本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:57 编辑
) ]7 C3 ^! t' U- Q9 }. ]1 F6 r, ?- G
各位大神有没有相关的手段?
( C% [2 N- ?3 B( x下边转来的:+ c* C: F/ X3 o: g) K2 [8 K
SFC介绍
" t" t( ], } H# g/ Z. x作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日本,而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。
. c$ r% L. ` U% [8 N* u9 t NSFC采用16位的65c816 CPU。速度为3。58MHz。一颗2。48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。 3 o2 I$ S/ w$ h0 D
关于SFC的硬件机能,在Snes9x所附文档中有一篇非常详细的说明,有兴趣的朋友可以看这里。
. h8 Z+ @% I6 G) i6 Y* e2 S由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果。
# |$ N- d+ U; L+ Q$ b; p有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了)。
, ~4 `6 l! c) J1 B0 h
* C( \/ w$ ?6 y2 B. }[url] █ █ |