本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑
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基板信息:
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主 CPU : Z80 % `& H8 N' [3 M6 O0 j) E3 G, s
PPU : Z80
9 p2 ]. `$ L$ E6 ~6 \0 n, P声音处理 : Z80
0 J5 l, H: g5 j: L# f- N, ]6 `音效合成芯片 :特制3通道波形合成芯片5 p* J8 ~' N: ?' g9 h
游戏介绍:; x6 V+ w( d7 r: q0 U$ s; p: U
BOSCONIAN,一块古老的游戏,发行日期:1981年11月,比我的年龄还要大上1个月……该游戏只移植过MSX家用机,没有其它任何移植版本。3 i* g0 K# s1 ~% T
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自机操作的飞机只有一个射击按钮,,头尾可以一起发射子弹,所以一边逃,一边用后面的炮对付敌方是必须熟悉的基本功。游戏的操作方式类似NAMCO另一款古灰级游戏-放屁车,在游戏画面右边设计了一个GPS用于导航,追踪敌方目标。
+ ], c, `4 J5 G' G 第一关,敌方BOSCONIAN有三架六角形飞船,六个角分别对应六个炮台,可以向你发射子弹,你需用把每架飞船的六个炮台全部打爆才算把该飞船消灭,另外,在六角形飞船中间有一个脆弱的排污口,该排污口不定时开放,会射出炮弹攻击玩家,但排污口也是飞船的弱点,当它一打开的时侯,你可以攻击排污口将其一次消灭,而不需要再去依次攻击六个炮台,怎么方便怎么来,越到后面的关卡,飞船越来越多,排污口开放的时间也会越来越短,因此难度也会依次增加,关卡似乎永无止境,我是最多打多11关。
& k9 t/ u5 b3 t, K" U游戏的最大特色是游戏中提供了的合成语音(那当时那个年代几乎让人尖叫啊)* Q: K7 Z$ J( p+ L& c0 D) C- Y' |
附:游戏广告视频1 {$ r' s4 `5 i9 O$ Q
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