1962年12月14日出生。日本著名彩画家、漫画家、插画家。曾经担任过SNK公司的《饿狼传说》、《幕末浪漫 月华剑士》、《拳皇》、《龙虎之拳》、《合金弹头》系列等游戏人设。2001年SNK公司倒闭,进入CAPCOM公司,担任《生化危机》、《枪下游魂》、《CVS》等游戏人设,虽然他总是爱画冷面杀手,但本人却是一副笑模样。对于不晓得森气楼这个名字的人,只要一说是SNK的KOF系列游戏的彩画设计者,他们便会恍然大悟。浓重的色彩绘出的个性鲜明的人物,给人以极深刻的视觉冲击。这些角色不仅个个英俊潇洒,还有斗士般的勇气和力量。当他们出现在你眼前时,格斗的紧张气氛也扑面而来。作品一览( r4 _1 ^: v6 g. }) v) m
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6 Q3 t* [6 Q" K- S- V7 O n7 v# r& `5 O, S
SNK
$ R' N/ w6 [' F4 D8 J * 拳皇系列 (KOF 94, KOF 99, KOF 2000)0 P. D& n- ~. O b# J- C% M
* 饿狼传说 系列; U* n, n' a4 o
* 龙虎之拳 系列
2 ?& l6 G; u3 H2 o+ ~6 A6 p2 h* F* 合金弹头 系列 (Metal Slug X, Metal Slug 3): x. C+ j) r/ g4 B
*侍魂 系列 (Samurai Shodown, Samurai Shodown II, Samurai Shodown 64 - aka Samurai Spirits)
5 ~2 z# x8 E" n7 j3 Q- g * SNK vs 卡普空 系列 (Capcom vs SNK, Capcom vs SNK 2)6 E. C3 \( l2 ^& l. j& l
* 怪兽之王 系列5 {, N8 g' B M8 `( H9 Z1 H
* Kizuna Encounter
) }" y. t( I/ o * 月华剑士; r) r. V1 Z' M& a: X" N4 V9 c5 C
* 摩托英豪 (Riding Hero)% ]; t; S( j) ?5 y& w$ E
* 战国 (Sengoku)1 V, W/ }; H0 B8 C C
* 阿尔法任务2 (Alpha Mission II)
; | J9 V( z$ T/ ]; Q2 J * 谍报飞龙 (The Super Spy)
" n+ {" H" P8 r' L, @0 l. B* l * Quiz Dai Sousa-sen! |, q( o9 [8 O; x& Y4 F
* 棒球明星2 (Baseball Stars 2)
& M, \4 f8 L5 J- H+ ]* Y * 魔鬼飞行员 (Ghost Pilots)
, u" e8 g4 N3 n" G8 O8 c% x- V6 H( M * 2020 超级棒球: k) M. E# j, \5 ~
* 八超人 (Eight Man)
& ]1 |# u( p, D* J: n7 A$ t2 C/ v+ J, t * 机甲部队 (Robo Army)
- C( e; W, p& w, j# F * Football Frenzy- n& u6 x3 r8 J; S. _- k, W' q
* 机器人足球 (Soccer Brawl)
* G3 R- e# ~0 a5 ~( S9 Q) m * 火线摔跤 (3 Count Bout)
8 T3 q! L/ Y9 o. l1 A b * Last Resort. Q7 D% D. P& Q2 R7 c0 V6 I" i0 w% V
* 外星游龙 (Mutation Nation)
" Y9 G$ U5 Y$ l4 _3 aCapcom
( z* e/ N. ~: y * 卡普空 vs. SNK
; u( |& E4 U) v * 丧尸围城
M: j" @3 |3 e7 p1 q* Dino Stalker - 封面- C3 M; S3 S3 Y/ e$ \2 v9 ~+ p
* 超魔界村
2 ]' h- u2 j: ?* 快打旋风ONE ) T2 a( Y) p3 G) ^1 p# K; a
* 卡普空 vs. SNK 2; D8 c M8 {" w
* 生化危机 枪下游魂& V2 D* N7 p1 ]$ c h) P% z5 s
* 生化危机4; r6 p" _6 S1 X7 y& L
* 玻璃蔷薇 (Garasu no Bara/Glass Rose)1 n& B8 X3 E5 w+ e" x
* 卡普空经典游戏合集 (Capcom Classics Collection); I/ g& J# H& C& f
* 极魔界村4 {2 W2 `% ?; p3 y9 ^
* 卡普空之梦幻格斗 (Capcom Fighting Evolution)# d6 P% a3 X, L: F+ X
* 生化危机: 死寂6 j+ b. c# P9 e& t5 j! X# ]
* 生化危机: 安布雷拉历代记
* i4 M! B: w! Q' E* ~# c& U4 Y, ]* 龙之子 vs. 卡普空: 究极全明星; l# t% h2 s3 o& g! E
* SNK vs. 卡普空: SVC 混沌) n8 r5 V1 | _- _' \) Z5 `
* 希魔复活复刻版
) H& d' f) R0 {0 E: n2 H* 漫画英雄 vs. 卡普空 3: 两个世界的命运, _* X: [' Z+ B g7 i9 o, W
访谈录
+ D3 c8 Y" g# n. `( y编辑) m2 u# W: z e1 I0 y9 Z
/ |- r8 w; D! g0 |' d' a: ?
——其实,这个话题早在出版SNK作品集时,人们就在议论“森气楼的彩画,总是广告画大、原画小,但却依然很清晰,真不可思议!那是怎么画的?”今天,我就想问这个问题。看了你手中的原画,我感到很惊讶。画得太精致了!
: m7 z% ]" z# `作画的时候,我已经钻进画里去了,所以和画的大小没有关系。基本上由复印机的尺寸决定画的大小(笑)。8 o% i, {8 M$ o% K& _- Y
——那么当时间富余时,你会画大尺寸的画吗?
# d- W5 k0 x2 C/ [7 C不会的,桌上摆不下,堆着一大堆资料呢(笑)。
: G0 @( ^) U( ]——绘出如此逼真的画,原来需要这么多资料。+ A. \" ^" x0 V, I v+ h; o
不断积累,越积越多。
% S2 U* G; t$ T——多得超出了常人的想象!& T0 V" O+ q, o5 l& p- _
仅脸部的资料就这么一堆,眼睛的资料还没算在内。就说KOF吧,要画30多个角色……1 m9 ]1 A/ S5 A3 [4 |3 M0 z
——零部件数x人数(笑),真可怕!像森先生这样,画具有真实感的人物,有练习方法吗?0 ]+ N7 t# ?( Y3 z% P, P( e
首先要看着资料来画,但不能只靠看资料,一定程度上还要凭记忆。勤观察,比如乘电车时,观察对面坐着的人的膝部、鞋子什么的。看电影也只当是在看画。唉,每天这样观察真是累死人,总想有一天看一场不是画的电影。9 c5 N" `) Y; m4 K& U' r3 f# F C
——那么色彩呢?/ R5 l% h+ p$ Y. p- y" Q
我一般先涂基调色,然后再加涂细节。为此,我参考了不少摄影技法书和照明的书。
$ Q( P7 F( ^; |& E+ C0 ^——怎样才能使人物画得更真实?: H( a0 V0 C4 L# {( o, x" ?+ C
基本原则是不瞎编。可以有非现实主义的变形,但不存在的肌肉,我一般不画。9 U) a" l5 E% {$ q
——什么时候开始作彩画的?
3 |; Z4 V& g' p5 E6 @当学生的时候。那时还没有丙烯水粉画颜料,只有广告色和水粉画颜料,。我自己将Liquitex和无光媒质调在一起,制成了与丙烯水粉画颜料相近的东西,拿来作画。 有一天,我到办公室遇到了画材扒商,他热情地说“这次带来了新画材,请多提些意见”。说着拿出了丙烯水粉画颜料。我一见便笑道“啊,这个…,我自己早就制造出来了。
, Q$ Y) }* V9 E/ A# U——真厉害(笑)。水粉画颜料的种类是少了点儿。, E. p4 W4 v) J
用原来的颜料重叠涂色时遮不住下面的颜色,保存性能也很差。而Liquitex不适合我的画法。“这样混合起来能当水粉颜料吧?”想到做到,就这么简单。
; \# r6 ]% R4 t6 `# d——KOF的彩画,CG多了起来,更漂亮了。
2 M+ j% F" O( k& h: b) K$ O自从CG一登场,课长就说“必要经费中白桂(极细书写用笔)怎么没了?”(笑)。丙烯非常损笔尖,那时白桂消耗我特别多。
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