本帖最后由 n805 于 2015-12-19 19:54 编辑 % Z' |8 {9 A: {
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基板信息:8 H5 b$ o |% c; Y% _4 T# t1 u
GALAGA基板
( n, z# v) m% _* Z6 h; B主 CPU : Z80 ) s4 {2 P/ w# t0 X
PPU : Z80 : ^$ V7 v! G# x+ L6 d" H/ j
声音处理 : Z80 0 K5 W. ~+ @8 k
音效合成芯片 :特制3通道波形合成芯片( x8 b; [: p& K/ m! a0 `
游戏介绍:+ m6 o$ F2 O' H9 H( i" d% n/ Y
BOSCONIAN,一块古老的游戏,发行日期:1981年11月,比我的年龄还要大上1个月……该游戏只移植过MSX家用机,没有其它任何移植版本。
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% ? {1 Y8 C! V( N自机操作的飞机只有一个射击按钮,,头尾可以一起发射子弹,所以一边逃,一边用后面的炮对付敌方是必须熟悉的基本功。游戏的操作方式类似NAMCO另一款古灰级游戏-放屁车,在游戏画面右边设计了一个GPS用于导航,追踪敌方目标。& Q7 u5 A8 D4 J s) | s
第一关,敌方BOSCONIAN有三架六角形飞船,六个角分别对应六个炮台,可以向你发射子弹,你需用把每架飞船的六个炮台全部打爆才算把该飞船消灭,另外,在六角形飞船中间有一个脆弱的排污口,该排污口不定时开放,会射出炮弹攻击玩家,但排污口也是飞船的弱点,当它一打开的时侯,你可以攻击排污口将其一次消灭,而不需要再去依次攻击六个炮台,怎么方便怎么来,越到后面的关卡,飞船越来越多,排污口开放的时间也会越来越短,因此难度也会依次增加,关卡似乎永无止境,我是最多打多11关。
+ m+ f! p) P% d7 @/ c. E# I' x4 O" L游戏的最大特色是游戏中提供了的合成语音(那当时那个年代几乎让人尖叫啊)7 w$ g* F2 s) b: U
附:游戏广告视频
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