本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:57 编辑 9 S* D9 u# W/ O
: ~& V" c2 k, |2 w) G各位大神有没有相关的手段?
; C" E8 b+ O8 K; \9 H下边转来的:
4 B: ^ \8 r0 }5 A4 Q" BSFC介绍
* e/ H: {9 N0 `* d5 F( r% h/ { a作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日本,而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。 & Q8 U+ v% A v% L3 V* ~
SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3。58MHz。一颗2。48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。 7 l3 f: |. u& ^$ W2 M
关于SFC的硬件机能,在Snes9x所附文档中有一篇非常详细的说明,有兴趣的朋友可以看这里。
) k! D% u* a1 \( @- M& d由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果。
* G. o! b, b! |; l' Y% Y& L) V有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了)。
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