本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:21 编辑 0 }3 I" M2 m n2 L" D9 e5 Y8 u! f2 e
7 O. N0 Y# p$ O9 A# T6 l这个是网友定制的转换器,按键排列均按照网友的方案制作。
6 q* O( u4 j$ P6 C& F* ]2 Q自动识别数字/模拟状态,在模拟状态时候可以使用左摇杆控制放向。
; @, A8 o4 D5 ]' `3 Q手柄转换采用SEGA的增强手柄传输协议,所以转换器只能用于SS主机上!) t% L" l" W% t( O: C: A
可以用上2.4G的无线PS手柄了。。哈哈% u" q" B, x- b1 P4 V
转换技术采用我的第三代方案设计制作,采用最新高速单片机,4 G+ N v9 ]7 j! R9 \3 k1 F
体积小,功能超级强大,正真 0 延迟 同步转换技术!# s( w) ]9 H! O
原装PS1/2手柄 100% 兼容2 K6 i$ `+ c9 X2 P& D
组装PS1/2手柄 99% 兼容 (关键是组装的质量完全是参差不齐!)
* Z# G8 u' G( Q相关信息:“技术实战(3)SS手柄信号读取。” 发表于 2011-9-12 13:39# {$ v$ f: i; ~3 _' ?- x9 j' c
视频内容是转换器的测试,不看会后悔吧。。。。。。* N' \1 K' n# p( o' z
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4 Z+ Q7 n& L) l4 ]* q 技术揭秘2 j6 m7 _+ }0 O" _& H) A% }
SEGA公司制作的土星游戏机在手柄上可谓是公认的格斗型手柄,无论( _% U2 ~) t' B! |
是用于格斗,或者ACT,都是比较理想的选择!) e9 `5 d5 E9 [& g. ~# \
而在手柄传输方面,SEGA设计了两种传输方式,1、单向传输。2、双向传输
, C5 W9 O* p9 b8 r单向传输,即是主机直接读取手柄数据,不检测手柄的数据发送情况,所以在向$ B+ v5 v( B, ?- h3 O! }
手柄读取数据时,等待时间会稍微长点(最长的一个时钟为80US),这样可以确保5 E5 `7 ]5 L4 }* Z7 ~0 M7 i
手柄数据准确读入,但是主机会话费比较多的时间,而第二种传输方式,即为增强型9 j; g9 ?+ c' `2 a3 y
传输方式,主机在读取每一个数据时,手柄都会发送一个ACK确认信号,用于通知9 g- [; d; S$ ~8 I( _+ ^. `
主机数据正确发送,这样就能以最短的时间获得手柄数据,从而确保数据的完整型
5 T+ _% A" U, f3 h和手柄的正确型、还有速度型。。。像SONY的PS1,2手柄,无论数字手柄还是震动手柄
' f& A6 U2 \# O f5 `都是带ACK确认的手柄,所以采用双向传输手柄的稳定性设计非常的好。。。。1 R, }; L: M1 Z# z, M
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