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敦煌Super A'Can国产主机兴衰史以及Mess模拟器
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8 C( E# p }$ z" y模拟器下载:
8 C* g( _8 G8 i+ A4 B6 ghttp://www.mess.org/files/mess0136b.zip6 O" D2 G" }# A6 Q
Super A'can4 R+ {4 a9 {( Z1 y m0 e# V8 C
红色部分为DUMP
3 o5 |6 \4 A" q2 d6 B- f■F-001 Formosa
7 y- w) s6 V) _4 @& ?■F-002 Sango Fighter
8 N4 }# s2 j1 T# b■F-003 The Son of Evil& B% g- d% B+ H
■F-004 Sonic Dragon
! {- a! `7 z3 J■F-005 Taiwanese Baseball League
0 x7 J$ G+ X) i! {; r* m% n■F-006 C.U.G.3 m2 B5 N7 K5 ?5 {8 \
■F-007 Light Saga Dragon Force
! Q- Y4 w3 S' n% t% a+ N■F-008 Monopoly: Adventure in Africa
0 m' D; b! G( p# E* |, ?■F-009 Gambling Lord
* C# k4 M+ H1 p* @■F-010 Magical Pool4 ?8 W. B7 ~" D+ B2 Z
■F-011 Boomzoo Funtech
4 l4 l2 v( c- p& p8 A" r■F-012 Rebel Star& R% O2 I: k+ D+ g) j
特色
5 D6 L$ A7 T1 k' ^
( ?; Y g4 G) T w2 P) pSuper A'Can主機和搖捍模仿了美版超級任天堂。因此A'can 有世嘉MD的處理速度,和任天堂超任的色彩豔麗,堪稱是 16 BIT 主機裡最強。遊戲採用全中文介面。
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* u; j/ S5 Z: z3 Y5 ~歷史
5 e3 f" K1 c+ ?9 z! L, e0 u) S) w7 S) J y6 i$ G" b1 J
1995年7月(民國八十四年)發佈,定位對應超任等機型。對比當時的超任是旗鼓相當的機型,但由於市場操作失誤及新一代主機的到來而走向失敗。7 I/ R K/ K8 p! o, I; M( j
3 E$ H& _. k' n; v+ h# d: g+ ?2 D
Super A'Can的失敗原因有幾點。首先其本身機能雖可以媲美超級任天堂,但其上市已經是1995年,這時超級任天堂的機能已經落後。相較Sony的Playstation等大量應用3D技術的遊戲機,Super A'Can就更加落伍了。遊戲機本身上市價也太高,定位不明確。對於生產商方面,由於上游的晶片訂單和任天堂的訂單相牴觸,受到任天堂方面的撤單壓力。對開發者,只能使用次等開放軟體開發,製作過程也過於緊湊。此外台灣以外的地區也沒有為之配合的第三方軟體開發商。在軟體數量不足,市場慘淡的情況下,Super A'Can也就只能淡出市場。
8 A/ _- |/ a5 C, ]/ x4 N3 ]0 i5 k! P, g1 E. u" f+ X( K& Z
規格9 L9 E1 X E9 A0 R/ s
處理器:摩托羅拉 68000 10.6Mhz、MOS 6502 3.58Mhz
2 C/ T1 ?5 z( o6 p) I記憶體:主頻為 10.6 MHZ,VRAM 為 128K , DMA 高達 8 組。; V, q( R! y E0 x' n1 }- J3 g
解析度:640*480,顯示色彩為 32768 色,同時顯出 256 色。, w8 X1 H& X, j- F
主角尺寸最大 256 × 256,主角顏色 256 色。3 M3 }$ q/ F' T: N/ [0 _$ b/ R! }
背景最多有四層,主角和背景均可實現透明、迴旋、放縮、馬賽克功能。2 j. T; @2 {0 w8 x$ S1 B
. p' D" p- M) v% m
發售遊戲* U5 q; x( E, j4 y+ w* x
[F-001]福爾摩沙大對決 ACT 巨崴科技有限公司! O$ i I6 I* u
[F-002]三國志 ACT 2P 熊貓軟體股份有限公司
7 k: G! T1 W/ H ]) r$ j. k[F-003]邪惡之子 RPG 敦煌科技股份有限公司
) K5 B6 C$ E y0 A1 l# f[F-004]音速飛龍 ACT 巨崴科技有限公司. `) T8 U' ]" Q
[F-005]超級中華職棒聯盟 SPG 2P 全崴科技有限公司% g! j! T; d$ M. n; S/ }
[F-006]嘻遊記 ACT 敦煌科技股份有限公司
4 P- o' ~0 A7 l( H6 b" W[F-007]超級光明戰史 RPG 精訊資訊有限公司 r# H' \+ x( C+ l
[F-008]非洲探險大富翁 TBG 熊貓軟體股份有限公司+ O2 T, e5 {2 W1 B& P4 A8 R
[F-009]賭霸 TBG 熊貓軟體股份有限公司
$ s' ^* B$ A( g2 {/ v' @+ J[F-010]魔棒檯球 SPG 敦煌科技股份有限公司
, g) V: w2 {4 b' M' \ w' F[F-011]爆爆動物園 ETC 2P 敦煌科技股份有限公司% _4 y5 m; G. m4 T" B3 l
[F-012]叛星 (只有少量樣品卡匣流出)& a' E$ ^( h# b. h/ a) q
, a6 b% o; C G J. T% m Q$ }$ \3 ^* z/ i
" L' r/ c+ m1 }- O* M F( W
A'CAN F-16盃《電子遊戲知識有獎競賽》
- q' d4 ]) j, l9 ~9 \; M$ {# w特等獎一名. SEGA土星機一台+碟一張!
9 G6 T) i5 e- Z& ]' V& X一等獎二名.3DO主機一台+遊戲一張!3 X( @' c% h8 k% y
二等獎二十名. ACAN主機一台+卡一張!
, z' K2 A6 H7 F! o5 y0 V三等獎三十名.GAME BOY主機一台+卡一盤!9 i! S) T$ N' v, a( h: C
紀念獎1000名.95典藏本一本!" k+ l! B1 O( G
9 ^9 c2 t% U6 e* K) [' _在當年看來全是高級貨啊!
* ~3 v: b( c/ ?5 W& ^ v. c下面是當時的賽題!!! 大家來回憶下吧! (原轉96年第2期電軟試題)* Q) j1 d, l5 L' ?
, ?8 ]/ J4 N. C e
) X( i3 g2 ~( }9 K4 P% O1 H: T" @
3 c ]' a% x h# ~8 M4 o2 _
( K' i( {6 Y; s8 x6 B5 f
電子遊戲知識有獎競賽試題 A'CAN F-16盃
# L5 _6 G# A) \$ {1. A'CAN F-16 採用超強雙CPU組合,使畫面更流暢,CPU速度更快,可達到____MHz。! j6 U( W3 a6 Z! ~/ G
A.6.8 B.8 C.10 D.10.6
( q: _ m1 c; M4 s. [2. A'CAN提供豐富的背景色彩,可在32768色中選_____色使遊戲畫面更豔麗多姿。
0 U4 O1 \ a& }: \8 LA.128 B.256 C.512 D.1024
( ]' J$ G& k: Q4 o( T3. A'CAN動作主角最大畫面可達_____,使主角形象更逼真。# Z; w9 e$ D2 J/ f1 ]
A.32×32 B.64×64 C.128×128 D.256×256
9 m) ~6 k3 ]8 V; a, _. h4.A'CAN主機背景層數最多可達______層。. a) i0 p# K j/ _
A.1 B.3 C.5 D.7
1 N! C/ k: A/ F' m# s0 Q5. A'CAN呈現主角數目最多到_______。
" |9 ^- K1 P1 w( W" { o$ DA.25/行+320/框 B.40/行+320/框 C.45/行+260/框 D.25/行+260/框
( |3 G2 r* P/ S5 x* z; o6.全中文遊戲《邪惡之子》的遊戲類型是?______。7 j3 W6 i+ ?: b
A.ACT B.RPG C.SLG D.TAB
' s9 Y4 L2 S' j) C9 n X2 U7.按規定,______以下的青少年禁止進入街機廳。
3 I$ Q! b- G4 d$ R. j% L3 lA.10歲 B.14歲 C.16歲 D.18歲7 b* r3 n! y5 w1 B
8.中國第一本正式出版的電子遊戲刊物正式名稱為_________。
4 Z7 n. C- i8 L5 LA.電子遊戲軟件 B.電玩迷 C.GAME集中營 D.GAME風景線
$ ~& x/ R" B: M& L3 l7 O' B9.任天堂八位機是_______開始發售。
6 O6 j" k' I3 U5 q" k) eA.78年7月 B.81年8月 C.83年7月 D.87年8月
! ?0 k! C. o8 ]" j10.RPG的意思是_____。
" q S: t4 F% w& s2 B+ t |! SA.模擬仿真類遊戲 B.角色扮演類遊戲 C.遊戲製作公司 D.一種次世代機
) G! `7 ]8 r' v+ P! X11.95年底出版的《秘技寶典》對3800部遊戲分別做了綜合評價,共______。
$ Q; g6 f" m; r+ G& v/ J) ?- ]A.5項100分 B.10項50分 C.6項30分 D.6項100分 o1 G+ k7 x2 r, Q
12. 《秘技寶典》中將遊戲類型劃分為_______.
/ \# I- _ `, I" R- Y4 ], k2 p+ |A.10種 B.7種 C.12種 D.11種- R# _/ o6 a0 Z- f% }
13.CPU指的是______.
! _5 ?3 |4 l6 V& F, @- O# R2 MA.圖像處理器 B.中央處理器 C.圖形加速器 D.文字處理器
9 v- M, C0 g W1 T5 p" p14.GAME GEAR(世嘉彩色手掌機)和任天堂的VIRTUAL BOY分別是_______。
% H2 F3 _* {( y: YA.8位機和16位機 B.8位機和32位機 C.16位機和16位機 D.16位機和32位機$ ~# V! x3 G+ q! N I* P. a. M; f
15.一個bit相當於_______BYTE。) d+ `2 o6 a. [+ _; ^, J
A.16 B.8 C.1 D.1/8' s' h4 X( S/ { |/ E) g
16.遊戲界常提到的GG技術,GG是______。& L( }& D, {; X# o' ] Z& H# l
A.COMPUTER GAME B.COLOR GRAPHIC C.COMPUTER GRAPHIC D.CONTINUE GAME9 l: W: f5 k* V
17. 《95格鬥之王》中的椎拳崇所屬的隊伍是______。3 I8 r$ W* Q& F0 y. y4 _
A.日本格鬥家隊 B.韓國金家藩隊 C.巴西怒之隊 D.中國超能力隊
1 o5 ~4 D* W; r! y$ k18.下列壓縮工具中分盤壓縮和自解壓不衝突的是_______。
& g# s% ?) H8 b8 F' x: b; e' u8 O3 j( ZA.ARJ B.RAR C.ZIP D.ICE: p: r6 e+ l0 P: p
19.超級任天堂主要用的是______音源。
3 P% ]( i, i- K( _2 B! x3 xA.PSG B.FM C.PCM D.MIDI; H7 L! ^9 {4 w' M a8 r
20.第三波首先在_______這種家用遊戲機上漢化了《三國志Ⅲ》。
6 T/ ~9 f6 E5 |A.FC B.SFC C.MD D.PC-E
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6 m1 }2 e' b, q; a8 h& V( @4 v9 { |