O2 {. P

& {0 \0 d5 b- x1 R  [1 tExerizer的游戏玩法是Galaxian火凤凰风格的垂直射击游戏,但屏幕上有八向移动,星形背景有视差滚动。交替轮流可以由最多两名玩家进行游戏。
0 Z. |$ s6 g0 h; D9 a在玩家可以使用它们来对抗即将到来的敌人时,其中一些是用缩放精灵制作的伪深度2.5D图形,是一种小型太​​空战斗机能够发射两种类型的射弹:无限但缓慢的火箭和快速的激光射击。通过船舶的动力来限制。通过收集在摧毁某些敌人后出现的能量提升,可以重新填充力量并使船本身升级。
' g1 A7 i( l7 K: E" H

) n0 h" @  [" f* V1 J# m
8 f4 \7 B+ V  y5 \" m
Exerizer Pinout = JAMMA- H' w& ?0 U# c5 p
-------------------------$ ~+ ^  t) H) }) c: _% e

( |- P* ~% y* v- }
6 [9 r8 u7 I% |/ w" Y5 T$ B. WDip sw。1
( s4 \; y& X9 |0 w( d--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  
! c( O" d- Y" U. b- @-------------------------------------------------- ---------! e& s+ R" _+ x4 s! H
玩家+ + + 1
# x. }# a0 f$ v$ D( Y7 E% L0 m                  -  + + 2
, L8 c* _, D+ r, @% W9 {                  +  -  + 3+ H$ |' {; K5 m7 T
                  -   -  + 4
0 I/ E5 Y9 Q! K9 `3 Y$ T, a5 Z                  + +  -  5
$ f/ E- R5 S! b; u9 q" ]                  -  +  -  5$ [& }% O+ l6 k2 e$ A; _4 t
                  +  -   -  56 L7 Y' Q. \) c8 E
                  - - - 免费玩
7 Z4 q5 |4 i+ p2 w2 T6 L 奖金+ + 10000
/ g* v5 _; s( q: J# H6 W1 Q                           -  + 20000, m! C( V0 j* \4 ^( [! j
                           +  -  30000
4 P* ^2 I* f( [, W0 a                           -   -  40000
0 O4 ^' p9 p0 ^5 O: W" N 难度 - 正常 9 ]; s9 m  D( d
                                 +困难
# ^: h8 X. ^% _! K6 j& ~ 屏幕 - 正常* Z# o6 e( K) o) P
                                    +反向/ L: ~5 \; j+ M/ [) {
键入+直立: J. |( @* c7 M; K7 f4 N9 [/ H
                                       - 表
7 }  z. G( d0 H8 L7 X7 u; H
# o! I" h( R1 ?* |- \
: ?. I0 d' x7 eDip sw。2
2 B- b2 J- N5 k  l, J) h--------- 1 2 3 4 5 6 7 8  + l1 _, _) h9 Z8 c, d
-------------------------------------------------- ---------5 q& |/ W5 q2 g+ @
硬币+ + + 1Coin / 1Play
! k8 l: l' Z$ {, I7 J/ U  E                  +  -  + 1Coin / 2Play2 C- C) a$ w/ [) D5 z
                  + +  -  1Coin / 3Play4 K& W$ Z/ U$ `/ a) @# W
                  +  -   -  1Coin / 4Play
# n7 Y3 {9 ~- O6 V) d( Z                  -  + + 2Coin / 1Play
- j, v3 s% e2 v1 s+ f3 M. t/ W5 V                  -   -  + 3Coin / 1Play2 P0 i! o5 x1 Q* f
                  -  +  -  4Coin / 1Play0 p2 ~6 O1 m! B8 ^( C6 A
                  -   -   -  5Coin / 1Play' t5 X5 k1 w% K; V# ^6 F

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发表于 2018-9-28 01:29:42 | 显示全部楼层
psychic5
$ e+ z& X! @" |" Z  r8 b主处理器:Z80 (@ 5 Mhz), Z80 (@ 6 Mhz)
1 {4 t7 e* c+ [$ Y* m* K6 E音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)  ( @, ]' Y2 B+ @. j( @9 U
解析度:224 x 256 - Q) Y( N' z" Z/ F9 {8 ^
刷新率:54.00 Hz
$ r$ g( u7 v& ?发色数:2048
( P4 B6 z! }( c' a' f活跃年份:1987-1988
  n4 h5 F% g7 g6 x  z! }$ n0 b, ]6 r; H5 w& r
    注意了,这块主板居然能在8位元时代就实现2048色的发色数,连IREM的m92主板也不过如此啊!这真是一个了不起的成就,只可惜JALECO并未能够将其发扬光大,这块主板上只有两个游戏,而且都属于籍籍无名之辈。' d- ]/ w4 P' v0 i4 |2 g
Psychic 5是由Nihon Maicom Kaihatsu(NMK)为Jaleco(在Argus和Valtric之后)开发的第三款游戏,于1987年发布。虽然它没有取得巨大的成功,但它仍然成为许多玩家的“狂热游戏”,这归功于精彩的游戏玩法,难以找到的秘密奖金和动漫般的情节。
( ]8 V! f* f$ ~6 `

1 T, V( P0 M: [; L& a8 ~
" a% {- i7 x. l# j$ F
灵童5 Pinout = JAMMA
% ?) v; E- G; y/ G--------------------------
& Y. Z$ b7 @0 \9 f5 ^) f% n" k4 U" N8 d7 Y, A+ V
浸sw.2
* N( l- z5 D0 Q2 g/ J+ g* S-------- | 硬币1 | 硬币2 |
7 z( t7 i# H  O1 N/ q  Q5 d                     1 2 3 4 5 6 7 8  - p" v# ~, `7 K. V" C# t( ?
-------------------------------------------------- ---------. E' k9 B  c7 t0 y
硬币 -   -   -   -   -   -  1Coin / 1Play! i/ }; f4 a& ^( T
                     -   -  +  -   -  + 1Coin / 2Play; F- U0 O2 G! K* a
                     -  +  -   -  +  -  1Coin / 3Play
' `; X3 w& E/ D, N% w) r                     -  + +  -  + + 1Coin / 4Play! W' D* x' m% q/ Z1 R
                     +  -   -  +  -   -  2Coin / 1Play
5 l* u  _3 }3 @7 W! \                     +  -  + +  -  + 3Coin / 1Play! |) y7 J9 ~' n: H
                     + +  -  + +  -  4Coin / 1Play  h1 u$ s/ g, t2 T1 b
                     + + + + + + 5Coin / 1Play" O' ]' O8 m! V
模式 - 被杀死
* d% @8 Q( C& f* T$ J5 x# }                                           +没有杀
) N7 x4 f" O4 t1 _" U                    s7 L8 |! c8 F7 a% L. D  W  q# Q, T+ K
! @; F! |5 R9 h4 f- t& w- {
浸sw.1
6 e( K" [' e! `4 b) A# r-------- 1 2 3 4 5 6 7 8  , \" e" f' }7 k( s  x9 f
-------------------------------------------------- ---------  V  A# N  v# @9 q. v
球员 -   -  3
& V4 Q: _: Y1 D9 p3 ^- `                  -  + 2% r: d0 z3 c- i, J! F5 b5 e( L
                  +  -  4& V! q  @+ V. s' V5 }/ W
                  + + 5/ ~% a" {) X! z- o
演示声音 - 开启
3 j. K5 n& N, _; q# Z% i& r                        +关闭
$ n' q+ g) V( p; T 类型 - 表4 a) b7 a" I) ]2 c& B) R
                           +正直
" @9 a6 W: y4 |( G3 S 难度 - 正常
! Q% w5 l# E& ^! P9 i1 |: K                              +很难8 Z, \& Q1 Y1 r0 ~$ |  g0 E
X监视器反转! t; R% m" B& _$ \
                  

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发表于 2018-9-29 07:58:46 | 显示全部楼层
轰炸远离Bombs Away©1988 Jaleco
. K# P- f6 L7 Z2 M8 {5 M6 u+ E# f% u3 v* b
1988年由Jaleco有限公司开发的射击游戏。有点像很早期的1942的飞机游戏,不过画面上来看比1942好,游戏的难度不大,敌机的子弹不是很快,也不是很密,怀旧的朋友可以试试..8位元时代的后期,JALECO的成绩并不理想3 }- A- _: W; d
制作人:Inoue( n- k: i  F$ t: Q8 F7 W
游戏设计师:Nakajima
; u6 i3 W/ K9 J% t/ z$ J
* N5 w/ e+ \+ q1 L4 }

! l3 T# e" b/ H! C' e1 _) L( l$ D1 ~+ F. f- Q( H3 H8 A! A
! [! {% J; r9 i: Z. e

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发表于 2018-9-30 09:27:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 11:18 编辑 5 W5 ^% l1 X* |, r& }: G+ }
8 s' k0 a8 ?% J! u7 ?& B4 ~! ^
16位的68000时代
$ A! k6 Y- Q2 N0 ?, q7 U! R
ginganin        
# d5 m3 ]' `  C主处理器:68000 (@ 6 Mhz)
' F8 Q6 b/ `6 f, c音效处理:M6809 (@ 1 Mhz) * L) \' O4 L: f* ~8 b) ]. n  Y
音效芯片:AY8910 (@ 1.789772 Mhz), Y8950 (@ 3.579545 Mhz) 0 g) X3 d& E, p  W- F' ^% M3 Z
解析度:256 x 224 ( A" N, g9 z/ I: `+ E6 h9 M2 _
刷新率:60.00 Hz ! E* w' Z' z1 j9 U; n0 u/ w' F
发色数:1024 ; \6 g; B0 n- L% }
活跃年份:1987
7 [* X6 C, p5 j* Q1 n5 e/ M% |6 e0 K1 j
    与CAPCOM、DATA EAST以及IREM一样,JALECO也是在1987年就进入了16位时代,而所使用的自然是主流的68000。这块主板算是一个初步的尝试,上面只有一个游戏:银河任侠传。" W) x: e% G1 L; ?: D

; B- R& ]. T! Y, h; ]% f发行年代:1987《银河任侠传》是一款具有日本风格的横向卷轴过关游戏,虽然难度很高, 但却是非常有趣。游戏主要讲述了,玩家的女友被魔王抓走,因此要闯荡各个有趣的关卡来救回女友。游戏中每个关卡都将有一名个性十足的敌人和魔王,打倒敌人后会出现E或是人情义理的符号,赶紧跳起拿取便可以增加能量或是提升自己的攻击能力。
. `& K7 P6 A5 S) X
% A4 }0 h7 @8 _& a0 ^4 _

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发表于 2018-10-1 12:17:56 | 显示全部楼层
megasys1% N' Y0 B0 g" j& w9 [
主处理器:68000 (@ 12 Mhz) 5 i% v" i4 w1 R" r
音效处理:68000 (@ 7 Mhz) 6 ^. ]( L0 y* s# K' X
音效芯片:YM2151 (@ 3.5 Mhz), (2x) OKI6295 (@ 30.303 Khz)
/ Y. @4 q* ]* X解析度:256 x 224 ' X2 T/ |1 A+ Q9 H3 i
刷新率:60.00 Hz 6 i4 D& P' A5 V+ i
发色数:1024   ?: n4 R0 A3 c% F
活跃年份:1988-1994
- T5 e' C% f* I/ ]
3 z* F. m. `$ p$ A, I    双68000处理器构架的主板,从参数来看该主板的实力比CPS1只有过之(除了发色数较低之外)。这是JALECO的首个普及型主板,该主板的存活时间要比DATA EAST或者IREM的主板都长,上面的游戏数量也相当多,应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的集中展现。7 z' C/ M8 [: S/ T; b6 E. y

7 x7 K7 M) a) D) y, AP-47 JALECO在射击游戏黄金时期所打造的首款作品,题材是最为标准的现代空战,其资历比《战区88》和《野马战机》更高。应该说是JALECO在2D街机游戏黄金年代实力的展现。印象中最深刻的是第一关的巨炮列车,' }4 Q( d8 o" v, L- }$ m' e

7 B" \' ]% p& g

6 k( ]8 t5 |0 O& D; ~* U0 a- X

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发表于 2018-10-3 00:29:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 805 于 2018-10-3 00:38 编辑 7 t* {4 Y. d- y
; M8 J. ^( N2 w& A
开球 - JALECO 杯

: i+ M" R  ]- Q9 u; X& X4 S+ S
  `; W2 ?2 X/ Q) ?  X
Kick Off是一款足球体育游戏,由Jaleco Entertainment开发和出版,于1988年发布。如今看来极端简陋的游戏充分说明了体育类游戏的市场有多么巨大,在当时连视角问题都不能很好解决,射门全靠禁区前大力射门和中场直接吊射,防守全靠飞铲的情况下,这些游戏都有了各自的拥趸。这款游戏无疑是里程碑式的。# x" |5 n+ \' y9 n1 g! z9 q6 A" d

3 V. @- q& j& b) q: k' [# J
. l  L$ X4 \: O2 y

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