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SFC时钟修正(已更新)

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发表于 2015-5-30 14:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
, b- u- N  I/ s) }4 `1 Q) ^  W4 \* G& Y/ r2 W. }( w3 {5 Z" |
之所以要研究这个时钟问题,原因是我用烧录卡运行几个游戏时发现画面存在异常(街霸plus和沙罗曼蛇III),表现为某些游戏中的特定场景的画面会出现横向随机的干扰条纹。一开始以为是我自己做的那个视频转换盒的同步信号造成(同步信号异常也会造成这类现象),但是后来发现不是,使用av输出也同样存在这个问题,只是没有RGB那么明显。之后又怀疑是视频编码电路的问题,经过测试也让我排除。在我百思不得其解的时候,正巧我手捏着主板移动位置,突然发现画面上的干扰成倍增加,经过检查,手触碰的真好是cpu时钟电路部分。终于让我发现了问题的元凶。
. d- b1 m' r; @4 G, u" C# z因为时钟信号不标准所表现出来的画面问题,画面呈现出不同程度的随机干扰。, y3 {$ [+ d  j2 r4 ~5 y& f
3 i0 G- e' {7 s7 Q; o8 u
但是为什么时钟会影响画面?我只能说,在一些对时序要求非常高的游戏中,稍微有一些时序的不一致,时序的提前或者滞后,都有可能导致各种问题的发生,尤其是SFC,其时钟电路尤其复杂,这里暂时不做讨论。
- d( Z8 {4 [6 ~8 v' Z. ^, J我们先看下修正前的SFC时钟电路输出的波形。下图中,最长的一条红色线条为整个波形的中心轴,两条红色的短线条宽度相同。比较上端波形我们可以发现,下端波形的下降转上升的速度比较慢,出现了一个比较大的弧度,而且可以看到波形的上端和下端中的波形宽度是不一致的。如图所示,如果下端的宽度小于上端的宽度,那么在实际时序中可能表现出的就是程序滞后执行,这应该就是导致画面干扰的主要原因吧。0 F, i$ l" x$ U. N

! i, O* m2 m% O7 q1 w' u4 N# _: \再看看修正后的波形,上端和下端中的波形宽度基本上是一致,抛物线的上下转角也基本上相同,保证了时序的准确性,所以在游戏中就不再会有画面干扰的问题。
: h. V! c8 L% U1 |0 m& r+ b1 K: g. M/ K
看下两个波形的混合比较,差异一目了然。/ Y) n' {6 h) q! ]& x
! I6 F4 _# G  U3 r# a) g
借此再衍生出一个问题,SFC的CPU是否可以像MD那样随意超频,并且运行游戏基本上不存在什么问题,这还有待测试研究,目前看时序的稍微变化就会导致画面异常,这个应该和程序的开发也有一定原因。由于以上内容已经超出个人知识范围,可能存在一些误导或者错误,也请专业人事批评指正。. y7 m9 D. L: B' U

) m3 h0 F: T! X5 c* F[url]      

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发表于 2015-6-19 13:21:44 | 显示全部楼层
这个有点专业了,我得好好学习下。
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发表于 2015-8-26 22:30:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 2 E' D# L' M" F$ T
! y8 y, A  o  D, d0 A4 H
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好么?是器件老化还是出厂就这样的?0 R9 O; F7 _9 W& c+ |& ~( e

5 ~* B- [7 u9 _. G1 G0 n7 a2 ~[url]   Υ
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 楼主| 发表于 2015-8-28 10:33:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑 6 I& B3 Q1 F5 K, V4 F% a' R
, _7 C% a2 {) x
lz,你是怎么修正的,我的sfc也有这个问题,在《财宝猎人G》的雪地画面中很明显,请楼主介绍一下修正方法好 ...[/quote]
- I: a* m+ ~8 L) f, p9 v你是什么版本的主机,不同主机所对应的电路是不一样的,这个很难说得清,而且需要专业示波器才行。个人觉得这个问题是出厂就是这样的。
6 i3 J* q4 @, d  A7 C4 |, w4 |" l% R9 B1 N" L4 O0 r( b
[url]   с
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发表于 2015-9-11 22:04:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
; s" S9 g( d: U
0 Y! E1 u0 a- M% |我是日版shvc-001,如果是出厂就这样,那就算了,只是玩《财宝猎人G》的雪地画面中有明显波纹,其它游戏中不明显。谢谢lz。
' C! W; }: z. N  x0 o# J
0 |' d: x7 {9 v4 p[url]     ゼ ゼ
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发表于 2015-9-15 12:50:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
& A- `% o' d  T; }4 O) i2 A: [& `+ M0 l4 W" C; F2 j! U% l6 d
是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~
$ p  A7 s: n  h5 V# z
' W! B. x1 F& R$ C& F; [[url]   ︺
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 楼主| 发表于 2015-9-15 18:06:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 n805 于 2015-12-19 21:56 编辑
+ _: ^( {" e8 Y
# Y1 B- m& I: G+ ^7 _: }# X是不是换个晶振?都用上示波器了,好高级~[/quote]  }3 b# E" q7 T' Z
不是,修正的是电路。
1 b3 H# T+ ?) t' `; p: I% @1 H1 F+ r# q4 ^
[url]   
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发表于 2016-10-14 14:27:54 | 显示全部楼层
羡慕楼主有这个技术,要是我等普通玩家,看到这类问题只能干瞪眼
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发表于 2016-10-14 14:28:34 | 显示全部楼层
顺便问下楼主是什么版本的sfc容易出这类问题
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