本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑 & p. N' H/ h5 M
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想尝试修改游戏机的视频输出制式,4 C( n7 r, `6 M/ l9 S0 ^
修改成NTSC 60帧率的。8 Y: a1 n; Z; v/ g/ j0 S3 T
在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。
' k+ X9 x* r3 N1 `0 H8 Z3 S1 u当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。
1 M4 w6 k, _5 Q5 [# f0 d不知道总共这三处焊点应该怎么使用。( q5 k" E# ?; Y8 Y( Q/ X
希望有详细资料的朋友帮个忙。
+ g$ h8 k' r# `9 F按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”,- n! O8 x/ L3 f1 y
如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,
+ S0 k* Y) E2 s7 F" v7 X& ?则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种) O7 b; H) ~) A/ o- A3 j: d% ?$ o' j
A. 00 JP1开路,JP2开路。& Z: U( T: F$ K8 C! e
B. 01 JP1开路,JP2短路。+ `3 S/ d& I8 o/ v
C. 10 JP1短路,JP2开路。 @. u8 D' Z, T& l4 H0 J
D. 11 JP1短路,JP2短路。; ]1 }/ E$ e$ ?( Y
机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。' C$ a- d8 C" r# Z3 P" u+ A4 I! `% f
按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,# {0 @# m2 t* T+ M
不知道都是什么意思。
& _: `& V8 H: i最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。
, J* s6 r# S9 T9 }这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。0 c, N) L. g' O
很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接,1 R8 n+ h* x7 X. c
基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。+ \# S q; \5 z
可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。
& k* l- n+ @. y" A) e" e2 _$ W! `如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。8 `9 A$ n c5 t1 ]* F& N
我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线,% R$ m. K8 P3 h0 T" f* }
也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。
! U/ [4 B/ k$ T& `7 O# }这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。
4 j8 g, ]7 O: S# P' }1 A希望有资料或者有经验的朋友看一看,
. B0 S" r0 R E' ~$ ~5 ]如果能提供线索就更好了。5 e- U, D" w* c/ ^1 p/ @
先提前表示感谢了。% u6 i: M1 G8 C2 n: M, Q# l0 g
图片上的红圈是板子上的3处跳线。5 t( x+ h; `$ T) E4 X$ p
游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。( b/ Y+ @! R9 _ i/ R
这就是这台机器的信息。
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