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草稿:简论MD的区域、制式、版本问题(欢迎批评指教)

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发表于 2012-4-19 20:07:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑 * l' P( h2 x: f& j5 Y/ [# R7 `! N% a. K
; u7 @: [- ]- z5 U5 b7 M* d
( y& [7 ^# G! K- @* F
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参与人数 1威望 +1 贡献 +2 热血 +10 收起 理由
xunxun + 1 + 2 + 10 支持原创!

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发表于 2012-4-20 13:50:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑
7 P! X$ I9 x5 X6 \( B5 K8 ?' ^" d) j2 R# c
; y( C8 a' Q1 x* k- j0 r! M9 T2 q; ^& w那谁有转换卡出售呢?7 `/ R9 I# ?0 v7 H+ o
) r+ A5 C% Y3 b4 R3 o9 R
[url]     Ζ Ζ Ζ Ζ   
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发表于 2012-4-19 21:08:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑 % S4 _* r/ n% R5 T

; r5 x7 n1 k+ M7 w; [5 @soviet,我记得当年用N制MD2接制转卡玩PAL空牙和龙珠的时候,好像屏幕上下依然有黑边,但朋友的机器玩原装12人街霸就是满屏运行,我感觉制转卡只是让主机兼容卡带制式,不会改变输出映象. U' E  S- _; a" M8 s$ l

& u) {3 b) w( f$ P[url]     у у у у   
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 楼主| 发表于 2012-4-19 21:34:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑
& `4 S% [! \+ W( r4 A8 T( c6 Y
; s8 u' Z3 b3 A0 ~1.输出映像是由机器决定的; C! O, |4 [/ P1 K4 h
2.空牙只有日美版,所以不存在PAL空牙这一说9 ]' l( \( Z: F) s; m# t
3.街霸无论什么制式都不会满屏,因为街霸本身就是带黑边的游戏(但街霸的菜单和选人画面是满屏的)
; i. T5 o2 N: j* g: t' X唯一的可能就是你的机器不是NTSC制式2 d2 y6 b" H1 X" u2 F5 s% v

1 ^& T/ P# y. i; [' B[url]   犭
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发表于 2012-4-19 22:37:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑
9 x! `+ N! e9 ?; |$ ?3 u! k
4 s9 m* J, }  X8 s在早期的组装机里,ta系列芯片的md都可以完美改制式和区版,改法大同小异,不过,60hz才是主要!
. J) V/ O2 n6 u3 y: j4 _
) X1 Y' S- [6 G! A' s1 x% d2 Z, I  g[url]   ﹗
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发表于 2012-4-20 00:18:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑
; T6 I6 _& b5 s
. |; ~8 Z  X( Dsoviet,我记得当年用N制MD2接制转卡玩PAL空牙和龙珠的时候,好像屏幕上下依然有黑边,但朋友的机器玩原装1 ...[/quote]
6 o" p) d6 ]% Y* Q( Q制砖卡的作用只是和金手指卡一样修改ROM中的那个参考区码字节,使游戏程序检测主机区域并和这个字节比对的时候,得到区制码正确,允许继续执行的结果。图像输出之类的绝对不会修改。
& ]. z. T& Z4 B; y2 K3 \9 w. s如果有兴趣可以试试用制砖卡玩澎湃的电风。。。。。。9 p! x5 V& E) e; d$ h7 b5 R) y  L. h

+ z. P) C" }: C# d: G[url]     √ √ √ √   

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达人。。。。  发表于 2012-4-22 21:50

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参与人数 1热血 +6 收起 理由
xunxun + 6

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 楼主| 发表于 2012-4-20 13:24:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑
* q* J( y1 b4 h) n8 S6 ~# m7 a# Q# A/ i; `/ j6 h
制砖卡的作用只是和金手指卡一样修改ROM中的那个参考区码字节,使游戏程序检测主机区域并和这个字节比对 ...[/quote]
) G/ q1 }: D4 u3 H! w5 z0 m* S我记得你曾经讲过,一般的卡带里区域检测码只需要3行,这奇葩游戏写了几百行。4 w" ^" ]8 [9 C9 s" @! _5 a" H: f
这游戏1993年就在做,后来1995年才出,慢工出细活,画面很好的RPG....9 K! ]+ n0 l6 G% u! c
, I6 A3 n! a! N$ }0 Z
[url]     ⑴ ⑴ ⑴ ⑴   
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发表于 2012-4-20 20:41:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑
3 z! h/ l% }* G; J: E' y* Y0 p7 n1 ^$ e( t( ^6 ]$ ]1 u) x7 S! I
我记得你曾经讲过,一般的卡带里区域检测码只需要3行,这奇葩游戏写了几百行。
. i) @# `7 w# P' z这游戏1993年就在做,后 ...[/quote], {# i( j, n" l2 e3 v& r
记性不错,去年4月18日说的,正好一年整6 ?+ e" I$ `! S
8 u/ W) S* ]/ X) i8 u0 E
[url]   乁
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 楼主| 发表于 2012-4-20 21:25:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑 * M) X8 y. f7 i8 m
7 O) z% |5 X5 c' h+ [" V% P
你搜了自己的贴子?还是记忆的?。。。。, a) T: `, W' v" n
去年4月我刚出道没多久,因为宣扬MD宗教主义而被TGFC排斥
' N8 V9 E( V# m9 m: p0 D( n7 b  l" H% a) K0 n4 Y
[url]     ш ш ш ш   
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发表于 2012-4-21 01:32:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:44 编辑 8 ~& @! `, D& s9 s  y
7 t% n9 x8 H$ v
回复 SONIC3D 的帖子& i3 j8 h# V2 A: |
你搜了自己的贴子?还是记忆的?。。。。. [0 y5 A* ~8 f) n$ |) u3 M1 _# G
[/quote]
9 l) ]" |7 F5 B8 v7 x我所有发布的补丁,打的压缩包都有注释和日期标注
: Y  y$ m+ E3 C. r; W; \( r我所有发布过的补丁,都有存档,从99年到现在
# J2 q; Z+ V$ }% f: I7 ^归档强迫症患者
( p3 _" R0 p: |  \同一时期还有过怪物世界4恶魔城航空霸业2bin版等若干补丁4 C1 B2 ~& ^- N1 I
0 @4 P& P( Z; Z8 |  }7 h
[url]     ︷ ︷ ︷ ︷   
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