SFC N64 NGC的接口定义差不多。不过NGC个别版本好像多了个色差的功能。& _# q% G$ f U+ _2 q: D7 L
0 F! n/ b G$ N3 n6 f视频线插头:
# l! X' o( v7 U7 p! ^, y' W1 i' W c2 ?- M- M* a' k E
" `7 D N: g3 u8 L0 b% W主机视频插座:# n6 G+ E2 o! ]
* a3 ^! }) a/ N
! F2 x( o1 A3 X6 A焊脚功能示意:
* {+ [1 R) x2 m! a& p" W; Y* ?( |
$ A+ u9 J& Z1 u! E8 S" J( J$ N2 f
9 e8 s0 Q" G; M7 m大多数主机上的焊脚都会标注出部分定义说明。第3脚的定义是同步,也可能是12V,这可能和制式也有并系。
6 x4 A- ^8 `- x2 E: h% }# A3 w' d& ?/ \% l0 b, W+ |7 k+ v
功能脚定义说明:- t( _7 b1 s1 a% [+ o: L
脚1 R -- RGB Red 红绿蓝原始信号的“红” 信号+ m4 l& Y% z; N* m
脚2 G -- RGB Green 红绿蓝原始信号的“绿” 信号0 R2 i* m' X: o5 c3 i
脚3 CSYNC -- Composite Sync* 复合同步信号信号
% N" R) U5 e" I# L- z脚4 B -- RGB Blue 绿蓝原始信号的“蓝”
3 h- m k, @; {& h4 J脚5 GND -- Ground 地 / F2 L- A# Q7 V4 a$ ]9 w# K$ f
脚6 GND -- Ground 地 - w9 w$ {& t; k _
脚7 Y -- S-Video Y (Luma) S端子的Y亮度信号8 a# R, L) ~) ?3 w
脚8 C -- S-Video C (Chroma) S端子的C色度信号
5 |5 |5 h% V9 T% Z+ m; g脚9 CVBS -- Composite Video AV视频信号. I; F& Z- @7 d6 K* N
脚10 +5V -- +5 Volts 正5V 4 [# |2 s; w9 T% \9 s' I# q
脚11 L -- Left Audio 左声道
: h9 N0 X: s4 J$ I" S2 U. |+ @脚12 R -- Right Audio 左声道
X. U2 \2 U9 l) G5 G; ~9 `% Z) N5 ^4 ~. g$ R/ Z" e; Y% \9 ?% L
PAL制的SNES 和 PAL制的GameCube 的主机有发现 CSYNC/复合同步被替换为+12 V
! L4 ~; t2 X/ n- n% ]5 rPAL制的N64暂无发现。
4 I( n' t+ |# \* J- k7 c" M6 S. j4 R: @/ f$ k8 t
由于不同版本存在的不同问题,虽然主机的接口是一样的,但并非所有的信号都完全在这些主机对应上
" D6 A/ _4 _; U0 D" z; d如下图:
6 ]6 q! C. p$ v( s" ~5 O. u# Y" n| Signal | AV Famicom | SNES | SNES2 | N64 | GameCube NTSC | GameCube PAL | Composite Video | Y | Y | Y | Y | Y | Y | S-Video | N | Y | N | Y | Y | N | RGB | N | Y | N | N | N | Y |
$ g. M P0 ?" X9 o7 K0 S/ \" }! l
$ I6 J: W, R( f9 q6 j
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