本帖最后由 n805 于 2015-12-19 22:00 编辑 ' |- N; {) Z$ h4 D1 j A+ Q) |
$ L/ L# K& o7 C6 b9 ^( e想尝试修改游戏机的视频输出制式,$ I C3 S/ O0 E# D
修改成NTSC 60帧率的。
# f: F; j2 P! Y' i4 g" ?在另一个贴里,已经有论坛朋友提出可能是直接处理2处的跳线 “JP1” 和 “JP2”。 ^1 @, R# ~1 {& @1 \. y' C
当我仔细查看有 JP 字迹标注的地方时,却发现 还有个 “JP2 JP3”,并且有三个焊点。
9 [1 I8 ` T6 x3 c: [- @不知道总共这三处焊点应该怎么使用。9 f r& C1 Y& D" u# I" B
希望有详细资料的朋友帮个忙。
( ]* B% i3 ]4 k$ ?! D; Q# f按理说一个跳线就是两种状态 即 “开路” 和 “短接”,
3 h# `+ f& q( ]; X如果用二进制表示, 如 0 表示开路,1表示短接,
% I: ^/ K! s7 `则 JP1 和 JP2 总状态应该是有 如下4种" ]4 j! Y5 e- D' S0 j2 T4 W( Y: k
A. 00 JP1开路,JP2开路。6 Z, V. f# U5 m! W1 x2 L- ^ k
B. 01 JP1开路,JP2短路。' y% q/ {7 g) X% l5 Y$ B. V
C. 10 JP1短路,JP2开路。
* h8 B0 D6 ?, v" k/ J' S2 xD. 11 JP1短路,JP2短路。
: L+ I% \& S% _ a机器的出厂状态就是状态A,即 JP1和JP2都是开路状态。" K0 u" e5 O; n1 Z( X$ e) O
按理说,针对这两个跳线的组合状态,还有三种状态,. ]4 r7 Q8 E; V' w: f y
不知道都是什么意思。
, ]8 [7 f/ d5 U" ^$ x最后就是那个有三个焊点的 “JP2 JP3”。
8 x8 t; c# I2 i" T0 U这个就不知道如何使用了,没见过这样排列的跳线。/ |. [% c( l( O8 g i J
很多年前倒是见过计算机上并排3针的跳线,使用2孔的跳线帽处理,一共两种状态,即12短接或者23短接,9 v8 Q, `- j# W
基本上默认会使用其中的一种状态,很少用到拔掉跳线帽三针全空的状态。这是在计算机上,而且会有说明书,或者主板上有提示。
# H/ X# C# r' T) H* D可是这个FC上的三个焊点的跳线有点不一样,并不是在一排上,而且有一个焊点很大,高度与另外两个焊点的总和一样。0 V. ?$ a9 F% ]4 y9 U9 H( I8 n
如果三处焊点需要一起使用,恐怕就稍微有点复杂了。3 F9 A' i/ v. T" C
我猜测第三处的 “JP2 JP3”,可能是用于总控制,用于选择激活哪个跳线,6 e* t6 m4 z/ I/ e& n
也许只有这里表示激活以后,JP2或者JP3的跳线才会起作用。, j! N7 ]0 `' \5 O* l
这只是猜测,没有任何根据。而且也不知道如何设置这种激活。! l7 b) \4 c4 I: K. |( i0 A
希望有资料或者有经验的朋友看一看,1 r) T; r: x/ l6 k9 o3 S, Q5 N
如果能提供线索就更好了。
! ^" W' N3 C _) c先提前表示感谢了。3 @( u: H0 q" o9 c8 F: k4 L
图片上的红圈是板子上的3处跳线。& M8 V/ u6 h5 o; w; r$ \! s
游戏机品牌名字叫做 小赛手,外形是一辆黑色的小车,还有四个塑料可拆卸的轮子。# ]& f( y1 k9 I# H% q# f
这就是这台机器的信息。$ l4 p: H; r1 l- p, f9 U2 w* k, t
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