找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8581|回复: 2

防真CRT高精扫描线对比图

[复制链接]
发表于 2014-1-26 15:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
高光识别就是扫线在遇到高光区自动变细,模拟出CRT局部高亮度下扫线被淹没的效果,这样可以保证高光区不会像百叶窗那样,就是画面的亮区和暗区来决定扫线给人视觉上的粗细明暗感。扫线经处理模拟CRT扫线过程效果。并非单纯的黑色线,有中性灰过渡,来表现点阵的凸出感。
4 ?& r' P* N1 ~3 y0 j
. S; O: Q: A8 x. w以下出现的扫线全为4像素一个扫线,黑线一像素,中性灰一像素,完全显示占两像素,效果要显示器点对点显示才行。4像素一个扫线测试在1280像素宽度以上表现都还可以,可以做好画面和扫线视频安排合理不错位。要全屏加粗扫线就要调大每扫线的几个像素的大小,扫线以蒙版方式叠加到画面。核心重点是扫线的透明度和高光识别度可调。7 K1 l: x2 h& B& s" R2 \1 P
6 k0 g; p$ }) m0 x% a5 C; q
希望从后期能研究开发出类似显卡滤镜插件,这样不受模拟器限制,插件具几个条件:1:点对点显示。2、扫线像素高度和透明度可调3、高光识别度可调。
! n! k' V+ c1 u  h( Z- n
% {! a. [3 S' Y; e/ a以下扫线效果以1280*960大小,4像素高度一扫线为例,图中640*480为1280*960的百分之50缩小版,并非4像素高度一扫线9 @0 y8 j6 G9 X% o
; l: v, R  g3 L5 r
模拟器原始截图:% v: a0 M( T* }1 t, a2 m6 U) K6 [, d
% P6 f7 W1 q3 o. u+ b$ q7 M1 B
  K9 `* J& c, L# G2 i. G" s+ N& A
2 e  O: u0 d, P% q6 f
+ L" k$ w$ \( I. e, L9 {
( a3 k- H2 C5 o& _8 j- ^

7 N: v' E; b# B$ l5 W8 ^, `% h模拟器640x480截图:/ r$ i: v4 s% M1 [5 o% U. X3 f9 J

6 h# [1 z+ ~# m$ y7 w" V( x4 d5 r# P0 V% k) ~; G7 P+ f
4 ]0 J0 N1 c$ [) @

: O0 l, A. E7 R: t) o  Z+ f8 S  H
1 H4 `1 r0 y6 B& m7 @6 {7 k1 C
: ?  d/ w: T: Y/ a- e软件“无”高光识别扫描线640x480:6 I4 C7 N* y+ ?

! t( W5 W& R. [+ i4 Z0 ]" J; p" Y7 u
' O/ O0 q, m2 k5 h" u4 j

; s5 [) t6 a; W; R6 [5 c7 u- U% K

/ ?! l- m- p* V( \软件“有”高光识别扫描线640x480:
, a7 x3 t' x4 r/ ^( m9 e& J
8 W# b# {# B- Q, L& I* U6 s4 _3 ?4 r* I
9 m) x8 ^6 j2 Y" w6 R  x

+ q( o" q9 d$ G3 X) k! z) I4 r( n8 ^' b6 `( u3 H
) N& E, ^: _3 }9 |- d5 ]
模拟器1280x960局部截图:
/ P- G. S% w/ b# u; l3 x& o4 R% p
( X; @4 i! o  v$ Y) T, R1 q5 V& S! p

% @# ^! j+ ]5 D" t% C4 j$ r, t
& j' ]6 X  d( d/ k! H  f
, j( P+ _8 S: v" Z7 Q8 S& |; m- P- J4 G6 }

- v. ?+ ]* U; I软件“无”高光识别扫描线1280x960局部截图:4 k) w) X! ?3 a) I5 s$ v5 c0 U. m* ^
' J. Y7 F, l. u+ g; l- w

  J% ~: ?% E* p7 M' R5 o, o5 [* f# G# n: ?$ r

' H. Y0 ^) Z6 x  Z" \4 \  v
* ]% s+ w4 \' z; e) x) {4 {+ r' ^( c* O: s# c9 D4 c
软件“有”高光识别扫描线1280x960局部截图:
. \3 k! j. H6 d" P* `( }
' t% O1 u$ s' n" h+ {
% @2 y! L- a5 ~6 W1 Y+ N  F# x
% V" U3 a$ ]4 X; s. L/ U# k2 l/ u3 k
8 P$ B' g+ e- X) r, w+ v6 M' e/ A1 p  w$ q# {- {6 f2 V9 Y1 R

5 g: `2 d1 ~" L5 M6 j

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2014-10-22 22:06:18 | 显示全部楼层
效果棒极了1 m* c/ Z, {+ O

$ N& C2 A: V6 _5 W  _: h你这个是在高光区缩小黑色扫描线的宽度(或高度)。+ y4 Y2 ?" N2 k
: g+ a* r1 ~; O' d$ V
另外还可以增大高光区的扫描线的半透明度,如暗区用50%半透明alpha值,高光区用75% alpha值
回复

使用道具 举报

发表于 2016-6-30 03:12:07 | 显示全部楼层
其实正常显像管设备的扫描线不光是高光的地方不明显,而且显象管的四周也没有中间明显,而且从不同角度看屏幕,明显程度也有区别,比如街机如果比较矮,后面的站着的人从上方看屏幕,就基本看不到扫描线。所以要在液晶上完全模拟这些特性,要写的滤镜应该相当复杂。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Video Game Do It Yourself ( 闽ICP备14000865号-1|闽公网安备35018102240098号 )

GMT+8, 2026-5-6 17:57 , Processed in 0.120444 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表