本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑 + R! \. O2 }1 K) `( |
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这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。. `8 w" z7 P( k
自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。
" a; a$ i) Q5 b2 s) }手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!
( T$ d4 f( g0 D+ }6 Y可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈
2 h3 W- M* w h' @转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,
/ D3 T. M0 o3 R' ] n8 O" Q8 q体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术! {! C+ d) L$ Q0 G" D5 h
原装PS1/2手柄 100% 兼容9 j0 W" t" L; w3 d3 B. u2 \
组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)
- u4 X/ f- y0 G& t# T相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39
# O! \: R! F6 U2 b6 d视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。
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技术揭秘. @+ f3 C. p+ M: i
SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论
6 O6 u6 M! {9 P1 K; q! f. W* ]是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!
( ]9 ?. y. W7 S. ? b: g) H* \8 ?$ U 而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输
! ]0 a* b4 B9 k4 [( E$ |% p8 i单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向
{+ U; @. W$ ~; [手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保1 J; k) Q6 B% ?8 c. ?4 h
手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型+ e; r* u/ [* b$ {/ j- `7 w
传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知& F; A/ D% O* J/ H2 M2 g4 ?
主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型, y. A8 Y1 Z3 K% ]
和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄
e H& _7 o. d A, t) {( n都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。. @% x* _) ]' t$ ]3 m( Z9 L, v
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