土星是日本世嘉公司开发的第六代32位家用游戏机,在和SONY的PS的较量中,由于主机硬体使用双CPU架构,导致游戏开发不易,且因过分依赖本社作品逐渐失去第三方软件商的支持而失利。土星94年上市至今已有20多年历史,主机光驱经过多年使用大多已经不稳定,可以说是名副其实的“老爷机”了,土星如今的收藏价值远大于游戏价值。
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而国外的一位工程师James Laird-Wah却使这部主机重新焕发了生机,他成功破解了土星的硬件,允许游戏通过USB加载。Laird-Wah本人就是网上有名的Dr Abrasive,他曾经还对GB做过USB改造。下面就是一部对Laird-Wah的采访视频,介绍了他多年来的破解过程。: S. f4 S( R( v$ y
Laird-Wah破解土星主机:
/ w5 s' g- u, E, l, i4 _ X1 F8 KLaird-Wah从2013年开始准备土星的破解工作,他一开始被土星的多频道声卡所吸引,他想发挥土星这方面的优势,决定为主机编写软件,之后他发现自己需要一个早就停产的改机芯片,还需要为图像烧制CD盘。他坚信自己会做的更好,就一头扎进了兔子洞开始了多年的逆向工程。
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众所周知破解土星的难点在于硬件的DRM,它需要光盘有特殊的版权标记,它是被刻录在CD外围,不过他开发了一款软件,可以使他通过USB将数据输入主机,模拟光驱读盘的过程。显然这项技术还不成熟,仅此一家你也没地方去购买,Laird-Wah正在完善这个设计,这项工作可以说延长了土星主机的寿命,使得这款经典主机可以在多年之后还能正常玩游戏。/ U/ }- K! x- U* m/ G
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